Angry Birds Wiki
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Todos los Personajes enemigos de Angry Birds Epic que aparecen exclusivamente en eventos.

¡Feliz Año de la Cabra!/¡Feliz Año del Gallo![]

Pirotécnico
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¡Atrápalo!: Provoca 3xN puntos de daño a todos los enemigos.

Muy Explosivo: Causa N puntos de daño a todos si cae el pirotécnico.

¡Feliz Año Nuevo de la Cabra!

Bestia de Asalto
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Ariete: Carga: 3 turnos. Provoca N puntos de daño y un 100% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 1 turno. El resto de los enemigos recibe N puntos de daño.

Cabeza de Cerdo: La Bestia de Asalto queda aturdida durante 1 turno después de atacar.

¡Feliz Año Nuevo de la Cabra!

Cerdo Linterna
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Luz Cegadora: Causa N puntos de daño. 25% de probabilidades de aturdir al objetivo durante 1 turno.

Ilumina el Camino: Carga: 2 turnos. Repone N PV.

¡Feliz Año Nuevo de la Cabra!

Artistas Dragón
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Garras y Dientes: Provoca 3xN puntos de daño. 35% de probabilidad de causar un 100% de daño adicional.

Bandada de Dragones: Carga: 2 turnos. Solicita el apoyo de artistas dragón.

Salvaje: Pasivo: consigue potencia de ataque extra mientras se llena la guindilla furiosa.

¡Feliz Año Nuevo de la Cabra!

Petardos
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Gran Explosión: Carga: 2 turnos. Provoca 3xN puntos de daño a todos los enemigos.

¡Feliz Año de la Cabra!

Cerdo Gallo
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Plumas Ardientes: Causa N puntos de daño. El objetivo causa N puntos de daño a todos los aliados después de 2 turnos.

Fuerza Interior: Aumenta los daños sufridos e infligidos por todos los aliados un 25%. Dura 3 turnos.

Pollo Cabreado: Pasivo: Si un aliado es derrotado, el cerdo gallo ataca a un enemigo aleatorio.

¡Feliz Año del Gallo!

Grupo de Incursión[]

Mecánico
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Golpe de Llave Inglesa: Causa N puntos de daño.

Grupo de Incursión

Dron Tuneado
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Tortazo Doble: Causa 2xN puntos de daño.

Grupo de Incursión

Dron Proyector
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Carga de Cohete: Carga: 2 turnos. Cuasa N puntos de daño.

Copia: Copia a un cerdo al azar con un 10% de PV.

Grupo de Incursión

Dron de Caza Rojo
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Hierro Candente: Causa N puntos de daño al primer objetivo y N al segundo. Los objetivos cubiertos de pringue reciben un 125% de daños.

Cazador Rojo: Red sufre el 150% de daños a los ataques.

Grupo de Incursión

Fiero
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Explosión de Fuego: Carga: 2 turnos. Causa N puntos de daño a todos los enemigos. Los objetivos cubiertos de pringue reciben 125% puntos de daño.

Bomba de Pringue: Causa N puntos de daño. Reduce la potencia de ataque del objetivo un 25% y lo cubre de pringue durante 3 turnos.

Cazador Rojo: Red sufre el 150% de daños de los ataques.

Grupo de Incursión

Dron de Caza Amarillo
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Triple Señal de Radio: Causa 3xN puntos de daño.

Cazador Amarillo: Chuck sufre el 150% de daños de los ataques.

Grupo de Incursión

Veloz
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Voleo de Agua: Causa 5xN puntos de daño a enemigos al azar.

Fuego Concentrado: Carga: 2 turnos. Ordena a todos los cerdos a atacar al mismo objetivo. Dura 2 turnos.

Cazador Amarillo: Chuck sufre el 150% de daños de los ataques.

Grupo de Incursión

Dron de Caza Blanco
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Ataque Cohete: Causa 3xN puntos de daño.

