Это мой первый блог. Не знаю выйдет ли он у меня. Я решил сделать птиц похожими по структуре из Movie. Воевать они будут со свиномутантами. Каждый вид свиномутанта имеет 5 уровней мутации, уровень в течении игры, на разных уровнях меняется, а с ним и мощь, сила, здоровье и скорость.
Сюжет[]
Профессор Свинский сошёл с ума и создал бомбу, но теперь все свиньи стали мутантами и подчиняются лишь королям, самым могучим представителям колоний, но ими всеми управляет Профессор. Остров в опасности, а яйца пропали без вести. В этом мире птицы борются против гигантской орды мутантов!
Геймплей[]
Каждый уровень начинается с того, что рогатка на горе выпускает старый автобус с пропелером, который разбивается о землю и из него выходят 3 выбранные птицы.Они должны пройти по лабиринту и убивать свиней. Каждая птица имеет 3 способности (дополнительные) и они вызываются цыфрами от 1 до 9, ведь птиц 3 в команде.
Птицы[]
У всех энергия восстанавливается по уровню её приоритета: высокий (3/с), средний (2/сек), низкий (1/сек).
Ред[]
[]
Описание[]
Самый первый персонаж в игре. Лидер, ярый воин и защитник.
Класс:Воин, сила, здоровье и скорость развиты одинаково,средне и даже выше, но энергии уделено мало внимания.
Правая рука:щиты, копья, 2-ручные мечи.
Левая рука: мечи, 2-ручные мечи, молоты, копья, топоры.
Стартовое снаряжение: Спортивная кофта, Дубина-крюк, Велосипедное колесо.
Параметры[]
1 уровень (без стартового комплекта)[]
Удар: 8-10
Здоровье: 80
Скорость: 6
Энергия: 50
Крит: 13
Вероятность крита: 2%
Уворотливость: 1%
Защита: 4%
Оглушение на 1 сек (последствие крит. удара): 5%
Защита от пироатак: 0.1%
Защита от биоатак: 0.1%
Защита от криоатак: 0.1%
Защита от гидроатак: 0.1%
Защита от некроатак: 0.1%
Защита от техноатак: 0.1%
Защита от терраатак: 0.1%
Опыт до 2 ур: 100
Особенные параметры:
Вероятность 100% блокировки: 0.1 %
Каждый потерянный % здоровья прибавляет 0.05% к броне.
Способности:
Имя | Налёт | Стена | Втаптывание | Выпад |
---|---|---|---|---|
Фото | - | - | - | - |
Урон | 100% | - | 200% | 500% |
Перезарядка | 5 сек | 15 сек | 45 сек | 30 сек |
Энергопотребление | 8 | 20 | 50 | 40 |
Цена улучшения (с каждый улучшением цена увеличивается в 1.5 раза) | 100 монет | 150 монет | 300 монет | 300 монет |
Результат улучшения (остаётся с уровнем) |
+ 25% урона, - 0.1 сек перезарядки, Растояние действия + 0.5 клетки, Длительность оглушения: + 0.2 сек |
+ 1х к защите, + 0.5 сек к длительности - 0.2 сек к перезарядке |
+ 25% к урону, - 0.3 сек перезарядки, Длительность оглушения: + 0.3 сек |
+ 50% к урону, - 0.3 сек перезарядки, + 5 % к возможности моментального убийства (на босса: 2х урон) |
Уровень открытия способности | 2 уровень | 5 уровень | 10 уровень | 20 уровень |
Эффекты | Оглушение на 0.5 сек. | Защита всех птиц 10х. на 3 сек | Оглушает на 2 сек | 10 % вероятность убийства |
Тип | Дальнее (налёт, 3 клетки), единичное. | На союзника, массовое | Массовое, ближнее | Единичное, ближнее |
1 уровень (со стартовым комплектом)[]
Удар: 15-18
Здоровье: 115
Скорость: 6
Энергия: 75
Крит: 25
Вероятность крита: 5%
Уворотливость: 4%
Защита: 15%
Оглушение на 1 сек (последствие крит. удара): 15%
Опыт до 2 ур: 100
Защита от пироатак: 0.5%
Защита от биоатак: 0.1%
Защита от криоатак: 0.1%
Защита от гидроатак: 0.5%
Защита от некроатак: 0.1%
Защита от техноатак: 0.1%
Защита от терра-атак: 0.1%
Особенные параметры:
Вероятность 100% блокировки: 0.5 %
Каждый потерянный % здоровья прибавляет 0.1% к защите.
Чак[]
Описание[]
Второй персонаж. Открывается после миссии "Пещера Чака", 3 уровень Свалки.
Класс: Ассасин, имеют большую скорость и атаку, среднюю энергию, но здоровье - минимально.
Правая рука:кинжалы, пистолеты, метательные ножи (гранаты), винтовки.
Левая рука: кинжалы, пистолеты, метательные ножи (гранаты), винтовки.
Стартовое снаряжение: Майка Рокера, Розочка, Розочка.
Параметры[]
1 уровень (без стартового комплекта)[]
Удар: 12-13
Здоровье: 35
Скорость: 7
Энергия: 70
Крит: 16
Вероятность крита: 5%
Уворотливость: 4%
Защита: 0%
Оглушение на 1 сек (последствие крит. удара): 10%
Защита от пироатак: 0.1%
Защита от биоатак: 0.1%
Защита от криоатак: 0.1%
Защита от гидроатак: 0.1%
Защита от некроатак: 0.1%
Защита от техноатак: 0.1%
Защита от терраатак: 0.1%
Опыт до 2 ур: 100
Особенные параметры:
Вероятность 2х-удара: 0.2 %
Каждое убийство прибавляет по 0.5% к урону.
Способности:
Имя | Быстрый удар | Ускорение | Молния | Замедление |
---|---|---|---|---|
Фото | - | - | - | - |
Урон | 200% | - | 300% и 100% другим | - |
Перезарядка | 5 сек | 15 сек | 45 сек | 30 сек |
Энергопотребление | 8 | 20 | 50 | 40 |
Цена улучшения (с каждый улучшением цена увеличивается в 1.5 раза) | 100 монет | 150 монет | 300 монет | 300 монет |
Результат улучшения (остаётся с уровнем) |
- 0.3 сек перезарядки, + 50% к урону. |
+ 0.5х к скорости и увороту, + 0.5 сек к длительности - 0.2 сек к перезарядке |
+ 25% к урону на других, + 50 к урону на цель, - 0.3 сек перезарядки, Длительность оглушения: + 0.3 сек, + 15% к вероятности оглушения (когда вероятность дойдёт до 100%, то начинается раскачка радиуса, + 0.5 с каждым уровнем. |
+ 0.1 раз к замедлению, - 0.3 к перезарядке, 0.3 сек к длительности. |
Уровень открытия способности | 2 уровень | 5 уровень | 10 уровень | 20 уровень |
Эффекты | В течении 7 сек увеличивает скорость и вероятность уворота в 2.5 раза | Вероятность оглушения 35% на 5 сек. | На 9 сек абсолютно все параметры врагов,что связаны с временем замедляются в 2 раза. | |
Тип | Единичное, ближнее | На союзника, массовое | Массовое (2 метра от цели), дальнее | Массовое, всё поле |
1 уровень (со стартовым комплектом)[]
Удар: 20-23
Здоровье: 50
Скорость: 8
Энергия: 90
Крит: 32
Вероятность крита: 8%
Уворотливость: 6%
Защита: 1%
Оглушение на 1 сек (последствие крит. удара): 22%
Опыт до 2 ур: 100
Защита от пироатак: 0.9%
>Защита от биоатак: 0.1%
Защита от криоатак: 0.1%
Защита от гидроатак: 0.1%
Защита от некроатак: 0.1%
Защита от техноатак: 0.1%
Защита от терра-атак: 0.1%
Особенные параметры:
Вероятность 2х-удара: 1%
Каждое убийство прибавляет по 1.2% к урону.
Бомб[]
Описание[]
Третий персонаж. Открывается после второго уровня на локации "Нефтяной городок", когда уровень помечен, как задание "Бомб-взрывчатка".
Класс: Разрушитель, имеет высокие характеристики атаки и здоровья, но низкие по остальному.
Правая рука:молоты, топоры, кинжалы.
Левая рука: молоты, топоры, кинжалы.
Стартовое снаряжение: Рубашка для отпуска, Монтировка, Складной нож.
Параметры[]
1 уровень (без стартового комплекта)[]
Удар: 10-12
Здоровье: 100
Скорость: 4
Энергия: 45
Крит: 14
Вероятность крита: 5%
Уворотливость: 0.5%
Защита: 1%
Оглушение на 1 сек (последствие крит. удара): 15%
Защита от пироатак: 0.5%
Защита от биоатак: 0%
Защита от криоатак: 0%
Защита от гидроатак: 0%
Защита от некроатак: 0%
Защита от техноатак: 0.1%
Защита от терраатак: 0.1%
Опыт до 2 ур: 100
Особенные параметры:
Вероятность сплэш-атаки: 1%
Каждый удар увеличивает вероятность крита и оглушения на 0.05%. Способности:
Имя | Граната | Ярость | Армагеддон | Дымовуха |
---|---|---|---|---|
Фото | - | - | - | - |
Урон | 50% | - | 100% | - |
Перезарядка | 5 сек | 15 сек | 45 сек | 30 сек |
Энергопотребление | 8 | 20 | 50 | 40 |
Цена улучшения (с каждый улучшением цена увеличивается в 1.5 раза) | 100 монет | 150 монет | 300 монет | 300 монет |
Результат улучшения (остаётся с уровнем) |
+ 15% к вероятности оглушения |
+ 10% к увеличению урона и крита, + 0.2 сек к длительности, - 0.1 к перезарядке. |
+ 5% от урона к горению. - 0.1 сек к перезарядке. + 5% к начальному урону от атаки. |
- 0.1 к перезарядке, + 0.3 сек к длительности, + 1% к вероятности моментальной смерти. |
Уровень открытия способности | 2 уровень | 5 уровень | 10 уровень | 20 уровень |
Эффекты | 25% вероятность оглушения на 1 сек | Увеличивает урон, скорость атаки и вероятность крита в 2 раза на 3 сек. | Горение до самой смерти и наносит 35% урона/сек. | На 3 сек выводит всех свиней из строя. |
Тип | Дальнее, массовое (2 метра от цели) | На союзника, массовое | Массовое (5 метров от Бомба), ближнее | Всё поле, массовое |
1 уровень (со стартовым комплектом)[]
Удар: 17-20
Здоровье: 130
Скорость: 5
Энергия: 60
Крит: 28
Вероятность крита: 7%
Уворотливость: 0.75%
Защита: 4%
Оглушение на 1 сек (последствие крит. удара): 30%
Защита от пироатак: 1%
Защита от биоатак: 0.1%
Защита от криоатак: 0.2%
Защита от гидроатак: 0.2%
Защита от некроатак: 0.1%
Защита от техноатак: 0.1%
Защита от терраатак: 0.1%
Опыт до 2 ур: 100
Особенные параметры:
Вероятность сплэш-атаки: 5%
Каждый удар увеличивает вероятность крита и оглушения на 0.09%.
Хэл[]
1 уровень | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Класс | Ловчий | |||||
Приоритеты |
1 - Урон, 2 - Энергия 3 - Скорость 4 - Здоровье | |||||
Стартовый набор | Голова | ножи, ечи | ||||
Красный ирокез, нож мясника, фрисби | Руки | метательные ножи, чакры | ||||
Описание | ||||||
Появляется на 6 уровне в локации Джунгли, который называется "Хэл под прозвищем Крокодил". | ||||||
1 уровень(без костюма) | ||||||
1(с костюмом) | ||||||
Ресурсы (потом переделаю дизайн)[]
Название | Фото | Описание и параметры | Применение в мастерской |
---|---|---|---|
Поросячий хвостик |
- |
Самый распространённый ресурс. Является отрубленным хвостом мутанта. Цена: 2 монетки Цена продажи: 1 монетка Редкость: Обычный |
2 хвостика > 1 шкура 5 хвостиков > 1 кусок сала
25 хвостиков > 1 пакет снеков |
Острый зуб |
- |
Тоже распространённый ресурс, хотя и меньше, чем хвостик, однако на поздних стадиях - легче добыть.
Цена: 3 монетки Цена продажи: 2 монетки Редкость: Обычный |
2 острых зуба > 1 зуб для амулета 5 острых зубов > 2 острых резца 10 острых зубов > 4 меры белой пыли |
Ветка |
- |
Добывается с кучек мусора. Цена: 5 монеток Цена продажи: 3 монетки Редкость: Обычный |
2 ветки > 1 бревно 5 веток > 2 бруска 10 веток > 1 веник |
Кусок металла |
- |
Добывается с кучек мусора и капралов. Цена: 6 монеток Цена продажи: 3 монетки Редкость: Обычный |
2 куска металла > 1 гвоздь 5 кусков металла > 1 кусок стали 10 кусков металла > 1 лезвие 25 кусков метала > 2 трубы |
Кусок костюма | - |
Добывается на локациях Джунглей, с мобов и кучек мусора. Цена: 6 монеток Цена продажи: 3 монетки Редкость: Обычный |
2 куска костюма > 1 клаптик защитной резины 5 кусков костюма и 1 ампула яда > 1 токси-бомба 10 кусков костюма и 1 вязка срезанной шерсти > 1 приманка |
Ком переваренного бензина | - |
Добывается с кучек мусора и мобов Городка. Цена: 5 монеток Цена продажи: 3 монетки Редкость: Обычный |
2 кома п. бензина > 1 ампулка бензина 5 комьев п. бензина и 1 бутылка > 1 бутылка взрывной жижи 10 комьев п. бензина и 1 ветка > 1 факел |
1 ампула яда | - |
Добывается с некоторых видов мобов Джунглей Цена: 7 монеток Цена продажи: 5 монеток Редкость: Обычный |
2 ампулы яда и 1 бутылка > 1 бутылка яд. газа 5 ампул яда и 1 лезвие > 1 отравленное лезвие 9 ампул яда и 3 кома п. бензина > 3 ампулы яд. мази |
1 бутылка | - |
Добываема везде с кучек мусора Цена: 3 монетки Цена продажи: 1 монетка Редкость: Обычный |
В неё можно набрать воды на Пляже, для восстановления сил. Нужна в производстве других предметов. |
Артефакты[]
Локации[]
Большая свалка[]
Обломки бывшего Свиносити. Населена обычными мутантами. То есть: Свиньонами, Шлемаками, Усатыми вождями, Летучими свиньонами, Жировиками, Свиньонами механика и прочим отродьем.
Под-локации[]
Городская свалка (Свалка 1)[]
Первая локация. Находится на свалке Острова. После Большого Взрыва она стала обитаема. Её населяют обычные мутанты. В виде стен выступают кучи мусора, грязи, земли и большие объекты, вроде... автобуса!
Уровни:
1-10 - обычные. Исключения - "Пещера Чака" 3 уровень и "Сад Моти" 9 уровень.
11 - Вы играете за одного Реда, здесь он может ломать стены. надо найти сундук с содержанием в 400 монеток.
12 - Вы играете за Чака. Он бегает по перевёрнутым автобусам и машинам, отстреливаясь винтовкой "Бананомёт" от летунов, которые ходят строями. В конце надо подстрелить Почтальона.
13-15 - обычные, но на 15 есть босс Почтальон.
16 - миссия "Скала-Теренс". Надо спасти Теренса, что лежит под автобусом без сознания.
17-20 - обычные.
21 - Игра за Матильду. Она должна защищать базу, закупоривая люки своими растениями. В конце надо закидать Механика декором сада.
22 - Игра за Бомба. Вы сидите на вышке и должны обстреливать гранатами свиньонов, чтобы они не свалили вышку.
23 - Игра за Теренса. Надо пробежать по дороге в кучах мусора и не врезаться, на бегу уничтожать мутантов. Главная цель - разрушить стены логова Механика.
24-28 - обычные.
29 - Игра за Чака. Надо пробраться по тоннелям к базе Механика и закинуть бомбу в его люк.
30 - Уничтожьте Механика.
Останки города (Свалка 2)[]
Вторая локация свалки. Находится в пригородных и немного рабочих районах города. Стенами являются разрушенные стены домов. Там живут более мощные свиньи.
Уровни:
1-10 - обычные.
11 - Вы играете за Реда. Вы должны открыть все канализационные люки. 5 минут.
12 - Вы играете за Синих. Они должны пробежать и проплыть по канализации, остаться незамеченными и пробраться в Кафе. 5 минут.
13-15 - обычные, но на 15 есть босс Повар.
16 - Вы играете за Теренса, он должен снести 25 зданий, добывая перец Ярости с мутантов. 5 минут.
17-22 - обычные.
21 - Игра за Матильду, она летит на дирижабле, но её догонают летуны, она должна сливать на них суп из помоев из-за чего они толстеют и падают. Надо осмотреть окрестности.
22 - Игра за Бомба, нужно на джипе ездить и обстреливать стены крепости и отбиваться от мутантов. 5 минут.
23-28 - обычные.
29 - Игра за Реда, надо сломать стены бункера. 5 мин.
30 - Уничтожьте Повара.
