Angry Birds Wiki
Angry Birds Wiki
Нет описания правки
 
(не показано 45 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
__NOTOC__
 
__NOTOC__
  +
{{Хорошая статья}}
 
 
{{Уровни}}
 
{{Уровни}}
  +
[[Файл:Angry-birds-2-level-15-guide.jpg|thumb]]
 
''Внимание! В этой статье не описано прохождение уровней (комнат с боссами) на три звезды. В ней лишь рассказывается, как одолеть самих боссов!''
 
''Внимание! В этой статье не описано прохождение уровней (комнат с боссами) на три звезды. В ней лишь рассказывается, как одолеть самих боссов!''
 
== Общие замечания ==
 
== Общие замечания ==
 
* Отличительными особенностями уровня босса являются пиктограмма, особый саундтрек и грозовая погода (кроме уровня 1000).
 
* Отличительными особенностями уровня босса являются пиктограмма, особый саундтрек и грозовая погода (кроме уровня 1000).
 
* На уровне с боссом заклинания недоступны. Если заполнить Крушеметр, когда все птицы уже в наличии, ничего не произойдёт.
 
* На уровне с боссом заклинания недоступны. Если заполнить Крушеметр, когда все птицы уже в наличии, ничего не произойдёт.
  +
* В первых и иногда во вторых комнатах Крушеметр заполняется довольно быстро, так что если остались недобитые свиньи, а Крушеметр близится к заполнению, добивайте свиней как можно быстрее, пока он не заполнился без пользы.
* В ежедневных испытаниях и «Панике Короля свиней» используются случайные уровни боссов из представленных ниже.
 
  +
* В ежедневных испытаниях и «Панике Короля свиней» используются случайные уровни боссов из уже существующих.
 
* [[Ред]], [[Синяя троица]] и [[Чак]] более пригодны для сваливания зданий и сталкивания босса, а не для нанесения урона. [[Матильда]] может одновременно использоваться для атаки/сталкивания босса (яйцо) и сваливания зданий (сама птица). [[Серебрянка]] наносит боссам повышенный урон при атаке сверху, а также способна далеко их оттолкнуть, если под боком у босса активировать её способность или вызвать ударную волну столкновением с поверхностью рядом с боссом. [[Бомб]] также хорошо ломает постройки, наносит неплохой урон и отталкивает босса, подрываясь непосредственно вблизи от него, а [[Теренс]] способен делать то же самое, ещё лучше ломает постройки, не исчезает сразу после удара и ещё может «преследовать» босса, если на уровнях есть чему двигать Теренса.
 
* [[Ред]], [[Синяя троица]] и [[Чак]] более пригодны для сваливания зданий и сталкивания босса, а не для нанесения урона. [[Матильда]] может одновременно использоваться для атаки/сталкивания босса (яйцо) и сваливания зданий (сама птица). [[Серебрянка]] наносит боссам повышенный урон при атаке сверху, а также способна далеко их оттолкнуть, если под боком у босса активировать её способность или вызвать ударную волну столкновением с поверхностью рядом с боссом. [[Бомб]] также хорошо ломает постройки, наносит неплохой урон и отталкивает босса, подрываясь непосредственно вблизи от него, а [[Теренс]] способен делать то же самое, ещё лучше ломает постройки, не исчезает сразу после удара и ещё может «преследовать» босса, если на уровнях есть чему двигать Теренса.
* После поражения босса [[свиньи-миньоны]] исчезают с уровня.
+
* После поражения босса [[свиньи-миньоны]] исчезают с уровня, так что используйте это как преимущество, и сконцентрируйтесь на самом боссе.
 
* Если босс улетел влево от рогатки и там удержался — уровень практически можно считать проваленным, но есть небольшая надежда на ударные волны от яйца Матильды, пикирования Серебрянки и от самого Бомба.
 
* Если босс улетел влево от рогатки и там удержался — уровень практически можно считать проваленным, но есть небольшая надежда на ударные волны от яйца Матильды, пикирования Серебрянки и от самого Бомба.
 
* Боссы не круглые и катятся не как шары.
 
* Боссы не круглые и катятся не как шары.
 
* Если за уровень дали менее трёх звёзд, то причина этого, как правило — недостаточный уровень птиц. Увеличьте его, находя и выигрывая перья.
 
* Если за уровень дали менее трёх звёзд, то причина этого, как правило — недостаточный уровень птиц. Увеличьте его, находя и выигрывая перья.
   
  +
{{Боссы AB2}}
== Уровень 5 ==
 
[[Файл:AB2 Level 5.jpg|right|thumb|200px]]
 
Всего комнат 2. Столкните тележку с блоками и динамитом на [[Свин-повар|Шеф-Повара]] (пригодится отталкивающая способность Реда). Того завалит обломками, а мостик под ним провалится. В ранних версиях под мостиком был непробиваемый пол, так что нужно было Синими птицами разбивать треугольник, подпирающий камни на правом склоне.
 
