Timber Tumble | |
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Informação | |
Data de Lançamento: | 15 de Julho de 2014 (Mobile), 6 de Setembro de 2014 (PC) |
Níveis: | 20 níveis + 6 níveis bônus (4 na versão de PC) |
Número de Episódio: | 12 |
Episódio Anterior: | Blossom River |
Episódio Seguinte: | Hidden Harbor |
Jogo(s): | Angry Birds Rio |
Timble Tumble é o décimo segundo episódio de Angry Birds Rio e o quarto da seção Rio 2. É ambientado na floresta amazônica no Brasil. O capítulo foi introduzido junto com Hidden Harbor na atualização 2.2.0 do jogo, que foi lançada em julho de 2014. Timber Tumble tem saguis como alvos e apresenta vários truques baseados em registro. Tal como acontece com a maioria dos capítulos da seção Rio 2, este episódio tem 20 níveis principais, bem como seis níveis bônus.
Descrição[]
Timber Tumble se passa nas profundezas da floresta amazônica durante o dia. A maior parte do cenário é coberta por todos os tipos de vegetação, e ao fundo podem ser vistas várias falésias e um arco-íris.
Gameplay[]
Como a maioria dos episódios do jogo, Timber Tumble usa saguis como alvos. O episódio apresenta vários itens mecânicos, incluindo peças de máquinas, bolas de demolição e interruptores. De acordo com o tema, também são utilizadas toras indestrutíveis. Eles vêm em duas formas: rodas e blocos longos e grossos. Além disso, os pneus do High Dive fazem aparições ocasionais. Eles são usados para rebater objetos quando atingidos.
Blu retorna como um power-up, Call the Flock. Ao ser lançado, ele chamará um grande bando de pássaros e eles mergulharão no ar, destruindo estruturas e derrotando saguis se estiverem próximos. Esta versão do Blu aparece como parte da lista de pássaros dos dois primeiros níveis em Timber Tumble, bem como dois dele no último nível de bônus, mas também pode ser usado como um power-up em outros níveis.
Níveis[]
Imagem | Nível | Pontuação Alvo[1] | Dicas | ||||
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1 | 100,000 | O jogador deve lançar o Blu logo acima do saguis parado em um bloco de pedra no meio à esquerda da estrutura; ele então convocará seu rebanho para causar grandes danos ao prédio e detonar a caixa TNT dentro, esmagando todos os saguis com os destroços no processo. | |||||
2 | 95,000 |
O jogador deve lançar o Blu na plataforma que suporta a estrutura intermediária; seu bado deveria, portanto, destruí-lo e também fazer com que os detritos atingissem os saguis vulneráveis mais à esquerda. Então, o jogador pode lançar o primeiro Chuck na plataforma da estrutura da extrema direita, derrubando-o também. | |||||
3 | 90,000 | O primeiro Red deve ser apontado diretamente para as lajes finas e verticais de madeira na estrutura mais à esquerda, derrubando-o ao lado de seus saguis. Então, Bomba deve ser lançada em direção aos blocos de pedra que sustentam o complexo principal; o efeito combinado de sua própria explosão mais a detonação do bloco de TNT em seu interior deveria ser suficiente para destruí-lo. | |||||
4 | 120,000 | The first Blue should be launched in an upward angle to hit the vertical glass support beam at the bottom left of the middle tower, bringing it down and causing its debris to destroy the left structure as well. Then, the first Chuck should be launched toward the rightmost tower to destroy it. | |||||
5 | 180,000 |
O primeiro Hal deve ser usado para apertar o botão abaixo do Estilingue, ativando um veículo próximo que destruirá a maior parte do nível. Deverão permanecer apenas duas estruturas de vidro e pedra de cada lado; o primeiro Azul pode derrubar o da direita e o segundo | |||||
