![]() |
Ta strona zawiera treści z Wikipedii będące na licencji Creative Commons.
Zobacz oryginalny artykuł i autorów. |
Amazing Alex to oparta na fizyce gra logiczna, stworzona przez Rovio Entertainment, twórcę popularnej strategicznej gry logicznej Angry Birds. Początkowo „Amazing Alex” został ogłoszony przez dyrektora generalnego Rovio, Mikaela Heda, w śniadaniowej telewizji Yle. Gra została oparta na „Casey's Contraptions”, grze stworzonej przez Noela Llopisa z „Snappy Touch” i Miguela Ángela Friginala z „Mystery” „Coconut”, do których prawa nabył Rovio. Gra zawierała elementy edukacyjne i obracała się wokół postaci Alex, opisanej jako ciekawski chłopiec zainteresowany budowaniem rzeczy. Celem gry było umożliwienie działania różnych maszyn reakcji łańcuchowej typu Rube Goldberg. Gra była również podobna do The Incredible Machine, wydanej pierwotnie w 1993 roku.
13 kwietnia 2015 roku gra została usunięta z App Store i Google Play.
Rozgrywka[]
Ogólnym założeniem gry było doprowadzenie piłki do celu poprzez umieszczenie różnych przedmiotów gospodarstwa domowego, które pomogą poprowadzić piłkę. Po umieszczeniu obiektów w żądanych miejscach gracz mógł uruchomić stoper, po którym piłka zaczęłaby się poruszać, a umieszczone obiekty zmieniłyby swoją ścieżkę lub trajektorię. Drugim celem gry jest zebranie jak największej liczby trzech gwiazdek umieszczonych wokół poziomu. Oprócz gry głównej dostępne były „Poziomy tygodnia”, „Pobrane poziomy” i „Moje poziomy”.
Recepcja[]
Harry Slater z „Pocket Gamer” przyznał grze Brązową Nagrodę, nazywając ją „uzależniającym doświadczeniem”, ale kiedy „w porównaniu z Angry Birds, [miał] mniej emocji”.