Angry Birds Wiki
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Lista de episodios de Angry Birds Fun Game Coding

 No.   Título de la Tarjeta   Nombre del episodio   Descripción   Fecha de emisión  
1
CleverProblem
Clever Problem La codificación consiste básicamente en la resolución de problemas, ideando maneras inteligentes de hacer que las cosas sucedan en una pantalla. 19 de octubre del 2016
2
Storytelling
Storytelling Cuando sabemos un poco más sobre los personajes, ¡jugar juegos tiene más sentido! 21 de octubre del 2016
3
Conditionals
Conditionals Una manera simple de decirle a la computadora qué hacer es darles instrucciones. ¡Esto es lo que llamamos condicionales! 28 de octubre de 2016
4
SoundDesign
Sound Design ¡Los juegos serían mucho menos emocionantes sin diseño de sonido y música! 4 de noviembre de 2016
5
GameMathematics
Game Mathematics Hay muchas cosas para calcular al codificar juegos. Entonces, saber un poco de matemáticas es muy importante. 12 de noviembre de 2016
6
CharacterDesign
Character Design Al diseñar personajes, es bueno saber cómo será el juego y qué papel tiene cada personaje en el juego. 19 de noviembre de 2016
7
Algorithms
Algorithms Un algoritmo es básicamente una instrucción paso a paso para completar una tarea. 28 de noviembre de 2016
8
GameLevelDesign
Game Level Design ¡Aprende cuáles son los elementos clave para pensar al diseñar un nivel para un juego! 3 de diciembre de 2016
9
Looping
Looping Muy a menudo sucede algo en el juego repetidamente y porque no quieres escribir el mismo código una y otra y otra y otra vez ... ¡el bucle te ayudará! 11 de diciembre de 2016
10
Functions
Functions Las funciones son como tareas para una computadora, al igual que las tareas que tus padres podrían darte ... 17 de diciembre de 2016
11
TestingAndBugs
Testing And Bugs ¡Ser un probador de juegos podría ser el mejor trabajo del mundo! Mira más para ver por qué ... 23 de diciembre de 2016
12
PuttingItAllTogether
Putting It All Together Juegos + Codificación = Divertido 30 de diciembre de 2016
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