ФЭНДОМ


Конкурс фанатского творчества

Это интервью было начато ещё в июне, когда Ford the Author of the Journals праздновал триумф на двенадцатом конкурсе фанатского творчества, но из-за того, что мы с ним живём в разных часовых поясах, а также по ряду других малозависящих от нас причин (викиотпуска) оно затянулось на несколько месяцев. В какой-то момент казалось, что этой стене текста уже никогда не суждено увидеть свет, но мы всё-таки закончили, и как раз к старту отбора на новый сезон.

Раз уж интервью не вышло в положенный срок (через 1—2 недели по завершении третьего тура), мы решили сломать и другую традицию и опубликовать его не в группе, а в блоге.

«ЕСЛИ ТЫ ВЫШЕЛ В ФИНАЛ — ЗАЩИЩАЙ СВОЮ РАБОТУ ДОСТОЙНО»

— Привет! Признаться, меня тронули те слова, которые ты сказал после объявления итогов решающего голосования: «Это лучший день для меня». Насколько искренен ты был, говоря так? Предыдущие чемпионы были не столь щедры на подобные признания.
— Хех, я давно не получал такого спектра эмоций от победы, тем более это моё первое золото на КФТ) Я не особо решался на участие в предыдущих конкурсах, так как не был уверен, что вообще куда-нибудь пройду. Да и критики боялся, наверное. Но насчёт этого блога я был настроен решительнее, всё же многим он очень понравился, плюс постирония и качественный стёб на вики сейчас в моде.

— Когда за 2 дня до конца счёт стал 17—10, ты уже понял, что не упустишь титул, или всё ещё оставались сомнения?
— Был уверен в победе, конечно, потому что поддержка Невского была всё же слабее.

— Почему, на твой взгляд? Согласен ли ты с тем, что твой соперник повёл себя неспортивно, попытавшись удалить собственный блог сначала во время финала, а затем и по его окончании?
— Ну, по-моему, работа, вышедшая в финал, должна быть не только качественной, но и достаточно многогранной, чтобы автор рассмотрел многие возможности жанра, в котором он работал, и определённый читатель нашёл бы в работе что-нибудь своё. Сама идея работы Невского очень оригинальна, да; но, на мой взгляд, описательная часть блога выполнена слабее основной, а некоторые игрушки выглядят однообразно; можно было использовать ещё больше креатива, это же хенд-мейд!

Случившееся беспрецедентно, я думаю, это многим подпортило впечатление от финала (да и мне несколько тоже). Если ты вышел в финал — защищай свою работу достойно, и, вне зависимости от того, чем ты руководствуешься при таком выборе, попытка удаления своего блога здесь — неуважение и к организаторам конкурса, и к поддержке участника.

— В третьем туре твоя работа вела всю дорогу, но во втором туре ты висел на волоске от вылета. Какие эмоции ты испытывал во время голосования? Что, если бы голоса Vaipweed’а не было?
— В какой-то момент перед окончанием второго тура мне казалось, что дальше четвёртого-пятого места я не пройду, и тогда я подумал: «О, чёрт, за время работы над роликом я смог бы сделать неплохой комикс или рассказ про тот же самый сюжет; визуально работа казалась бы больше». Низкое место во втором туре стало бы большим разочарованием для меня, ведь я давно не получал такого удовольствия от создания проекта и мне хотелось получить достойный результат.

В принципе, я был бы доволен и бронзой, для меня было главным получить результат не хуже, чем за предыдущее участие в КФТ, всё же любые медальки в зачёт идут. Но я бы в любом случае понял, что чистый стёб МОЖЕТ выстрелить на КФТ, в этом и была цель моего эксперимента.

— Впервые за 5 сезонов в финал конкурса не вышел ни Адепт СинихЛа, ни Rain Dreamer. Как по-твоему: титанам фанона просто не повезло или они сделали что-то не так?
— Адепт с Димой просто угарнули, выставив на конкурс классический стёб, а в блоге Рейна чувствуется явная недосказанность; повторюсь, это ближе к демоверсии игры. Рейн имел все шансы выйти в финал, но, камон, даже если бы дефолтное противостояние состоялось в четвёртый раз, это было бы банально скучно. Эти блоги явно слабее их работ с двух предыдущих конкурсов.

