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Hay muchos videojuegos en donde gran parte del contenido planeado termina no apareciendo en la versión final, y la franquicia de Angry Birds no es la excepción.

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  • Angry Birds Classic: la tercera parte del episodio “Red's Mighty Feathers” iba a estar ambientado en un mundo acuático y hasta en el código del juego hay Sprite de Red mojado, cerditos con trajes de buzo, etc. La razón de la eliminación de esta parte es desconocida, pero la idea de un mundo acuático se reutilizó en Angry Birds Seasons.
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