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Angry Birds Trilogy
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Informações
Duração (em níveis): Duração não confirmada
Desenvolvedor(es):
Editor(es):
Rovio Entertainment
Não confirmado
Lançamento: 25 de Setembro de 2012 (PS3, Xbox 360, e 3DS)

13 de Agosto de 2013 (Wii e Wii U) 15 de Outubro de 2013 (PS Vita)

Plataformas: Playstation 3

Xbox 360 Nintendo 3DS Wii Wii U Playstation Vita

Classificações: Livre
Gênero: Quebra-cabeça
Versões(s): 1.03


Angry Birds Trilogy é uma compilação de jogos e episódios de Angry Birds para Nintendo 3DS, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation Vita, Wii e Wii U por Rovio Entretenimento e Activision. Ele reúne Angry Birds, Angry Birds Seasons e Angry Birds Rio em um disco ou cartucho 3DS. Também inclui várias atualizações de jogabilidade. Custa US$ 29,99 no Nintendo 3DS em 12 de julho de 2012.

Além dos planos de fundo serem alterados em termos de animação, alguns outros recursos foram adicionados aos planos de fundo, como dentes de leão no primeiro cenário de em Poached Eggs. Os sprites dos pássaros possuem contorno grosso, mas não possuem movimentos suaves, eles continuam com suas expressões de um único sprite.

Lançamento[]

O jogo foi oficialmente provocado pela primeira vez na E3 2012 no estande da Activision na E3 quando um teaser reel tinha um dos pássaros chegando e bicando o logotipo da Activision. Quando perguntado sobre isso, um porta-voz da Activision disse para esperar um anúncio nas próximas semanas, acrescentando "Espere até vê-lo em consoles em HD."

O jogo foi anunciado oficialmente em 10 de julho de 2012, anunciando mais detalhes sobre o jogo, como o preço (US$ 40 para consoles domésticos e US$ 30 para portáteis), o fato de que ele suportaria o Microsoft Kinect no Xbox 360, o PlayStation Move no PS3 e o StreetPass no 3DS e muito mais. A Rovio disse:

  • "Os fundos foram animados, adicionamos modos de iluminação, fundos reativos, a lista continua. Acreditamos que há muitas pessoas nos consoles que apreciam uma ótima experiência de jogo casual. Este é um jogo que ressoa em um amplo público em muitas plataformas."
  • "Há novas cinemáticas, extras e outros conteúdos divertidos."

As versões 3DS, Xbox 360 e PS3 de Angry Birds Trilogy foram as primeiras a serem lançadas. A data de lançamento da versão 3DS foi erroneamente outubro de 2012 no Gamefaqs, mas na verdade era a mesma data das outras duas versões no Gamestop.com.

Em fevereiro de 2013, a Rovio Entertainment anunciou que o jogo foi lançado no Wii e Wii U no final daquele ano devido à venda de mais de um milhão de cópias. Ele foi lançado nesses consoles em 13 de agosto de 2013.

O jogo foi lançado no PS Vita em 15 de outubro de 2013, que era semelhante à versão 3DS, mas com o DLC gratuito que surpreendentemente nunca foi lançado no 3DS.

Além disso, Angry Birds Star Wars foi lançado no PS3, Xbox 360, PS Vita, 3DS, Wii e Wii U em 29 de outubro de 2013.

Em julho de 2015, alguns usuários relataram que o DLC para a versão Xbox 360 do jogo foi permanentemente retirado da lista.

Em 8 de abril de 2024, os servidores de classificação para as versões 3DS e Wii U do jogo ficaram permanentemente offline como resultado do desligamento da Nintendo Network.