Университет (Свалка 3)[]
Центральный район (Свалка 4)[]
Дворец (Свалка 5)[]
Мутанты[]
Свиньоны[]
1 уровень | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Урон | 5 | |||||
Здоровье | 20 | |||||
Скорость | 5 | |||||
Радиус обзора | 8 | |||||
Первое появление | Свалка 1-1 | |||||
Дроп | 1 монетка, 1 поросячий хвостик, 15 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | нет | ||||
Обычный | Слабость | нет | ||||
Способности | нет | |||||
Описание | ||||||
Самый распространённый вид, свиньи-мутанты быстро размножаются поэтому Свиней-мутантов первого типа (обычно это молодые свиньи) очень много. Питаются падалью или недоедками, иногда выбирают траву и ловят мышей. | ||||||
2 уровень | ||||||
Урон | 7 | |||||
Здоровье | 30 | |||||
Скорость | 6 | |||||
Радиус обзора | 9 | |||||
Первое появление | Свалка 2-1 | |||||
Дроп | 3 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 острый зуб, 25 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | нет | ||||
Обычный | Слабость | нет | ||||
Способности | нет | |||||
Описание | ||||||
Не менее распространены, чем 1 стадия. Они немного опаснее и атакуют группками. Также могут рычать, что их обычно и выдаёт. Активны. | ||||||
3 уровень | ||||||
Урон | 9 | |||||
Здоровье | 45 | |||||
Скорость | 7 | |||||
Радиус обзора | 10 | |||||
Первое появление | Свалка 3-1 | |||||
Дроп | 5 монеток, 1 поросячий хвостик, 2 острых зуба, 35 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | нет | ||||
Обычный | Слабость | нет | ||||
Способности | Наскок 2 | |||||
Описание | ||||||
Более массивные, чем предыдущие формы. Могут атаковать наскоком. Раньше имели название "саблезубые свиньи", но 4 и 5 стадии оказались "саблезубее". В центре их немало. | ||||||
4 уровень | ||||||
Урон | 12 | |||||
Здоровье | 65 | |||||
Скорость | 8 | |||||
Радиус обзора | 10 | |||||
Первое появление | Свалка 4-1 | |||||
Дроп | 8 монеток, 1 поросячий хвостик, 3 острых зуба, 50 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | нет | ||||
Обычный | Слабость | нет | ||||
Способности | Наскок 3 | |||||
Описание | ||||||
Рычание похож на рык льва, развитая мускулатура ног позволяет им преодоливать огромные расстояния прыжком, его они используют для атаки. Несколько таких свиней могут повалить дерево. Имеют название "саблезубая свинья". | ||||||
5 уровень | ||||||
Урон | 16 | |||||
Здоровье | 100 | |||||
Скорость | 8 | |||||
Радиус обзора | 11 | |||||
Первое появление | Свалка 5-1 | |||||
Дроп | 15 монеток, 1 поросячий хвостик, 3 острых зуба, 75 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | нет | ||||
Обычный | Слабость | нет | ||||
Способности | Наскок 4 | |||||
Описание | ||||||
Получили название "секач", потому, что их огромные клыки могут порвать решётку, а внушающий вид - подавляет противника. Самые взрослые среди свиньонов. Являются охранниками короля. |
Железноморды[]
1 уровень:[]
1 уровень | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Урон | 5 | |||||
Здоровье | 45 | |||||
Скорость | 5 | |||||
Радиус обзора | 8 | |||||
Первое появление | Свалка 1-2 | |||||
Дроп | 3 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 кусок металла, 25 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | нет | ||||
Обычный | Слабость | нет | ||||
Способности | Антихеадшот, Защита свиньонов 2% | |||||
Описание | ||||||
Особый вид мутантов, зовутся "капралами". Выступают в роли танков. Имеют хорошую броню, любят выискивать куски металла и потом Безумный профессор встраивает их в железномордов. Слепые. | ||||||
2 уровень | ||||||
Урон | 7 | |||||
Здоровье | 70 | |||||
Скорость | 6 | |||||
Радиус обзора | 9 | |||||
Первое появление | Свалка 2-3 | |||||
Дроп | 6 монеток, 1 поросячий хвостик, 2 куска металла, 45 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | нет | ||||
Обычный | Слабость | нет | ||||
Способности | Антихеадшот (урон от хеадшота меньше обычного на 15%), Защита свиньонов 8%. | |||||
Описание | ||||||
Более обкованые капралы, их можно узнать по тихому лязгу железа, хотя с каждой стадией развития он громче и громче. Идут впереди армии. Их железные челюсти и когти порвут любого. Слепые. | ||||||
3 уровень | ||||||
Урон | 9 | |||||
Здоровье | 100 | |||||
Скорость | 8 | |||||
Радиус обзора | 10 | |||||
Первое появление | Свалка 3-1 | |||||
Дроп | 10 монеток, 1 поросячий хвостик, 3 куска металла, 65 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | нет | ||||
Обычный | Слабость | нет | ||||
Способности | Антихеадшот (урон от хеадшота меньше обычного на 25%), Защита свиньонов 10%, Блокирует 5% урона. | |||||
Описание | ||||||
Имеют более усовершенствованную броню, что защищает его с лобовой части, из-за подвижных плечевых и спинной пластин сильно шумят. Имеют прозвище "Латники". Слепые. | ||||||
4 уровень | ||||||
Урон | 10 | |||||
Здоровье | 140 | |||||
Скорость | 8 | |||||
Радиус обзора | 10 | |||||
Первое появление | Свалка 4-5 | |||||
Дроп | 14 монеток, 1 поросячий хвостик, 5 кусков металла, 85 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | нет | ||||
Обычный | Слабость | нет | ||||
Способности | Антихеадшот (урон от хеадшота меньше обычного на 45%), Защита свиньонов 20%, Блокирует 12% урона. | |||||
Описание | ||||||
Практически полностью покрыты бронёй, что подавляет увеличение скорости. Довольно крепкие и шумные парни. Имеют прозвище "Тяжёлые латники". Слепые. | ||||||
5 уровень | ||||||
Урон | 13 | |||||
Здоровье | 190 | |||||
Скорость | 8 | |||||
Радиус обзора | 10 | |||||
Первое появление | Свалка 5-5 | |||||
Дроп | 20 монеток, 1 поросячий хвостик, 7 кусков металла, 105 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | нет | ||||
Обычный | Слабость | нет | ||||
Способности | Антихеадшот (урон от хеадшота меньше обычного на 75%), Защита свиньонов 25%, Блокирует 25% урона. | |||||
Описание | ||||||
Бронёй не покрыт только живот. Довольно шумные и ярые существа. Имеют прозвище "Рыцари". Слепые. |
Летуны[]
1 уровень:[]
Удар: 8
Здоровье: 10
Скорость: 9
Дроп: 2 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 острый зуб, 18 опыта.
Радиус обзора: 13
Первое появление: Свалка 1-10.
Тип: Обычный.
Способности: Летун.
Описание: Мелкие представители свиней обрели ещё одну пару конечностей, крылья. Теперь они стали разящими с неба бесятами. Они молниеносны, но умирают с первой пули.
Ползуны[]
1 уровень:[]
Удар: 4
Здоровье: 18
Скорость: 3 (пешком), 6 (по стене)
Дроп: 3 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 острый зуб, 21 опыта.
Радиус обзора: 9
Первое появление: Свалка 1-7.
Тип: Обычный.
Способности: Ползун.
Описание: Акробаты и ниндзи обрели ещё одну пару конечностей и способность ползать по стенам. Медленно ходят, но быстро ползут. Чуть легче, но длиннее обычных свиньонов, в ширину - меньше. Ползают по всему.
Рыжемордые[]
1 уровень:[]
Удар: 8
Здоровье: 60
Скорость: 6
Дроп: 6 монеток, 1 поросячий хвостик, 1 вязка шерсти, 1 шкура, 46 опыта.
Радиус обзора: 9
Первое появление: Свалка 1-13.
Тип: Обычный.
Способности: Призыв (созывает свиней к себе), Таран 2 (наносит 100% урона и проходить сквозь противника).
Описание: Большие толстые вожаки. С возрастом покрываются шерстью. Также могут таранить противника.Мощные враги, ранее боссы и прочие. Самые крепкие и мощные из обычных врагов.
Механички[]
1 уровень:[]
Удар: 10
Здоровье: 40
Скорость: 5 (пешком), 12 (на колесе)
Дроп: 6 монеток, 1 поросячий хвостик, 2 ветки, 1 кусок металла, 40 опыта.
Радиус обзора: 14
Первое появление: Свалка 1-16.
Тип: Обычный.
Способности: Лучник 4, Переход на колесо.
Описание: Гвардейское подразделение свиней, умные. Пропали веснушки.Вместо носа имеют пушку, а вместо хвоста - колесо. Во время погони они переходят на колесо и догоняют врага, обстреливая его тутже.
Самки свиньонов[]
1 уровень:[]
Лечение: 3
Здоровье: 18
Скорость: 7
Дроп: 2 монетки, 1 поросячий хвостик, 16 опыта.
Радиус обзора: 10
Первое появление: Свалка 1-25.
Тип: Обычный.
Способности: Лекарь.
Описание: Зализывают раны свиней на поле боя. Иногда помогает. Они довольно уродливы и любят рыть носом помаду. Их слюна лечит кожу свиней.
Свинорапторы[]
1 уровень:[]
Удар: 10
Здоровье: 35
Скорость: 9
Дроп: 6 монеток, 1 поросячий хвостик, 2 острый зуб, 1 шкура, 42 опыта.
Радиус обзора: 12
Первое появление: Свалка 1-26.
Тип: Обычный.
Способности: Яростная атака (каждая вторая атака увеличивает урон на 1 на 10 сек).
Описание: Руки атрофировались. Теперь у них 2 гигантские ноги и гигантские зубы. Они нападают в прыжке и разрывают противника. Довольно громко рычат. Хотя в силе они всё равно уступают усачам.
Боссы[]
Почтальон | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Урон | 5 | |||||
Здоровье | 20 | |||||
Скорость | 5 | |||||
Радиус обзора | 8 | |||||
Первое появление | Свалка 1-1 | |||||
Дроп | 1 монетка, 1 поросячий хвостик, 15 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | нет | ||||
Обычный | Слабость | нет | ||||
Действия | нет | |||||
Описание | ||||||
Самый распространённый вид, свиньи-мутанты быстро размножаются поэтому Свиней-мутантов первого типа (обычно это молодые свиньи) очень много. Питаются падалью или недоедками, иногда выбирают траву и ловят мышей. | ||||||
Механик | ||||||
Урон | 7 | |||||
Здоровье | 30 | |||||
Скорость | 6 | |||||
Радиус обзора | 9 | |||||
Первое появление | Свалка 2-1 | |||||
Дроп | 3 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 острый зуб, 25 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | нет | ||||
Обычный | Слабость | нет | ||||
Способности | нет | |||||
Описание | ||||||
Не менее распространены, чем 1 стадия. Они немного опаснее и атакуют группками. Также могут рычать, что их обычно и выдаёт. Активны. | ||||||
Повар | ||||||
Урон | 9 | |||||
Здоровье | 45 | |||||
Скорость | 7 | |||||
Радиус обзора | 10 | |||||
Первое появление | Свалка 3-1 | |||||
Дроп | 5 монеток, 1 поросячий хвостик, 2 острых зуба, 35 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | нет | ||||
Обычный | Слабость | нет | ||||
Способности | Наскок 2 | |||||
Описание | ||||||
Более массивные, чем предыдущие формы. Могут атаковать наскоком. Раньше имели название "саблезубые свиньи", но 4 и 5 стадии оказались "саблезубее". В центре их немало. | ||||||
Летописец | ||||||
Урон | 12 | |||||
Здоровье | 65 | |||||
Скорость | 8 | |||||
Радиус обзора | 10 | |||||
Первое появление | Свалка 4-1 | |||||
Дроп | 8 монеток, 1 поросячий хвостик, 3 острых зуба, 50 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | нет | ||||
Обычный | Слабость | нет | ||||
Способности | Наскок 3 | |||||
Описание | ||||||
Рычание похож на рык льва, развитая мускулатура ног позволяет им преодоливать огромные расстояния прыжком, его они используют для атаки. Несколько таких свиней могут повалить дерево. Имеют название "саблезубая свинья". | ||||||
5 уровень | ||||||
Урон | 16 | |||||
Здоровье | 100 | |||||
Скорость | 8 | |||||
Радиус обзора | 11 | |||||
Первое появление | Свалка 5-1 | |||||
Дроп | 15 монеток, 1 поросячий хвостик, 3 острых зуба, 75 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | нет | ||||
Обычный | Слабость | нет | ||||
Способности | Наскок 4 | |||||
Описание | ||||||
Получили название "секач", потому, что их огромные клыки могут порвать решётку, а внушающий вид - подавляет противника. Самые взрослые среди свиньонов. Являются охранниками короля. | ||||||
5 уровень | ||||||
Урон | 16 | |||||
Здоровье | 100 | |||||
Скорость | 8 | |||||
Радиус обзора | 11 | |||||
Первое появление | Свалка 5-1 | |||||
Дроп | 15 монеток, 1 поросячий хвостик, 3 острых зуба, 75 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | нет | ||||
Обычный | Слабость | нет | ||||
Способности | Наскок 4 | |||||
Описание | ||||||
Получили название "секач", потому, что их огромные клыки могут порвать решётку, а внушающий вид - подавляет противника. Самые взрослые среди свиньонов. Являются охранниками короля. |
Почтальон[]
Удар: 12
Здоровье: 145
Скорость: 14
Дроп: 50 монеток, 1 поросячий хвостик, 2 острых зуба, 3 шкуры, 2 вязки шерсти, 1 зуб для амулета. 300 опыта.
Радиус обзора: 35
Первое появление: Свалка 1-15.
Тип: Обычный.
Описание действий: В начале взлетает, потом начинает обстреливать птиц с интервалом 1.5 сек, по письму. Когда здоровье достигает 110, то он начинает призывать с интервалом в 5 сек по летуну и с интервалом в 3 сек стрелять письмами. Когда здоровье достигает 50, то он начинает сбрасывать с интервалом в 7 сек сумки с письмами, что взрываются, а также с интервалом в 10 сек - налетать на птиц, нанося 150% урона. Когда здоровье достигает 5, то призывает 3 летуна (только 1 раз) и начинает с интервалом в 0.5 сек стрелять письмами.
Описание: Имеет маленькие лапки, по скольку летунов слишком много, чтобы подчинятся вожакам, то он берёт на себя излишек и является их основным лидером. Он хоть и толстый, но превосходно летает. Он стреляет письмами, вероятно из биомассы. Неизвестен источник такого количества писем. Гроза Свалки.
Механик[]
Удар: 15
Здоровье: 200
Скорость: 8
Дроп: 65 монеток, 2 бруска, 2 острых зуба, 3 шкуры, 1 кусок металла, 1 труба, 350 опыта.
Радиус обзора: 20
Первое появление: Свалка 1-30.
Тип: Обычный.
Описание действий: В начале выпрыгивает, потом начинает нестись на птиц, когда доходит до расстояния 6 до птиц, то начинает обстреливать их вантузом на верёвке и притягивает к себе в течении 1 сек, Когда здоровье достигает 150, то начинает с интервалом в 5 сек призывать по 1 механичку, а самому стоять. Когда здоровье достигает 100, то он начинает хватать в руки куски металла и обкидывать птиц с интервалом в 7 сек, он наносит 200% урона и с вероятностью 15% может оглушить на 1.5 сек. Когда здоровье достигает 50, то он убегает от вас в канализацию, и время от времени вслед за собой кидает железки, которые с вероятностью 45% оглушат вас на 0.5 сек и наносят 50%.
Описание: Имеет вместо ног - колёса, рук - вантузы. Вантузы глубоко ушли в руку, чтобы при движении они не вредили внутренности руки. Выпускает вантузы на органическом тросе и стоя на вантузе второй руки, колёсах, и подпирая себя рукой на спине. Руки на спине использует для своей роли механика.
Повар[]
Удар: 30
Здоровье: 200
Скорость: 15
Дроп: 80 монеток, 2 шкуры, 1 поросячий хвостик, 1 пакет снэков, 2 острых зуба, 3 острых резца, 1 вязка шерсти, 400 опыта.
Радиус обзора: 35
Первое появление: Свалка 2-15.
Тип: Обычный.
Описание действий:
1) В начале выпрыгивает, потом начинает с интервалом в 3 сек пускать бутерброды. Когда здоровье достигает 150, то он начинает с интервалом в 4 сек призывать по свинораптору, с интервалом в 7 сек пускать колла-бомбы, которые взрываются в радиусе 2 метров и наносят 150% урона. Когда здоровье достигает 100, то он начинает догонять птиц, надо прятаться в комнатах, если догонит, то он начинает напрыгивать на неё и наносить урон. Когда здоровье достигает 45, то он начинает с интервалом в 5 сек пускать по свинораптору и догонять птиц.
2) В начале выпрыгивает и начинает с интервалом в 3 сек призывать по свинораптору и стоять на своей позиции, когда здоровье достигает 150, то он начинает призывать свинорапторов с интервалом в 6 сек, но при этом догонять птиц и обкидывать их железками из бункера. Когда здоровье достигает 100, то с интервалом в 6 сек призывает свинорапторов, интервалом в 4 сек - свиньонов и с интервалом в 7 сек - капралов. Когда здоровье достигает 60, то он начинает бежать за птицами по вентиляции, главное стрелять ему в ноги!
Описание: Чуть больше свинораптора, но легче. Он ловок и проворен. Имеет огромные зубы и прежнюю хитрость. Хранит свой мозг в колпаке. Имеет длинные хвост и лапы. Имеет большую голову, в которой нет мозга, но череп стал плотнее.
Летописец[]
Лечение: 5
Здоровье: 450
Скорость: 1
Дроп: 250 монеток, 1 поросячий хвостик, 4 острых резца, 2 острых зуба, 4 вязки шерсти, 6 шкур, 1 пачка снэков, 1 амулет силы, 800 опыта.
Радиус обзора: 25
Первое появление: Свалка 3-30.
Тип: Обычный.
Описание действий: В начале выползает с толпой свиньонов и несколькими самками, потом начинает всем свиньям в радиусе 6 метров востанавливать 60% лечения в секунду. С каждой потерянной 75 здоровья он восстанавливает на 50% лечения больше.
Описание: Очень не стабильное и уродливое существо. Очки вросли в голову, один коготь на ноге. Медленно ползёт.
Гигант[]
Удар: 60
Здоровье: 800
Скорость: 6 (пешком), 10 (по стене)
Дроп: 400 монеток, 1 поросячий хвостик, 4 острых резца, 2 острых зуба, 4 вязки шерсти, 6 шкур, 1 пачка снэков, 1 амулет силы, 1000 опыта.
Радиус обзора: 25
Первое появление: Свалка 4-30.
Тип: Обычный.
Описание действий: В начале вылезает с толпой ползунов и свиньонов, потом начинает с интервалом в 10 сек скатываться в клубок и катиться на птиц, наносит 150% урона и с вероятностью 15% оглушит на 2 сек, поражает всех птиц возле цели, радиус шара 3 метра. Когда здоровье достигает 600, то он начинает с интервалом в 10 сек призывать 3 свиньонов и 1 ползуна или наоборот, через раз, также раз в 5 сек создаёт лёгкую ударную волну, которая всем птицам в радиусе 8 метров наносит 50% урона. Когда здоровье достигает 450, то он начинает с интервалом в 6 сек призывать рыжеморда, с интервалом 3 сек - ползуна и 2 сек - свиньона, также с интервалом в 5 сек создаёт ударную волну. Когда здоровье достигает 300, то он становится на дыбы и начинает лезть на здания, а потом спрыгивать с неё, создавая ударную волну, которая наносит птицам в радиусе 15 метров 200% урона и с вероятностью 30% оглушит на 3 сек, время залезания разное, скорость - 10 метров секунду. Когда здоровье достигает 150, то он начинает призывать с интервалом в 10 сек 1 ползуна, 1 свиньона и 1 рыжеморда.
Описание: В холке 5 метров, а в длину 10, таковы размеры этого гиганта. Вокруг него вертятся ползуны. Он самый большой из них. Весит около 15-20 тонн. Когда он идёт, то шатается земля.
Король[]
Удар: 100
Здоровье: 1500
Скорость: 10
Дроп: 600 монеток, 3 куска металла, 4 поросячьих хвостика, 5 острых зубов, 2 куска сталли, 1 ком слизи, 1 королевский амулет, 2000 опыта.
Радиус обзора: 40
Первое появление: Свалка 5-30.
Тип: Обычный.
