Angry Birds Wiki
Advertisement

Witam! To czas na.....TURNIEJ!!! A więc ,,Fabuła" jest taka:

Syn Jay'a i Nyi, Jay Walker Junior (Ja) postanowił zrobić wirtualny turniej.W dwóch pokojach będzie symulacja jednej walki. Zaprosił do turnieju Drugie (Po ninja) pokolenie mistrzów żywiołów. Komu przegra oczywiście nie będzie zabierana moc żywiołu, tylko przejdzie na trybuny.

Zasady[]

A więc to wasza działka:Wybieracie żywioł (ten nie zajęty oczywiście) i tworzycie sobie imię. Jeśli się zgracie morzecie być rodzeństwem np. Jakiśtam, mistrz Światła i Jakaśtam, mistzyni formy,dzieci Chamilie i Pale mana.

Przebieg Gry Każdy żywioł ma dwie moce:Pierwszą,podstawową i Drugą, silniejszą ładującą się przez kolejki.Bo oczywiście są kolejki,najpierw jedna osoba potem druga itd. Wygrywa ten kto obezwładni(zabierze wszystkie 50 punktów życia) przeciwnika, przybiegnie do bazy i rozwiąże zagadkę związaną ze swoimi ,,Rodzicami". Takie są moce żywiołów i ich skótki:

Ogień:Podstawowy atak-zabiera 5 pkt,Silniejszy-nie pozwala się ruszyć z miejsca przeciwnikowi na jedną kolejkę

Ziemia:Podstawowy-zabiera 5 pkt,Silniejszy-zabiera 10 pkt

Lód:Podstawowy-zabiera 1 pkt. spowalnia przeciwnika na jedną kolejkę,Silniejszy-Broni się przed atakami przeciwnika lecącymi z jednego kierunku przez dwie kolejki

Energia:Podstawowy-Odpycha wroga,zabiera 2 pkt,Silniejszy-przez jedną kolejkę zabiera 3pkt przeciwnikowi który go zaatakuję

Cień:Podstawowy-Zabiera 5 pkt,Specialny-Tworzy klona atakującego podstawowym atakiem,klon znika po jednej kolejce

Światło:Podstawowy-Zabiera 5 pkt,Specialny Robi się niewidoczny na dwie kolejki

Woda:Podstawowy-Zabiera 3 pkt z nieznanego kierunku(niekoniecznie stamtąd gdziea stoi), Specialny-Atakuje ze wszystkich stron z każdej zabiera po 2 pkt

Natura:Podstawowy-Atakuje z dwóch stron zabierając po 2 pkt z jednej strony, Silniejszy-zabiera po 3 punkty na kolejkę przez 2 kolejki

Prędkość:Podstawowy-Zabiera 2 pkt unikając ataku, Silniejszy- Przez dwie kolejki każdy atak robi 2x szybciej

Forma:Podstawowy-Zabiera 5 pkt, Silniejszy-Przybiera postać automatu z zagadkami (odpowiadając na zagadkę trzeba wybrać któremu automatowi odpowiadasz na zagadkę nr.1 czy 2)

Dźwięk:Podstawowy-Zabiera 4 pkt. nawet jeśli przeciwnik jest niewidzialny,Silniejszy-Odpycha przeciwnika zabiera 7 pkt.

Umysł:Podstawowy-Zabiera 4pkt. na odległość (czyli nawet kiedy nie może się ruszyć), Silniejszy-Broni się przed atakami lecącymi z wszystkich kierunków przez jedna kolejkę

Trucizna:Podstawowy-Zabiera 5 pkt, Silniejszy-Jeśli przeciwnik podejdzie do bazy przez najbliższe dwie kolejki zabrane mu będzie 7 pkt.

Metal:Podstawowy-Zabiera 4 pkt i odbiera tylko 90% ataku przeciwnika,Silniejszy-Zabiera 7 pkt i odbiera tylko 90% ataku przeciwnika

Grawitacja:Podstawowy-Zabiera 5 pkt. Silniejszy-odwraca grawitację dla przeciwnika na jedną kolejkę

Dym:Podstawowy-Zabiera 1 pkt i odbiera widoczność przeciwnikowi na jedną kolejkę, Silniejszy-Zabiera 5 pkt i odbiera widoczność przeciwnikowi na jedną kolejkę

Bursztyn:Podstawowy-Imituję podstawową umiejętność wybranego uczestnika, Silniejszy-Imituje silniejszą umiejętność wybranego uczestnika

Jakbym zapomniał o jakimś żywiole piszcie w komentarzach.


Kto kim jest[]

Ogień(rodzeństwo bursztynu)-Overflare-GrzywaPL

Bursztyn (rodzeństwo ognia)-

Woda (,,Moje" rodzeństwo)-

Lód-Alex Price(nazwisko Zane'a wg.Gida)-Gideon

Energia-ZXYV Bird Garmadon-ZXYV

Ziemia-Stones Samurai(nazwisko Cole'a wg.PP)-Pan Pierniczek

Natura-

Forma-

Światło-

Cień-Darkmaster-Świnia Kapral

Dźwięk-

Dym-

Grawitacja-PanującyNadPrawamiNewtona-Cesarz Rudolf XIX

Metal-Cybirdo-Kalius1

Trucizna-

Umysł-

Prędkość-

Natura-


A więc zachęcam do zgłaszania się (w komentarzach,na chacie itp)!!!
Advertisement