 
== Уровень 10 ==
 
[[Файл:AB2 Level 10.jpg|right|thumb|200px]]
 
2 комнаты. Выбейте слева из-под [[Усатый барон|Усатого Барона]] опору (она ледяная, здесь можно использовать синих птиц), тот упадёт в цветок, который подбросит его на крышу верхнего здания. После чего столкните (его самого, лучше Чаком, или подпирающее его здание, лучше Редом) вправо, чтобы он скатился по склону в пропасть. Эти два действия можно поменять местами.
 
 
== Уровень 15 ==
 
[[Файл:AB2 Level 15.jpg|right|thumb|200px]]
 
2 комнаты. В комнате 1 уже три здания, но свалите левое здание так, чтобы остальное доделали цветы — сделайте страйк. Столкните тележку с [[Король свиней|Королём свиней]], тот свалится во впадину направо, а затем обрушьте на него каменное здание, разбив лёд в его низу (Синими птицами, можно и Чаком), Король будет добит каменными блоками.
 
 
== Уровень 22 ==
 
[[Файл:AB2 Level 22.jpg|right|thumb|200px]]
 
2 комнаты. Запустив птицу в нижний туннель, попадите в Повара (чему будет способствовать поток от вентилятора) и перебросьте его через яму с другим вентилятором на правую площадку, где динамит на доске. Это быстро делается Чаком, однако и Ред справится. Затем попадите в динамит в верхнем здании, правая каменная его часть обрушится на Повара (можно её обрушить и кличем Реда) и раздавит. Однако может быть так, что Повар, попав на динамит, сядет на крышу правого неуничтожимого здания, так что придётся его сбивать вправо, в пропасть, Чаком, если он ещё остался.
 
 
== Уровень 30 ==
 
[[Файл:AB2 Level 30.jpg|right|thumb|200px]]
 
2 комнаты, первая может быть сложнее, чем в предыдущих уровнях. Нужно 2 птицами обрушить конструкцию со [[Свиньи-строители|строителями]] так, чтобы правая её часть сломала левую опору Усача и мостик. Поможет верхний вентилятор, разгоняющий птиц. Если же разбить Синими птицами лёд, поддерживающий строителей, то Усатый барон не свалится, но путь будет свободен. Усач скатится по наклонной плоскости в пропасть. Но если всё-таки удержался, придётся свалить его оставшимися птицами: если ему мешает скатиться деревянный треугольник, разбейте его, а если каменные блоки, выбейте Усача вправо Чаком либо Серебрянкой. А если Серебрянка ударит в Усача сверху или начнёт мёртвую петлю под его боком, то здоровье его истощится полностью.
 
 
== Уровень 35 ==
 
[[Файл:AB2 Level 35.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты, но застроены они не очень плотно. Сбросьте Короля вправо (удобнее всего Чак), он будет сдут потоком от вентилятора и разнесёт ещё несколько конструкций. Если он удержался в середине, на каменно-деревянном мостике, свалите на него каменное здание слева от первоначального нахождения. А если есть возможность свалить его в левую бездну, сделайте это (например, сбросив яйцо Матильды на правую сторону Короля). Можно сначала сломать мостик, а затем сбросить Короля уже в расчищенную яму. Плохо, если Король удержался непосредственно слева от пропасти, тогда придётся использовать Матильду или Серебрянку, чтобы добить его.
 
 
== Уровень 39 ==
 
[[Файл:AB2 Level 39.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Повар сидит между двумя порталами. Сбросите ли Вы Повара влево, в портал, сломав Синей троицей ледяную опору, либо вправо, он окажется под правым порталом. Желательно активировать у него под боком способность Серебрянки — здоровья у него останется мало. Затем ломайте стеклянную опору верхнего здания, чтобы оно свалилось в левый портал и придавило Повара. Хорошо это следать Матильдой, чтобы яйцо отправилось в портал, а сама она сломала стекло. Если и этого мало, то теперь синий портал расчищен — запускайте в него ещё птицу, она свалит левое здание в фиолетовый портал.
 
 
== Уровень 43 ==
 
[[Файл:AB2 Level 43.jpg|right|thumb|200px]]
 
3 комнаты. Выбейте ледяную опору Синими птицами из-под Усача, чтобы он упал в портал. 3 раза он отскочит от 2 ящиков с динамитом в портал и обратно (так как он не должен удержаться на здании, возможно, лишь обломает угол), пока не доберётся до нижней кучки динамита, которая его отбросит вправо, он проломит деревянные доски и упадёт в пропасть. Впрочем, иногда он может и выжить, и в этом случае достать его будет очень трудно, по ту сторону портала не проникают блоки, птиц сжигают [[свиньи-пироманы]], а вот яйцо Матильды после сброса в портал уцелеет. Если и оно не помогло, лучше переиграть.
 