Описание действий: В начале выходит с толпой свиньонов, потом обозначает цель, которую свиньи атакуют в течении 10 сек, также в течении 5 сек скорость птицы уменьшается на 20%, после 10 секунд он ждёт 3 сек и метит новую цель. Когда здоровье достигает 1200, то он начинает с интервалом 10 сек пускать 4-5 свиньонов, с интервалом в 6 сек - рыжеморда. Когда здоровье достигает 900, то он начинает с интервалом в 5 сек бросаться тараном на птиц, нанося 150% урона и оглушая на 1 сек. Когда здоровье достигает 600, то он начинает с интервалом в 5 сек пускать в птиц волну, которая отталкивает их на 3 метра и действует линией в 4 метра. Когда здоровье достигает 300, то он начинает с интервалом в 11 сек призывать 1 шлемоносца, 1 рыжеморда и 1 свиньона.
Описание: В холке 5 метров, а в длину 6. Царь всей свалки. С помощью своего мозга он пускает сигналы своим подданным, также может атаковать врагов пси-волнами. Также его некоторые кости, такие как череп, лопатки - заменены железными.
Нефтяной городок[]
Небольшой посёлок для добычи нефти. В результате взрыва все загородные автозаправки перенесло в Нефтяной городок. Сейчас это взрывоопасное место. Все обитатели питаются бензином и нефтью.
Под-локации[]
Автозаправки (Городок 1)[]
Склады (Городок 2)[]
Нефтяные вышки (Городок 3)[]
Рабочий городок (Городок 4)[]
Завод (Городок 5)[]
Мутанты[]
Бензиноеды[]
1 уровень:[]
Удар: 4
Здоровье: 25
Скорость: 4
Дроп: 1 монетка, 1 поросячий хвостик, 1 ком переваренного бензина, 20 опыта.
Радиус обзора: 8
Первое появление: Городок 1-1.
Тип: Пиро.
Способности: Самоуничтожение 15%, Слабость к крио- и гидро-оружиям 45%, Иммунитет к пиро- и био-оружиям 35%
Описание: Бензиноеды в результате мутации перешли на нефтяную диету. Из-за токсичности у них на коже выросли волдыри, что бензиноеды используют для хранения запасов топлива. Их особенность такова, что после смерти волдыри лопаются выпуская содержание наружу и атакуя этим противника. Самые молодые из них водятся на заправках.
2 уровень:[]
Удар: 8
Здоровье: 26
Скорость: 5
Дроп: 3 монетки, 1 поросячий хвостик, 2 кома переваренного бензина, 30 опыта.
Радиус обзора: 9
Первое появление: Городок 2-1.
Тип: Пиро.
Способности: Самоуничтожение 65%, Слабость к крио- и гидро-оружиям 50%, Иммунитет к пиро- и био-оружиям 50%
Описание: При смерти выпускают все запасы топлива с потоками почерневшей крови при этом они имеют увеличенную температуру, из-за количества. Большая часть топлива откладывается в подбородке. Есть рога. Имеют большую силу, хотя и такую же прочность.
3 уровень:[]
Удар: 9
Здоровье: 40
Скорость: 6
Дроп: 5 монеток, 1 поросячий хвостик, 4 кома переваренного бензина, 1 спиленный рог, 45 опыта.
Радиус обзора: 10
Первое появление: Городок 3-1.
Тип: Пиро.
Способности: Самоуничтожение 125%, Слабость к крио- и гидро-оружиям 40%, Иммунитет к пиро- и био-оружиям 60%, Антихеадшот.
Описание: Подвижные пластины защищают основной лобовой волдырь. При смерти мышцы пластин ослабевают и пластины врезаясь в волдырь и выдавливая его. Из волдыря выливается огромное количество кипящего бензина. Имеют костистые рога. Укреплённый череп не позволяет наносить дополнительного ущерба зверю попаданием в голову. Имеют прозвище "демоны".
4 уровень:[]
Удар: 13
Здоровье: 60
Скорость: 8
Дроп: 8 монеток, 1 поросячий хвостик, 4 кома переваренного бензина, 2 спиленных рога, 55 опыта.
Радиус обзора: 10
Первое появление: Городок 4-1.
Тип: Пиро.
Способности: Самоуничтожение 150%, Слабость к крио- и гидро-оружиям 35%, Иммунитет к пиро- и био-оружиям 70%, Антихеадшот.
Описание: Пластины обеспечивают полную защиту лобового волдыря и интенсивность послесмертного выброса. Все волдыри поросли шерстью для защиты, а рога увеличились. Бегают быстрее предыдущих стадий возраста из-за накачанных ног.
5 уровень:[]
Удар: 13
Здоровье: 115
Скорость: 9
Дроп: 16 монеток, 1 поросячий хвостик, 5 комьев переваренного бензина, 4 спиленных рога, 90 опыта.
Радиус обзора: 10
Первое появление: Городок 5-1.
Тип: Пиро.
Способности: Самоуничтожение 300%, Слабость к крио- и гидро-оружиям 25%, Иммунитет к пиро- и био-оружиям 80%, Антихеадшот.
Описание: Дополнительная подача топлива из вен после смерти наносит ещё больший урон и при этом разрывает черепную коробку и есть риск попадания осколков. бока ороговели, ведь ими они всё время трутся. Имеют большие рога. Живут на Нефтепереработном заводе.
Баконосцы[]
1 уровень:[]
Удар: 4
Здоровье: 55
Скорость: 6
Дроп: 3 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 кусок металла, 1 ком переваренного бензина, 30 опыта.
Радиус обзора: 9
Первое появление: Городок 1-2.
Тип: Пиро.
Способности: Самоуничтожение 15%, Лекарь (+ 1зд в секунду в радиусе 2 метра), Слабость к крио- и гидро-оружиям 45%, Иммунитет к пиро- и био-оружиям 35%, Антихеадшот.
Описание:Обычно выполняют роль лекарей, они в своих баках доносят своим собратьсям питательный бензин и тем самым спасают их. Сами же они довольно опасны и крепки. Слепые.
Реактивники[]
1 уровень:[]
Удар: 9
Здоровье: 5
Скорость: 12
Дроп: 4 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 кусок металла, 1 ком переваренного бензина, 22 опыта.
Радиус обзора: 20
Первое появление: Городок 1-10.
Тип: Пиро.
Способности: Летун, Камикадзе (налетает на птиц, нанося 100% всем птицам в радиусе 1 метра и умирает), Слабость к крио- и гидро-оружиям 45%, Иммунитет к пиро- и био-оружиям 35%.
Описание: Выполняют роль "пушечного мяса", очень быстро плодятся и не ценят жизнь. Атакуют противник, взрывая его, но сами погибают. Меткий стрелок или боец может сбить такого камидзе, если тот на него летит. Обычно, как используют двигатели для полёта, что приростают к ним.
Минёры[]
1 уровень:[]
Удар: 5
Здоровье: 15
Скорость: 3 (пешком), 6 (по стене)
Дроп: 3 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 острый зуб, 1 ком переваренного бензина, 25 опыта.
Радиус обзора: 9
Первое появление: Городок 1-6.
Тип: Пиро.
Способности: Ползун, Минёр (раз в 8 секунд ставит мину, что наносит 100% урона, её тяжело заметить), Самоуничтожение 15%, Слабость к крио- и гидро-оружиям 45%, Иммунитет к пиро- и био-оружиям 35%.
Описание: Похожи на ползунов, но они использую, как оружие свою слюну, они нализывают свои мини-лапки ею и потом делают из неё мину. Это опасно, хотя мину можно заметить, из-за свечения.
Механики-дымилы[]
1 уровень:[]
Удар: 12
Здоровье: 45
Скорость: 7
Дроп: 7 монеток, 1 поросячий хвостик, 1 ком переваренного бензина, 1 труба, 51 опыта.
Радиус обзора: 10
Первое появление: Городок 1-12.
Тип: Пиро.
Способности: Призыв (созывает свиней к себе), Дракон 2( дымит на противника треугольников 2 на 2 метра и наносит 100% урона, уменьшая урон и замедляя противника на 10% пока не закончит (2 сек), а потом 1 секунду перезарядка), Самоуничтожение 15%, Слабость к крио- и гидро-оружиям 45%, Иммунитет к пиро- и био-оружиям 35%.
Описание: Большие толстые механики после взрыва получили трубки себе в подбородок и теперь коптят всё. Они имитируют дракона, только их залп - это дым с искорками. Всё таки опасные враги. Созывают свиней к себе, типичные "вожаки".
Гонщики[]
1 уровень:[]
Удар: 10
Здоровье: 30
Скорость: 5 (пешком), 16 (на колесе)
Дроп: 7 монеток, 2 куска металла, 1 ком переваренного бензина, 1 труба, 45 опыта.
Радиус обзора: 19
Первое появление: Городок 1-17.
Тип: Пиро.
Способности: Взрыво-лучник 4 (с вероятностью 15% может создать взрыв, что нанесёт 100% птицам в радиусе 2 метра и с вероятность 15% оглушит их на 2 сек), Переход на колесо, Самоуничтожение 15%, Слабость к крио- и гидро-оружиям 45%, Иммунитет к пиро- и био-оружиям 35%.
Описание: Довольно быстрые гонщики с помощью мощного вестибулярного опарата и крепкой стойки не страдают от отдачи, они спокойно бомбят противника на огромной скорости. Опасные противники.
Хвостошланги[]
1 уровень:[]
Лечение: 3
Здоровье: 20
Скорость: 6
Дроп: 3 монетки, 1 ком переваренного бензина, 1 кусок металла, 21 опыта.
Радиус обзора: 10
Первое появление: Городок 1-21.
Тип: Пиро.
Способности: Подкормка (повышает атаку на 33% на 3 сек от лечения и лечит ещё), Самоуничтожение 15%, Слабость к крио- и гидро-оружиям 45%, Иммунитет к пиро- и био-оружиям 35%.
Описание: Измазаны бензином. Нет помады - есть бензин. Вместо хвоста имеют шланг, им они поят раненных самцов и пригоняют к ним адреналин, что помогает в бою. Благодаря своей любви к красоте они не имеют прыщей.
Огнеклыки[]
1 уровень:[]
Удар: 13
Здоровье: 30
Скорость: 9
Дроп: 7 монеток, 1 шкура, 1 ком переваренного бензина, 1 острый зуб, 45 опыта.
Радиус обзора: 12
Первое появление: Городок 1-25.
Тип: Пиро.
Способности: Прижигание (с вероятностью 25% может нанести дополнительные 2 единицы урона), Самоуничтожение 15%, Слабость к крио- и гидро-оружиям 45%, Иммунитет к пиро- и био-оружиям 35%.
Описание: Довольно быстрые гонщики с помощью мощного вестибулярного опарата и крепкой стойки не страдают от отдачи, они спокойно бомбят противника на огромной скорости. Опасные противники.
Боссы[]
Главный заправщик[]
Удар: 15
Здоровье: 130
Скорость: 30
Дроп: 55 монеток, 1 поросячий хвостик, 1 кусок стали, 2 трубы, 2 кома переваренного бензина, 1 ампулка бензина, 325 опыта.
Радиус обзора: 50
Первое появление: Городок 1-15.
Тип: Пиро.
Сопротивляемость: Слабость к крио- и гидро-оружиям 28%, Иммунитет к пиро- и био-оружиям 57%.
Описание действий: В начале взлетает, потом начинает быстро лететь и обстреливать птицами с интервалом в 6 сек по 5-6 штук кусков металла, что вызывают поджёг (вероятность: 15%, урон: 30%, длительность: 4 сек). Когда здоровье достигает 100, то начинает с интервалом в 2.5 сек призывать реактивника и с интервалом в 6 сек стреляет по 1-2 куска металла. Когда здоровье достигает 37, то он начинает с интервалом в 12 сек сбрасывать огромные куски заправочных аппаратов, что взрываются и раскидывают во все стороны куски металла, при этом Заправщик летит на средней скорости. Когда здоровье достигает 8, то он падает и самоуничтожается, нанося 200% урона.
Описание: В отличии от реактивников - он не имеет тяги к смерти, ведь он один! Он имеет гипермощный двигатель-ракету и стреляет кусками старых автозаправок. Доминирует в тучах реактивников и делает для них двигатели. Поистине Дракон!
Ремонтник машин[]
Удар: 22
Здоровье: 190
Скорость: 10
Дроп: 72 монетки, 2 трубы, 1 бут. взрывной смеси, 1 ампула бензина, 3 кома п. бензина, 2 куска металла, 380 опыта.
Радиус обзора: 25
Первое появление: Городок 1-30.
Тип: Пиро.
Сопротивляемость: Слабость к крио- и гидро-оружиям 28%, Иммунитет к пиро- и био-оружиям 57%.
Описание действий: В начале выпрыгивает, потом начинает с интервалом в 5 сек выглядывать из-за автобуса и пускать в ход огнемёты (Поджёг: вероятность: 20%, урон: 25%, длительность: 4 сек). Когда здоровье достигает 145, то он начинает с интервалом в 5 сек призывать гонщика и кидаться горящими кусками машин (урон такой же, как и от кусков металла от босса Заправщика). Когда здоровье достигает 98, то он выпрыгивает из-за автобуса и забирается на крышу заправки, потом начинает обстреливать взрывающимися бочками, которые наносят 200% урона и могут поджёчь птицу, когда здоровье достигает 45, то он начинает с интервалом в 4 сек призывать гонщика и догонять птиц, которые едут на джипе, обстреливает их с огнемёта.
Описание: Имеет вместо ног ролики, а вместо рук - огнемёты. Имеет две руки для наладки механизмов. Свою жертву он зажаривает.
Чёрт-страж[]
Удар: 37
Здоровье: 200
Скорость: 12
Дроп: 90 монеток, 2 куска металла, 1 ампула бензина, 3 кома п. бензина, 2 острых зуба, 1 острый резец, 450 опыта.
Радиус обзора: 28
Первое появление: Городок 2-15.
Тип: Пиро.
Сопротивляемость: Слабость к крио- и гидро-оружиям 28%, Иммунитет к пиро- и био-оружиям 57%.
Описание действий:
1) С начала выпрыгивает с толпой пиросвиней, лечит их в радиусе 4 метра на 1 ед. здоровья в секунду. Когда здоровье достигает 150, то он начинает с интервалом в 7 сек призывать баконосца и огнеклыка, а с интервалом в 5 сек призывает 2 бензиноедов. Когда здоровье достигает 100, то он начинает кидать баки в птиц, которые взрываются и наносят 150% урона раз в 7 сек. Когда здоровье достигает 50, то он начинает с интервалом в 4 сек пускать файрболы в птиц, что могут их поджечь и бегает.
2) Прячется за баками, когда птицы появляются в радиусе 4 метров, то он кидает бак в них. Взорвав баки можно нанести ему пиро-урон. Когда здоровье достигает 115, то он начинает с интервалом в 4 сек призывать огнеклыка, 3 сек - баконосец, 2 сек - бензиноед.
Описание: Имеет рога и тризубец на хвосте. За это прозван "чёрт". Также имеет сзади бак, он замещает запасы, щит и прочее. Повелевает баконосцами и возможно огнеклыками.
Нефтесос[]
Лечение: 5
Здоровье: 500
Скорость: 2
Дроп: 300 монеток, 1 ком п. бензина, 3 ампулы бензина, 2 факела, 1 бутылка взрывной жижи, 2 шкуры, 880 опыта.
Радиус обзора: 25
Первое появление: Городок 3-30.
Тип: Пиро.
Сопротивляемость: Слабость к крио- и гидро-оружиям 28%, Иммунитет к пиро- и био-оружиям 57%.
Описание действий: В начале выползает с толпой бензиноедов, все свиньи в радиусе 5 метров восстанавливаются на 60% от лечения в секунду и + 1 ед. атаки на 3 сек. С каждой потерей в 75 ед. здоровье лечение увеличивается на 50%, а усиление атаки на 20% от лечения.
Описание: Один из важных источников еды. Высасывает нефть языком и хранит в животе.
Бомбардир[]
Удар: 100
Здоровье: 800
Скорость: 4 (пешком), 10 (по стене)
Дроп: 480 монеток, 4 бут. взрыв. жидкости, 2 кома п. бензина, 2 пластины, 1 ампула бензина, 1 гранатомёт, 1120 опыта.
Радиус обзора: 30
Первое появление: Городок 4-30.
Тип: Пиро.
Сопротивляемость: Слабость к крио- и гидро-оружиям 20%, Иммунитет к пиро- и био-оружиям 65%.
Описание действий: В начале выползает с толпой бензиноедов, минёров и парой дымил. Потом начинает с интервалом в 8 сек пускать огромный огненный шар, что взрывается в радиусе 4 метра и наносит 100% урона, если птица - не цель, то по мере отдаления урон уменьшается (1 метр = -25%). Когда здоровье достигает 625, то он начинает с интервалом в 10 сек призывать 1 дымилу и 2 бензиноедов, а также с интервалом в 5 сек - 1 бензиноеда и 1 минёра. Когда здоровье достигает 450, то он начинает заползать на дома высотой в 8 метров и оттуда стрелять огромные огненные шары с интервалом в 9 сек и иногда перепрыгивает со зданий. Когда здоровье достигает 275, то он начинает с интервалом в 6 сек призывать 1 минёра и 2 бензиноедов, также с интервалом в 5 сек раскаляет землю в радиусе 4 метров на 2.5 сек, птицы, находясь на ней получают 50% урона в секунду. Когда здоровье достигает 100, то он начинает с интервалом в 6 сек бежать на птиц, нанося им на пути 150% урона и оглушая на 1 сек.
Описание: Огромная бронированная свинья. Атакует противника огненными сферами, диаметром в 1.2 метра, а те разрываются и крушат всё вокруг.
Дымовой дьявол[]
Удар: 150
Здоровье: 1500
Скорость: 10
Дроп: 700 монеток, 3 куска металла, 2 куска сталли, 1 труба, 2 острых зуба, 3 кома п. бензина, 1 Огнемёт-бомбер, 2300 опыта.
Радиус обзора: 40
Первое появление: Городок 5-30.
Тип: Пиро.
Сопротивляемость: Слабость к крио- и гидро-оружиям 15%, Иммунитет к пиро- и био-оружиям 75%.
Описание действий: В начале выползает с толпой бензиноедов, потом начинает с интервалом в 10 сек призывать 1 дымилу и 2 бензиноедов. Когда здоровье достигает 1200, то он начинает с интервалом в 4 сек создавать дымовую завесу на 2 сек, в радиусе 3 метра от себя, которая уменьшает скорость птиц на 50% и атаку на 25%, а также с интервалом в 6 сек призывает 3 бензиноедов. Когда здоровье достигает 900, то он начинает с интервалом в 8 сек отрыгивать 1 огненный шар, который летит в птиц, наносит 150% урона и взрывается в радиусе 2 метра от цели. Когда здоровье достигает 600, то он призывает с интервалом в 4 сек - 2 реактивников и указывает им цель раз в 10 сек, в течении 6 сек они будут лететь в неё, нанося 150% своего урона. Когда здоровье достигает 300, то он начинает с интервалом в 10 сек призывать 2 дымил, с интервалом в 6 сек - 3 свиньонов, с интервалом в 4 сек - 2 реактивников.
Описание: Король пиросвиней, контролирует их сигналами, иногда дымовыми, также может использовать дым для защиты и отрыгивать комки слизистого бензина. Имеет железные рога и бивни-трубы.
Пляж[]
Теперь там много луж, что связаны тоннелями. Эти тоннели ведут на остров, что стал пиратской базой. Обитатели едят лишь рыбу.