6 | 100,000 | A primeira Stella deve ser lançada no vão entre os dois troncos elevados, usando sua habilidade de pegar cada um deles com suas bolhas para atingir as vigas de suporte em cada lado da estrutura principal. Isto deixará uma clareira aberta para o primeiro Azul atacar o centro do edifício. | |||||
7 | 125,000 | A primeira Matilda deve ser lançada abaixo da primeira plataforma flutuante, largando sua Egg Bomb próximo ao veículo de transporte. Isso deve desencadear uma reação em cadeia onde o veículo aciona um interruptor que derruba TNT que destrói todo o lado direito do nível, enquanto a própria Matilda ricocheteia na segunda plataforma flutuante e aciona o bloco de TNT na primeira, fazendo com que a estrutura ali desmorone. colidir e também derrubar os dois saguis expostos mais à esquerda. | |||||
8 | 223,000 | O primeiro Red deve atingir o tronco pendurado, fazendo com que ele acione um único bloco de TNT próximo a ele. Isto desencadeia uma reação em cadeia que destrói a maior parte do nível, deixando apenas a parte esquerda do nível. O primeiro mandril deve então ser usado para acertar o bastão que mantém as toras na plataforma flutuante mais alta, fazendo com que elas atinjam a estrutura mais à esquerda. | |||||
9 | 160,000 | Matilda deve ser lançada sobre a primeira torre e sob o guindaste com as toras, e fazê-la soltar sua Bomba de Ovo logo à esquerda da torre do meio. Isso fará com que ela atinja os blocos de TNT na extremidade direita do nível e derrube as torres do meio e da direita juntas. O primeiro Chuck pode então atacar facilmente as vigas de suporte de madeira da primeira torre para destruí-la. | |||||
10 | 152,000 | O primeiro Hal deve ser jogado sobre as estruturas para que ele possa atingir a viga de madeira que sustenta o tronco na extrema direita, fazendo-o rolar pela metade inferior do nível e derrubar os saguis de lá. Em seguida, Chuck deve ser lançado direto para o tronco à esquerda, fazendo o mesmo na metade superior do palco. | |||||
11 | 150,000 | A primeira Matilda deve ser lançada para que ela solte sua bomba de ovo logo à direita do carrinho do meio, empurrando-a para a esquerda e destruindo a estrutura mais à esquerda, ao atingir o carrinho superior direito e fazer com que ele atinja os blocos de TNT próximos a ele para pontos extras. Uma abertura na parte inferior do edifício principal deve estar disponível para que Bubbles se expandam dentro dele, destruindo-o completamente. | |||||
12 | 182,000 | O primeiro Bomba deve ser lançada em um ângulo ascendente, de modo que ela passe pela laje de pedra horizontal que segura as toras na metade superior do nível e detone logo à direita da estrutura principal. As toras devem causar grandes danos à maior parte da estrutura, principalmente destruindo as vigas de suporte na parte inferior do nível que a mantém unida. Se a torre na extrema direita ainda estiver de pé, o jogador pode usar Terence para derrubá-la. | |||||
13 | 170,000 | O jogador deve lançar Matilda na maior parte do nível e fazê-la soltar sua Egg Bomb sobre a ponte na metade superior, destruindo ambas as estruturas ali, bem como as duas torres mais à esquerda na parte inferior. O jogador pode então lançar Bubbles em um ângulo ascendente para fazê-lo rolar através das vigas de suporte de vidro das estruturas principais e entrar na caixa de TNT interna para destruí-las. | |||||
14 | 205,000 | O jogador deve esperar que a bola de demolição se aproxime da estrutura mais à esquerda. Com o tempo correto, eles devem lançar Chuck para que ele ricocheteie no pneu abaixo do estilingue, fazendo-o destruir a estrutura da extrema direita e fazer com que a bola de demolição caia. Apenas a estrutura intermediária deve permanecer, que a Bomba pode destruir. | |||||