 
== Уровень 47 ==
 
[[Файл:AB2 Level 47.jpg|right|thumb|200px]]
 
3 комнаты. Этот уровень может показаться сложнее предыдущих. Вначале снесите левое каменное здание (Бомбом либо Синими, так как есть ледяная опора), загораживающее Короля. Затем задача — столкнуть его вправо, чтобы он скатился в портал (используйте Чака, Теренса или Серебрянку, активировав её способность непосредственно слева от Короля; но если площадка под Королём треснула, будет сложнее, нужны птицы, атакующие сверху — Матильда и Серебрянка). Выскочив из портала, Король ударится о доску с шариками, скатится опять в портал, выскочит и свалит следующую доску (только не давайте ему удержаться на твёрдой поверхности)… Когда все доски кончатся, Король вылетит из портала далеко налево и провалится.
 
 
== Уровень 51 ==
 
[[Файл:AB2 Level 51.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Повар сидит достаточно далеко и высоко, но забросьте в фиолетовый портал птиц (например, Матильду или Синих, которых разделите по выходе из портала), динамит взорвётся, шарики лопнут, «Повармобиль» покатится, и Повар упадёт на центральное здание. Затем любой быстрой птицей (либо любой другой, ускоренной через синий портал) столкните Повара вправо, тот скатится на каменные платформы на шариках (возможно, часть их уже упала), но шарики его не выдержат, Повар свалится в пропасть.
 
 
== Уровень 55 ==
 
[[Файл:AB2 Level 55.jpg|right|thumb|200px]]
 
3 комнаты. Самый быстрый и простой способ — снести здание, находящееся на краю, слева от синего портала (сверху Матильдой или Серебрянкой или через фиолетовый портал). Если что-то от него попадёт в портал, то исчезнет. Затем любой птицей сбросьте Усатого Барона вправо, он скатится в портал — там ему и конец, динамит не оставит шансов. Можно, впрочем, не снести эту постройку, а свалить самого Барона, а затем запустить мощную птицу в фиолетовый портал, чтобы она, выскочив из него вправо, свалила Барона. Серебрянка же, начав мёртвую петлю под боком Барона, может ударить его так сильно, что Барон сам попадёт в портал. А если после этого его собьют ещё Бомб и Теренс, то Усач может не дожить до падения в синий портал.
 
 
== Уровень 60 ==
 
[[Файл:AB2 Level 60.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Король становится на площадку, которая держится лишь на шариках. Слева от него камни внутри ледяных блоков. Справа лёд подпирает ледяную же площадку с камнями. Выбор очевиден — снести это всё Синими птицами (если они пока недоступны, сначала запустите другую птицу в самого Короля, лучше Серебрянку), Король упадёт первым и приземлится в левой впадине, а затем портал, словно пушка, расстреляет его каменными ядрами. На всякий случай слева стоит груженная блоками тележка, её также можно свалить на Короля Редом. Или же добить Матильдой или Серебрянкой.
 
 
== Уровень 70 ==
 
[[Файл:AB2 Level 70.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. В первых трёх комнатах можно потратить много птиц, но избегайте этого; во 2-й довольно много висящих в воздухе конструкций. Однако для опытного игрока уровни начала игры легки. Итак, Повар справа на 3 ящиках с динамитом. Атакуйте их слабой птицей, Повар опишет дугу и приземлится внизу, где соломенные крыши, и не очень удобно для игрока пристроится в левом углу. На него можно обрушить Чаком каменное здание, но и после этого он может выжить. Столкните его вправо сначала Матильдой или Серебрянкой, а затем остальными, чтобы он укатился в туннель, ведущий в пропасть. Можно предварительно расчистить здания внизу, это легко сделать Теренсом.
 
 
== Уровень 80 ==
 
[[Файл:AB2 Level 80.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Также в первых 3 комнатах старайтесь экономить птиц, а особенно — Серебрянку. Во 2-й комнате может быть труднодоступное здание, уничтожаемое Бомбом недалеко от основания или сваливаемое кличем Реда, брошенного сверху. Итак, Усач сидит вверху, в середине. Активируйте особенность Серебрянки под боком у Усатого барона, тот получит огромный урон, наскочит на динамит и разобьётся. Если этого не делать, прохождение будет дольше — Барон свалится, попадёт в цветок, выскочит, попадёт обратно, там удержится (если не будет свален ещё птицей) и будет долго испытывать небольшой урон от вылетающих из цветков птиц и круглых камней, выскочивших из повреждённых зданий.
 