Под-локации[]
Серый берег (Пляж 1)[]
Каменный мыс (Пляж 2)[]
Островки (Пляж 3)[]
Большой остров (Пляж 4)[]
Озеро на острове (Пляж 5)[]
Мутанты[]
Рыбосвиньи[]
1 уровень:[]
Удар: 5
Здоровье: 20
Скорость: 10
Дроп: 1 монетка, 1 поросячий хвостик, 1 плавник, 21 опыта.
Радиус обзора: 12
Первое появление: Пляж 1-1.
Тип: Гидро.
Способности: Рыбий запах (-5% к урону и скорости птиц в радиусе 3 метров), Атаки пираньи (с каждым ударом их урон увеличивается на 5%), Слабость к пиро- и биооружиям 45%, Иммунитет к крио- и гидрооружию 35%.
Описание: Бывшие посетители пляжа. Очки к ним приросли. Теперь они морские создания и пираты. Свой отвратительный запах рыбы они используют, как деморализатор противника. Имеют довольно быстрые мускулы челюсти и молниеносно наносят удары, выныривая из луж-акведуков.
Подводники[]
1 уровень:[]
Удар: 7
Здоровье: 34
Скорость: 7
Дроп: 4 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 плавник, 1 трубка, 1 ракушка, 31 опыта.
Радиус обзора: 9
Первое появление: Пляж 1-2.
Тип: Гидро.
Способности: Рыбий запах (-5% к урону и скорости птиц в радиусе 3 метров), Налёт (неожиданно выныривает, оглушая птицу на 1 сек), Антихеадшот, Слабость к пиро- и биооружиям 45%, Иммунитет к крио- и гидрооружию 35%.
Описание: Выполняют роль "абордажников". Они налетают на жертву и возможно тащат в воду. Едят рыбу. Питаются с помощью рыбосвиней, которые помогают им, ведь скафандр мешает. Дышат в воде с помощью трубки. Слепые. Любят ракушки. Позже обрастают панцирем.
Свиноскаты[]
1 уровень:[]
Удар: 4
Здоровье: 14
Скорость: 11
Дроп: 2 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 плавник, 1 острый зуб, 23 опыта.
Радиус обзора: 15
Первое появление: Пляж 1-9.
Тип: Гидро.
Способности: Рыбий запах (-5% к урону и скорости птиц в радиусе 3 метров), Сброс (сбрасывают сверху рыбу на игрока), Летун, Слабость к пиро- и биооружиям 45%, Иммунитет к крио- и гидрооружию 35%.
Описание: Используются вместо попугаев. Во время атаки они сбрасывают рыбу на противников. Летают странно, как будто плывут.
Крабоползы[]
1 уровень:[]
Удар: 4
Здоровье: 15
Скорость: 4 (пешком), 8 (по стене).
Дроп: 3 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 ракушка, 1 острый зуб, 26 опыта.
Радиус обзора: 11
Первое появление: Пляж 1-6.
Тип: Гидро.
Способности: Рыбий запах (-5% к урону и скорости птиц в радиусе 3 метров), Ползун, Прыжок 6, Слабость к пиро- и биооружиям 45%, Иммунитет к крио- и гидрооружию 35%.
Описание: Выполняют роль "лёгких абордажников", что напрыгивают на транспорт врага и вредят в нём. Имеют крабьи клешни и лапки. Настраивают паруса и прочее. Прыгучее любого "ползуна".
Капитаны-ежи[]
1 уровень:[]
Удар: 6
Здоровье: 70
Скорость: 6
Дроп: 7 монеток, 1 поросячий хвостик, 1 вязка шерсти, 1 бутылка воды, 52 опыта.
Радиус обзора: 9
Первое появление: Пляж 1-6.
Тип: Гидро.
Способности: Рыбий запах (-5% к урону и скорости птиц в радиусе 3 метров), Призыв (созывает свиней к себе), Шар (может раздуваться и катиться, нанося в 2х урон и имея 2х скорость на 1.5 сек), Слабость к пиро- и биооружиям 45%, Иммунитет к крио- и гидрооружию 35%.
Описание: Имеют статус "капитанов". Они имеют интересную способность, раздуваться и становиться мячом, он катится и давит противников. Очень коварные существа! Не приближайся к ним.
Конькосвины[]
1 уровень:[]
Удар: 1
Здоровье: 50
Скорость: 5 (пешком), 10 (на колесе)
Дроп: 7 монеток, 1 поросячий хвостик, 1 шкура, 1 плавник, 46 опыта.
Радиус обзора: 14
Первое появление: Пляж 1-18.
Тип: Гидро.
Способности: Рыбий запах (-5% к урону и скорости птиц в радиусе 3 метров), Переход на колесо, Пузыре-лучник 3( раз в 2 сек в течени 1 секунды пускает много пузырей, которые летят на противника, пузырей может быть до 17 штук, с каждыми потерянными 10% здоровья количество пузырей уменьшается на 1), Слабость к пиро- и биооружиям 45%, Иммунитет к крио- и гидрооружию 35%.
Описание: Похожи на морских коньков, они обычно двигаются медленнее других видов "гвардиесвиней", ведь они по слою воды прыгают на хвосте. Также стреляют пузырьками, которые покрыты жидкостью из носа конькосвина и она может больно щипать кожу!
Свирены[]
1 уровень:[]
Лечение: 3
Здоровье: 15
Скорость: 7
Дроп: 3 монетки, 1 плавник, 1 бутылка воды, 22 опыта.
Радиус обзора: 11
Первое появление: Пляж 1-24.
Тип: Гидро.
Способности: Рыбий запах (-5% к урону и скорости птиц в радиусе 3 метров), Песня 3 (могут лечить с расстояния, и прибавляют на 2 сек 1 к скорости), Слабость к пиро- и биооружиям 45%, Иммунитет к крио- и гидрооружию 35%.
Описание: Названы в честь сирен, на голове имеют актинию. От самцов отличаются размерами плавников, цветом, отсутстивием спинного плавника и хвостом. Их пение вдохновляет свиней.
Угреноги[]
1 уровень:[]
Удар: 12
Здоровье: 29
Скорость: 11
Дроп: 7 монеток, 1 поросячий хвостик, 1 шкура, 1 плавник, 48 опыта.
Радиус обзора: 14
Первое появление: Пляж 1-27.
Тип: Гидро.
Способности: Рыбий запах (-5% к урону и скорости птиц в радиусе 3 метров), Шок (с вероятностью 15% может оглушить противника на 1 сек), Электро-передача ((ближайшая от цели птица получает урон тоже, но чем больше расстояние, тем меньше (1 метр = 40%), Слабость к пиро- и биооружиям 45%, Иммунитет к крио- и гидрооружию 35%.
Описание: Имеют большой спинной плавник. Их разряды сильнее разряда обычного угря, это молнии! Очень опасны и имеют большую скорость из-за ног.
Боссы[]
Мастер парусов и лоцман[]
Удар: 16
Здоровье: 150
Скорость: 12
Дроп: 60 монеток, 1 поросячий хвостик, 2 бутылки воды, 2 плавника, 1 острый зуб, 1 шкура, 345 опыта.
Радиус обзора: 30
Первое появление: Пляж 1-15.
Тип: Гидро.
Сопротивляемость: Слабость к пиро- и биооружиям 28%, Иммунитет к крио- и гидрооружию 57%.
Описание действий: В начале взлетает, потом начинает пикировать, нанося 1.5 х урон , на пикировку уходит 2 сек, а на подъём - 3.5 сек. Когда здоровье достигает 112, то начинает с интервалом в 4 секунд призывать свиноската, а также с интервалом в 5 сек начинает скидывать сетки, что оглушают птицу на 1.2 сек. Когда здоровье достигает 63, то он начинает пикировать, только сейчас птица получает 2 х урон, а также на пикировку уходит 1.8 сек, а на подъём - 3.2. Когда здоровье достигает 12, то он начинает с интервалом в 0.8 сек призывать по свиноскату.
Описание: Чинит паруса, сам летает на подобии парусов-плавников. Также указывает направление кораблям-островам. Разит противников носом-мечом, отличный фехтовальщик! В профессии лоцмана ему помогают свиноскаты. Также Лоцман может скидывать на противников сети.
Квартирмейстр []
Удар: 15
Здоровье: 220
Скорость: 9
Дроп: 78 монеток, 2 плавника, 2 ласты, 2 куска металла, 1 труба, 1 бут. воды, 1 кусок стали, 415 опыта.
Радиус обзора: 24
Первое появление: Пляж 1-30.
Тип: Гидро.
Сопротивляемость: Слабость к пиро- и биооружиям 28%, Иммунитет к крио- и гидрооружию 57%.
Описание действий: В начале выплывает потом начинает с интервалом в 4 сек стрелять якорями, которыми притягивает птиц. Когда здоровье достигает 162, то он начинает с интервалом в 4 сек призывать конькосвина и с интервалом в 6 сек призывать подводника. Когда здоровье достигает 110, то он начинает с интервалом в 5 сек выстреливать двумя якорями сразу и с интервалом в 10 сек поднимать огроную волну, что может оглушить птиц на 1.5 сек с вероятностью 25%. Когда здоровье достигает 75, то он начинает с интервалом в 6 сек открывать скафанд и сносить птиц струёй воды, наносит этим урон и навремя обезвреживает.
Описание: Заведует сокровищами, имеет два якоря и акваланг, также неизвестно зачем ему шлем аквалангиста, ведь дышать под водой он умеет.
Кок-медуза[]
Удар: 46
Здоровье: 200
Скорость: 12
Дроп: 100 монеток, 2 бутылки воды, 2 плавника, 1 шкура, 1 амулет прилива, 480 опыта.
Радиус обзора: 28
Первое появление: Пляж 2-15.
Тип: Гидро.
Сопротивляемость: Слабость к пиро- и биооружиям 28%, Иммунитет к крио- и гидрооружию 57%.
Описание действий:
1)В начале выплывает, потом начинает с интервалом в 4 сек призывать угренога, 2 сек - рыбосвинью, 3 сек - крабополза. Когда здоровье достигает 150, то он начинает с интервалом в 3 сек подлетать к птицам и стрекать их. Когда здоровье достигает 100, то он начинает догонять птиц и если догонит, то напрыгивает на джип и начинает стрекать сразу всех птиц. Его можно столкнуть. Когда здоровье достигает 50, то он начинает с интервалом в 10 сек призывать 2 рыбосвиньи, 1 угренога и 1 свирену.
2) В начале прячется за рифами и расставляет ловушки из своей стрекательной массы,практически незаметны. Когда здоровье достигет 100, то он начинает уходить под воду и его надо доганять на подлодке при том он за собой оставляет шаровые молнии, которые выносят лодку.
Описание: Хорош в определении еды. Может, как стрекать, так и пускать молнии. Имеет панцырь для защиты слабого животика. Имеет один большой стрекательный хвост и щупальца.
Лекарь-моллюск[]
Лечение: 9
Здоровье: 550
Скорость: 4
Дроп: 350 монеток, 2 камня, 2 ракушки, 1 морская звезда, 1 плавник, 2 бутылки воды, 975 опыта.
Радиус обзора: 25
Первое появление: Пляж 3-30.
Тип: Гидро.
Сопротивляемость: Слабость к пиро- и биооружиям 28%, Иммунитет к крио- и гидрооружию 57%.
Описание действий: В начале выползает с толпой бензиноедов, все свиньи в радиусе 7 метров восстанавливаются на 60% от лечения в секунду . С каждой потерей в 75 ед. здоровье лечение увеличивается на 50%.
Описание: Большое существо, которое с помощью своей слизистой лечит свиней и профильтровывает грязь из воды.
Главный канонир и каптенармус[]
Удар: 100
Здоровье: 1000
Скорость: 6
Дроп: 575 монеток, 2 куска металла, 4 ветки, 3 плавника, 3 бутылки воды, 1 шкура, 1300 опыта.
Радиус обзора: 32
Первое появление: Пляж 4-30.
Тип: Гидро.
Сопротивляемость: Слабость к пиро- и биооружиям 20%, Иммунитет к крио- и гидрооружию 65%.
Описание действий: В начале выплывает с толпой рыбосвиней, потом начинает с интервалом в 5 сек стреляет огромным ядром, что закатывают миньоны на его спине, оно наносит 100% урона и взрываются в радиусе 2 метра. Когда здоровье достигает 800, то он начинает с интервалом в 10 сек призывать 5 рыбосвиней, а также с интервалом в 4 сек - конькосвина. Когда здоровье достигает 600, то он начинает с интервалом в 4 сек призывать 2 свиноскатов, с интервалом в 10 сек создавать цунами, атакует грядой в 5 метров, нанося 50% и с вероятностью 50% оглушит птиц на 0.5 сек. Когда здоровье достигает 350, то он создаёт цунами, но с интервалом в 8 сек. Когда здоровье достигает 100, то он начинает стрелять ядрами и с интервалом в 2 сек призывать рыбосвинью.
Описание: Большое существо, которое имеет небольшую лодочку, что вросла в спину, а также пушку, в которую закатывают ядра рыбосвиньи. Имеет огромные лёгкие.
Король глубин[]
Удар: 150
Здоровье: 1800
Скорость: 12
Дроп: 820 монеток, 3 пластины, 2 плавника, 2 бутылки воды, 3 шкуры, 2 острых зуба, 1 Донный меч, 2600 опыта.
Радиус обзора: 35
Первое появление: Пляж 5-30.
Тип: Гидро.
Сопротивляемость: Слабость к пиро- и биооружиям 15%, Иммунитет к крио- и гидрооружию 75%.
Описание действий: Вы боритесь с ним в воде. В начале подплывает с рыбосвиньями, потом начинает с интервалом в 5 сек пускать звуковую волну, которая наносит 100% урона всем птицам на пути, диаметр залпа - 2 метра, с вероятностью 25% птица оглохнет на 3 сек. Когда здоровье достигает 1350, то он начинает с интервалом в 10 сек призывать 1 капитана ежа, 2 рыбосвиньи. Когда здоровье достигает 1000, то он призывает 1 капитана-ежа и 2 рыбосвиней с интервалом в 10 сек, а также морские свиньи в радиусе 4 метра получают + 10 зд./ сек. Когда здоровье достигает 650, то он начинает с интервалом в 6 сек распахивает пасть квадратом 6х6 метров и налетает на птиц, если он споймает птицу, то обезвреживает её на 1 сек, нанося ей 80% урона. Когда здоровье достигает 350, то он начинает с интервалом в 4 сек призывать 2 рыбосвиней, с интервалом в 10 сек - 1 капитана-ежа, 1 угренога.
Описание: Глубоководный король Моря, посылает звуковые сигналы, может широко раскрывать пасть и ловить туда врагов, светит фанариком в темноте и имеет небольшой панцырь.
Радиоактивные джунгли[]
АЭС, вокруг которой есть огромные джунгли где и поселились бывшие работники АЭС. Они из-за большой радиоактивности не имеют шерсти и излучают тусклый свет, что их и выдаёт. Ходят слухи, что нижней частью станции были лабораторией.
Под-локации[]
Луга (АЭС 1)[]
Джунгли (АЭС 2)[]
Территория станции (АЭС 3)[]
Генератор (АЭС 4)[]
Подземная лаборатория(АЭС 5)[]
Мутанты[]
Гадюшни (Сотрудники АЭС)[]
1 уровень:[]
Удар: 7
Здоровье: 16
Скорость: 6
Дроп: 1 монетка, 1 поросячий хвостик, 1 кусок костюма, 22 опыта.
Радиус обзора: 8
Первое появление: АЭС 1-1.
Тип: Био.
Способности: Отравление (вероятность: 10%, урон: 15%, длительность: 1.5 сек), Слабость к техно- и некрооружиям 45%, Иммунитет к био- и гидрооружию 35%.
Описание: Бывшие работники лаборатории и станции. Сильно расспространены. Не имеют шерсти. Довольно быстрый метаболизм и поэтому быстро атакуют и бегают. Часть костюма всё ещё осталась на них. Имеют слабый яд. Всеядны, но предпочитают хищничество и едят птиц.
2 уровень:[]
Удар: 12
Здоровье: 16
Скорость: 8
Дроп: 3 монетки, 1 поросячий хвостик, 2 куска костюма, 1 ампула яда, 33 опыта.
Радиус обзора: 10
Первое появление: АЭС 2-1.
Тип: Био.
Способности: Отравление (вероятность: 20%, урон: 25%, длительность: 2 сек), Выстрел языком 2,Слабость к техно- и некрооружиям 50%, Иммунитет к био- и гидрооружию 50%.
Описание: Имеют 4 глаза и руки - последствие мутации. Также с возрастом их язык увеличивается, что даёт им возможность атаковать с расстояния. На спине вместо шерсти костяные наросты.
3 уровень:[]
Удар: 14
Здоровье: 28
Скорость: 9
Дроп: 5 монеток, 1 поросячий хвостик, 3 куска костюма, 1 ампула яда, 48 опыта.
Радиус обзора: 11
Первое появление: АЭС 3-1.
Тип: Био.
Способности: Отравление (вероятность: 30%, урон: 35%, длительность: 2 сек), Выстрел языком 4, Слабость к техно- и некрооружиям 40%, Иммунитет к био- и гидрооружию 60%.
Описание: Костистые наросты и язык увеличились, конечности покрыты пятнами, как и спина, это помогает им немного бегать. Есть мелкая чешуя.
4 уровень:[]
Удар: 16
Здоровье: 35
Скорость: 9
Дроп: 8 монеток, 1 поросячий хвостик, 5 кусков костюма, 2 ампулы яда, 60 опыта.
Радиус обзора: 12
Первое появление: АЭС 4-1.
Тип: Био.
Способности: Отравление (вероятность: 40%, урон: 40%, длительность: 2.5 сек), Выстрел языком 5, Слабость к техно- и некрооружиям 30%, Иммунитет к био- и гидрооружию 70%.
Описание: Приобрели перепонки, что помогают им в сохранении сил и выносливости. Их язык удлинился и теперь висит из рта. Хвост теперь похож на жало, что является их оружием в схватках между собой.
5 уровень:[]
Удар: 18
Здоровье: 55
Скорость: 11
Дроп: 16 монеток, 1 поросячий хвостик, 7 кусков костюма, 3 ампулы яда, 95 опыта.
Радиус обзора: 14
Первое появление: АЭС 5-1.
Тип: Био.
Способности: Отравление (вероятность: 40%, урон: 45%, длительность: 3.5 сек), Выстрел языком 5, Слабость к техно- и некрооружиям 24%, Иммунитет к био- и гидрооружию 80%.
Описание: На спине выросли подвижные щупальца, что содержат яд. Имеют везде гребни. Мощнее остальных форм. Громко шипят. Имеют раздвоённый язык, символ силы, хотя они часто на него наступают.
Улиткоморфы[]
1 уровень:[]
Удар: 8
Здоровье: 40
Скорость: 3
Дроп: 4 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 кусок костюма, 1 ком слизи, 32 опыта.
Радиус обзора: 12
Первое появление: АЭС 1-2.
Тип: Био.
