Это надо заснять.
Эта статья содержит видеопрохождения Angry Birds. В видеопрохождениях более подробно рассказано о том, как нужно проходить уровни игры. Не добавляйте в статью чужие видеопрохождения — только прохождения вики и прохождения с официального канала Rovio на YouTube.
|
Руководство по прохождению уровней боссов «Рыльце Рико». По умолчанию описан только порядок действий в финальной комнате, если нет специальных указаний по иным комнатам.
Если за уровень дали менее трёх звёзд, то причина этого, как правило — недостаточный уровень птиц. Увеличьте его, находя и выигрывая перья.
Уровень 1866[]
6 комнат, добраться до финальной несложно, сложнее сохранить достаточно птиц. Во 2-й и 5-ой комнате здания расположены одинаково: левое здание стоит на высоком воздушном островке, сбросьте его обломки в цветок, и он расстреляет правое здание. В 3-ей комнате центральное здание выше двух других, сбросьте его на правое. В 4-ой комнате Теренс, выпущенный из цветка, может пробить все 3 здания.
Уровень проходится почти так же, как и 446-й, однако сложность в том, что над водопадом выросла новая скала с цветком, возвращающим Шеф-Повара в воду. Между новой и старой скалой осталась узкая щель — Повар может через неё провалиться в водопад, но если он упал боком, то застрянет, и добраться до него будет тяжело, так как гравитационная аномалия искривляет путь птиц. Если Повар слева от этой щели, его можно вынести далеко вправо Матильдой или Стеллой. Кроме того, если выталкивать Повара из воды Теренсом, с некоторой вероятностью аномалия может вынести его за пределы уровня, но такое бывает далеко не всегда.
Уровень 1873[]
7 сложных комнат, однако встречаются варианты проще остальных, один из которых показан на видео. Первую комнату пройдите 2 птицами. Вторую желательно пройти одним Теренсом, если он свалит воздушных свиней, зацепит левую конструкцию и врежется в правую. В третьей возможен страйк, если обломки удачно попадут в цветы. Четвёртая комната самая сложная, особенно при наличии свиней-химиков. Постарайтесь использовать в ней не более двух птиц, но из-за выживающих свиней часто приходится использовать и четырёх, и в таком случае уровень трудно будет закончить без доплаты. В 5-ой всего одно здание. В 6-ой два здания, и придётся использовать двух птиц, но изредка возможен страйк (например, Синими птицами).
Уровень основан на 473-м, но гораздо сложнее, так как пространство над водопадом теперь заполнено скалой. Цель — затолкать Усатого барона в цветок, предварительно расчистив препятствия в правой части. Можно сделать это несколькими способами: 1) пропустив птицу через воду, дать аномалии поймать её и выбросить на препятствия, а затем уже столкнуть Усача в воду; 2) менее рискованный способ: сначала столкнуть Усача в воду, а затем Чаком снести постройки над краем пропасти. После этого нужно вытолкнуть Барона из воды в цветок, использовав самых сильных птиц или Стеллу. Цветок выбросит Усача туда, где были препятствия, он отскочит и упадёт в пропасть. Если же босс свалился на скалу над водопадом, лучше переиграть.
Есть и альтернативные способы прохождения: например, при особо удачной атаке Серебрянкой босса можно перебросить выше воды на TNT, откуда он отскочит в цветок; если сбросить яйцо Матильды справа от босса, при особом везении ударная волна вынесет его влево; при выталкивании Усача из воды Бомбом он может выпасть влево, на стартовый островок, и катиться дальше — помогите ему Серебрянкой выкатиться за рогатку.
Уровень 1880[]
5 комнат. Берегите Теренса. Уровень основан на 1360-м, его отличия — гравитационная аномалия в левой верхней части и узкий выходной коридор, к тому же загромождённый каменными ядрами, которые мешают Королю свиней протиснуться дальше. Из-за аномалии страйк Чаком, как на уровне 1360, сделать трудно. Сбросьте Короля (желательно при этом и разрушить хижину слева от него) и запустите Теренса (можно попробовать и Бомба) в левый нижний цветок, чтобы он расчистил коридор перед водопадом. Дальше уровень проходится так же, как и 1360-й, но когда Король окажется перед водопадом, ему может понадобиться мощный толчок (например, Серебрянки).
Альтернативный вариант: когда Король будет плавать недалеко от рогатки, выбить его Серебрянкой вверх так, чтобы он попал в поле притяжения аномалии и вылетел с уровня.
Уровень 1886[]
6 сложных комнат, и нужно сохранить Теренса и других сильных птиц. Первая комната содержит два здания, их обломки иногда могут задеть свиней-амфибий, но если они выживают, их относительно трудно достать. Во второй обвалите верхнее здание так, чтобы его обломок попал в цветок и свалил правое здание, также позаботьтесь об амфибиях. В третьей иногда возможен страйк Матильдой, но зачастую она неспособна свалить среднее здание. В четвёртой придётся использовать двух птиц на три здания. В пятой иногда могут быть здания, укреплённые шарами, используйте для них Бомба. К 6-ой комнате желательно подойти с 3-4 птицами, то есть не использовать более двух птиц в любой из предыдущих комнат. Уровень почти ничем не отличается от 1366-го, кроме скалы, закрывающей путь к водопаду, и взрывчатки в здании около неё. Шеф-Повара можно добить точно так же, как и в оригинале. Если есть Теренс, эффективнее всего использовать его для первого удара, однако он наносит случайное количество урона: босс иногда застревает между скал вместе с Теренсом. Также повышенный урон наносит Матильда: если босс внизу, сбросьте яйцо в нижний цветок, а сама Матильда пусть попадёт в верхний, и Повар получит урон и от яйца, и от самой птицы.
Уровень 1893[]
6 сложных комнат, но в сочетании с боссом это самый простой уровень главы. Наибольшую сложность представляет 3-я, в которой верхним зданием может быть каменная крепость. Это очередной клон, на этот раз 453-го уровня, теперь с гравитационной аномалией и скалой, закрывающей водопад. Возможен страйк благодаря динамиту недалеко от Усатого барона, если он его выбросит за рогатку. Но, вероятнее всего, уровень будет пройден так же, как и оригинал: сбейте воздушную лестницу и проткните шарик слева от Усатого барона. Он упадёт влево, цветы его передадут друг другу, аномалия искривит его траекторию, и он вылетит вправо.
Уровень 1900[]
7 комнат, в которых проще простого растерять птиц. Первая комната — широкая, в которой до правого здания птица может добраться через цветок или через воду. Во второй возможен страйк, так как на правое здание нацелен цветок. Третья — самая сложная, с тремя прочными зданиями, дело усложняют свиньи-амфибии. В четвёртой также три здания, правое - труднодоступное из-за висящей в воздухе скалы. В пятой три здания, но цветы помогают экономить птиц. В шестой два здания, которые, скорее всего, придётся уничтожать поодиночке.
Клон уровня 1060, теперь с сильной гравитационной аномалией и новой скалой, цветок на которой перебрасывает Короля свиней вверх. Если перебросить Короля по верху уровня, через скалу, он упадёт в водопад, и игрок заработает страйк. Используйте Матильду или Серебрянку, можно попробовать Чака или Стеллу. Если Король упал в пространство между скалами, то пусть цветок вынесет его вверх, и тогда сбейте Короля Чаком.