 
== Уровень 90 ==
 
[[Файл:AB2 Level 90.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Король находится на тележке, её подпору можно свалить Синими птицами, Теренсом и др. Тележка покатится в пропасть, но недалеко растёт цветок. Если цветок занят каким-то мусором, то есть шанс, что Король свалится в пропасть, но скорее всего, цветок перебросит Короля в глубокую прогалину между зданиями. Затем мощной птицей нужно обвалить на Короля левое здание или Чаком/Матильдой (при этом яйцо попадёт в Короля) — верхнее правое. Прочность Короля не так уж и высока. Можно не сваливать тележку Короля, а Теренсом вытолкать Короля вправо, в прогалину. А можно поднять высоко Серебрянку, чтобы она спикировала на макушку Короля — есть шанс, что он сразу же будет повержен.
 
 
== Уровень 100 ==
 
[[Файл:AB2 Level 100.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Повар будет достаточно близко к птицам. Сбейте деревянные подпоры (Чаком) или столкните камни слева от Повара, его подхватит мощный поток от вентилятора, Повар опишет высокую дугу и свалится обратно, оказавшись на правой части каменного моста. Дальше нужно разрушить камень, лучше всего Бомбом. Если птиц, разбивающих камень, в этот момент нет, урон Повару можно нанести, разрушив правое деревянно-ледяное здание с камнями наверху. Можно проткнуть шарики под центральной стопкой камней либо столкнуть камни на Повара, в первом случае они разрушат мост, так что Повар провалится, во втором — нанесут урон самому Повару, так что он может быть добит.
 
 
== Уровень 110 ==
 
[[Файл:AB2 Level 110.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Уровень напоминает № 30. Вначале нужно снести слева конструкции со строителями (или мощной птицей в их толщу, или слабой птицей в удерживающие их длинные шары. Затем нужно проломить опору Усатого Барона слева, чтобы они упал и был подхвачен вентилятором и закончил свой путь внизу слева. Если он застрял по пути, нужно растолкать его и мешающие постройки Теренсом. В конце концов нужно проломить доски внизу слева, чтобы Барон провалился — это может сделать тот же Теренс, отправленный за застрявшим Усачом.
 
 
== Уровень 120 ==
 
[[Файл:AB2 Level 120.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Король довольно далеко, а слева мешает строитель. Один из вариантов — сбросить Матильдой яйцо на здание со строителем, та полетит, будет подхвачена потоками вентиляторов, часть обломков верхнего здания упадёт вниз, будет летать над двумя нижними вентиляторами и заденет опоры Короля, тот также полетает, побьётся об обломки и опустится слева от двух нижних вентиляторов. После чего его возможно добить Серебрянкой вертикально сверху. Или же Синими птицами сбить сразу и строителей, и опоры Короля, а затем добить Серебрянкой и Матильдой, когда он приземлится. Или же снять строителя и прямым попаданием Теренса вырубить Короля с одного удара. Или же используйте любой другой способ, чтобы каменные здания осыпались на два вентилятора, а Король ловил их обломки.
 
 
== Уровень 130 ==
 
[[Файл:AB2 Level 130.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. При желании Повара можно свалить Чаком, запустив его в центральное здание, и Повар будет путешествовать через оранжевый портал, пока не закрепится на месте, где было центральное здание. Затем можно обвалить левое здание с камнями в синий портал или правое здание с камнями в оранжевый портал. Обломки вылетят сверху, из порталов, и расстреляют Повара. Впрочем, можно сразу приступить к обваливанию зданий в порталы.
 
 
== Уровень 140 ==
 
[[Файл:AB2 Level 140.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Усатый барон сидит совсем близко, а задача — столкнуть его вправо, в портал, чтобы тот выскочил из него и скатился по пути, отмеченному шариками. На пути стоят 2 стеклянных здания. Можно растолкать левое здание птицей (например, Редом), а можно и самим Бароном, столкнутым птицей. Но есть вероятность того, что площадка под Усачом треснет, и тогда проходить будет сложнее. Если Барон зажался в угол площадки, придётся использовать Матильду или Серебрянку, атакуя сверху. На шарах висят мелкие каменные кубики, но особого вреда Барону они не нанесут. Итак, дотолкали Усача до края Теренсом, Серебрянкой или другой достаточно сильной птицей, тогда, если здание над правым порталом уже обрушилось (например, если на него вылетели обломки другого здания), то Усач вылетит вверх, отскочит вправо (но иногда может свалиться обратно) и укатится в нужную дыру. Если же здание, загораживающее портал, ещё цело, то Усач снесёт его часть, отскочит обратно, и возможно, придётся свалить его ещё раз.
 