Способности: Отравление (вероятность: 15%, замедление: 15%, длительность: 1 сек), Лучник 9, Антихеадшот, Слабость к техно- и некрооружиям 45%, Иммунитет к био- и гидрооружию 35%.
Описание: Носили противогазы. После мутации их костюм и противогаз порвало. Глаза и носо-рот выходят из отверстий противогаза, нос собой вытеснил фильтр противогаза. Улиткоморфы имеют должность "лучников". Они обстреливают противника слизью.
Жужжалы[]
1 уровень:[]
Удар: 4
Здоровье: 20
Скорость: 7
Дроп: 2 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 кусок костюма, 1 ампула яда, 24 опыта.
Радиус обзора: 10
Первое появление: АЭС 1-10.
Тип: Био.
Способности: Отравление (вероятность: 15%, ослабление: 20%, длительность: 1 сек), Летун, Слабость к техно- и некрооружиям 45%, Иммунитет к био- и гидрооружию 35%.
Описание: Предназначены для ослабления противника. Они медленнее и менее мощны, чем другие виды летунов, но крепче всех. Они являются полу-насекомыми. Довольно опасные противники из-за своей способности уменьшать урон.
Щупальцехваты[]
1 уровень:[]
Удар: 4
Здоровье: 20
Скорость: 2 (пешком), 6 (по стене)
Дроп: 3 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 кусок костюма, 1 ком слизи, 27 опыта.
Радиус обзора: 8
Первое появление: АЭС 1-8.
Тип: Био.
Способности: Отравление (вероятность: 15%, замедление: 10%, длительность: 1 сек), Ползун, Удушение (может на 4 секунды прилипнуть к птице и наносить 25% урона раз в секунду и потом отлипать), Слабость к техно- и некрооружиям 45%, Иммунитет к био- и гидрооружию 35%.
Описание: Имеют щупальце-образные конечности, много. С помощью их они могут душить жертву, а их слизь имеет замедлительные свойства. Как и все ползуны, они нападают сверху. Опасные, но в бегу они медленные.
Шипасты[]
1 уровень:[]
Удар: 3
Здоровье: 85
Скорость: 7
Дроп: 7 монеток, 1 поросячий хвостик, 1 кусок костюма, 1 шкура, 1 ампула яда, 53 опыта.
Радиус обзора: 9
Первое появление: АЭС 1-6.
Тип: Био.
Способности: Отравление (вероятность: 15%, оглушает, длительность: 1 сек), Призыв (созывает к себе свиней), Колючий щит 10% (блокирует 10% урона и возвращает их в виде урона обратно), Слабость к техно- и некрооружиям 45%, Иммунитет к био- и гидрооружию 35%.
Описание: Большие и колючие шипасты возможно заражены папилломавирусом, но их зубо-образные выросты могут на небольшой срок обездвиживать жертву. Также, нападая на них не уколись!
Слизнехвосты[]
1 уровень:[]
Удар: 9
Здоровье: 46
Скорость: 5 (пешком), 9 (на колесе)
Дроп: 7 монеток, 1 кусок костюма, 1 ком слизи, 1 шкура, 47 опыта.
Радиус обзора: 13
Первое появление: АЭС 1-16.
Тип: Био.
Способности: Отравление (вероятность: 15%, ослабление: 15%, длительность: 1 сек), Переход на колесо, Лучник 4, Слабость к техно- и некрооружиям 45%, Иммунитет к био- и гидрооружию 35%.
Описание: Странные существа. Они приобретают большую скорость на своём слизне-хвосте. Они с ним довольно ловки. Стреляют из носа, ядовитой подавляющей слизью. Он отличаются от улиткоморфов именно своим хвостом.
Плутониеноски[]
1 уровень:[]
Лечение: 3
Здоровье: 15
Скорость: 6
Дроп: 3 монетки, 1 кусок костюма, 1 ампула яда, 23 опыта.
Радиус обзора: 10
Первое появление: АЭС 1-22.
Тип: Био.
Способности: Радиоподпитка ( лечит, и в течении 5 сек прибавляет по 1 зд. в секунду), Слабость к техно- и некрооружиям 45%, Иммунитет к био- и гидрооружию 35%.
Описание: Обмазываютя радиоактивной слизью и переносят радиоактивную воду для воинтов и подпитывают ей, зализывая раны. Из-за излучения вода может лечить раны ещё на протяжении долгого времени.
Свинотварь[]
1 уровень:[]
Удар: 9
Здоровье: 45
Скорость: 9
Дроп: 7 монеток, 1 кусок костюма, 1 ком слизи, 1 острый зуб, 49 опыта.
Радиус обзора: 13
Первое появление: АЭС 1-25.
Тип: Био.
Способности: Отравление (вероятность: 15%, замедление: 15%, длительность: 1 сек), Ослепление (вероятность: 15%, длительность: 1 сек, выводит противика из строя), Слабость к техно- и некрооружиям 45%, Иммунитет к био- и гидрооружию 35%.
Описание: Уродливые и кривые существа. Их огромный глаз может ослепить противника пси-излучениями, а рот наполнен слизистым ядом, что останавливает противника. Имеют маленькие лапки, что редкость среди "свинорапторов", имеют много зубов и жало на хвосте.
Боссы[]
Пузырелёт[]
Удар: 13
Здоровье: 170
Скорость: 12
Дроп: 65 монеток, 1 поросячий хвостик, 2 кома слизи, 2 ампулы яда, 1 токси-бомба, 2 куска костюма, 370 опыта.
Радиус обзора: 30
Первое появление: АЭС 1-15.
Тип: Био.
Сопротивляемость: Слабость к техно- и некрооружиям 28%, Иммунитет к био- и гидрооружию 57%
Описание действий: В начале взлетает, потом начинает с интервалом в 3 сек стрелять комьями слизи, что замедляют птиц (вероятность: 25%, замедление: 10%, ослабление: 10%, длительность: 2 сек). Когда здоровье достигает 118, то он начинает с интервалом в 6 сек создавать по 2-3 жужжалы и с интервалом в 8 сек кидать огромные разрывные комья слизи, что замедляют птиц. Когда здоровье достигает 70, то он начинает с интервалом в 1.5 сек создавать по жужжале и с интервалом в 2 сек регенерировать себе по 1-2 единице здоровье. Когда здоровье достигает 20, то он начинает с интервалом в 4 сек регенерировать себе по 6 единиц здоровья.
Описание: Неторопливо летает и сбрасывает слизь. Летит на своём пузыре. Также имеет раздвижные челюсти и лапки жука. Ему подчиняются жужжалы, что толпой летают вокруг него. В случае опасности он начинает регенерироваться, в этот момент все его вены вздуваются.
Плодитель[]
Удар: 25
Здоровье: 200
Скорость: 12
Дроп: 85 монеток, 2 куска костюма, 2 кома слизи, 1 ампула яда, 1 клаптик защитной резины, 1 токси-бомба, 440 опыта.
Радиус обзора: 28
Первое появление: АЭС 1-30.
Тип: Био.
Сопротивляемость: Слабость к техно- и некрооружиям 28%, Иммунитет к био- и гидрооружию 57%
Описание действий: В начале выпрыгивает, потом начинает с интервалом в 4 сек стрелять по 1 пиявке, что с вероятностью 100% в течении 3 сек будет наносит по 20% урона в секунду. Когда здоровье достигает 150, то он начинает с интервалом в 4 сек призывать слизнехвоста и с интервалом в 6 сек запускать 2 пиявки. Когда здоровье достигает 100, то он начинает с интервалом в 10 сек пускать с одной руки 4 пиявки махом и догонять птиц. Когда здоровье достигает 50, то он начинает с интервалом в 4 сек призывать по слизнехвосту, 5 сек - улиткоморфа и раз в 3 сек по жужжале.
Описание: Большое существо. Стреляет из рук пиявками, которые выедают противника изнутри, возможно они просто снаряды, или дети. Это большая загадка. Имеет шипы на руках для передвижения.
Токси-охотник[]
Удар: 40
Здоровье: 215
Скорость: 16
Дроп: 120 монеток, 2 ампулы яда, 1 б. яд. газа, 2 пластины, 1 острый зуб, 1 ком слизи, 525 опыта.
Радиус обзора: 37
Первое появление: АЭС 2-15.
Тип: Био.
Сопротивляемость: Слабость к техно- и некрооружиям 28%, Иммунитет к био- и гидрооружию 57%
Описание действий:
1) В начале выскакивает со стаей свинотварей, потом начинает вместе с ними атаковать птиц, лучше массовое оружие. Когда здоровье достигает 265, то он начинает с интервалом в 8 сек пускать облако изо рта 4х4 на цель на дистанцию 4 метра, которое стоит 4 сек и наносит 25% урона/сек и замедляет на 10%. Когда здоровье достигает 110, то он начинает с интервалом в 6 сек призывать свинотварь и улиткоморфа, а раз в 4 сек - слизнехвоста. Когда здоровье достигает 65, то он начинает с интервалом в 5 сек стрелять ядовитым шаром, он вызывает такое же отравление, как и от гадюшня 4 стадии, только в соответствующем соотношение (40% от урона Охотника), также может уклоняться.
2) Прячется в деревьях. Лучше атаковать с расстояния. Там много ядовитых топей. Когда находит птицу, то он плюётся с расстояния 4 метра. Когда здоровье достигает 125, то он начинает призывать по свинотвари раз в 4 сек и продолжает бегать. Может оставлять газы.
Описание: Инсектоидный охотник. Стреляет ядовитыми комками, иногда газообразными. Быстрый и ловкий охотник.
Плутоноизлучатель[]
Лечение: 8
Здоровье: 600
Скорость: 4
Дроп: 400 монеток, 2 куска металла, 1 кусок костюма, 2 ампулы яда, 1 кусок антирадиоактивной резины, 1 кусок шерсти, 1080 опыта.
Радиус обзора: 25
Первое появление: АЭС 3-30.
Тип: Био.
Сопротивляемость: Слабость к техно- и некрооружиям 28%, Иммунитет к био- и гидрооружию 57%
Описание действий: В начале выползает с толпой бензиноедов, все свиньи в радиусе 5 метров восстанавливаются на 60% от лечения в секунду и с каждой секундой пребывания в зоне действия плутоноизлучателя лечение увеличивается на 10% от лечения. С каждой потерей в 75 ед. здоровье лечение увеличивается на 50%, а увеличение с пребыванием в радиусе увеличивается на 5% от лечения.
Описание: Хранит в себе радиоактивные элементы, которые положительно влияют на мутантов. Его живот светится.
Рогоспин[]
Удар: 150
Здоровье: 1000
Скорость: 5 (пешком), 9 (по стене)
Дроп: 590 монеток, 2 куска костюма, 2 пластины, 3 шкуры, 2 ампулы яда, 1 ампула слизи, 1 шип, 1500 опыта.
Радиус обзора: 30
Первое появление: АЭС 4-30.
Тип: Био.
Сопротивляемость: Слабость к техно- и некрооружиям 20%, Иммунитет к био- и гидрооружию 65%
Описание действий: В начале выбегает с толпой гадюшней и парой шипастов. С интервалом в 4 сек бежит на птиц, нанося 150% урона. Когда здоровье достигает 800, то он начинает с интервалом в 6 сек призывать шипаста и гадюшня, а также с интервалом в 6 сек призывает 3 гадюшня. Когда здоровье достигает 600, то он заползает на стены и оттуда спрыгивает, нанося 225% , на перезарядку этой атаки уходит 10-12 сек. Когда здоровье достигает 400, то он начинает рычать с интервалом в 10 сек, выпуская ядовитый газ, который стоит 2 секунды полосой в 4 на 10 метров и наносит 25% урона в сек, замедляет на 50%, уменьшает атаку на 50% и регенерацию энергии на 50% у птиц. Когда здоровье достигает 200, то он начинает с интервалом в 10 сек призывать 1 шипаста и 3 гадюшней.
Описание: Огромное рогатое создание. Разрушает всё своими рогами и весом, также выпускает подавляющие противника газы из рта.
Пси-контроллер[]
Удар: 175
Здоровье: 2100
Скорость: 14
Дроп: 950 монеток, 3 шкуры, 3 поросячьих хвостика, 4 острых зуба, 5 ампул яда, 4 кома слизи, 3 амулетных зуба, 1 Плутониевый меч, 3000 опыта.
Радиус обзора: 35
Первое появление: АЭС 5-30.
Тип: Био.
Сопротивляемость: Слабость к техно- и некрооружиям 15%, Иммунитет к био- и гидрооружию 75%
Описание действий: В начале выбегает с толпой гадюшней и тварей. В начале с интервалом в 4 сек выпускает пузырь со скоростью 6, который летит за птицами, если он попадёт в птицу, то наносит ей 200% урона, этот пузырь можно уничтожить, если нанести ему 500 урона. Когда здоровье достигает 1700, то он начинает с интервалом в 10 сек призывать 1 тварь, 1 слизнехвоста и 1 гадюшня, а также с интервалом в 6 сек - 1 шипаста. Когда здоровье достигает 1250, то он начинает с интервалом в 6 сек пускать энерговолну в птицу, если птица не уклонится, то она попадает под контроль Контроллера на 2 сек. Когда здоровье достигает 850, то он начинает с интервалом в 10 сек выпускать из себя щупальцу и хватать птицу, откидывая её в бок, это оглушает птицу на 2 сек и наносит ей 150% урона, а также с интервалом в 2 сек - призывает гадюшня. Когда здоровье достигает 400, то он начинает с интервалом в 4 сек призывать - тварь, с интервалом в 2 сек - гадюшня, 6 сек - шипаста и с интервалом в 4 сек - слизнехвоста.
Описание: Огромное уродливое создание. С помощью мозгов в спине и глаз - контролирует жертв и слуг. Также имеет мандибулы-хелицеры. Может вносить изменения в свои внешние выросты. Наполнен радиацией.
Зона трупов[]
Заброшенный город и старое кладбище в Сыром ущелье! Довольно жуткое место, где гуляют недогнившие трупы. В результате взрыва всё это оказалось на дне ущелья.
Под-локации[]
Спусковые тоннели (Зона 1)[]
Город-призрак (Зона 2)[]
Паучьи норы (Зона 3)[]
Кладбище (Зона 4)[]
Подземный замок (Зона 5)[]
Мутанты[]
Упыри[]
1 уровень:[]
Удар: 3
Здоровье: 42
Скорость: 4
Дроп: 1 монетка, 1 поросячий хвостик, 1 кость, 23 опыта.
Радиус обзора: 6
Первое появление: Зона 1-1.
Тип: Некро.
Способности: Аура мертвеца ( - 1зд. птицам в 5 сек в радиусе 2 метра), Падальщик (регенерирует 5 здоровья за съеденый ним труп, длина процесса поедания - 2 сек), Слабость к пиро- и кибероружиям 45%, Иммунитет к био- и некрооружию 35%.
Описание: Возможно вставшие трупы, возможно жители деревень вокруг, не известно. От странного некро-влияния (неизвестно из-за чего) у них раздулся череп и облезла часть кожи с головы. Не облезли только брови, ведь они ещё остались. Выделяют мерзкий смрад и ауру болезни, что отпугивает врагов. Довольно крепкие и стойкие противники.
Костняки[]
1 уровень:[]
Удар: 6
Здоровье: 45
Скорость: 6
Дроп: 4 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 кость, 1 острый зуб, 33 опыта.
Радиус обзора: 10
Первое появление: Зона 1-2.
Тип: Некро.
Способности: Аура мертвеца ( - 1зд. птицам в 5 сек в радиусе 2 метра), Антихеашот, Энергообмен ( когда Упырь возле Костняка имеет меньше 40% зд., то Упырь отдаёт ему всё своё здоровье и увеличивает его скорость и атаку, на 1 на 5 сек, при этом сам умирает), Слабость к пиро- и кибероружиям 45%, Иммунитет к био- и некрооружию 35%.
Описание: Почти единственные среди касты "капралов" зрячие. Обычно имеют вздувшиеся кости, которые выпирают с тела. На первой стадии это череп и позвоночник. Выполняют роль предводителей маленьких групп из большой стаи. Из недобитых свиней они выпивают некроэнергию и тем самым набираются силы.
Свинопыри[]
1 уровень:[]
Удар: 3
Здоровье: 12
Скорость: 9
Дроп: 2 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 кость, 1 острый зуб, 25 опыта.
Радиус обзора: 12
Первое появление: Зона 1-10.
Тип: Некро.
Способности: Аура мертвеца ( - 1зд. птицам в 5 сек в радиусе 2 метра), Летун, Вампиризм (100% урона прибавляется в виде здоровья к Свинопырю после каждой атаки), Слабость к пиро- и кибероружиям 45%, Иммунитет к био- и некрооружию 35%.
Описание: Маленькие летучие вредители. Они ищут добычу и звуком, зрением, и нюхом. Казалось бы, что могут сделать такие мелкие существа? При нападении они поглащают энергию противника и ею подпитывают себя, вампиры. Довольно опасные вредители.
Свино-пауки[]
1 уровень:[]
Удар: 5
Здоровье: 15
Скорость: 2 (пешком), 7 (по стене)
Дроп: 3 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 кость, 1 острый зуб, 1 паутина, 28 опыта.
Радиус обзора: 10
Первое появление: Зона 1-7.
Тип: Некро.
Способности: Аура мертвеца ( - 1зд. птицам в 5 сек в радиусе 2 метра), Ползун, Паутина 3 (может пустить паутину и оглушить противника на 1 сек), Слабость к пиро- и кибероружиям 45%, Иммунитет к био- и некрооружию 35%.
Описание: Странные существа. Всё время плетут паутину. Для этого имеют мощные лапки. Спят они вниз животом, повиснув на своих 4 маленьких лапках. Они имеют вздутый череп и схожи с пауком.
Некроманты[]
1 уровень:[]
Удар: 9
Здоровье: 50
Скорость: 9
Дроп: 7 монеток, 1 поросячий хвостик, 1 острый зуб, 1 шкура, 1 кость, 54 опыта.
Радиус обзора: 12
Первое появление: Зона 1-5.
Тип: Некро.
Способности: Аура мертвеца ( - 1зд. птицам в 5 сек в радиусе 2 метра), Некромантия (призывает новых некросвиней), Некромаг (лечит всех некросвиней и себя в радиусе 2 метров на 0.5 зд/секунда), Слабость к пиро- и кибероружиям 45%, Иммунитет к био- и некрооружию 35%.
Описание: Страшные существа. Кожа на морде стала капюшоном вокруг, что может закрываться, а лицо осталось без кожи. Могут призывать мертвецов и поддерживать в них жизнь. Опасно иметь с ними дело.
Мясники[]
1 уровень:[]
Удар: 11
Здоровье: 35
Скорость: 5 (пешком), 10 (на колесе)
Дроп: 7 монеток, 1 лезвие, 1 острый зуб, 1 ветка, 1 кость, 48 опыта.
Радиус обзора: 13
Первое появление: Зона 1-19.
Тип: Некро.
Способности: Аура мертвеца ( - 1зд. птицам в 5 сек в радиусе 2 метра), Переход на колесо, Резня (каждая его атака прибавляет ему и одной из свиней по 1 зд), Безчувственость (Получает урон от противника с задержкой в 0.2 секунды), Слабость к пиро- и кибероружиям 45%, Иммунитет к био- и некрооружию 35%.
