Это статья о прохождении уровней.
В ней описаны наиболее успешные варианты прохождения уровней на три звезды, однако могут существовать и альтернативы. Если вы следуете инструкциям, но вам не удаётся пройти уровень на три звезды, то попробуйте ещё раз. Иногда всё решают доли секунды или миллиметры. Также вы можете предложить свой вариант прохождения в комментариях к статье.
|
Руководство по прохождению уровней боссов главы «Твин Птиц». По умолчанию описан только порядок действий в финальной комнате, если нет специальных указаний по иным комнатам.
Если за уровень дали менее трёх звёзд, то причина этого, как правило — недостаточный уровень птиц. Увеличьте его, находя и выигрывая перья.
Уровень 1146[]
Angry Birds 2 Level 1146
5 комнат, в 1-ой труднодоступное здание (изучите, куда нацелены цветы), во 2-ой усложняют дело воздушные конструкции, в 3-ей — свин в дальнем здании, телепортирующийся в ближайшее. Босс проходится достаточно просто: нужно сбросить его в пропасть, отмеченную воздушными сосисками. Запустите птицу в цветок над рогаткой, та сбросит Шеф-Повара, он перекатится в правый цветок, а тот выбросит его на перегородки над пропастью. Вероятно, что вслед за ним полетит из цветка и птица, которая провалится в щель и начнёт протыкать шарики, и это приведёт к обрушению конструкций с Поваром в пропасть. Если этого не случилось, то пробейте площадку Матильдой, Серебрянкой или другими, чтобы Повар упал. На цветок внутри здания внимания не обращайте, он ведёт к правой неразрушимой площадке. Прохождение затрудняет неудобная камера — при отдалении камеры листва загораживает обзор.
Уровень 1153[]
Angry Birds 2 Level 1153
5 комнат. Обвалите (например, Редом) на Усатого барона здание слева от него, он может получить неплохой урон. Далее его можно добить сильными птицами, а можно попробовать расчистить путь вправо (например, забросив Теренса в цветок над рогаткой) и затем столкнуть Усача в цветок около него, свою птицу забросив в первый или второй нижний цветок (при этом птица упадёт слева от Усача, по дороге потеряв способность) или столкнув на Усача обломки из основания уже разрушенного здания. Цветок рядом с Бароном перебрасывает в цветок над рогаткой, а тот — прочь с уровня. Если Усач уже попал в ближайший цветок, расчищайте проход как можно скорее, опережая Усача. Если же проход оказался недостаточно расчищенным (и потому босс задержался), но всё же не слишком тесным, то лучше всего выбивать в него босса Серебрянкой.
Уровень 1160[]
Angry Birds 2 Level 1160
5 комнат. Если к 4-ой комнате не удалось сохранить Чака или Матильду, уровень практически провален. Постарайтесь сохранить сильных птиц. Предварительно можно, но необязательно, запустить в цветок за Королём свиней какую-нибудь некрупную птицу, чтобы расчистить путь к верхнему правому цветку, но это делать необязательно, особенно если планируете использовать камни для нанесения урона. Сталкивайте Короля, при этом стараясь нанести ему урон (то есть используйте Теренса или Серебрянку). Цветы передадут его друг другу, и он окажется на верхней левой платформе. Чтобы Король мог с неё свалиться и получать урон, скатываясь по уступам — обвалите левую часть платформы. Также слабой птицей проткните шар, удерживающий камни — те посыплются в цветок, и если Король не укатился далеко влево, то нанесут ему урон. В итоге, получив урон от птиц, камней и падений, Король будет побеждён. Прохождение опять же затрудняет неудобная камера: листва может закрыть почти весь экран, поэтому заранее отдалите камеру.
Уровень 1166[]
Angry Birds 2 Level 1166
5 комнат. Лучше снесите выступающие конструкции рядом со свином с захватным лучом. Можно предварительно ударить яйцом Матильды, Серебрянкой, Бомбом или Теренсом по платформе со строителями, чтобы проломить её. Чтобы свалить Шеф-Повара, запустите любую птицу в цветок под рогаткой (можно непосредственно, только не столкнитесь со скалой, а можно через цветок напротив). Если есть Матильда, то её яйцом ударьте в платформу со строителями, а сама она пусть попадёт в цветок. Вылетев из цветка, птица пронзит шары, конструкция осыплется, и возможно, Повар получит урон, а затем он попадёт в цветок: если в левый — то из него перескочит в правый, а тот выбросит его далеко влево. Если конструкции рядом со свином с захватным лучом не снесены, то Повар там и застрянет, его можно добить либо, снеся конструкции, отправить его обратно, вправо; а если путь свободен — Повар упадёт в место платформы со строителями. Если она ещё не проломлена, сделайте это.
Уровень 1173[]
Angry Birds 2 Level 1173
6 трудных комнат, наибольшую сложность представляют 4-ая (3 прочных здания, из них вверху конструкция, подпираемая шарами) и 5-ая (нужны Чак или Матильда, так как в правой верхней части может остаться кусок здания). Если есть Серебрянка, ударьте ей справа от Усатого барона, как можно ближе к нему самому, чтобы он упал на левую площадку и, возможно, свалился на платформу над пропастью (если ударить далеко от Барона, то он либо укатится за рогатку, либо свалится по склону в угол, откуда его трудно будет вытолкнуть). Если Серебрянки нет, то Усатого барона следует столкнуть вправо (желательно Чаком; если его нет, лучше расчистить путь, см. далее), чтобы его поймал цветок, а из него, перекатившись (если застрял, сильную птицу запустите в тот же цветок), Усач попадёт к нижнему цветку (впрочем, Усач может, зацепившись за выступ зданий, миновать цветок и сразу сесть на платформу над пропастью). Если же он попадёт в нижний цветок, то сядет на площадку слева от пропасти, откуда его можно скатить вправо, предпочтительно взрывной волной Бомба или Матильды, но если он ещё не укатился далеко, можно сбить его и другими птицами. Есть большая вероятность, что платформа над пропастью его не выдержит, но если что, её можно продавить любой птицей.
Уровень 1180[]
Angry Birds 2 Level 1180
6 комнат, сложных, но не экстремальных. Свалите (Редом, например) здание с замораживателями вправо, чтобы взрыв динамита довершил всё остальное, пробейте лёд Синими птицами, либо используйте кого-то помощнее, но сделайте так, чтобы Короля поймал цветок рядом с ним. Королю могут помешать попасть в цветок обломки (придётся ещё раз толкать). Цветок должен выбросить босса на склон, ведущий к пропасти, однако над пропастью растёт ещё один цветок. Два варианта: либо долго ждать, пока Король не растеряет своё здоровье, периодически ударяясь о скалу и скатываясь в цветок (на всякий случай оставьте одну птицу, так как есть риск, что во время этого процесса будет засчитано поражение), либо рассчитать время и бросить птицу так, чтобы цветок поймал её как раз в тот момент, когда мимо катится Король.