— То есть их своими главными соперниками ты не считал?
— Только Рейна, он ведь какое-то время опережал меня во втором туре.

— А кого в таком случае?
— Кинг и Инкиз, Невская. В принципе, отрыв по очкам в первом туре был небольшим, так что в такой ситуации кто угодно мог внезапно выиграть.

— Со стороны это выглядит немного странно. Одиннадцатый конкурс был, вероятно, наименее конкурентным в истории (немногочисленных серьёзных соперников можно было изучить досконально), но на нём ты довольствовался лишь бронзой. На двенадцатом конкурсе на победу претендовали буквально все, кто вышел во второй тур, и здесь ты выиграл финал с отрывом в 7 очков. Не находишь?
— В том-то и дело, что на КФТ-12 блоги-призёры превзошли титанов с КФТ-11 не столько качественно, сколько количественно. «Цвет» и «MotA» — объективно лучшие блоги в своих жанрах, «Хроники» — скромная поделка по мотивам; в ретроспективе бронза была более чем логична.

Все работы со второго тура КФТ-12 очень качественны и интересны, но, блин, половина блогов — прямые сиквелы с тем же форматом; при взгляде на названия работ я испытывал неловкое подобие дежавю. Поэтому в группе Невского, а затем и в финале был такой отрыв по числу голосов — работы оценивались в первую очередь идейно, а не объёмно; планка качества исполнения уже была чётко зафиксирована, читатель должен быть не только восхищён, но и удивлён.

— Если бы в гипотетическом финале между собой сошлись «Цвет» и Bionicle Birds, на чьей стороне была бы победа?
— На стороне Адепта и Саба, определённо. «Цвет» — одна завершённая история, хотя на первый взгляд может показаться обратное. У работы есть свой стиль, ощутимые источники вдохновения, и, конечно же, один из лучших фанфиков вики на основе. У Bionicle Birds же пока что только одна серия, в которой и сюжета толком нет, лишь часть завязки. Если бы я выложил полный шестисерийный сезон или часовую полнометражку, возможно, у меня и были бы шансы на победу в этой гипотетичной дуэли, но я пока что не настолько крут.

«ОТСЫЛКИ В БЛОГОСФЕРЕ СТАЛИ ЛЕНИВЫМ КЛИШЕ»

— Что стоит за необычной композицией твоего блога? Я предполагаю, что ты с самого начала хотел удивить читателей резким переходом, но те судьи, которые оценивали Bionicle Birds как выдумку, очевидно, рассудили иначе.
— Я давно хотел создать кроссовер между Bionicle и AB, но я никак не мог найти более-менее оригинальный формат для реализации — стандартная выдумка казалось мне банально скучной. У меня было несколько набросков и предварительное описание; их я использовал в «серьёзной» части блога. Со стороны может показаться, что я действительно начал писать серьёзный блог и забил на него, но это не так — во вступлении к основной части много стёба на игры AB и формулы многих фанатских кроссоверов.

Идея со стёбным мультфильмом пришла ко мне после создания первоапрельского ролика про Викистак, где я включил несколько эпизодов в том же стиле анимации. Было забавно работать над этим, и я задумался о полноценном проекте в таком стиле. За основу был взят мой блог «вантуз», чтобы сюжет выглядел ещё пародийнее. Позже я решил совместить мои две идеи, и лишь в конце я придумал использовать резкий переход.

— Как делается выдумка, рассказ или галерея — по крайней мере, в плане технического исполнения — никому объяснять не нужно. В меру своей информатической неграмотности я могу худо-бедно представить себе разработку реальной игры. Но вот съёмка анимированного видеоролика остаётся для меня полной загадкой. Насколько это долгий и трудоёмкий процесс и что он под собой подразумевает?
— До создания этого видео я упражнялся в видеоредакторах и создавал для своего круга знакомых подобные забавные видео, но и для себя тоже. На первоапрель я создал видеопародию на Викистак Саба. Так что у меня уже был опыт в создании подобного контента. Обычно я делаю видео две-три недели, но работа над этим мультфильмом затянулась на полтора месяца, в основном из-за технических проблем. В целом это очень долгий процесс, и обычно я затягиваю создание ролика.