História[]

Angry Birds Classic[]

O jogo se passa na isolada Ilha dos Porcos. Um bando de pássaros multicoloridos raros, liderados por Red e contendo os Azuis (Jay, Jake e Jim), Chuck, Bomba e Matilda, guardavam um ninho contendo três ovos. No entanto, à distância observavam os Bad Piggies, liderados pelo ganancioso Rei Porco Smooth Cheeks. Esses porcos foram relegados a comer grama, e o King Pig, que, ao contrário de seus ancestrais, nunca comeu ovos e precisa manter esse fato em segredo, está farto. Enquanto isso, Red testemunhou um mosquito tocar em um dos ovos. Furioso, Red tentou lutar contra o mosquito, mas ele escapou (embora no trailer cinematográfico, ele tenha conseguido derrotá-lo). Rei Porco viu sua chance e, junto com outros porcos de alta patente, o Cabo Porco e o Porco Capataz, roubaram os ovos enquanto Red não estava olhando. Red e seus companheiros avistaram o ninho vazio e gritaram em choque. Red, junto com Bomba e Matilda, lamentaram a perda dos ovos, enquanto os Azuis avistaram pegadas que levavam aos porcos, que Chuck havia avistado. Usando um estilingue, os pássaros se lançaram em direção às estruturas feitas pelo Foreman Pig e conseguiram derrotar todas as três elites e recuperar seus ovos.

Depois, os vários episódios mostram os porcos tentando novas maneiras de obter os ovos. Os pássaros encontram mais membros de suas espécies ao longo do caminho (Hal e Terence), e a batalha continua em lugares como uma floresta, um deserto, uma mina, uma praia e muito mais.

Angry Birds Rio[]

Durante um dia normal na Ilha dos Porcos, os Angry Birds estão cuidando dos ovos como de costume. No entanto, eles são repentinamente capturados por um helicóptero e levados para uma toca no Rio de Janeiro, Brasil. O pássaro responsável pelo sequestro, Nigel, aparece e revela que havia capturado os Angry Birds para vendê-los em troca de cem mil dólares, pois eles faziam parte de uma "espécie excepcionalmente rara".[18] Com isso e vendo todos os outros pássaros capturados, incluindo duas araras chamadas Blu e Jade, os Angry Birds se libertam de sua gaiola e começam a libertar todos os outros pássaros, incluindo Blu e Jade. É neste momento que é revelado que as duas araras estão unidos por algemas. Mais tarde, o bando, ao lado de Blu e Jade, deixa a toca para ir para uma selva próxima. Enfurecido, Nigel envia seus Saguis para ir atrás deles.

Atravessando a selva e derrotando todos os Saguis que tentam detê-los, os Angry Birds encontram Nigel, embora o derrotem. Depois, o grupo é guiado por Rafael para uma praia no Rio de Janeiro. Lá, eles encontram Luiz, que tira as algemas de Blu e Jewel, separando-os. De repente, no entanto, Jade é sequestrada por Nigel, e os pássaros restantes vão atrás dela. Eventualmente, durante um carnaval, os Angry Birds encontram Jade e outros pássaros escondidos sob um veículo parecido com uma galinha que é guardado por Mauro, que é derrotado pelo bando. Antes que Blu consiga libertar sua amiga, no entanto, ele é pego por Nigel. Com os pássaros capturados, Nigel escapa com o veículo enquanto os Angry Birds vão atrás deles.

Eventualmente chegando a um aeroporto, os Angry Birds libertam os pássaros enjaulados e vão a bordo de um avião, onde libertam Blu e Jewel. Mais tarde, o bando tem um confronto final contra Nigel. Depois de ser derrotado, Nigel tenta sair do avião enquanto os pássaros libertados saem. No entanto, ele bate em uma das hélices do avião, danificando-a, e cai no oceano. No entanto, os Angry Birds conseguem controlar o avião para voltar para a Ilha dos Porcos. Lá, Bigodão e um porco recruta tentam roubar os ovos, embora eles saiam em pânico quando avistam o avião. Os Angry Birds saem sem arranhões, felizes que os ovos estão seguros enquanto os dois porcos observam atrás de um arbusto.

