ФЭНДОМ


Геймплей Angry Birds Action! является весьма необычным и сильно отличается от геймплея остальных игр серии. Целью его является выполнения различных заданий путём запуска птиц из разных точек.

Описание

Геймплей данной игры сочетает в себе элементы из таких игр, как Angry Birds POP! и Пинбол. От первой сохранилась сама структура уровня, как небольшой площадки, от второй же появилось большое количество специальных объектов, механика поведения персонажей и система начисления очков.

Сама же суть уровней, как уже отмечалось, сводится к исполнению различных заданий, которые зависят от типа уровня. Для этого игрок должен использовать специальные усиления, птиц, а также учитывать множество других факторов, устанавливая траекторию полёта персонажа.

Уровни

Выбор уровней (Action)

Экран выбора уровней

Уровни в игре имеют собственную структуру и частично похожи на уровни в Angry Birds POP! и Angry Birds Fight! — теперь они похожи на небольшие площадки, обращённые к зрителю под углом. Все площадки застроены специальными объектами, которые так или иначе влияют на прохождение. Сами иконки уровней находятся на специальной карте, благодаря которой можно получить дополнительные знания о географии островов, например, о фауне и расположении тех или иных географических объектов.

Главы

Традиционно уровни объединены в главы, которых на данный момент насчитывается две:

  • Птичий остров — самая первая глава игры, действие разворачивается, как понятно из её названия, на острове птиц. Насчитывает большое количество уровней, на которых игрока знакомят с основными моментами геймплея. Здесь же открывается большинство персонажей и усилений;
  • Свиной остров — вторая глава игры, действия уровней разворачиваются на острове поросят. Уровней также довольно много. На уровнях появляются свиньи.

Типы уровней

Локальная цель (Action)

Локальная миссия

Как и в Angry Birds Epic, уровни являются многоэтапными и насчитывают, в среднем, по три-четыре этапа. Кроме того, они подразделяются на несколько типов. Тип и определяет цель уровня. На данный момент таковых существует несколько:

  • Спасите Яйца — самый первый вид уровней, где игрок должен опустить яйца птиц на землю, поскольку они находятся на каких-либо препятствиях;
  • Взорвите Динамит — второй тип уровней, который ставит перед игроком задачу, заключающуюся в уничтожении коробок с динамитом. Данный вид уровней весьма прост, так как зачастую динамитов на уровне больше, чем необходимо;
  • Соберите конфеты — третий вид уровней, на которых необходимо собрать конфеты, заблокированные различными объектами. Конфета считается собранной, если птица коснётся её;
  • Спасите Птенцов — четвёртый тип уровней, являющийся весьма сложным. Подразумевает под собой «сбор» птенцов и их отправку в гнездо. Как и в случае с конфетами, птенец считается взятым тогда, когда с ним соприкоснётся птица;
  • Заблокируйте ямы — пятый вид уровней, также являющийся весьма непростым для прохождения. Подразумевает под собой блокировку ям путём закидывания в них футбольного мяча. Передвижение мяча осуществляется путём ударов по нему персонажами.
  • Убейте свиней — шестой вид уровней, появляется только на Свинском острове. В нём надо убить всех свиней на уровне. Сложность заключается в том, что свиньи могут двигаться, а некоторые имеют большую прочность. Среди свиней встречаются Эрл, Усатый Барон, Свиньи-пираты, Свин-повар и многие другие свиньи, не появляющиеся в самом Angry Birds в кино.
  • Закатите свинью в яму — седьмой вид уровней, на котором надо ударами птиц и взрывами динамита закатить одну или несколько неуничтожаемых свинов-мячей в специальную (-ые) яму (-ы). Сложность заключается в том, что прыгучая свинья может просто прокатиться мимо лунки. Встречается только на Свинском острове.

Чтобы понять, какого типа данный уровень, достаточно просто взглянуть на его иконку. В левом верхнем углу будет находится специальный значок, который и отображает, к какой из разновидностей принадлежит уровень.

Ход уровня

Провал уровня (Action)

Провал уровня

Изначально на уровне любого типа птица находится в центре нижней половины площадки на месте. Далее игрок, имитируя движением запуск из рогатки, должен направить птицу по определённой траектории. Она, попадая в различные препятствия, будет либо замедляться, либо же отскакивать, повреждая их. За каждое повреждение игроку начисляются очки; за определённое количество очков можно получить одну, две или три звезды.

Каждую птицу можно запустить лишь три раза, на третий она упадёт, показывая усталость. В случае, если локальная цель (то есть цель данного этапа) выполнена, игрок переходит на следующий или же оканчивает уровень. Если же не все объекты спасены/разрушены, и все птицы уже истратили попытки запусков, игроку предлагается воскресить за кристаллы последнего уставшего персонажа. Подобное воскрешение можно повторять неограниченное количество раз, но стоимость этого процесса будет расти. Если же игрок откажется от воскрешения, уровень будет считаться непройденным.

Энергия

Энергия (Action)

Индикатор энергии

В игре присутствует так называемая «Энергия», которая позволяет проходить или просто играть на уровнях. Изображается она в виде небольших молний, индикатор энергии расположен в левом верхнем углу экрана. Максимальное количество энергии, которое может быть у игрока — три единицы. Восстановить все можно несколькими способами:

  • Подождать (1 единица энергии восстанавливается около 30 минут);
  • Попросить у друзей (в случае, ести игра синхронизирована с Facebook);
  • Восстановить мгновенно при помощи кристаллов;
  • Посмотреть видео-рекламу.

Энергия затрачивается даже в том случае, если уровень пройден с положительным результатом. Если же её индикатор пуст, игроку будет предложено восстановить его одним из указанных выше способов.