Cazador Blanco: Matilda sufre el 150% de daños de los ataques.

Grupo de Incursión

Mañoso
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Mano Curativa: Causa N puntos de daño. El cerdo más herido recibe el 50% de los daños curados en PV.

Escudo de Masas: Carga: 2 turnos. Todos los cerdos reciben un 25% menos de daños. Dura 3 turnos.

Cazador Blanco: Matilda sufre el 150% de daños de los ataques.

Grupo de Incursión

Dron de Caza Negro
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Forcejeo: Provoca N puntos de daño. Elimina todos los efectos benéficos del objetivo.

Cazador Negro: Bomb sufre el 150% de los daños de los ataques.

Grupo de Incursión

Furtivo
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Niebla Molesta: Carga:2 turnos. Provoca N puntos de daño a todos los enemigos. 50% de probabilidad de eliminar los efectos positivos.

¡Enjabónalo!: Repone N PV al objetivo. Elimina todos los efectos negativos.

Cazador Negro: Bomb sufre el 150% de los daños.

Grupo de Incursión

Dron de Caza Azul
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Electroshock: Provoca N puntos de daño. +150% de daños extra contra los objetivos mojados.

Cazador Azul: Causa N puntos de daño a todos si cae el pirotécnico.

Grupo de Incursión

Frígido
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Rayo Congelador: Provoca N puntos de daño. 100% de probabilidades de congelar a un objetivo cubierto de agua. Dura 1 turno.

Objetivos Pasados por Agua: Carga: 2 turnos. Provoca N puntos de daño a todos los enemigos y los moja. Dura 3 turnos.

Cazador Azul: Los Blues sufren el 150% de daños de los ataques.

Grupo de Incursión

Ñapas
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Trasteando: Causa N puntos de daño. 25% de probabilidades de aturdir al objetivo durante 1 turno.

Solicitar Drones: Carga: 3 turnos. Solicita 2 drones de apoyo del mismo color.

El Reparalotodo: Todos los drones regeneran el 15% de sus PV máximos por turno.

Grupo de Incursión

Caballero Mecánico
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¡Eureka!: Causa 3xN puntos de daño. Reduce la potencia de ataque del objetivo un 20% durante 2 turnos.

Protección Porcina: 50% de probabilidad de que el Caballero mecánico sufra los daños en lugar del objetivo. Dura 2 turnos.

Coraza: Pasivo: Ignora los daños inferiores a N.

Grupo de Incursión

Dron Infernal
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Salva de Cohetes: Causa N puntos de daño a todos los enemigos. Todos los enemigos sufren un 25% más de daños durante 3 turnos.

Autodestrucción: Carga: 3 turnos. Causa N puntos de daño a todos.

Solicitar Dron: Solicita apoyo de un dron cada 2 turnos.

Grupo de Incursión

Regreso a la Jungla[]

Pigmeos del Templo
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Ritual Oscuro: Causa 3xN puntos de daño. Probabilidad del 40% de eliminar de inmediato los efectos benéficos del objetivo.

Ritual Sagrado: El objetivo adquiere inmunidad contra efectos negativos. Dura 3 turnos

Salvaje: Pasivo: consigue potencia de ataque extra mientras se llena la guindilla furiosa.

Regreso a la Jungla

Halloween[]

Zombi Débil
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¡Golpazo!: Causa N puntos de daño.

No-muerto: Pasivo: Revive 3 turnos después de quedar fuera de combate

Halloween

Cerdo Calabaza
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Calabazas Machacadas: Carga: 2 turnos. Causa N puntos de daño. El objetivo cubierto de calabaza recibe un 125% de daños.

Calabaza Pegajosa: Causa N puntos de daño a todos los enemigos y los cubre de calabaza. Dura 3 turnos.

Halloween

Rey Cerdo Drácula
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Bocado Maldito: Causa N puntos de daño. Se cura un 100% de los daños causados durante 3 turnos.