Gameplay[]

Angry Birds Trilogy é um jogo de quebra-cabeça com a mesma jogabilidade dos 3 primeiros jogos Angry Birds. No jogo, o jogador assume o controle de um grupo limitado de pássaros, que podem ser lançados em qualquer lugar com o uso de um estilingue. Todos os níveis têm uma série de inimigos/alvos, que podem ser porcos em Angry Birds Classic e Angry Birds Seasons ou pássaros enjaulados ou saguis em Angry Birds Rio, o jogador deve derrotar usando seus personagens. Esses inimigos normalmente aparecem abrigados dentro de estruturas feitas de madeira, vidro e/ou pedra, além de alguns objetos adicionais, como correntes e TNT. Se o jogador não conseguir matar todos os inimigos nos níveis, ele verá uma tela de Nível Falhou, encorajando-o a tentar novamente. Se conseguir, no entanto, vencerá e passará para o próximo nível. Ao completar cada nível, o jogador receberá uma, duas ou três estrelas, dependendo da pontuação recebida.

Assim como Angry Birds Classic, Angry Birds Seasons e Angry Birds Rio, Angry Birds Trilogy é composto por vários episódios. Nas versões Xbox 360, PlayStation 3 e Nintendo 3DS, cada episódio pode ser desbloqueado após ganhar estrelas suficientes. No entanto, nas versões Wii e Wii U, todos os episódios são desbloqueados desde o início.

Personagens[]

Personagens Jogáveis[]

Inimigos[]

Chefes (Rio)[]

  1. Nigel (Jungle Escape)
  2. Mauro (Carnival Upheaval)
  3. Nigel (Smugglers' Plane)

Episódios[]

Pacotes de DLC[]

  1. Anger Management Pack: Desbloqueia Birdday Party para Classic, e episódios da Temporada 2 de Seasons (Ham'o'ween até Piglantis), Dragão Poderoso e Bubbles são incluídos nessa DLC.
  2. Fowl Tempered Pack: Desbloqueia Bad Piggies (primeiros 15 níveis) e Surf and Turf para Classic e Back to School, Haunted Hogs e Winter Wonderham, Stella é incluída nessa DLC.

Lista de Episódios[]

Angry Birds Classic[]

  1. Poached Eggs
  2. Mighty Hoax
  3. Danger Above
  4. The Big Setup
  5. Ham 'Em High
  6. Mine and Dine
  7. Birdday Party
  8. Bad Piggies

Angry Birds Seasons[]

Season 2010[]

Season 2011[]

Season 2012[]

Angry Birds Rio[]

  1. Smugglers' Den
  2. Jungle Escape
  3. Beach Volley
  4. Carnival Upheaval
  5. Airfield Chase
  6. Smugglers' Plane

Outro Conteúdo[]

  • O Nintendo 3DS tem funcionalidade 3D e StreetPass.
  • O Xbox 360 tem suporte para Kinect.
  • O PlayStation 3 tem suporte para PlayStation Move.
  • Todos os três jogos incluídos na coleção têm níveis de bônus.
  • O jogo também inclui biografias dos pássaros (exceto Hal, Bubbles e Stella), novos cenários (principalmente nos episódios Classic) e novas cutscenes animadas em HD no estilo Toons (mas apenas para os seis primeiros no Classic, pois os episódios DLC não têm cutscenes por algum motivo, os episódios Seasons não usam cutscenes e os episódios Rio não têm cutscenes, exceto pela última cutscene de Smugglers' Plane).
  • O jogo também tem um detector de progressão de nível, com 3 estrelas em branco no topo dos jogos e episódios. Colete estrelas e as estrelas serão preenchidas. Uma estrela significa que você coletou 1/3. 2 significa 2/3. E 3 significa 3/3.