Описание: Рубят всё, что видят, их колесо, руки и даже нос - всё ножи. Из носа они запускают лезвие косы на специальном органическом троссе. Они не боятся боли и уничтожают противника быстро.
Энергоупырши[]
1 уровень:[]
Лечение: 3
Здоровье: 17
Скорость: 6
Дроп: 3 монетки, 1 вязка шерсти, 1 кость, 24 опыта.
Радиус обзора: 10
Первое появление: Зона 1-23.
Тип: Некро.
Способности: Аура мертвеца ( + 1зд.свиньям раз в 5 сек в радиусе 2 метра), Энергопередача (лечит и увеличивает атаку и скорость на 2 сек на 1), Слабость к пиро- и кибероружиям 45%, Иммунитет к био- и некрооружию 35%.
Описание: Имеют волосы, череп менее вздутый и нет прогнившей шеи, также бока не гниют, в них поддерживает жизнь эллекричество, которое они хранят в волосах и подпитывают им упырей и других свино-трупов.
Свиноборотни[]
1 уровень:[]
Удар: 11
Здоровье: 35
Скорость: 9
Дроп: 7 монеток, 1 вязка шерсти, 1 острый зуб, 1 шкура, 1 кость, 50 опыта.
Радиус обзора: 13
Первое появление: Зона 1-24.
Тип: Некро.
Способности: Аура мертвеца ( - 1зд. птицам в 5 сек в радиусе 2 метра), Полнолуние ( раз в 10 сек может на 2 сек увеличить все свои параметры на 50%), Слабость к пиро- и кибероружиям 45%, Иммунитет к био- и некрооружию 35%.
Описание: Имеют мех, очень агрессивные создания. В периоды полнолуния, а в царстве Вечной ночи оно частое и в эти моменты они становятся бешенными и не контролируют свою агрессию, однако обычно страдает противник, нежели союзник.
Боссы[]
Банши[]
Удар: 15
Здоровье: 150
Скорость: 20
Дроп: 70 монеток, 1 шкура, 2 кости, 1 острый зуб, 1 костяной амулет, 390 опыта.
Радиус обзора: 35
Первое появление: Зона 1-15.
Тип: Некро.
Сопротивляемость: Слабость к пиро- и кибероружиям 28%, Иммунитет к био- и некрооружию 57%.
Описание действий: В начале взлетает, потом начинает с интервалом в 5 сек пускать звуковые волны (зона поражения: 2х2, вероятность оглушения: 15%, длительность: 1.2 сек). Когда здоровье достигает 110, то он начинает с интервалом в 2 сек призывать свинопыря и с интервалом в 10 сек пускать звуковую волну во все стороны (вероятность попадания: 50%, урон: 140%, вероятность оглушения: 25%, длительность: 1.5 сек). Когда здоровье достигает 62, то он поглощает всех свинопырей и с каждого регенерирует по 4 единицы здоровья, если свинопырей нет, то он переходит в состояние призрака (защита от урона: 50%) и с интервалом в 4 сек пускает звуковые волны. Когда здоровье достигает 15, то он начинает с интервалом в 3 сек пускать по свинопырю, при этом, тот раз в 1 сек отдаёт Банши 1 единицу здоровья.
Описание: Ужасное существо. Непонятно, как он летает с порванными крыльями, хотя возможно он летит на некроэнергии или с помощью дыр в боках. Также Банши может испускать мощный крик, от которого колеблется пространство, в силе крика ему помогают отверстия в боках и жабры на шее.
Жнец[]
Удар: 15
Здоровье: 250
Скорость: 6
Дроп: 100 монеток, 2 лезвия, 2 куска стали, 2 куска металла, 1 амулет-череп, 1 кость, 1 шкура, 480 опыта.
Радиус обзора: 17
Первое появление: Зона 1-30.
Тип: Некро.
Сопротивляемость: Слабость к пиро- и кибероружиям 28%, Иммунитет к био- и некрооружию 57%.
Описание действий: В начале выходит вместе с толпой мертвецов и кормит их трупным мясом, лечит их на 50% от урона за кусок. Когда здоровье достигает 180, то он начинает с интервалом в 10 сек призывать 3-4 упырей. Когда здоровье достигает 120, то он начинает с интервалом в 5 сек запускать крюк и притягивать птицу, нанося урон о100% и дополнительный урон от ауры мертвеца, птица может выпутаться. Когда здоровье достигает 80, то он начинает с интервалом в 4 сек бежать к птицам в течении 3 сек на 2х скорости, если догонит, то атакует их ножами и регенерирует 20% от урона с атаки.
Описание: Большой мясник. Хватает жертву крюком. Также имеет железные ботинки. Режет жертву своими клешнями. На спине имеет четыре железные иглы, что создают в соврещении с верёвками отдел для мяса, он им кормит мертвецов. Труповозчик.
Безголовый охотник []
Удар: 30
Здоровье: 250
Скорость: 12
Дроп: 140 монеток, 3 кости, 3 острых зуба, 1 острый резец, 1 шкура, 1 некро-амулет, 580 опыта.
Радиус обзора: 28
Первое появление: Зона 2-15.
Тип: Некро.
Сопротивляемость: Слабость к пиро- и кибероружиям 28%, Иммунитет к био- и некрооружию 57%.
Описание действий:
1) В начале выходит с толпой упырей, потом начинает с интервалом в 9 сек призывает некроманта. Когда здоровье достигает 175, с интервалом в 3 сек призывает упыря, с интервалом в 5 сек в течении 4 сек замедляет птиц на 20% и уменьшает атаку 10%. Когда здоровье достигает 120, тогда начинает догонять птиц и если догонит, то начинает атаковать их и птицы получают урон от ауры мертвеца 3. Когда здоровье достигает 75, то он начинает с интервалом в 10 сек призывать 4 упыря и 1 костняка, с интервалом в 4 сек налетает на птицу.
2) Бегает по домам в городе-призраке, нужно обстреливать его в окнах, если войти в дом где он, то он наносит 200% урона и оглушает птицу на 2 сек, а потом наносит обычный урон. Когда здоровье достигает 160, то он начинает создавать своих пси-клонов, они не настоящие. Но они наносят 20% урона. Сам тоже бежит с клонами.
Описание: Имеет прогнившую голову со стянутой кожей. В голове есть мозг. Может издавать излучения, что тормозят врагов.
Король пауков[]
Лечение: 5
Здоровье: 700
Скорость: 12
Дроп: 450 монеток, 2 пластины, 1 ампула яда, 2 кости, 2 отстрых зуба, 1 поросячий хвостик, 1200 опыта.
Радиус обзора: 30
Первое появление: Зона 3-30.
Тип: Некро.
Сопротивляемость: Слабость к пиро- и кибероружиям 28%, Иммунитет к био- и некрооружию 57%.
Описание действий: В начале вылезает с кучей пауков, потом начинает раз в 4 сек перекачивать со всех птиц в радиусе 6 метров забирать 100% лечения и отдавать их паукам в этом радиусе. С каждыми потерянными 75 ед. здоровье это число увеличивается на 20%.
Описание: Большой паук, который с помощью энерго-паутины перекачивает жизненные силы противника.
Свинья Франкенштеина[]
Удар: 135
Здоровье: 1400
Скорость: 3 (пешком), 12 (по стене)
Дроп: 700 монеток, 2 вязки шерсти, 2 кости, 2 гнилой плоти, 1 кусок металла, 2 шкуры, 1 поросячий хвостик, 1750 опыта.
Радиус обзора: 27
Первое появление: Зона 4-30.
Тип: Некро.
Сопротивляемость: Слабость к пиро- и кибероружиям 20%, Иммунитет к био- и некрооружию 65%.
Описание действий: В начале вылезает с толпой упырей и энергоупырш, потом начинает с интервалом в 10 сек призывать разряд молний, который наносит цели и всем птицам в радиусе 3 метров 100% урона и с вероятностью 50% оглушит их на 2 сек. Когда здоровье достигнет 1100, то он начинает с интервалом в 5 сек призывать энергоупыршу и упыря, с интервалом в 6 сек - некроманта. Когда здоровье достигает 850, то он начинает с интервалом в 10 сек прыгать на птиц, сворачиваясь в шар, наносит 200% урона, шар диаметром в 6 метров. Когда здоровье достигает 500, то начинает с интервалом в 2 сек призывать 1 упыря, с интервалом в 2.5 сек - энергоупыршу, с интервалом в 6 сек - некроманта. Когда здоровье достигает 200, то он начинает с интервалом в 4 сек выпускать в радиусе 2 метра газ, который уменьшает получаемый урон на 20%, наносит птицам в облаке 50% урона в сек, снимает с них регенерацию энергии и уменьшает их скорость на 70%, действует 2 сек.
Описание: Огромный упырь, что пропитан эллектричеством, швы на его теле сдерживают расползание кожи. Гипертрофированный череп.
Король теней[]
Удар: 200
Здоровье: 2400
Скорость: 18
Дроп: 1100 монеток, 3 кости, 2 острых зуба, 4 гнилой плоти, 2 вязки шерсти, 1 череп, 1 костяной самострел, 3500 опыта.
Радиус обзора: 35
Первое появление: Зона 5-30.
Тип: Некро.
Сопротивляемость: Слабость к пиро- и кибероружиям 15%, Иммунитет к био- и некрооружию 75%.
Описание действий: В начале выходит с тучей свинопырей, упырей, свиноборотней. Потом начинает с интервалом в 4 сек выпускат из своих, вшитых в бока голов, выпускать звуковую волну, которая летит в птиц, при попадании наносит 50% урона и с вероятностью 50% оглушит на 4 сек. Когда здоровье достигает 1950, то он начинает с интервалом в 4 сек со скоростью перемещаться к птицам и если они не уклонятся, то птица получает 50% урона, но они переходят к Королю теней в виде прибавки к здоровью. Когда здоровье достигает 1600, то он начинает с интервалом в 10 сек призывать 2 свиноборотней и 1 упыря, а также с интервалом в 6 сек - 1 некроманта. Когда здоровье достигает 1000, то он начинает с интервалом в 0.8 сек создавать одного своего клона, при этом его клоны и он наносят 10% урона при нападении птиц, надо найти оригинального, после этого меняется положение и надо опять искать. Когда здоровье достигает 500, то он начинает с интервалом в 4 сек призывать 4 свинопырей.
Описание: Имеет плащ из поднятой кожи, эти пазухи помогают ему в распостранении сигнала, а вросшие в него черепа свиней - издают его. Может поглощать энергию противника. Бледный.
Фабрика[]
Заброшенная фабрика, где теперь производят киборгов. Все живые существа пытаются механизироваться.
Под-локации[]
Опустошённые окрестности (Фабрика 1)[]
Кладбище машин (Фабрика 2)[]
Внешняя часть фабрики(Фабрика 3)[]
Конвейера (Фабрика 4)[]
Подземные склады (Фабрика 5)[]
Мутанты[]
Свинборги[]
1 уровень:[]
Удар: 5
Здоровье: 25
Скорость: 6
Дроп: 1 монетка, 1 батарейка, 1 кусок металла, 24 опыта.
Радиус обзора: 9
Первое появление: Фабрика 1-1.
Тип: Кибер.
Способности: Разряд (с вероятностью 40% могут оглушить противника на 0.1 сек) , Слабость к гидро- и терраоружиям 45%, Иммунитет к кибер- и некрооружию 35%.
Описание: Сотрудники фабрики от обломков потеряли ноги, у одних отпали. После их прицепили обратно и механизировали. Новый механизм даёт им огромную скорость, а их глаз далеко видит. Могут атаковать противника своим электро-хвостом.
Киберциклопы[]
1 уровень:[]
Удар: 5
Здоровье: 50
Скорость: 6
Дроп: 4 монетки, 1 батарейка, 2 куска металла, 34 опыта.
Радиус обзора: 9
Первое появление: Фабрика 1-2.
Тип: Кибер.
Способности: Лазер 3 (наносит 150% урона, но только 3 раза с интервалом в 4-5 секунд и в движении, после он не может атаковать лазером) , Антихеадшот, Слабость к гидро- и терраоружиям 45%, Иммунитет к кибер- и некрооружию 35%.
Описание: Бывшие помощники бригадиров, теперь их они слепы, но функции глаза заменяет кибер-глаз, что подсоединён к металлической части мозга. Имеют антенный хвост. Из своего глаза могут стрелять лучами, но ограничено. Прикрывают толпы свинборгов и прочих киборгов.
Вертосвины[]
1 уровень:[]
Удар: 11
Здоровье: 8
Скорость: 8
Дроп: 2 монетки, 1 батарейка, 2 куска металла, 1 поросячий хвостик, 26 опыта.
Радиус обзора: 21
Первое появление: Фабрика 1-10.
Тип: Кибер.
Способности: Сквозной взор (могут видеть сквозь объекты), Летун, Слабость к гидро- и терраоружиям 45%, Иммунитет к кибер- и некрооружию 35%.
Описание: Имеет роль "поисковиков", их кибер-глаз может видеть сквозь объекты. Летают благодаря своему вертолётику, чей пропеллер всегда стоит горизонтально. Из-за своего взора они опасны, ведь они наводят противника.
Прицепные хвататели[]
1 уровень:[]
Удар: 3
Здоровье: 17
Скорость: 2 (пешком), 9 (по стене)
Дроп: 3 монетки, 1 батарейка, 1 лезвие, 1 поросячий хвостик, 29 опыта.
Радиус обзора: 12
Первое появление: Фабрика 1-7.
Тип: Кибер.
Способности: Ползун, Прицеп (утаскивает птицу с поля на 0.5 сек и наносит ей 100% урона, может делать так 2 раза в минуту), Слабость к гидро- и терраоружиям 45%, Иммунитет к кибер- и некрооружию 35%.
Описание: Их особенность в том, что они своими мини-лапками с цепями и крюками утаскивают врага с поля боя, а потом возвращают. Обычно делают это вися вниз головой на своих крюконожках.
Туреленосцы[]
1 уровень:[]
Удар: 9
Здоровье: 60
Скорость: 3
Дроп: 7 монеток, 1 батарейка, 1 кусок стали, 1 поросячий хвостик, 2 куска металла, 55 опыта.
Радиус обзора: 10
Первое появление: Фабрика 1-8.
Тип: Кибер.
Способности: Призыв (созывает к себе свиней), Сквозной лучник 7, Слабость к гидро- и терраоружиям 45%, Иммунитет к кибер- и некрооружию 35%.
Описание: Большие и толстые киборги, вместо глаз имеют длинный кибер-глаз и шлем на голове. Имеют подвижную турель на спине, что стреляет сквозными лазерными дисками. Они медленные и неповоротливые.
Гусеничники[]
1 уровень:[]
Удар: 5
Здоровье: 60
Скорость: 4 (пешком), 11 (на колесе)
Дроп: 7 монеток, 1 батарейка, 1 кусок стали, 2 куска металла, 49 опыта.
Радиус обзора: 13
Первое появление: Фабрика 1-16.
Тип: Кибер.
Способности: Переход на колесо, Цепной лучник 5 (ближайшая от цели птица получает урон тоже, но чем больше расстояние, тем меньше (1 метр = 40%), Слабость к гидро- и терраоружиям 45%, Иммунитет к кибер- и некрооружию 35%.
Описание: Имеют большое и крепкое гусеничное колесо. Стреляют цепной молнией. Так они поражают сразу много врагов. Этим они и страшны.
Ремонтница[]
1 уровень:[]
Лечение: 3
Здоровье: 25
Скорость: 5
Дроп: 3 монетки, 1 батарейка, 2 куска металла, 25 опыта.
Радиус обзора: 8
Первое появление: Фабрика 1-25.
Тип: Кибер.
Способности: Ремонт (Снимает все отрицательные эффекты, лечит, увеличивает все параметры на 1 на 2 сек), Слабость к гидро- и терраоружиям 45%, Иммунитет к кибер- и некрооружию 35%.
Описание: Похожи на самцов, имеют другой глаз для ремонта и гаечный ключ, тоже для этого. Измазаны маслом, и ещё они помогают киборгам в бою.
Киберохотники[]
1 уровень:[]
Удар: 12
Здоровье: 20
Скорость: 13
Дроп: 7 монеток, 1 труба, 1 кусок стали, 1 кусок металла, 51 опыта.
Радиус обзора: 17
Первое появление: Фабрика 1-28.
Тип: Кибер.
Способности: Невидимость (могут находится в состоянии невидимости до расстояния 1.2 метров от цели), Щит невидимости (урон от случайного попадания или до достижения цели охотником уменьшается на 15%, а во время снятия невидимости - на 6%), Слабость к гидро- и терраоружиям 45%, Иммунитет к кибер- и некрооружию 35%.
Описание: Самые не стойкие из рапторов. Это компенсируется их хитростью и пронырливостью. Специальный визор-маска покрывает их щитом-невидимкой. Снимают они его только по случаю достижения цели, они бъют в спину. Даже после выхода из невидимости их щит ещё не до конца отходить и может снизить урон.
Боссы[]
Смотритель[]
Удар: 15
Здоровье: 165
Скорость: 25
Дроп: 75 монеток, 1 труба, 1 акумулятор, 2 куска стали, 2 лезвия, 420 опыта.
Радиус обзора: 42
Первое появление: Фабрика 1-15.
Тип: Кибер.
Сопротивляемость: Слабость к гидро- и терраоружиям 28%, Иммунитет к кибер- и некрооружию 57%.
Описание действий: В начале взлетает, потом начинает с интервалом в 4 сек пускать молнию (вероятность оглушения: 30%, длительность: 1 сек), что может подействовать, как цепная молния (ближайшая от цели птица получает урон тоже, но чем больше расстояние, тем меньше (1 метр = 40%). Когда здоровье достигает 115, то он начинает с интервалом в 10 сек пускать по 4-5 Вертосвиней и с интервалом в 10 сек пускать по 1 взрывному залпу с хвоста, что взрывается в радиусе 1 метр и наносит 120% урона, также им может уничтожить укрытия птиц. Когда здоровье достигает 60, то он спускается и начинает искать птиц, если он увидит их, то он стреляет шаровой молнией, что наносит 300% урона, лучше спрятаться в подземных тоннелях. Когда здоровье достигает 15, то он с интервалом в 3 сек создает по 1-2 Вертосвина, если увидит птицу, то он стреляет молнией.
Описание: Смотритель мусорной пустоши. В качестве передвижного средства имеет два пропеллера и реактивные ноги. Также имеет подвижный хвост с электрическим наконечником. Имеет специальную маску, из носа пускает молнии.
Очиститель[]
Удар: 21
Здоровье: 225
Скорость: 10
Дроп: 108 монеток, 2 куска сталли, 2 трубы, 2 куска металла, 1 лезвие, 2 аккумулятора, 1 батарейка, 525 опыта.
Радиус обзора: 25
Первое появление: Фабрика 1-30.
Тип: Кибер.
Сопротивляемость: Слабость к гидро- и терраоружиям 28%, Иммунитет к кибер- и некрооружию 57%.