Enjambre de Murciélagos: Carga: 3 turnos. Causa N puntos de daño.

Dulce Caramelo: Pasivo: se cura el 10% de la salud máxima de los cerdos. Cada 3 turnos.

Halloween

¡Ya Llegan las Vacaciones![]

Pequeño Ayudante de Papá Noel
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Cosquilleo de Cosquillas: Causa N puntos de daño. La guindilla furiosa se vacía un 5%.

¡Ya Llegan las Vacaciones!

Cerdo Astas
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Azote Brusco: Causa N puntos de daño.

Vacaciones After Hours: El objetivo tiene un 50% de probabilidades de infligir daño crítico. Dura 2 turnos.

Cochinos Incompetentes: Pasivo: los daños aumentan un 25% por cada aliado fuera de combate.

¡Ya Llegan las Vacaciones!

Cerdo Papá Noel
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Bofetón de Azúcar: Causa N puntos de daño. El objetivo sufre también N puntos de daño por turno en los 3 turnos siguientes.

¡Jo Jo Jo Jolín, Ayúdame!: Carga: 2 turnos. Invoca a los pequeños ayudantes de Papá Noel.

Irritante: Pasivo: aumenta la potencia de ataque de todos los aliados un 20%.

¡Ya Llegan las Vacaciones!

Bomba Bola de Nieve
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Azote Brusco: Carga: 2 turnos. Inflige N puntos de daño a todos los enemigos.

¡Ya Llegan las Vacaciones!

San Valentín[]

Cupido Adorable
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Golpe Enamorado: Causa N puntos de daño.

Tropezón: El cerdo tropieza y no hace nada. ¡Qué torpe!

San Valentín

Cupido
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Golpazo Calmante: Causa N puntos de daño. La guindilla furiosa se vacía un 10%.

Protección Angelical: El objetivo sufre un 15% menos de daño. Dura 3 turnos.

San Valentín

Cupido Oscuro
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Tajo Cegador: Causa N puntos de daño. En los 3 turnos siguientes repone N PV al Cupido Oscuro.

Golpazo Devastador: Carga: 3 turnos. Provoca N puntos de daño y un 100% de probabilidad de aturdir al objetivo durante 1 turno. El resto de los enemigos recibe N puntos de daño.

Cabeza de Cerdo: Pasivo: el cerdo queda aturdido durante 1 turno tras atacar.

San Valentín

Cerdo Escudero
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Ataque Cegador: Causa N puntos de daño. Reduce la potencia de ataque del objetivo un 33% durante 2 turnos.

San Valentín

Chef Repostero
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Lluvia de Chocolate: Causa N puntos de daño a todos los enemigos y los cubre de chocolate. Dura 3 turnos.

Chocolate Caliente: Carga: 2 turnos. Causa N puntos de daño. El objetivo cubierto de chocolate recibe un 125% de daños.

Dulce Caramelo: Pasivo: se cura el 10% de la salud máxima de los cerdos. Cada 3 turnos.

San Valentín

Caballero de las Flores
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Brío de Rosas: Causa N puntos de daño. El objetivo sufre también N puntos de daño por turno en los 3 turnos siguientes.

Guirnalda de Rosas: Los enemigos que atacan al objetivo sufren N puntos de daño por ataque. Dura 3 turnos.

San Valentín

Príncipe Porky Enamorado
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Puñalada Trapera: Causa 3xN puntos de daño.

Ojo por Ojo: Aumenta los daños sufridos e infligidos un 25%. Dura 3 turnos.

Esquiva: Pasivo: no puede recibir más de N por ataque.

San Valentín

La Búsqueda de los Huevos de Pascua Dorados[]

Huevo Rojo
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Huevos Rojos Revueltos: Causa N puntos de daño. Reduce la potencia de ataque del objetivo un 50% durante 2 turnos.

Cazador Rojo: Red sufre el 150% de daños de los ataques.