Curiosidades[]

  • Hal, Bubbles e Stella não têm Biografias de Pássaros neste jogo. Stella só está no jogo por meio de DLC e Bubbles só está no episódio Smugglers' Plane (sem contar DLC), então isso pode explicar por que esses dois não têm uma. A razão pela qual Hal não tem uma é desconhecida, no entanto.
  • Os únicos Ovos de Ouro que não estão neste jogo são: Níveis 1, 6, 8, 11, 27 e o Golden King Pig, totalizando apenas 23 Ovos de Ouro no Classic. A Golden Beachball no Rio é um dos Ovos de Ouro.
  • Alguns níveis, como o Golden Egg Nível 8 (6 nesta versão), ficaram mais difíceis na versão 3DS, com a pedra tendo uma chance maior de quebrar do que na versão regular.
  • O jogo Angry Birds original teve o tema regular alterado para o tema da Trilogia quando o episódio "Red's Mighty Feathers" foi adicionado ao jogo Angry Birds original. Mais tarde, ele foi alterado de volta para o tema regular quando Short Fuse foi lançado.
  • Nas cutscenes, Matilda não aparece como ela normalmente faz nas cutscenes do jogo original.
  • Além disso, Hal não aparece na versão Angry Birds Trilogy da primeira cutscene Big Setup.
  • Nas versões PlayStation 3 e Xbox 360 de Angry Birds Trilogy, os porcos têm seus designs Chrome no jogo. Mas nas versões Nintendo 3DS, Wii, Wii U e PlayStation Vita de Angry Birds Trilogy, os porcos têm seu design original no jogo.
  • Curiosamente, os pássaros usam seus designs Classic de 2009 em Classic e Seasons, apesar dos porcos usarem seus designs Chrome.
  • Os pássaros surpreendentemente ainda usam seus sprites Chrome nos níveis Angry Birds Rio e também nos níveis Classic no 3DS, PS Vita, Versões Wii e Wii U.
  • Ao contrário dos jogos originais, os power-ups não estão presentes neste lançamento, embora o Águia Enorme ainda esteja presente. Pode-se presumir que a compilação estava em desenvolvimento antes dos power-ups serem adicionados.
  • Bubbles tinha um design não utilizado nos arquivos deste jogo, o que o fez parecer mais velho do que o design final.
    • Também nos arquivos e no código do jogo há um pássaro não utilizado chamado BomBom.
  • As DLCs foram removidos devido à vida útil antiga do jogo.
    • No entanto, as DLCs são incorporados às versões Wii, Wii U e PlayStation Vita do Angry Birds Trilogy.
  • A razão para não haver nenhum protótipo de arte de caixa arquivado ou público para o Wii ou Wii U é desconhecida, mas especula-se que seja porque o Wii e o Wii U usaram o mesmo design de caixa, então não houve necessidade de impressões de teste ou designs e que as duas portas foram lançadas um ano depois. [citação necessária]
  • Trilogy foi destaque nas notícias semanais de download da Nintendo em 18 de dezembro de 2014.[19]
  • Por algum motivo, na versão Wii U, Ham'o'ween e Haunted Hogs usam o mesmo ambiente de Trick or Treat.
  • Além disso, nas versões Wii e Wii U do jogo, Classic é baseado em uma versão posterior do 3.1.0, Seasons é baseado em um beta 3.2.0 (com um fundo roxo Winter Wonderham em vez do azul) e Rio é baseado em um beta 1.6.0 (sem Market Mayhem, Awards Room e os níveis de bônus na parte inferior da seleção de níveis) e usa o tema de Summer Pignic em vez do tema normal, ao contrário de todas as outras versões. Se as DLCS não forem contadas, no entanto, Classic é baseado em 1.6.3 e Seasons é baseado em 1.6.0. (Rio ainda tem a mesma versão mencionada anteriormente).
  • Nas versões PSVita e Nintendo 3DS, o episódio Bonus Levels não está presente.
  • Nas versões Xbox 360, PS3 e PS Vita do jogo, Birdday Party e Bad Piggies têm apenas os primeiros 15 níveis, mas nas versões Wii e Wii U, ele tem todos os níveis nos episódios. Não se sabe se foi planejado ter todos os níveis nos outros 3 consoles, já que todos os níveis estavam nas versões do jogo para Wii.
  • Na versão para Wii U, o tema de Winter Wonderham é ligeiramente acelerado, assim como na versão para PC.
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