15 | 175,000 | O jogador deve fazer Hal bater na laje vertical de madeira que sustenta o tronco no meio do nível, fazendo-o cair e ativar um interruptor que faz com que os troncos destruam o edifício mais à direita. Então, a primeira bomba pode ser lançada na pequena abertura no meio do prédio mais à esquerda para que ele a destrua com sua explosão. | |||||
16 | 248,000 | - id="17" | 17 | 174,000 | O primeiro Terence deve ser lançado em um ângulo ascendente para rolar nas estruturas à direita, destruindo as duas. O segundo Terence deve então ser jogado em direção ao "galho" angular no meio do nível para que ele acione a alavanca para derrubar os saguis restantes. | ||
18 | 190,000 | Recomenda-se lançar o primeiro Azul logo abaixo da catapulta, mirando no interruptor na extrema direita, o que acionará a catapulta e destruirá a maior parte do nível. Então, Matilda deve ser lançada sob a ponte, usando sua Egg Bomb como forma de se impulsionar em direção ao barril de TNT para destruir o que resta do nível. | |||||
19 | 182,000 | Chuck deve ser lançado em um ângulo ascendente para que ele desça pelo buraco no meio do nível, destruindo todas as estruturas, exceto a parte inferior esquerda. Então, Hal deve voar sobre o nível e passar pela abertura no buraco para atacar os edifícios sobreviventes. | |||||
20 | 348,000 | Para o nível final, o primeiro Chuck deve ser lançado nas vigas de madeira na parte inferior do veículo mais à esquerda, deixando uma lacuna para Matilda bombardear o TNT próximo a ele e desalojar a pequena estrutura acima dele. Isso deixará uma lacuna para Chuck voar pelo meio da estrutura principal e fará com que o veículo mais à direita caia do nível. Tudo o que resta é Hal detonar o TNT no fundom. |
Locais das Engrenagens de Ouro[]
Um total de dez engrenagens de ouro estão escondidas em Timber Tumble. Conseguir todos eles desbloqueia o nível de bônus "Golden Gear".
- Nível 2: O equipamento pode ser encontrado abaixo da terceira plataforma. Depois que o nível for concluído, o segundo Chuck poderá obtê-lo facilmente.
- Nível 5: A engrenagem fica na extremidade direita do nível. Ele pode ser alcançado com o segundo Hal após os dois pássaros anteriores terem sido usados para limpar o nível normalmente.
- Nível 6: O equipamento pode ser encontrado embaixo de um tronco logo atrás do estilingue. Stella deve ser usada para levantá-lo temporariamente, permitindo que o primeiro Azul agarre o equipamento.
- Nível 7: A Golden Gear aqui fica abaixo do estilingue. O jogador deve fazer Matilda soltar sua Bomba de Ovo entre os dois troncos mais à esquerda, rolando em direção ao equipamento.
- Nível 9: Este equipamento é encontrado exposto sobre o grande galho no canto superior direito do nível. Tanto Matilda quanto Chuck podem alcançá-lo mirando em um ângulo ascendente.
- Nível 10: Para esta Golden Gear, o jogador deve lançar Hal sobre as estruturas e mandá-lo de volta pela metade inferior do nível. Ele eventualmente cairá em uma abertura (que é estreita demais para um tronco passar) e agarrará o equipamento.
- Nível 13: Esta Golden Gear é coletada fazendo Matilda acertar a pequena estrutura no canto superior direito; os detritos atingirão a engrenagem.
- Nível 16: A Golden Gear é encontrada logo abaixo do estilingue e só pode ser alcançada com a habilidade bumerangue de Hal.
- Nível 17: Todos os três Terences devem ser lançados no galho em ângulo para que eles ricocheteiem no pneu abaixo. Os dois primeiros Terences passarão pela estrutura inferior direita, dando ao último um caminho livre para pegar a Golden Gear na extremidade direita do nível.
- Nível 18: A Golden Gear final está exposta no canto superior direito do nível. O Azul deve ser lançado na vidraça
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