La Búsqueda de los Huevos de Pascua Dorados

Huevo Amarillo
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Huevos Amarillos Revueltos: Carga: 2 turnos. Causa N puntos de daño a todos los enemigos.

Cazador Amarillo: Chuck sufre el 150% de daños de los ataques.

La Búsqueda de los Huevos de Pascua Dorados

Huevo Blanco
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Huevos Blancos Revueltos: Causa N puntos de daño. Cura un 20% de los daños causados.

Cazador Blanco: Matilda sufre el 150% de daños de los ataques.

La Búsqueda de los Huevos de Pascua Dorados

Huevo Negro
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Huevos Negros Revueltos: Causa N puntos de daño.

Manojo de Huevos: Carga: 2 turnos. Causa N puntos de daño. Los daños aumentan un 25% por cada ovialiado.

Cazador Negro: Bomb sufre el 150% de daños de los ataques.

La Búsqueda de los Huevos de Pascua Dorados

Huevo Azul
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Huevos Azules Revueltos: Causa N puntos de daño. 50% de probabilidad de eliminar todos los efectos benéficos del objetivo.

Cazador Azul: Los Blues sufren el 150% de daños de los ataques.

La Búsqueda de los Huevos de Pascua Dorados

Pintahuevos
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Pincelazo: Causa N puntos de daño a todos los enemigos y los cubre de pintura. Dura 3 turnos.

Arrebato Cromático: Pasivo: el objetivo cubierto de pintura sufre un 200% de daño.

La Búsqueda de los Huevos de Pascua Dorados

Cerdo Flor
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Tormenta Florida: Causa N puntos de daño. Reduce la potencia de ataque del objetivo un 25% durante 2 turnos.

Apogeo: Aumenta la potencia de ataque de todos los aliados un 25%. Dura 2 turnos.

La Busqueda de los Huevos de Pascua Dorados

Conejito Bruto
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Golpe de Zanahoria: Carga: 3 turnos. Causa N puntos de daño.

Aperitivo de Zanahoria: Carga: 2 turnos. Repone N PV.

Salvaje: Pasivo: consigue potencia de ataque extra mientras se llena la guindilla furiosa.

La Búsqueda de los Huevos Pascua Dorados

Mago Marrano de Pascua
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Lluvia de Huevos: Carga: 2 turnos. Causa N puntos de daño a todos los enemigos.

Fiebre del Huevo: Invoca 2 ovibombas.

Fuga Vital: Aumenta la curación en 100%.

La Búsqueda de los Huevos de Pascua Dorados

Bomba de Huevo Rojo
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Cascado de Huevo: Carga: 3 turnos. Inflinge N puntos de daño a todos los enemigos.

La Búsqueda de los Huevos de Pascua Dorados

Bomba de Huevo Verde
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Huevo Curativo: Carga: 2 turnos. Repone un 30% de PV a los aliados.

Detonador: Si la bomba sufre daños, explotará, infligiendo N puntos de daño a todos los enemigos.

La Búsqueda de los Huevos de Pascua Dorados

Fiebre por la Película de Angry Birds[]

Cerdo con Pizarra
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¡Aaaaaacción!: Causa N puntos de daño.

Repetición de Toma: Pasivo: si el cerdo con pizarra es derrotado, todos los demás aliados atacan a un objetivo aleatorio al instante.

Fiebre por la Película de Angry Birds

Cerdo Cámara
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En el Aire: Causa N puntos de daño.

Venganza Grabada: Pasivo: si un aliado es derrotado, el cerdo cámara ataca a un enemigo aleatorio.

Fiebre por la Película de Angry Birds

Buen Chico
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Luz Enfocada: Causa N puntos de daño. El objetivo afectado por "En el foco de la atención" sufre 200% más de daño.

En el Foco de Atención: Carga: 2 turnos. Ordena a todos los cerdos atacar al mismo objetivo. Dura 2 turnos.