Описание действий: В начале выходит, поглощая мусор, потом начинает с интервалом в 6 сек стрелять потоком мусора, сносит птицу, наносит 100% урона и на 1 сек выводит из строя. Когда здоровье достигает 170, то он начинает с интервалом в 6 сек призывает 1-2 гусеничников и с интервалом в 10 сек пускает сразу 2 залпа мусора. Когда здоровье достигает 115, то он начинает догонять птиц с ковшом и если догонит, то наносит 150% урона. Когда здоровье достигает 65, то он начинает с интервалом в 10 сек пускать 2-3 киберохотника, раз в 9 сек - 2-3 гусеничника.
Описание: Очищает зону ковшами и пылесосами. Также имеет глаз для для детальнейшего поиска. Вместо ног имеет два колеса-ролика. В бою он использует для пылесоса мощную тягу и может стрелять кусками металла, что всосал ранее. Имеет на спине бак, свинборги очищают его.
Кибер-акула[]
Удар: 25
Здоровье: 255
Скорость: 20
Дроп: 160 монеток, 3 лезвия, 2 трубы, 2 батарейки, 1 аккумулятор, 1 турбина, 645 опыта.
Радиус обзора: 50
Первое появление: Фабрика 2-15.
Тип: Кибер.
Сопротивляемость: Слабость к гидро- и терраоружиям 28%, Иммунитет к кибер- и некрооружию 57%.
Описание действий:
1) В начале выходит с толпой свинборгов и 1-2 киберохотниками, начинает бороздить просторы свалки и раз в 4 сек на 1.5 сек выныривает из свалки. Когда здоровье достигает 150, то он начинает заныривать и через 4 сек выныривать в другом месте нанося урон всем птицам в радиусе 1.5 метра 150%. На 2 сек зависает и обратно заныривает. Когда здоровье достигает 90, то он начинает с интервалом в 10 сек призывать 1 киберохотника, 2 свинборга, 1 киберциклопа.
2) Также, но ещё когда здоровье достигает 200, то он начинает с интервалом в 7 сек призывает 2 киберохотников, и в течении этого промежутка уходит под землю и бороздит свалку нанося всем попавшимя на пути птицам урон.
Описание: Убежал с пустоши, живёт на кладбище машин. Бороздит просторы свалки машин. Его броня защищает его от ударов. Режет всё своим ножом
Супертурель[]
Удар: 30
Здоровье: 900
Скорость: 6
Дроп: 520 монеток, 1 труба, 2 лезвия, 4 куска металла, 1 шкура, 2 куска стали, 1350 опыта.
Радиус обзора: 28
Первое появление: Фабрика 3-30.
Тип: Кибер.
Сопротивляемость: Слабость к гидро- и терраоружиям 28%, Иммунитет к кибер- и некрооружию 57%.
Описание действий: В начале выезжает с толпой разных киберсвиней. С интервалом в 4 сек стреляет в птиц. С каждыми потерянными 75 ед. здоровья урон увеличивается на 5.
Описание: Большое кибернетическое создание с пушкой на спине. Похож на туреленосцев.
Магнитный тягач[]
Удар: 140
Здоровье: 1600
Скорость: 6 (пешком), 16 (по стене)
Дроп: 850 монеток, 2 куска металла, 2 куска стали, 2 трубы, 1 лезвие, 1 магнит, 1 батарейка, 2250 опыта.
Радиус обзора: 35
Первое появление: Фабрика 4-30.
Тип: Кибер.
Сопротивляемость: Слабость к гидро- и терраоружиям 20%, Иммунитет к кибер- и некрооружию 65%.
Описание действий: В начале выходит с толпой свинборгов и прицепный хватателей, начинает с интервалом в 6 сек пускать свой крюк и цепляется в птицу на 4 сек, обезвреживая её, но в этот промежуток времени он безопасен. Когда здоровье достигает 1300, то он начинает с интервалом в 10 сек призывать 3 свинборгов, 1 ремонтницу и 1 прицепного хватателя. Когда здоровье достигает 1000, то он заползает на потолок своими магнитами и потом спрыгивает на птиц, нанося 200% урона, вся перезарядка скила занимает 9 сек. Когда здоровье достигает 700, начинает с интервалом в 4 сек хватать комки металла и кидать в птиц, они катятся сквозь толпу птиц, нанося 75% урона, диаметр кома - 2 метра. Когда здоровье достигает 350, то он начинает с интервалом в 2 сек призывать - свинборга, с интервалом в 10 сек - 2 свинборгов, 1 ремонтницу и 2 прицепных хватателей.
Описание: Огромный прицепный хвататель с магнитом и краном. Кран его стреляет, как пушка и может вращаться. Его ботинки имеют магниты для перемещения по металлическим поверхностям, также может активировать шипи для каменных поверхностей.
Технокороль[]
Удар: 300
Здоровье: 2400
Скорость: 18
Дроп: 1400 монеток, 3 куска металла, 2 куска стали, 2 трубы, 1 лезвие, 3 батарейки, 1 Шок-дубина, 4500 опыта.
Радиус обзора: 35
Первое появление: Фабрика 5-30.
Тип: Кибер.
Сопротивляемость: Слабость к гидро- и терраоружиям 15%, Иммунитет к кибер- и некрооружию 75%.
Описание действий: В начале выходит с толпой свинборгов, потом начинает с интервалом в 5 сек создавать вокруг себя поле в радиусе 3 метров на 3 сек, птицы в радиусе поля получают 50% урона в сек. Когда здоровье достигает 1800, то он начинает с интервалом в 8 сек пускать 4 ракеты в птиц, каждая наносит 75% урона. Когда здоровье достигает 1200, то он начинает с интервалом в 4 сек призывать - 2 свинборгов, с интервалом в 4 сек - 1 киберциклопа, с интервалом в 6 сек - 3 свинборгов. Когда здоровье достигает 600, то он начинает с интервалом в 10 сек призывать 1 туреленосца и 2 свинборгов.
Описание: Властелин техники. Посылает сигналы своим модулем на голове, который подключается к проводам. Также его бивни - это ракеты и он может ими атаковать противника. Его хвост может создавать поле для защиты своего реактора.
Ледяные горы[]
Деревни и телевизионные вышки на горах стоят теперь засыпанные льдом и снегом. По склонам гор прыгают мохнатые хрюшки.
Под-локации[]
Лес ёлок (Горы 1)[]
Снежные равнины (Горы 2)[]
Ледяная пустошь (Горы 3)[]
Замороженные склоны (Горы 4)[]
Острые пики (Горы 5)[]
Мутанты[]
Свинозубы[]
1 уровень:[]
Удар: 6
Здоровье: 25
Скорость: 6
Дроп: 1 монетка, 1 поросячий хвостик, 1 вязка шерсти, 1 острый зуб, 33 опыта.
Радиус обзора: 9
Первое появление: Горы 1-1.
Тип: Крио.
Способности: Мощный укус ( с вероятностью 20% может нанести 2х урон),Слабость к кибер- и пирооружиям 45%, Иммунитет к терра- и криооружию 35%.
Описание: Мохнатые и саблезубые свиньи. Их челюсти могут сдавливать укушенное с силой до 11 атмосфер. Очень хладоустойчивы.
Шерстеморды[]
1 уровень:[]
Удар: 5
Здоровье: 45
Скорость: 8
Дроп: 4 монетки, 1 поросячий хвостик, 2 вязки шерсти, 2 острых зуба, 50 опыта.
Радиус обзора: 11
Первое появление: Горы 1-2.
Тип: Крио.
Способности: Мощный укус ( с вероятностью 20% может нанести 3х урон), Антихеадшот, Слабость к кибер- и пирооружиям 45%, Иммунитет к терра- и криооружию 35%.
Описание: Ударная сила гор, они крепки и мощны. Густой слой шерсти защищает их головву от повреждений. Не боятся холода. Имеют мощные челюсти.
Ухолёты[]
1 уровень:[]
Удар: 9
Здоровье: 9
Скорость: 9
Дроп: 2 монетки, 1 поросячий хвостик, 2 вязки шерсти, 1 острый зуб, 41 опыта.
Радиус обзора: 11
Первое появление: Горы 1-11.
Тип: Крио.
Способности: Быстрая атака (с вероятностью 10% может нанести 3х урон), Летун, Слабость к кибер- и пирооружиям 45%, Иммунитет к терра- и криооружию 35%.
Описание: Самый странный вид "летунов", они летают на ушах. Они очень быстро делают всё, атакуют, машут ушами и т.д. Имеют маленькие, но острые зубки и мощные челюсти, которыми они с разгона атакуют врага. Стаей могут убить большое существо.
Скалопрыги[]
1 уровень:[]
Удар: 4
Здоровье: 12
Скорость: 4 (пешком), 12 (по стене)
Дроп: 3 монетки, 1 поросячий хвостик, 2 вязки шерсти, 1 шкура, 45 опыта.
Радиус обзора: 14
Первое появление: Горы 1-6.
Тип: Крио.
Способности: Ползун, Мощные удары (с вероятностью 15% может оглушить противника на 1 сек), Слабость к кибер- и пирооружиям 45%, Иммунитет к терра- и криооружию 35%.
Описание: Вместо копыт имеют пальцы. Это им помогает пробираться по скалам, очень быстрые существа. Рычат. Атакуют жертву своими пальцами в кулаке.
Шерстистороги[]
1 уровень:[]
Удар: 4
Здоровье: 90
Скорость: 4
Дроп: 7 монеток, 1 острый зуб, 2 шкуры, 1 поросячий хвостик, 1 вязка шерсти, 56 опыта.
Радиус обзора: 7
Первое появление: Горы 1-9.
Тип: Крио.
Способности: Призыв (созывает свиней к себе), Ярость (в течении 3 сек их скорость и атака увеличиваются в 2 раза, вместе с обзором), Слабость к кибер- и пирооружиям 45%, Иммунитет к терра- и криооружию 35%.
Описание: Большие и неповоротливые шерстистороги, входя в состояние ярости становятся быстрыми и разрушительными существами. Имеют небольшой рог и крепкую кожу, в ярости становятся танками.
Белкохвосты[]
1 уровень:[]
Удар: 8
Здоровье: 45
Скорость: 4 (пешком), 12 (на колесе)
Дроп: 7 монеток, 1 острый зуб, 1 шкура, 1 поросячий хвостик, 1 вязка шерсти, 50 опыта.
Радиус обзора: 15
Первое появление: Горы 1-17.
Тип: Крио.
Способности: Переход на колесо, Крио-лучник 4 (с вероятностью 20% может на 0.7 сек обездвижить противника), Слабость к кибер- и пирооружиям 45%, Иммунитет к терра- и криооружию 35%.
Описание: Стреляют сосульками (патаму, шта альпеншток для слабаков), имеют большой пушистый и мягкий хвост, что помогает им передвигаться по горам. Опасные существа с их криожидкостными носами.
Свиношубы[]
1 уровень:[]
Лечение: 1
Здоровье: 18
Скорость: 6
Дроп: 3 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 вязка шерсти, 26 опыта.
Радиус обзора: 10
Первое появление: Горы 1-21.
Тип: Крио.
Способности: Вой снегов (лечит и увеличивает атаку на 1 на 6 сек), Слабость к кибер- и пирооружиям 45%, Иммунитет к терра- и криооружию 35%.
Описание: Отличаются от самцов клыками и шерстью. У самок первой стадии она растёт на спине и спадает на одну сторону и на ногах буфером.
Смилодусы[]
1 уровень:[]
Удар: 9
Здоровье: 45
Скорость: 8
Дроп: 7 монеток, 1 острый зуб, 1 шкура, 1 зуб для амулета, 1 вязка шерсти, 52 опыта.
Радиус обзора: 11
Первое появление: Горы 1-27.
Тип: Крио.
Способности: Сорушительный укус (с вероятностью 10% может на 5 сек уменьшить атаку и скорость птицы на 12%), Слабость к кибер- и пирооружиям 45%, Иммунитет к терра- и криооружию 35%.
Описание: Имеют мелкий мех и крупный на бровях, подбородке, пятках и хвосте, с возрастом он увеличивается везде. Имеют огромные клыки, очень опасные они.
Боссы[]
Полярный грифон[]
Удар: 18
Здоровье: 170
Скорость: 20
Дроп: 80 монеток, 2 вязки шерсти, 3 шкуры, 3 острых зуба, 1 зуб для амулета, 450 опыта.
Радиус обзора: 35
Первое появление: Горы 1-15.
Тип: Крио.
Сопротивляемость: Слабость к кибер- и пирооружиям 28%, Иммунитет к терра- и криооружию 57%.
Описание действий: В начале взлетает, начинает кружить вокруг горы догоняя вас, и пытаясь укусить вас клювом! Прячьтесь в пещеры. Когда здоровье достигает 125, то он начинает с интервалом в 3 сек призывать по ухолёту, также летит высоко над горой. Когда здоровье достигает 75, то он лезет за вами в пещеры и ищет вас, находя он набрасывается, нанося 150% урона и оглушая вас на 0.5 сек. Когда здоровье достигает 25, то он взлетает высоко и начинает вызывать лавину с интервалом в 5 сек, она наносит 150% урона.
Описание: Огромное летучее животное, покрытое перьями, напоминает полярную сову. Среди белых холмов он отбрасывает большую чёрную тень, нагоняя ужас. Имеет подобие клюва. Его мех - имитация перьев. Крепкий орешек.
Олений примат[]
Удар: 35
Здоровье: 210
Скорость: 8
Дроп: 120 монеток, 2 вязки шерсти, 2 острых зуба, 1 острый резец, 1 кусок противоморозного покрова, 575 опыта.
Радиус обзора: 20
Первое появление: Горы 1-30.
Тип: Крио.
Сопротивляемость: Слабость к кибер- и пирооружиям 28%, Иммунитет к терра- и криооружию 57%.
Описание действий: В начале выбегает из пещеры, потом начинает раз в 4 сек нестить на птиц на большой скорости в течении 2 сек. Когда здоровье достигает 155, то он начинает с интервалом в 5 сек пускать альпеншток и притягивать птицу в течении 1 сек. Когда здоровье достигает 111, то он начинает с интервалом в 4 сек призывать белкохвоста, раз в 3 сек - шерстеморда. Когда здоровье достигает 62, то он начинает с интервалом в 8 сек пускать 2 альпенштока и отбрасывать в другую сторону.
Описание: Житель гор, иногда спускается с гор на равнину, чтобы проведать угодия. Имеет оленьи рога и 2 альпенштока, ходит он на одном из сторон альпенштока и ногах. Выглядит, как олень-примат.
Горный лев[]
Удар: 20
Здоровье: 280
Скорость: 16
Дроп: 185 монеток, 3 вязки шерсти, 1 поросячий хвостик, 2 шкуры, 2 острых резца, 1 острый зуб, 1 кремниевый камень, 700 опыта.
Радиус обзора: 45
Первое появление: Горы 2-15.
Тип: Крио.
Сопротивляемость: Слабость к кибер- и пирооружиям 28%, Иммунитет к терра- и криооружию 57%.
Описание действий:
1) В начале выпрыгивает, потом начинает с интервалом в 10 сек рычать, этим призывает 2 смилодусов и с вероятностью 25% оглушит птиц на 2 сек. Когда здоровье достигает 215, то он начинает с интервалом в 6 сек напрыгивать на птиц и наносить 150% урона одной птице, с вероятностью 30% оглушит её. Когда здоровье достигает 100, то он начинает с интервалом в 4 сек призывать смилодуса, 3 сек - свинозуба и бежать на птиц.
2) Также, но ещё когда здоровье достигает 165, то он начинает напрыгивать на птиц с интервалом 10 сек, наносит 150% урона всем птицам в радиусе 1.5 метра от цели и с вероятностью 5% может нанести 2х урон.
Описание: Имеет плотную грубую шесть и не густую плотную гриву.Имеет гигантские клюки, которые получают амортизацию в большой голове. Мощный хищник.
Хладовей[]
Удар: 0
Здоровье: 850
Скорость: 8
Дроп: 600 монеток, 4 вязки шерсти, 1 труба, 2 шкуры, 1 кускок металла, 1 поросячий хвостик, 1 острый зуб, 1500 опыта.
Радиус обзора: 29
Первое появление: Горы 3-30.
Тип: Крио.
Сопротивляемость: Слабость к кибер- и пирооружиям 28%, Иммунитет к терра- и криооружию 57%.
Описание действий: В начале выходит с толпой разных снегосвиней. Все птицы в радиусе 6 метров теряют 10% скорости, 5% атаки. С каждыми потерянными 75 ед. здоровья эти параметры увеличиваются на 5%.
Описание: Имеет огромный шерстяной покров. Во лбу имеет снегопушку. Её он замораживает врага врага.
Мамонт[]
Удар: 140
Здоровье: 2000
Скорость: 10
Дроп: 1000 монеток, 2 шкуры, 3 острых клыка, 2 вязки шерсти, 4 поросячьих хвостика, 1 амулетный клык, 2750 опыта.
Радиус обзора: 30
Первое появление: Горы 4-30.
Тип: Крио.
Сопротивляемость: Слабость к кибер- и пирооружиям 20%, Иммунитет к терра- и криооружию 65%.
Описание действий: В начале выходит с толпой белкохвостов, свинозубов и шерстемордов. В начале с интервалом в 5 сек бежит на птиц, нанося им по пути 150% урона. Когда здоровье достигает 1600, то он начинает с интервалом в 10 сек призывать 1 белкохвоста, 1 шерстисторога и 1 свинозуба, а также с интервалом в 3 сек призывает 1 свинозуба. Когда здоровье достигает 1200, то он начинает трубить с интервалом в 5 сек, обезвреживая всех птиц в радиусе 6 метров на 1 сек. Когда здоровье достигает 800, то он начинает прыгать и создавать лавину с интервалом в 10 сек, нанося всем птицам в пределах волны шириной в 8 метров 150% урона и с вероятностью 25% оглушит их на 4 сек. Когда здоровье достигает 400, то он начинает трубить и призывать лавину с тем же интервалом.
Описание: Огромный шерстистый свин с хоботом и бивнями. Он может легко пробить противника своими бивнями и оглушить хоботом. Также его вес позволяет ему призывать лавину.
Доминатор[]
Удар: 300
Здоровье: 3000
Скорость: 12
Дроп: 1600 монеток, 3 острых зуба, 4 вязки шерсти, 4 кожи, 3 поросячьих хвостика, 1 Молот гор, 5500 опыта.
Радиус обзора: 32
Первое появление: Горы 5-30.
Тип: Крио.
Сопротивляемость: Слабость к кибер- и пирооружиям 15%, Иммунитет к терра- и криооружию 75%.
Описание действий: В начале выходит с толпой свинозубов и шерстисторогов, потом начинает с интервалом в 6 сек испускать рёв, который птиц в радиусе 8 метров оглушает на 1 сек. Когда здоровье достигает 2400, то он начинает с интервалом в 4 сек призывать 2 свинозубов, а также с интервалом в 6 сек - 1 шерстисторога. Когда здоровье достигает 1800, то он начинает с интервалом в 6 сек таранить птиц, нанося на бегу 150% урона с вероятностью 50% оглушить на 1 сек. Когда здоровье достигает 1200, то он начинает с интервалом в 10 сек призывать 2 свинозубов и 1 шерстисторога. Когда здоровье достигает 600, то он начинает с интервалом в 7 сек подпрыгивать и пускать волну на 4 метра, которая наносит 150% урона и оглушает на 1 сек.