Вначале я делаю общий план ролика, с указанием всех сцен и их связи, затем на его основе пишется сценарий и элементы раскадровки. Реплики персонажей я загружаю в отдельную программу-«говорилку» и получаю аудиофайл с озвучкой, на основе которого я делаю анимацию. Затем добавляются музыка, видео- и аудиоэффекты; и ролик готов.

— Какое программное обеспечение ты используешь?
— Анимацию, композитинг и окончательный монтаж я провожу в Sony Vegas’е, программе-видеоредакторе. Спрайты — старый-добрый paint .NET. Для озвучки используются разные программы, но обычно это классическая «говорилка».

Сцена с трёхмерной графикой была анимирована через программу blender. Это было интересным опытом, хотя и несколько сложным, так как до создания ролика с этой программой я не работал.

— А почему именно говорилка? Сделать качественную озвучку слишком сложно или монотонный голос просто призван повысить градус абсурда?
— Над настоящей озвучкой я даже и не думал; для этого мне нужен опыт побольше. Вообще, на Ютубе есть целый жанр стёбной анимации с компьютерной озвучкой, я в каком-то смысле вдохновлялся этими роликами, поэтому выбор был для меня очевиден.

— Мы всё время говорим «стёб», «абсурд», «пародия». Но в такой гуще несуразностей мне не совсем ясно, что же конкретно ты хотел спародировать в первую очередь (или над чем посмеяться). Ведь в любом крупном произведении заложен какой-то авторский месседж.
— В первую очередь — фанатские кроссоверы и рассказы; начало ролика так вообще аналогично первым строкам типичного фанфика невысокого качества, как и логика дальнейшего сюжета. Ролик я также хотел создать как своеобразную деконструкцию вселенной и персонажей AB.

Вступительная часть блога не совсем пародийная, но там я использовал стандартную завязку и упомянул те игровые механики, которые разработчики умудрились впихнуть во все свои игры, чтобы вымышленная игра казалось ещё менее оригинальной.

— Есть ли в работе отсылки к творчеству других авторов? К примеру, мне кажется, что концовка — это что-то в духе вселенной Rain Dreamer’а.
— Возможно, какие-то отсылки к другим работам там и есть, но это уже стало таким ленивым клише в локальной блогосфере, и я не придавал этому особого значения. Тем более, что все стёбы и аллюзии уже сделали до меня, лол.

Насчёт концовки: меня поначалу смутило это сравнение, всё-таки кризисы вселенных — это больше моя слабость)) Может, у Рейна что-то подобное было, я не помню. Так что это, скорее всего, совпадение, но уж точно не намеренная отсылка))

— Гм. Наверное, мне просто померещилось некое отдалённое сходство. Надо бы перечитать блоги Rain Dreamer’а.

«У МЕНЯ ЕЩЁ МНОГО КОНЦЕПТОВ»

— Чем ты занимаешься в реальной жизни? Всегда ли тебе хватает свободного времени, чтобы сидеть на вики?
— Раньше интересовался программированием и веб-разработкой, сейчас я скатился и маюсь всякой ерундой; помимо вечернего шаманства в вегасе, конечно. На вики сижу только если найдётся свободный часик, но фанон часто порядочно отбирает у меня время, да. Хотя это довольно интересный опыт.

— Форд — девушка, раз его зовут Форд?
— Меня раскрыли, чёрт!