 
== Уровень 150 ==
 
[[Файл:AB2 Level 150.png|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Есть небольшая вероятность, что часть зданий слева разрушится сама. Король сидит довольно далеко справа, на динамите, лучше всего его достать Чаком, но можно использовать и Синих птиц, верхняя из которых проткнет шарик, удерживающий опору Короля, либо можно свалить третье здание в надежде на то, что его обломки, разогнанные порталом, заденут и опору Короля. Король свалится в один из порталов. Если третье здание ещё не разрушено (так как Вы использовали Чака), он может его задеть и упасть в середине (и это оптимальный вариант), но если его нет, то Король закружится в бесконечной карусели — из левого фиолетового портала в правый и обратно. Рядом с ним будут летать и сталкиваться обломки, особо не меняя курса Короля. Рано или поздно обломки исчезнут, а Король продолжит кататься. Необходимо рассчитать момент и сбить его с курса другими птицами (с первого раза это сделать непросто; лучше всего Теренсом; можно попробовать способность Серебрянки или сбросить яйцо Матильды на вылетающего из портала Короля, в этом случае он может полететь в другую сторону, что облегчит лобовое столкновение). Король должен упасть в середине (но ни в какой портал, иначе круговращение повторится), а там легко проделать дыру в площадке и свалить Короля вниз.
 
 
== Уровень 160 ==
 
[[Файл:AB2 Level 160.png|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Цель — скатить Повара в нижнюю часть уровня и сломать мост. Этому мешает башня с со [[свиньи-замораживатели|свином-замораживателем]], поэтому желательно свалить её вправо Редом. Дальше необходимо свалить самого Повара, можно свалить его на динамит, чтобы тот выбросил его вниз, туда, где была соломенная крыша. Если Повар там задержался, его можно скатить вправо, в нижнюю часть, или влево, в цветок, который перебросит его в нижнюю часть. И если под Поваром ещё остались каменные пластины, сломайте их сильной птицей или яйцом Матильды, а несильными птицами можно свалить на Повара динамит и камни.
 
 
== Уровень 170 ==
 
[[Файл:AB2 Level 170.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, и в них довольно легко растерять птиц — берегите их, особенно Чака. Усатый барон сидит высоко в нише и недоступен для прямого попадания, зато на него нацелен цветок. Прежде всего нужно расчистить путь до самого нижнего цветка, это можно сделать и Редом, активировав его способность у верха левого здания, ниже динамита, или Синими птицами, срезав верхушки зданий. Не поймайте пущенный свиньёй снежок. Затем любую птицу запустите в нижний цветок, тот перебросит его в ещё один, ещё другой, а затем под Усача. Тот приземлится в середине уровня. На склоне камни, которые подпирает шарик — проткните его Чаком, камни свалятся и раздавят Усача. Есть вероятность, что одно из описанных событий повлечёт другое — так, Синяя троица, снося верхушки зданий, может вызвать попадание в цветок обломка, тот попадёт в Усатого барона, а он сам проткнёт шарик (и при этом может ещё и уцелеть, так что на него надо будет свалить левое здание).
 
 
== Уровень 180 ==
 
[[Файл:AB2 Level 180.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Король сидит на платформе, левая опора которой очень уязвима. Запустите в неё Реда или Синих птиц, Король упадёт, и его поймает цветок, который перебросит его в прогалину между двумя крупными зданиями, где сидит [[свиньи-дамы|свинья-дама]] и динамит, от которого Король потерпит дополнительный урон. Дело можно завершить, запустив Матильду так, чтобы она сбросила яйцо на Короля, а сама попала в середину правого здания и обрушила его верхнюю каменную часть на Короля. При этом левое здание может мешаться, сбросьте его вправо или хотя бы обломите верхушку. Иной вариант — сбросить Теренса вниз, чтобы цветок выпустил его на Короля.
 
 
== Уровень 190 ==
 
[[Файл:Level 190.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Нестандартное решение: пусть Серебрянка спикирует справа от Повара. Того ударная волна отбросит за рогатку, он покатится влево и свалится в пропасть.
 
 
Более стандартное решение: столкнуть Повара вправо любой птицей, но лучше Теренсом, тот обрушит правую часть здания, упадёт вниз, получит несколько ударов от обломков и стен (есть вероятность, что он, столкнувшись с центральным зданием, обрушит его ещё сильнее и получит урон от новых обломков), а затем зависнет, будучи поддерживаемым потоком от вентилятора. Далее нужно сбросить на него камни из левого здания, столкнув камни Редом, Серебрянкой или Теренсом или пронзив деревянную его часть Чаком. Обломки упадут на Повара и, возможно, добьют его. Если и этого мало, то примените яйцо Матильды или разрушьте Синими птицами стену правого склада шаров.
 
 
В некоторых версиях была вероятность того, что здание Повара начнёт само рушиться ещё до того, как на него спрыгнет Повар.
 