Fiebre por la Película de Angry Birds

Cerdo de Sonido
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Te Han Interceptado: Causa N puntos de daño. El objetivo afectado causa N puntos de daño a todos los aliados después de 2 turnos.

Fiebre por la Película de Angry Birds

Maquillador
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Polvo Cegador: Causa N puntos de daño. El objetivo tiene un 30% de probabilidades de fallar durante 3 turnos.

Buena Planta: Aumenta la potencia de ataque y salud un 20%. Dura 3 turnos.

Fiebre por la Película de Angry Birds

Cerdo de Atrezo
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¡Machacante!: Carga: 3 turnos. Causa N puntos de daño.

Descanso para Comer: Inmune a todos los daños. Un 50% del daño recibido se convierte en curación. Dura 2 turnos.

Fiebre por la Película de Angry Birds

Cuchilla
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Cuestión de Opiniones: Carga: 3 turnos. Causa N puntos de daño. El objetivo también sufre N puntos de daño por turno durante los 3 turnos siguientes.

Salvaje: consigue potencia de ataque extra mientras se llena la guindilla furiosa.

Fiebre por la Película de Angry Birds

Director
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Instrucciones Rabiosas: Provoca N puntos de daño a todos los enemigos.

¡Cancela el Espectáculo!: Elimina todos los efectos negativos del objetivo.

El Tiempo es Oincs: Pasivo: todos los poderes que se cargan lo hacen más rápido durante 1 turno.

Fiebre por la Película de Angry Birds

Cerdo Vigilante
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Salvaguarda: Causa N puntos de daño. Vacía la guindilla furiosa un 15%.

Salvaguarda Exagerado: Después de usar cualquier poder de rabia, el Cerdo vigilante provoca N puntos de daño a un enemigo al azar.

Fiebre por la Película de Angry Birds

Cerdo Reportero
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Linterna: Carga: 2 turnos. Causa N puntos de daño. 100% de probabilidades de aturdir al objetivo durante 1 turno.

Fiebre por la Película de Angry Birds

Bomba Destructora
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¡Alerta: Spoiler!: Carga: 3 turnos. Inflige N puntos de daño a todos los enemigos.

¡Es una Trampa!: Si la bomba sufre daños, explotará, infligiendo N puntos de daño a todos los enemigos.

Fiebre por la Película de Angry Birds

Fiesta de Aniversario de Angry Birds Epic[]

Invitado
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Golpazo Pegajoso: Provoca N puntos de daño. 10% de probabilidades de congelar al objetivo. Dura 1 turno.

Fiesta de Aniversario de Angry Birds Epic

Stapsi
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Ataque Globo: Causa N puntos de daño.

Arrebato: Causa N puntos de daño. Reduce la potencia de ataque del objetivo un 33% durante 2 turnos.

Fiesta de Aniversario de Angry Birds Epic

Stapfi
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Flor de Pega: Causa N puntos de daño a todos los enemigos. Bloquea el poder de rabia. Dura 2 turnos.

Flor de Pega: Carga: 3 turnos. Cura al objetivo N PV. Elimina todos los efectos negativos del objetivo.

Fiesta de Aniversario de Angry Birds Epic

Torneo Deportivo Épico[]

Cerdo con Antorcha
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Deportitividad: Causa N puntos de daño.

Torneo Deportivo Épico

Tenista
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Elusión: Causa N puntos de daño. 35% de probabilidad de causar daños críticos.

Tropezón: El cerdo tropieza y no hace nada. ¡Qué torpe!

Torneo Deportivo Épico

Voleibolista
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Volea de Golpes: Causa N puntos de daño. El objetivo recibe un 30% más de daño. Dura 3 turnos

Sigue Jugando: Al ser derrotado llama a una Voleibomba.

Torneo Deportivo Épico

Cerdo Futbolista
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Cabezazo: Causa N puntos de daño. 15% de probabilidades de aturdir al objetivo durante 1 turno.