Активаторы

Инструкция к усилению (Action)

Инструкция к одному из усилений

Как и в любой другой игре, в Angry Birds Action! имеются специальные усиления, которые облегчают процесс игры и прохождение уровней и являются аналогами известных PowerUps. На данный момент таковых пять:

  • Пляжный мяч — самый первый активатор, открывается на самых первых уровнях игры. Увеличивает дальность полёта птицы, а также позволяет ей отскакивать от земли, словно мячик. Действует только на один запуск птицы;
  • Лёд — второе усиление, открывается после Пляжного мяча. Обладает весьма специфическим действием — у запущенной птицы появляется синяя аура, которая обозначает радиус взрыва. При соприкосновении с блоками происходит взрыв, который замораживает все объекты в зоне взрыва. Это существенно облегчает прохождение уровня;
  • Призрак — третье усиление, одно из наиболее эффективных в игре. При его активации птица в течение одного запуска становится призрачной и неосязаемой, то есть она способна проходить сквозь любые стены и объекты, при этом собирая или уничтожая нужные предметы. Цвет персонажа также меняется на белый;
  • Траектория — четвёртое усиление, которое является менее эффективным и более доступным для игрока. Отображает точную траекторию полёта птицы в течение одного запуска, может помочь на уровнях с большим количеством различных объектов, а также второстепенных факторов, искажающих полёт персонажа;
  • Липучка — пятое и на данный момент последнее усиление. Открывается после первых 50 уровней и имеет весьма странный эффект. Суть его состоит в том, что птица получает специальное липкое покрытие, которое позволяет ей при первом соприкосновении закрепиться на объекте, а затем произвести запуск оттуда. Подобное также может помочь на сложных уровнях с непредсказуемым полётом.

Все активаторы можно получить несколькими способами: основным служит выпадение их из коробок в специальноей лотерее. В больших количествах они могут попасться в сундуках или особых призах. Также усиления можно приобрести за монетки или получить в процессе прохождения уровня.

Колесо Фортуны

Колесо Фортуны (Action)

Колесо Фортуны

Как и в игре Angry Birds Epic, в Angry Birds Action! существует колесо Фортуны, однако его предназначение здесь несколько другое. Его необходимо прокручивать перед началом уровня, чтобы определить, какие второстепенные факторы будут мешать игроку. Всего на рулетке три вида «призов»:

  • Облако — один из самых часто выпадающих факторов. На иконке изображено небольшое облако, дующее на листья. Суть заключается в том, что на уровне начинает дуть ветер, из-за чего траектория полёта птиц становится не прямой, а дугообразной. Подобное условие будет длиться в течение всех этапов. Тем не менее, этому фактору спешно противостоит Чак с его огромной скоростью;
  • Динамит — выпадает более редко, нежели Облако. На иконке изображён ящик с динамитом в игровом графическом стиле. Суть заключается в том, что в начале каждого этапа уровня на землю сбрасываются дополнительные ящики с динамитом, которые могут неплохо помочь в разрушении особо прочных блоков. Особенно полезен данный фактор на уровнях с режимом «Взорви динамит», так как зачастую игра считает взорванные сброшенные ящики, как основные;
  • Подарок — третий фактор, который так же, как и Динамит, выпадает не слишком часто. На иконке можно увидеть большой подарок в соответствующем оформлении. Суть заключается в том, что в начале уровня на поверхность сбрасываются подарочные упаковки, в которых могут находиться монетки, обычные блоки или же всё тот же динамит. Именно из-за этого данный фактор является очень непредсказуемым, а потому определить, упрощает или усложняет он уровень, очень сложно.

Однако, помимо этих трёх разделов существует ещё и вариант «Пустая секция». В этом случае никаких дополнительных факторов не добавляется, а потому уровень будет проходить, как и обычно. Также примечательно, что само Колесо Фортуны появляется не с первого уровня, а несколько позже.

Лотерея

Маленькая Коробка (Action)

Маленькая коробка

Лотерея является ещё одним достаточно важным элементом геймплея игры, поскольку проводится она после каждого из уровней. В целом, участие в этой лотерее предполагает нажатие на различные коробки, которых игроку предлагается сразу девять. Открытие каждой коробки небесплатно и стоит один специальный ключ, которые можно получить, зарабатывая звёзды. Количество ключей равно количеству получаемых за один уровень звёзд, максимально их может быть три, минимально — один. В коробках же игрок может получить целый ряд призов:

  • Различные усиления (в одной коробке лишь одно усиление одного типа);
  • Монетки (точное количество выпадаемых монеток выявить сложно, оно варьируется от 10 до 100);
  • Кристаллы (выпадают редко, по одной-две штуке).

Если же игрок считает, что полученных призов ему мало, он может докупить ещё три ключа, заплатив девять кристаллов. После завершения открывания коробок игроку предлагается нажать на табличку внизу, чтобы переместиться на следующий уровень. Полученные призы автоматически зачислятся ему в это же время.

Коробки

Большая Коробка (Action)

Большая коробка

Помимо небольших коробок в лотерее, существует также большая коробка, которая открывается более сложным путём, но и содержит бо́льшие призы. Для открытия коробки необходимо собирать монетки как на уровнях, так и в небольших ящиках в лотерее. Все они идут в общий зачёт, при этом стоимость открытия с каждым разом возрастает. Так, например, стоимость открытия первых сундуков колеблется в пределах сотни монет, тогда как впоследствии цена возрастает до нескольких тысяч.

Призы, в целом, являются теми же, что и в лотерее, однако выдаются они в более внушительных количествах. Так, например, из большой коробки можно получить более десятка активаторов или кристаллов. Стоит отметить, что открытие коробки происходит автоматически при наборе достаточного количества монеток, отменить его игрок не может.

Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.