앵그리버드 위키
Advertisement
공사중입니다.


이 문서 또는 문단은 토막글은 아니지만 구조조정이나 지속적인 내용 보충이 필요합니다.
어떻게 구조조정을 할지 의 성형 전문의에게 문의합시다.
광대를 깎을까요? 아니면 부리에 실리콘을 좀 더 넣을까요?

OriginalHal.pngABToonsHal.pngTheMovieHal.pngAB2HAL.png

2011년 게임 디자인 엑스포에서

앵그리버드의 컨셉 아트

개발자 새. 맨 오른쪽이 이살로.

야코 이살로(Jaakko Iisalo, 페이스북 로고.png)는 로비오 엔터테인먼트의 게임 디자이너 및 개발자이다.

정보

2009년에 '앵그리버드'의 시초가 되는 날개 없는 새와 그 당시 전세계적으로 유행했던 신종플루(돼지 인플루엔자)에서 모티브를 얻어, 새들의 적인 녹색 돼지를 디자인했고, 이 새와 돼지를 이용해 앵그리버드 시리즈의 첫번째 게임인 Angry Birds Classic이 만들어지게 된다. 이살로는 이전에도 아티스트로서 로비오 엔터테인먼트의 자작 게임에 참여했었지만, 앵그리버드 출시 이후에는 로비오의 게임 디자인 분야를 직접 이끌게 되었다.

둘러보기

Advertisement