Contraataque: 30% de probabilidades de que el objetivo contraataque con un ataque propio. Dura 3 turnos.

Torneo Deportivo Épico

Voleibomba
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Servicio: Carga: 2 turnos. Causa N puntos de daño a todos los enemigos. Vacía la guindilla furiosa un 50%.

Torneo Deportivo Épico

Seguidor Acérrimo
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Charranga: Carga: 2 turnos. Causa N puntos de daño.

Llevar al Equipo: El objetivo adquiere inmunidad contra los efectos negativos y los refleja. Dura 3 turnos.

Torneo Deportivo Épico

Espectadores Porcinos
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Desorden: Causa 3xN puntos de daño.

Club de Fans: Carga: 3 turnos. Solicita el apoyo de los Espectadores porcinos.

Torneo Deportivo Épico

Espectadores Brasileños
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Gritos Intimidantes: Causa 3xN puntos de daño. Reduce la potencia de ataque del objetivo un 30% durante 2 turnos.

Juega Seguro: Todos los cerdos sufren un 20% menos de daños. Dura 3 turnos.

Torneo Deportivo Épico

Espectadores Finlandeses
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Golpe Congelador: Provoca N de daño. 10% de probabilidades de congelar al objetivo. Dura 1 turno.

Club de Fans: Carga: 3 turnos. Solicita el apoyo de los Espectadores finlandesas.

Torneo Deportivo Épico

Espectadores Alemanes
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Punto de Ruptura: Causa N puntos de daño. El objetivo que sufre los efectos negativos recibe un 150% de daños.

¡Vamos, Equipo!¡Vamos!: Todos los cerdos tienen un 50% probabilidades de infligir daños críticos. Dura 2 turnos.

Torneo Deportivo Épico

Árbitro
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Última Llamada: Carga: 3 turnos. Causa N puntos de daño. Su poder de rabia queda bloqueado durante 3 turnos.

Refrigerios: Repone N PV a todos los aliados. También repone N PV por turno durante los 3 turnos siguientes.

Arranque de Ira: Pasivo: el Árbitro aumenta su potencia de ataque en un 100% por debajo del PV.

Torneo Deportivo Épico

Entrenador Porcino
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Ejercicio para Esquivar: Carga: 2 turnos. Causa N puntos de daño a todos los enemigos.

Charla Motivadora: Aumenta la potencia de ataque un 50%. Dura 3 turnos.

Cochinos Incompetentes: Pasivo: los daños aumentan un 25% por cada aliado fuera de combate.

Torneo Deportivo Épico

Feria Bávara[]

Visitante de la Feria
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Puñetazo de Jengibre: Causa 2xN puntos de daño.

Tropezón: El cerdo tropieza y no hace nada. ¡Qué torpe!

Feria de Baviera

Lechón Bávara
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Pasada Suave: Causa N puntos de daño. Vacía la guindilla furiosa un 15%.

Feria de Baviera

Adicto al Pretzel
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Puñetazo Desmigajador: Causa 2xN puntos de daño. Convierte el 20% de los daños infligidos en PV.

Feria de Baviera

Colega de Feria
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Pasada Furiosa: Causa N puntos de daño.

Llamada Purificadora: Elimina todos los efectos negativos del aliado objetivo. Repone N PV al objetivo.

Feria de Baviera

Entendido en Golosinas
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Golpe Pegajoso: Causa N puntos de daño. El objetivo tiene un 30% de probabilidades de fallar durante 3 turnos.

Feria de Baviera

Bruto de Latón
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Desafinado: Carga: 2 turnos. Causa N puntos de daño. 50% de probabilidades de aturdir al objetivo durante 1 turno.

Salvaje: Pasivo: consigue potencia de ataque extra mientras se llena la guindilla furiosa.

Feria de Baviera

Maestro
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Puñetazo Expresivo: Carga: 2 turnos. Causa N puntos de daño.