 
== Уровень 200 ==
 
[[Файл:AB2 Level 200.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты, довольно простые, включая комнату босса. Усатый барон сидит внизу и защищён непробиваемой доской. Следует сначала избавиться от верхней [[свиньи с лазером]], а затем забросить птицу (лучше Теренса) в отверстие за ней. Птица скатится, попадёт на поток от вентилятора и собьёт Усатого барона, того подхватит другой поток и вынесет в середину, где была верхняя свинья с лазером. Дальше можно Синими птицами сломать опору верхнего здания и обвалить его на Усача, а если оно обвалилось раньше, то это не критично: здесь у Усача прочность невелика, его можно добить Серебрянкой сверху.
 
 
== Уровень 210 ==
 
[[Файл:AB2 Level 210.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Первые три при внимательности легко пройти небольшим числом птиц, так что возможно к битве с боссом подойти с Бомбом и Теренсом. Король сидит высоко на крутом скате огромной крыши, и единственный способ добраться до него — ускориться потоками от вентиляторов. Но это мешают сделать 2 здания, на каждом из которых свин-замораживатель (так что осторожно: снежки). Сносите их как можно ближе к основанию 2 птицами. Для расчистки пути подойдёт Бомб (а Теренс может даже пробить все здания и попасть в Короля, если запущен в нижние блоки левого здания), но можно активировать способность Реда у угла первого здания, а для второго подойдёт Синяя троица. Затем нужно взять направление выше и запустить Теренса так, чтобы он задел Короля сверху и врезался в здание выше. На Короля посыплются камни, он начнёт катиться вниз, но его остановят обломки или у него кончится здоровье. Если Король где-то закрепился, добейте его другими птицами, его запас прочности не так уж и высок.
 
 
== Уровень 220 ==
 
[[Файл:AB2 Level 220.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Повар сидит на «поезде», который нужно столкнуть вправо (Редом, например), и тот, давя [[Свиньи-солдаты|свиней-солдат]], съедет на часть пути, удерживаемую только шариками. Далее нужно проткнуть шарики (например, Синими птицами), чтобы упала каменная пластина, поддерживающая Повара (и тут на него упадут камни из поезда), а после этого столкнуть Повара в фиолетовый портал (сам он, вероятнее, не скатится, мешают загнутые концы площадок), который ведёт наружу, в пропасть. Или же добить его птицами, так как после падения на Повара камней из поезда у него останется мало здоровья. Можно обвалить верхний путь до того, как столкнёте Повара, будет больше шансов, что он провалится, но меньше шансов, что он потерпит урон от падающих на него камней. А вот дотолкать стоящий у синего портала вагон так, чтобы он столкнул поезд в другую сторону — трудновато и нецелесообразно.
 
 
== Уровень 230 ==
 
[[Файл:AB2 Level 230.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Усатый барон сидит за стволом бамбука, но прямо под ним трудно заметный выход из синего портала. Мешают свиньи-замораживатели. Нужно пробить воздушный шар под Усачом — либо Матильдой, отлетающей вверх после пуска яйца, либо любой другой птицей, пущенной в наклонный синий портал. Усач упадёт в портал, вылетит и врежется в нижнее здание, при этом получая серьёзный урон. Возможно, после этого он опять упадёт в портал и вылетит обратно к нижнему зданию. Но если оно уже основательно разрушилось, то Усач пролетит дальше и упадёт в пропасть. На всякий случай есть «дом на колёсах», который можно свалить на Барона птицей, пущенной в фиолетовый портал.
 
 
== Уровень 240 ==
 
[[Файл:AB2 Level 240.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, в них можно растерять много птиц, особенно во второй. Уровень уникален тем, что у Короля свиней нет стационарной стартовой позиции — он летает из левого фиолетового портала в правый, причём довольно высоко, птицам (кроме Чака и, возможно, Матильды) его трудно достать. Зато на динамите разложены каменные ядра, они как раз пересекают траекторию Короля. Запустите не очень сильную птицу в динамит. Если ядра чуть опоздали (Король пролетел дальше), то всё равно вероятно, что Король будет остановлен на выходе из левого портала и упадёт в пропасть. Если же ядра попали в самого Короля (для этого надо выпустить птицу примерно тогда, когда Король пролетит чуть дальше рогатки), то Король приземлится слева от правого синего портала и будет изрядно потрёпанным. Сбросьте на него конструкцию со свином-замораживателем, проткнув держащие её шары, или яйцо Матильды, или добейте Серебрянкой сверху.
 
 
== Уровень 246 ==
 
[[Файл:AB2 Level 246.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Повар высоко, далеко и прикрыт неразрушимым зданием, так что добираться придётся по батутам. Но сначала нужно расчистить мешающие здания. Самое ближнее можно снести и Редом, а здание после двух параллельных батутов можно обвалить Синими, а Бомб и Теренс в этом деле универсальны. Итак, должен открыться путь: любую птицу запустите в нижний батут из средней пары, птица отскочит и попадёт на край верхнего правого батута, а оттуда выскочит в опору Повара. Начнутся его злоключения на батутах, он много раз ударится об обломки и неразрушимые стены, а впоследствии упадёт в одно из отверстий или даже за рогатку либо постепенно растеряет здоровье.
 