Описание: Больше других королей раза в полтора, сидит в большой пещере на вершине горы и оттуда пускает свои сигналы. Легко может пробить танк и имеет колоссальную силу.
Пустыня[]
Большая пустыня, где теперь живут бывшие жители военных баз и окрестных деревень.
Под-локации[]
Полупустыни (Пустыня 1)[]
Песчанная пустыня (Пустыня 2)[]
Каменная пустыня(Пустыня 3)[]
Долина Смерти (Пустыня 4)[]
Оазис (Пустыня 5)[]
Мутанты[]
Бронесвины[]
1 уровень:[]
Удар: 5
Здоровье: 30
Скорость: 5
Дроп: 1 монетка, 1 поросячий хвостик, 1 пластина, 1 чешуйка, 36 опыта.
Радиус обзора: 8
Первое появление: Пустыня 1-1.
Тип: Терра.
Способности: Каток 3 (может докатиться к противнику клубком и нанести 1.5х урон) , Антихеадшот, Слабый живот (урон по животу равен урону от обычного хеадшота),Слабость к гидро- и биооружиям 45%, Иммунитет к терра - и кибероружию 35%.
Описание: Покрылись панцирем и чешуйками. Могут атаковать противника из-под земли или сворачиваться в клубок, как броненосец. Довольно агрессивные и закалённые создания. Панцирь и репкая кожа защищают лоб, но стоит попасть им в живот, как они слабеют.
Кактусовики[]
1 уровень:[]
Удар: 6
Здоровье: 45
Скорость: 5
Дроп: 4 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 кактус, 1 чешуйка, 55 опыта.
Радиус обзора: 8
Первое появление: Пустыня 1-2.
Тип: Терра.
Способности: Кактус (наносит атакуемому противнику и нескольким другим возле + 1 ур./сек), Антихеадшот, Слабость к гидро- и биооружиям 45%, Иммунитет к терра - и кибероружию 35%.
Описание: Теперь живут в симбиозе с кактусом. Опять же слепы и покрыты чешуёй. Довольно опасны из-за своего кактуса, с возрастом обрастают ими.
Свинондоры[]
1 уровень:[]
Удар: 6
Здоровье: 13
Скорость: 8
Дроп: 2 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 чешуйка, 1 камень, 46 опыта.
Радиус обзора: 11
Первое появление: Пустыня 1-10.
Тип: Терра.
Способности: Летун, Штопор 3 (5% вероятности оглушения), Слабость к гидро- и биооружиям 45%, Иммунитет к терра - и кибероружию 35%.
Описание: Поклылись чешуей и перьями, падальщики. Меньше своего аналога и являются подобием стервятников. Налетают на добычу и клюют её своими клюво-ртами.
Скалогрызы[]
1 уровень:[]
Удар: 3
Здоровье: 20
Скорость: 2 (пешком), 6 (по стене), 4 (под землёй)
Дроп: 3 монетки, 1 поросячий хвостик, 1 пластина, 1 камень, 50 опыта.
Радиус обзора: 9
Первое появление: Пустыня 1-8.
Тип: Терра.
Способности: Ползун, Антихеадшот, Спелеолог, Слабость к гидро- и биооружиям 45%, Иммунитет к терра - и кибероружию 35%.
Описание: Полу-черви. Любят рыть. Пешком ходят только при атаке. Их крепкий панцирь защищает лоб. Вредят своими норами и обвалами каньонов.
Иглоспины[]
1 уровень:[]
Удар: 10
Здоровье: 50
Скорость: 3
Дроп: 7 монеток, 1 острый зуб, 2 шкуры, 1 поросячий хвостик, 2 чешуйки, 57 опыта.
Радиус обзора: 10
Первое появление: Пустыня 1-4.
Тип: Терра.
Способности: Призыв (созывает свиней к себе), Ядовитый лучник 7 (вероятность:25%, паралич, длительность: 0.2 сек), Слабость к гидро- и биооружиям 45%, Иммунитет к терра - и кибероружию 35%.
Описание: Похожи на дикобраза. Имеют острые иглы. Ядовитые. С возрастом обрастают иглами - это вся шерсть на их теле.
Скорпиносы[]
1 уровень:[]
Удар: 7
Здоровье: 55
Скорость: 6 (пешком), 10 (на колесе)
Дроп: 7 монеток, 1 пластина, 2 чешуйки, 1 камень, 1 шкура, 51 опыта.
Радиус обзора: 14
Первое появление: Пустыня 1-18.
Тип: Терра.
Способности: Переход на колесо, Ядовитый лучник 4 (вероятность: 20%, отравление: 15%, длительность: 1.5 сек), Слабость к гидро- и биооружиям 45%, Иммунитет к терра - и кибероружию 35%.
Описание: Похожи на скорпионов, имеют и хвост, и нос в виде скорпионьего хвоста. Покрыты частично панцирем. Имеют яд в жале. Вместо колеса имеют лапки на хвосте.
Кобросвиньи[]
1 уровень:[]
Лечение: 3
Здоровье: 12
Скорость: 8
Дроп: 3 монетки, 1 чешуйка, 2 чешуйки, 27 опыта.
Радиус обзора: 12
Первое появление: Пустыня 1-24.
Тип: Терра.
Способности: Укус (лечит, снимает отрицательные эффекты и увеличивает силу способности в 2 раза на 3 сек), Слабый живот (урон по животу равен урону от обычного хеадшота), Слабость к гидро- и биооружиям 45%, Иммунитет к терра - и кибероружию 35%.
Описание: Похожи на кобр, их яд скорее полезен, чем вреден и повышает силу свиней, также подавляет негативное состояние. Имеют другой хвост и мягкий живот.
Мегатушканчики[]
1 уровень:[]
Удар: 11
Здоровье: 32
Скорость: 10
Дроп: 7 монеток, 1 острый зуб, 1 вязка шерсти, 1 шкура, 53 опыта.
Радиус обзора: 14
Первое появление: Пустыня 1-25.
Тип: Терра.
Способности: Прыжок 6, Слабость к гидро- и биооружиям 45%, Иммунитет к терра - и кибероружию 35%.
Описание: Прыгучие, хитрые твари. Покрыты и чешуёй и шерстью. Имеют длинные ноги для больших прыжков, что используют, как тактическое отступление.
Боссы[]
Горгулья[]
Удар: 15
Здоровье: 200
Скорость: 18
Дроп: 85 монеток, 2 пластины, 1 песчанный амулет, 2 камня, 2 острых зуба, 1 поросячий хвостик, 1 шкура, 500 опыта.
Радиус обзора: 32
Первое появление: Пустыня 1-15.
Тип: Терра.
Сопротивляемость: Слабость к гидро- и биооружиям 28%, Иммунитет к терра- и кибероружию 57%.
Описание действий: В начале взлетает, начинает с интервалом в 5 сек создавать торнадо, что отталкивает птиц. Когда здоровье достигает 150, то он начинает с интервалом в 3 сек призывать по свинондору и с интервалом в 5 сек скидывать булыжник, который наносит 125% урона. Когда здоровье достигает 100, то он спускается на землю и бежит за птицами, надо уезжать от него на джипе, если он вас догонит, то проколит шину и начнёт лупить птиц нанося 200% урона. Когда здоровье достигает 35, то он покрывается панцирем, который блокирует 25% урона и на 75% скорости начинает догонять птиц, можно прятаться в курганах.
Описание: Покрыт колючим панцирем. Похожи, на каменные изваяния, из-за чего и получили своё название. Своими когтями они могут порубить камень. Покрыты чешуёй.
Скорпинус[]
Удар: 15
Здоровье: 280
Скорость: 8
Дроп: 135 монеток, 2 камня, 3 пластины, 1 клешня, 2 чешуйки, 1 ветка, 1 поросячий хвостик, 635 опыта.
Радиус обзора: 20
Первое появление: Пустыня 1-30.
Тип: Терра.
Сопротивляемость: Слабость к гидро- и биооружиям 28%, Иммунитет к терра- и кибероружию 57%.
Описание действий: В начале выскакивает с толпой пустынных свиней и начинает доганять птиц. Когда здоровье достигает 200, то он начинает с интервалом в 5 сек призывать скорпиноса и бронесвинью, а также с интервалом в 6 сек поднимать ударную волну, что поражает птиц в радиусе 4 метра и наносит 75% урона, с вероятностью 35% оглушит на 1 сек. Когда здоровье достигает 140, то он начинает с интервалом в 8 сек пускать в птиц огромный булыжник 3х3, который наносит 200% урона. Когда здоровье достигает 90, то он начинает с интервалом в 4 сек пусккать 1-2 бронесвиней и с интервалом в 6 сек призывать 1 иглоспина.
Описание: Огромный скорпионоподобный свин. Вместо ног имеет ноги скорпиона, а вмсто рук - клешни. На хвосте есть жало. Живёт в степи-пустыне и в пустыне. Непробиваемый панцирь.
Призрак пустыни[]
Удар: 30
Здоровье: 0
Скорость: 12
Награда: 245 монеток, 780 опыта.
Радиус обзора: 20
Первое появление: Пустыня 2-30.
Тип: Терра.
Сопротивляемость: -
Описание действий: В начале появляется с толпой, убегающих бронесвиней и кобросвиней. Начинается песчаная буря, она раз в 4 сек наносит 75% урона и замедляет джип на 2 сек на 20%, надо догнать призрака на джипе. От атак можно увернутся, с каждым разом это тяжелее. Процесс форсируется выстрелами, один выстрел с попаданием в призрака = - 1-2 сек преследования. Через 1 минуту буря усиливается, нанося раз в 6 сек 125% урона и замедляя джип на 2.5 сек на 30%. Через 2 минуты от начала бури, уже раз в 8 сек наносит 200% урона и замедляет джип на 42%. Через 3 минуты - раз в 2 сек наносит 75% урона и замедляет джип на 1 сек на 45%. Потом призрак на 4 минуте исчезает.
Описание: Самый загадочный мутант. На вид слеп и похож на мумию. Несмотря на свой вид, он не схож с "Поварообразными". Он сильнее их. Возможно это мираж, возможно нет. Каждый раз когда он появляется, то начинается песчанная буря. Его рык напоминает звук бури.
Террацератопс[]
Лечение: 1
Здоровье: 950
Скорость: 8
Дроп: 680 монеток, 4 вязки шерсти, 1 камень, 2 чешуйки, 1 пластина, 1 щит из пластин, 1 острый зуб, 1700 опыта.
Радиус обзора: 29
Первое появление: Пустыня 3-30.
Тип: Терра.
Сопротивляемость: Слабость к гидро- и биооружиям 28%, Иммунитет к терра- и кибероружию 57%.
Описание действий: В начале выскакивает с толпой пустынных свиней. Все свиньи в радиусе 6 метров получают 100% лечения в секунду и ещё их атка увеличивается на 3 в зоне влияния Террацератопса. С каждыми потерянными 75 ед. здоровья лечение увеличивается на 100%, а бнус к атаке на 100% от лечения. Когда остаётся 150 здоровья, то он начинает догонять птиц и наносит урон в размере 60.
Описание: Большой свин с бронированной мордой и шерстью возле. Может разбивать скалы, но редко использует это.
Песчаный червь[]
Удар: 180
Здоровье: 2000
Скорость: 2 (по земле), 5 (по стене), 10 (под землёй).
Дроп: 1200 монеток, 2 пластины, 2 чешуйки, 1 щит из пластин, 2 амулетных клыка, 1 Каменистый щит, 3500 опыта.
Радиус обзора: 30
Первое появление: Пустыня 4-30.
Тип: Терра.
Сопротивляемость: Слабость к гидро- и биооружиям 20%, Иммунитет к терра- и кибероружию 65%.
Описание действий: В начале выходит с несколькими скалогрызами и бронесвиньями. Потом зарывается и идёт к птице под землёй, на поверхности виден, как бугор, потом выпрыгивает из земли, в течении 3 сек находится над землёй, тогда он безвреден, после заползает обратно. Иногда ползает по скалам и бегает.
Описание: Огромный скалогрыз, атакует жертву, выпрыгивая из земли, его размеры делают данную атаку очень ущербной. Один такой удар может снести автомобиль.
Великий скарабей[]
Удар: 350
Здоровье: 3500
Скорость: 12
Дроп: 1800 монеток, 4 пластины, 2 чешуи, 1 щит из пластин, 2 клешни, 7000 опыта.
Радиус обзора: 32
Первое появление: Пустыня 5-30.
Тип: Терра.
Сопротивляемость: Слабость к гидро- и биооружиям 15%, Иммунитет к терра- и кибероружию 75%.
Описание действий: В начале выходит с кучей бронесвиней, свинондоров и скалогрызов, потом начинает с интервалом в 10 сек призывать песчаную буры, что идёт линией в 5 метров в ширину, наносит 100% урона и оглушает на 1 сек. Когда здоровье достигает 2800, то он начинает с интервалом в 10 сек пускать в птиц сгусток песка в диаметре 2 метра , который катится за птицами в течении 5 сек и наносит 200% урона. Когда здоровье достигает 2100, то он начинает с интервалом в 6 сек призывать иглоспина, а с интервалом в 2 сек - бронесвина. Когда здоровье достигает 1400, то он начинает с интервалом в 4 сек призывать 1 свинондора и 1 бронесвина, а также с интервалом в 6 сек - 1 иглоспина.
Описание: Скарабееподобный свин, который взглядом и сигналами управляет Пустыней. Может создавать лёгкие бури и песчаные шары.
Логово профессора[]
Секретная лаборатория в Свиной скале. В качестве врагов выступают 100%-роботы и там 4 босса.
Уровни[]
Роботы[]
Пружиноголов | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Урон | 45 | |||||
Здоровье | 500 | |||||
Скорость | 6 | |||||
Радиус обзора | 11 | |||||
Первое появление | Логово 1 | |||||
Дроп | 250 монеток, 10 кусков металла, 2 батарейки, 500 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | 15% ко всем элементам | ||||
Универсал | Слабость | нет | ||||
Способности | Лучник 2 | |||||
Описание | ||||||
Дрон. Атакует, выкидывая на пружине свою голову. Наносит средний урон и является обычным стражем сумасшедшего Доктора. Имеют ноги. | ||||||
Аэродрон | ||||||
Урон | 60 | |||||
Здоровье | 250 | |||||
Скорость | 10 | |||||
Радиус обзора | 15 | |||||
Первое появление | Логово 1 | |||||
Дроп | 250 монеток, 8 кусков металла, 5 батареек, 500 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | 15% ко всем элементам | ||||
Универсал | Слабость | нет | ||||
Способности | Летун, Цепной лучник 5 (ближайшая от цели птица получает урон тоже, но чем больше расстояние, тем меньше (1 метр = 20%). | |||||
Описание | ||||||
Дрон. Атакует, пуская разряды с антен и летает на энерго-волнах, компактный бот. | ||||||
Трёхколёсный дабл-бот | ||||||
Урон | 45 | |||||
Здоровье | 750 | |||||
Скорость | 5 | |||||
Радиус обзора | 10 | |||||
Первое появление | Логово 2 | |||||
Дроп | 350 монеток, 15 кусков металла, 3 батарейки, 750 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | 20% ко всем элементам | ||||
Универсал | Слабость | нет | ||||
Способности | Лучник 2, Дабл (с вероятностью 25% нанесёт 2х урон). | |||||
Описание | ||||||
Дрон. Атакует, выкидывая на пружине свою голову. Атакует дважды, тяжёлая пехота. Имеют 3 колеса и бронированный корпус. | ||||||
Киберпаук | ||||||
Урон | 35 | |||||
Здоровье | 450 | |||||
Скорость | 10 | |||||
Радиус обзора | 15 | |||||
Первое появление | Логово 1 | |||||
Дроп | 250 монеток, 9 кусков металла, 3 батарейки, 500 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | 15% ко всем элементам | ||||
Универсал | Слабость | нет | ||||
Способности | Ползун, Невидимость (может на 5 сек стать невидимым). | |||||
Описание | ||||||
Дрон. Атакует, качая головой на шарнире. Может укорачивать шею. Скрытный бот. | ||||||
Квадробот | ||||||
Урон | 45 | |||||
Здоровье | 1000 | |||||
Скорость | 7 | |||||
Радиус обзора | 10 | |||||
Первое появление | Логово 3 | |||||
Дроп | 450 монеток, 20 кусков металла, 4 батарейки, 1000 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | 25% ко всем элементам | ||||
Универсал | Слабость | нет | ||||
Способности | Лучник 2, Квадроудар (с вероятностью 45% нанесёт 2х урон, из них с вероятностью 45% нанесёт 3х урон, из них 45% - 4х урон). | |||||
Описание | ||||||
Дрон. Подвижный бот, имеет 4 головы, две из которых - полу-пушки. | ||||||
Дрифтбот | ||||||
Урон | 65 | |||||
Здоровье | 200 | |||||
Скорость | 15 | |||||
Радиус обзора | 20 | |||||
Первое появление | Логово 1 | |||||
Дроп | 250 монеток, 9 кусков металла, 4 батарейки, 500 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | 15% ко всем элементам | ||||
Универсал | Слабость | нет | ||||
Способности | Лучник 1, Уворотливость 30%. | |||||
Описание | ||||||
Быстрый бот с турбиной.Атакует, прыгает на птицу колесом вперёд. Может уворачиваться. |
Боссы[]
Яйца | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
Урон | 80 (у каждого) | |||||
Здоровье | 1800 (у каждого) | |||||
Скорость | 8 | |||||
Радиус обзора | 25 | |||||
Первое появление | Логово 15 | |||||
Дроп | 2200 монет, 8000 опыта | |||||
Тип | Иммунитет | 30% ко всем элементам | ||||
Универсал | Слабость | нет | ||||
Способности | Бросок 4 (одно яйцо кидает другое, нанося 2х урон птицам), Блок-удар (могут атаковать в течении 2 сек, нанося 100% урона/сек и оглушая на эти 2 секунды, когда идёт атака). | |||||
Описание | ||||||
Три робортизированых яйца, все очень подвижны и владеют разными трюками. Вероятно, придуманы против птиц, ведь птицы ценят свои яйца. Гвардия профессора. | ||||||
Профессор | ||||||
Урон | 0 | |||||
Здоровье | 7500 | |||||
Скорость | 10 | |||||
Радиус обзора | 35 | |||||
Первое появление | Логово 30 | |||||
Дроп | 4000 монет, 10000 опыта. | |||||
Тип | Иммунитет | 40% ко всем элементам | ||||
Универсал | Слабость | нет | ||||
Действия | С интервалом в 3.5 - 4 сек может призвать рандомный вид ботов. | |||||
Описание | ||||||
Король всех мутантов. Карабкается лапами. Может с помощью мозга управлять роботами и свиньями. Без него мутанты вымрут. |