De Nuevo: Aumenta la potencia de ataque y el PV máximos en un 25%. Dura 3 turnos.

Cochinos Incompetentes: Pasivo: los daños aumentan un 25% por cada aliado fuera de combate.

Feria de Baviera

Maestro de Ceremonias
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Comando de Bloqueo: Causa N puntos de daño. Se bloquea el poder de rabia del objetivo durante 3 turnos.

Que Siga el Espectáculo: El objetivo tiene un 35% de probabilidades de infringir daño crítico. Dura 3 turnos.

Rabia Interior: Pasivo: el maestro de ceremonias recibe un 10% menos de daño por cada aliado.

Feria de Baviera

Los Jinetes Porcinos del Apocalipsis[]

Fuerte
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Ímpetu Iracundo: Causa N puntos de daño. El daño aumenta en un 2% por 1% de PV perdidos.

Grito Furioso: Aumenta la potencia de ataque y el PV máximos en un 25%. Dura 3 turnos.

Escencia de Fuerza: Si Fuerte muere, todos los aliados obtienen el +20% de potencia de ataque.

Los Jinetes Porcinos del Apocalipsis

Codicia
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Esto es una Mina: 65% de probabilidades de suprimir todos los efectos positivos del objetivo y causar un 25% extra de daño por efecto positivo suprimido.

Cómo Brilla: Inmune a todos los daños. Un 50% del daño recibido se convierte en curación. Dura 2 turnos.

Los Jinetes Porcinos del Apocalipsis

Ira
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Efecto Duradero: Causa N puntos de daño. El 30% de los daños causados al objetivo se aplica al resto de los enemigos. Dura 3 turnos.

Efecto Propagador: El objetivo queda protegido durante 3 turnos. El atacante provoca un 20% menos de daño tras atacar al objetivo. Dura 3 turnos.

Los Jinetes Porcinos del Apocalipsis

Cólera
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Palos Cabreados: Carga: 2 turnos. Causa N puntos de daño. Los objetivos con un efecto negativo quedan aturdidos durante 1 turno.

El Tiempo Vuela como Dinamita: Causa N puntos de daño. El objetivo causa N puntos de daño a todos los aliados después de 3 turnos.

Espíritu de Animación: Si Cólera muere, todos los aliados obtienen el +20% de los PV máximos.

Los Jinetes Porcinos del Apocalipsis

Valquiria
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Golpazo Purificador: Causa N puntos de daño. Probabilidad del 65% de eliminar de inmediato los efectos benéficos del objetivo.

Muro de Escudos: El objetivo sufre un 25% menos de daño. Dura 3 turnos.

Vuelta al Valhalla: Causa N puntos de daño. Los demás enemigos sufren N puntos de daño.

Los Jinetes Porcinos del Apocalipsis

Peligros de las Profundidades[]

Coloso Kraken
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Hálito de Mar: Carga: 3 turnos. Causa N puntos de daño a todos los enemigos y los cubre de tinta. Dura 2 turnos.

Poderío de Piglantis: El objetivo tiene un 35% de probabilidades de infligir daño crítico. Dura 3 turnos.

Leviatán: Coloso Kraken recibe un 15% menos de daño por cada tentáculo

Peligros de las Profundidades

Tentáculo
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Bofetada Húmeda: Causa N puntos de daño. El objetivo cubierto de tinta recibe un 150% de daños.

Agarre Firme: Causa N puntos de daño. 100% de probabilidades de aturdir al objetivo durante 1 turno.

Peligros de las Profundidades

La Sombra del Titán de Hojalata[]

Titán Ñapas
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Cañón Regio: Piedra: ProvocaN puntos de daño. El objetivo queda aturdido durante 1 turno.

Recarga: Carga: 3 turnos. Ordena a todos los cerdos que ataquen a objetivos al azar.

Solicitar Dron: Llama a 1 dron. Cada 2 turnos.

La Sombra del Titán de Hojalata