 
== Уровень 253 ==
 
[[Файл:AB2 Level 253.jpg|right|thumb|200px]]
 
[[Файл:AB2 Level 253 direction.jpg|left|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Усатый барон близко к рогатке, но прикрыт непробиваемой поверхностью. Однако взрывная волна Бомба проходит и через неё — нужно лишь подорвать Бомба над Бароном, тот вывалится, и уровень пройден. Если Бомба нет, нужно расчистить путь: обязательно свалить нижнее здание Серебрянкой, Теренсом или другими. Теперь довольно сложная задача — запустить любую птицу (кроме Синих, они слишком слабы), чтобы она ударила в верхнюю часть правого батута и, ни за что не зацепившись, долетела до левого и от него под Усатого барона, сломав мостки под ним. Тот упадёт и провалится в одну из пропастей — в левую, либо в открытую обвалом нижнего здания правую.
 
 
== Уровень 260 ==
 
[[Файл:AB2 Level 260.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Сначала расчистите путь: срежьте правую деревянную верхушку ближайшего здания, а при желании — и второе, ледяное, здание. Затем запустите птицу, которая долетит до правых батутов (Чака или Матильду), отскочит вверх, будет сдута влево и столкнёт Короля свиней. Тот должен упасть на один из трёх нижних батутов (если застрял, столкните) и будет биться об стены (если левое здание не разрушено, далеко он не выскочит), пока не растеряет здоровье или не упадёт в левую пропасть. Иной вариант: путь можно не расчищать, так как щель над первым зданием достаточно широка, чтобы пропустить через неё Чака и разогнать на правые батуты. Тогда Король свалится на ближайшую слева площадку и раздавит на ней здание, а далее его можно добить, обваливая на него другие здания и попадая сильными птицами.
 
 
== Уровень 267 ==
 
[[Файл:AB2 Level 267.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Сначала снесите левое здание, чтобы не мешалось. Затем запустите, например, Реда или Синих почти под левый угол висящего в воздухе неразрушимого здания, та должна приземлиться на среднем батуте, отскочить на батут высоко справа и попасть на правый выступ здания с Поваром, обрушив его. После этого уже нужно столкнуть Повара (например, Бомбом, а Теренс, возможно, выполнит оба этих действия в одиночку). Тот упадёт туда, где были три свиньи (и хорошо, если там остались обломки, выковыривать босса из угла проблематично). Затем Повара нужно вытолкать (или он сам выкатится) на три батута, которые должны отбросить его вправо, в пропасть.
 
 
== Уровень 274 ==
 
[[Файл:AB2 Level 274.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Их довольно легко пройти так, чтобы в 4-й иметь в наличии Серебрянку и Теренса. Итак, запустите Теренса в левый батут так, чтобы он отскочил в направлении Усатого барона, и он легко пробьёт стену. Барон укатится и будет слева от батута. Далее Серебрянкой или другими столкните его на ледяные конструкции, закрывающие правый батут, если только Теренс не столкнул его раньше. Можно, однако, сначала пробить стену Серебрянкой, а затем вытолкать Усача Теренсом. Правое здание подкосите на Усача Синими птицами, пущенными в том же направлении, что и Теренс — с левого батута, и если оно упадёт удачно, Барон побеждён. Если Усатый барон уже упал на открытый правый батут, то с него он может выпрыгнуть либо на площадку налево, и тогда придётся свалить его ещё раз или добить (например, яйцом Матильды), либо он может улететь дальше влево и упасть в пропасть.
 
 
== Уровень 280 ==
 
[[Файл:AB2 Level 280.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Король свиней находится не очень далеко, и до него птицы могут долететь, обогнув домик и упав сверху, но в таком случае он застрянет. Итак, лучше запустить Бомба или Теренса на ближайший батут, проломить заграждение и свалить Короля вправо, а если не получится с одного раза, используйте ещё одну птицу (Реда, например). Король упадёт на здание над вторым батутом, возможно, что и птица упадёт на батут и обвалит здание снизу. Далее нужно свалить каменные ядра — запустив какую-нибудь птицу в левый батут, та попадёт в правый, оттуда в динамит, шарик лопнет, ядра обвалятся и нанесут урон Королю. Куда Король попадёт с батута — сказать трудно: либо обратно к стартовой позиции, либо на правый батут, и он вытолкнет его, либо в нижний туннель, откуда Короля можно столкнуть, например, Теренсом вместе с другими ядрами. Итак, постарайтесь устроить столкновение Короля как можно с большим числом ядер, и он будет добит.
 