— В прошлом году на полном серьёзе звучали предложения поменять местами первый и последующий туры конкурса — так, чтобы победителя определяли не читательские голоса, а оценки судей. Как бы ты отнёсся к этому?
— Тогда эта идея казалось мне интересной, но сейчас я понимаю, что это не имеет смысла. Первый тур должен отсеивать самые объективно слабые работы, с чем сейчас судьи отлично справляются. Во-вторых, как будут голосовать участники в первом туре? Просто выбирать три-четыре лучшие работы? Это скучно, голосовать они всегда будут за одних и тех же. В-третьих, если исход финала будет определять установленное количество судей, пропадёт весь саспенс.

— А как тебе нововведения минувшего сезона? Имею в виду вычёркивание и обновлённый формат второго тура.
— Вычеркивание оценок, на мой взгляд, не так сильно влияет на результат, но и лишняя объективность не помешает.

Новый формат второго тура — отличная идея, учитывая всё многообразие полуфиналистов; но в таком случае разделение по группам получается фактически формальным.

— 3 качества, без которых нельзя добиться успеха в фаноне.
— Терпение, самомотивация и переход от интуитивности своих действий к конкретике, когда это требуется.

— Лучшая работа в истории Angry Birds Wiki?
— Опасный вопрос)) перестрахуюсь и поставлю на первое место три блога: «Последняя возможность ошибиться» Саба, вышеупомянутый «Цвет» и TRoP 3. До сих пор перечитываю работы в поисках идеальной формы, но тут уже виноват мой СПГС.

— Викикодекс — добро или зло?
— Я понимаю, что каждое сообщество надо жёстко регулировать, и в наш век все вообще наглые; но перегружать всё официальщиной тоже не есть хорошо. Особенно для сравнительно небольшой вики. Не люблю бюрократию, и всё. Список в пять-шесть видов нарушений — оптимально.

— Викиразметка или визуальный редактор?
— Исходный код, и точка. Таблицы, html, css — конечно, визуальный редактор позволяет добавить всё это и многое другое максимально удобным способом; но если ты понимаешь (и ВИДИШЬ), как это работает, то будешь мастерски владеть викиразметкой.

— Нечитайлер или Чак 21-03?
— Нечитайлер, как бы я ни относился к его работам, прилагает хотя бы минимальные усилия. Когда автор знает, что он делает и зачем — это хорошо. Блог Чака уныл, и несколько обидно, что звание худшей работы КФТ не занимает работа Админа Позитива или другого креатиффщика. Приницип «настолько плохо, что даже клёво» здесь не работает, а жаль.

— Да, зачастую нам трудно понять, что вообще заставляет столь слабых авторов раз за разом номинироваться на конкурс, но, с другой стороны, может быть, мы относимся к ним слишком строго?
— Ох, даже не знаю. При прочтении некоторых таких работ у меня и правда возникает двоякое чувство: да, работы часто очень слабы в сравнении с проектами мастеров фанона и никуда не годятся, но иногда даже проникаешься тем, что пишет автор. Мне нравится, когда истории рассказывают с интересом, но качество исполнения и развитие работ никто не отменял. Так что всем надо давать шанс.

— Нельзя сказать, что твой врыв в когорту топ-авторов получился резким — ведь ты и до осени 2017 периодически радовал публику весьма качественными работами. Что помешало номинироваться ранее — например, с LBG или «Вантузом»?
— Работы казались мне слабыми и неконкурентноспособными; я окончательно не понимал, как правильно выразить мои мысли. Это просто концентрированный выплеск моей ненависти (к обществу и фанфикам на Гарри Поттера соответствннно) без каких-либо средств выразительности. Со стороны это очень дико, и я правильно сделал, что не участвовал тогда, не допилив работы.

— Ты в соревновательном фаноне всерьёз и надолго или всё ограничится двумя медалями?
— У меня ещё много концептов, но моё участие в следующих конкурсах зависит от свободного времени и дальнейшего статуса КФТ — если конкурентов будет всё меньше, соревноваться будет уже неинтересно.

— Если с конкурентами и временем всё получится, защите титула быть?
— Ну да, попробовать стоит. Пока готовлю черновой вариант работы, дальше виднее будет.

— Что ж, на этом всё. Спасибо за ответы!
— И вам спасибо! (*^_^*)

MFMS
MFMS
Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.