Hay muchos videojuegos en donde gran parte del contenido planeado termina no apareciendo en la versión final, y la franquicia de Angry Birds no es la excepción.

Angry Birds Clásico[editar | editar código]

  • La tercera parte del episodio “Red's Mighty Feathers” iba a estar ambientado en un mundo acuático y hasta en el código del juego hay Sprite de Red mojado, cerditos con trajes de buzo, etc. La razón de la eliminación de esta parte es desconocida, pero la idea de un mundo acuático se reutilizó en Angry Birds Seasons.
  • En los archivos del juego, hay imágenes de un episodio no utilizado llamado Magic Places, que parece utilizar plumas doradas en vez de estrellas. También tiene un letrero con la palabra <<Beta>> lo que indica que el episodio se eliminó del juego.
  • Había unos sprites de Bomb en forma cadáver, pero fue eliminado, por lo que ahora, al golpear cualquier objeto, Bomb explota al instante.
  • En en el episodio Flock Favorites, Bigotes iba a utilizar un traje de piloto.
  • Originalmente, el episodio Trick or Treat iba a ser lanzado en Angry Birds Clásico, pero posteriormente fue lanzado dentro de un nuevo juego, Angry Birds Halloween (cuyo nombre fue posteriormente cambiado a Angry Birds Seasons).
  • En los archivos del juego, junto con los sprites de cadáver, hay plumas de colores diferentes a los de los pájaros, por lo que, aparentemente, estaban planeadas más aves para el juego.
  • En los archivos, hay archivos de extraños bloques de color aguamarina con manchas azules.
  • Inicialmente, los artículos especiales iban a ser de color dorado
  • Originalmente iban a haber bloques de acero en el juego, pero posteriormente fueron retirados.
  • En la versión de PC, hay un poliedro entre los archivos, con propósitos desconocidos.

Angry Birds Seasons[editar | editar código]

  • Los sprites y texturas del episodio Ham Dunk, estaban presentes en los archivos del juego mucho antes del lanzamiento del episodio, aunque diferían de las lanzadas finalmente.
  • Inicialmente, el episodio Tropigal Paradise se iba llamar Tiki, Ski or Squeal se iba a llamar Ski Resort, y el episodio Invasion of the Egg Snatchers, Egg Materials.
  • Tony es mencionado como "Finn Bird" (lit. Pájaro Finlandés).
  • En los sprites del juego, hay vestimentas que no fueron agregadas al juego, como disfraces de alienígenas para los cerditos, un disfraz de científico loco para Bubbles, y el icono de un nivel de Pig Days no utilizado que representa a un pez, un murciélago, un pingüino y un oso polar.

Angry Birds Rio[editar | editar código]

  • En los archivos del juego, se encuentran los sprites de Shakira Bird, por lo que lo más probable es que iba a aparecer en este juego.
  • En los archivos, también aparecen entre los objetos, las texturas de unos limones, y de un balón de fútbol.

Angry Birds Space[editar | editar código]

  • En los archivos del juego, hay un OVNI con una bandera de carreras, el cual iba a aparecer en el modo de juego "Space Ranks", que nunca fue lanzado.
  • Hay otra versión de la música de nivel de jefe, así como una del menú de selección de niveles, que nunca fueron utilizadas en el juego.
  • Originalmente, los cerdos iban a tener diversos tipos de antenas en sus cascos espaciales.
  • Chuck iba a tener un aspecto distinto, con una pluma de la cola (iguales a la de la cabeza), y no tenía la capa roja que tiene actualmente,
  • Inicialmente, iban a haber cerdos espaciales en el juego, con el mismo aspecto que el Rey Cerdo, pero que en vez de la corona, tenían un artefacto desconocido.
  • En un principio, Hector Porko iba a tener un sombrero de copa en lugar de un bombín.
  • Uno de los niveles del episodio Solar System, iba a ser diferente.

Bad Piggies [editar | editar código]

  • En los archivos del juego hay sprites de Bomb, que nunca se utilizaron en el juego.
  • Hay un sprite de Ross no utilizado, de Ross herido con la cara pintada de rojo.
  • También aparecen objetos que nunca fueron utilizados, como un calcetín navideño, un resorte navideño, un pastelillo mordido, y un bloque verde traslúcido.}

Angry Birds Star Wars [editar | editar código]

  • En los archivos del juego, hay una imagen de un episodio que no fue lanzado, llamado Palacio de Jabba, el cual fue eliminado y posteriormente sustituido, por el episodio Moon of Endor, y también hay imágenes de cerdos que iban a aparecer en dicho episodio, que tampoco fueron utilizados.
  • Hay un nivel desconocido del episodio Hoth, que posiblemente sea una versión temprana del nivel 3-6.
  • Se planeaba mejorar aún más los niveles de poder de los pájaros.
  • Originalmente, en el episodio Death Star, Darth Vader iba a aparecer como jefe en el último nivel, pero de manera diferente.

Angry Birds Star Wars II[editar | editar código]


Angry Birds Go![editar | editar código]

  • El kart Big Bang anteriormente se iba a llamar "Exploder".
  • La habilidad de Chuck era un poco diferente, debido a que en un principio su kart se convertiría en cohete.
  • El menú de mejora de los karts era diferente.
  • Originalmente, el juego iba a tener gráficos 2D, como todos los demás.
  • Los parámetros de los karts iban a ser distintos.
  • El kart Green Baron anteriormente se iba a llamar Crimson Baron.
  • La pantalla de selección de karts originalmente se veía diferente

Angry Birds Epic[editar | editar código]

  • Originalmente, el tótem del campamento en una de sus caras representaba a Águila Poderosa, en lugar de Red.
  • En la primera versión del juego (que se lanzó anticipadamente en Canadá, Australia y Nueva Zelanda), para revivir a los pájaros en un nivel, se tenían que pagar 15 monedas de la suerte, en lugar de 10.
  • Originalmente, la llave roja no se desbloqueaba en la Cueva de las Crónicas, sino que en el nivel de la Piscina de la Boca, en la Montaña Cabeza de Jabalí.
  • Anteriormente, para contratar un mercenario de Águila Poderosa (en las mazmorras y en la Cueva de las Crónicas), se debían pagar 40 monedas de la suerte, en vez de 15.
  • En varios posters promocionales aparecen cerdos que no terminaron apareciendo en el juego.
  • Anteriormente, los símbolos de las habilidades de defensa de escudo que crean algunos personajes (como Red o el Capitán de la Guardia), eran completamente diferentes.
  • Originalmente, todos los niveles de la Cueva de las Crónicas tenían 10 oleadas (incluidos los niveles de jefes).
  • Originalmente, la clase Caballero de Red tenía una pluma verde en lugar de roja.
  • Entre las ubicaciones especiales, en un principio se iba a lanzar una "Cabaña de Bruja" , con utilidades desconocidas.
  • Anteriormente, algunas clases se iban a obtener en otros lugares distintos de los actuales.

Angry Birds Stella[editar | editar código]

  • Originalmente el icono del juego era diferente.
  • En un principio, el Mazo iba a ser un yunque.
  • Aparentemente, varias Critters iban a aparecer en los niveles, aunque su propósito es desconocido.
  • Originalmente, la caja explosiva iba a tener una maquinaria con engranaje en lugar de frutas explosivas.
  • En la beta, el cerdo piloto tenía un paracaídas en la espalda.
  • Hay varios disfraces de los pájaros que no terminaron apareciendo.
  • Originalmente, Stella podía rebotar tres veces en lugar de dos.
  • Al parecer, se planeaba un tercer episodio luego de Beach Day, que estaba ubicado en una cueva de cristales.
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.