 
== Уровень 286 ==
 
[[Файл:AB2 Level 286.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Сначала расчистите путь — снесите нижнее здание. Затем запускайте на ближний ручей слизи Матильду, сбросьте яйцо на ближайшее к Повару здание, а сама она отправится к Повару и свалит его, тот упадёт на расчищенное место, покатится влево и упадёт в пропасть. Если Матильды нет, можете использовать любую другую птицу (желательно слабую и нежелательно Бомба, так как тот отбросит Повара вверх, откуда достать его будет трудно), та пробьёт шарик, площадка с Поваром накренится, и тот упадёт на ближайшее здание, а оттуда его придётся выталкивать. Например, можно снести верхнее левое здание, чтобы через открывшееся пространство запустить Чака и свалить Повара на третий ручей слизи. Но вероятно, что с него он перескочит влево, на место нижнего здания или даже на левый ручей, с которого вернётся к первому местонахождению, упадёт оттуда и начнёт катиться по пройденным местам. Итак, где бы он ни остановился, столкните его в проход между вторым и третьим ручьями слизи, Повар вылетит с уровня.
 
 
== Уровень 294 ==
 
[[Файл:AB2 Level 294.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Желательно сохранить Теренса и Серебрянку. Чтобы добраться до Усатого барона, снесите находящееся внизу длинное здание, с этим успешно справится Теренс, который пронзит его насквозь. Далее птицу нужно забросить на ручей слизи (но если здание сносили Теренсом, то он же и попадёт на него), та попадёт в Усатого барона и свалит его вниз. Осталось только добить его мощными птицами — например, Серебрянкой, которая к тому же может выбросить Барона на ручей слизи, так что он сделает круг. Ударив Серебрянкой справа от босса, можно выбросить его в пропасть, но если он был близко к краю, то улетит на площадку за рогаткой, где будет практически недосягаем.
 
 
== Уровень 300 ==
 
[[Файл:AB2 Level 300.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Сначала нужно избавиться от препятствий. Левые два здания сносить необязательно. Можно запустить, например, Синих птиц в висящие шарики. Но платформа, на которой Король свиней, достаточно легко сдвигается с места — вероятно, что обломок или птица попадут вниз, проткнут шарики, и Короля унесёт течением, он попадёт в выступ правого здания, снесёт его, и в конце концов будет вынесен на площадку правого здания. Затем его можно столкнуть Чаком или Серебрянкой, Король опять упадёт на слизь, а в это время препятствий в воздухе уже не будет, через левое здание он может и перескочить. Итак, цель — сбросить Короля течением слизи в бездну рядом с рогаткой.
 
 
== Уровень 307 ==
 
[[Файл:AB2 Level 307.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Препятствием служит левый выступ здания, его можно снести, столкнув Редом или подорвав динамит Синими птицами. Дальше нужно запустить птицу почти к краю свисающего стебля бамбука, причём годятся: Чак — активируйте его способность, чтобы он попал в Повара; Бомб или Теренс — чтобы они попали на слизь, Бомб взорвался под Поваром, а Теренс, будучи огромным, зацепил опоры Повара. Есть небольшая вероятность, что Повара свалит отлетевшая доска. Итак, тот выскочит и приземлится на левой верхней платформе, если она не треснет, то сбейте её Матильдой или Серебрянкой. Повар упадёт, и здесь либо добейте его Серебрянкой, Теренсом или другими, либо забросьте Бомба под его правый бок, чтобы Повара вынесло в пропасть. Есть вероятность, что при добивании Повар упадёт в щель между платформой и жёлобом слизи и упадёт в бездну.
 
 
== Уровень 314 ==
 
[[Файл:AB2 Level 314.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Запустите птицу в полукруглый изгиб левого течения слизи, чтобы снести второе слева здание. Если использовали Бомба, вероятно, что один из осколков достигнет Усатого барона и обвалит его платформу, и тот упадёт вниз. Если не упал, таким же образом запустите слабую птицу. Последнее, что нужно сделать — столкнуть Усача вправо, для этого нужно запускать птиц в правую часть первого течения слизи, снести препятствие (это можно сделать и до падения Усатого барона) и перебросить самого Усача через мешающие обломки — со всем этим легко справится Теренс. Усач будет вынесен слизью в пропасть. Если же Усач покатится влево и достигнет слизи, то и этот поток его перебросит на тот, что ведёт к пропасти.
 
 
== Уровень 320 ==
 
[[Файл:AB2 Level 320.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, первые 4 из них легко пройти, компенсируя потери дополнительными картами. Неплохо было бы расчистить центральную нижнюю площадку. Запустите одну из птиц в ту часть левого нижнего жёлоба, что под Королём — это вынесет её к третьему слева зданию, и оно обрушится. Следующую птицу запустите так же, но теперь она пролетит к верхнему левому жёлобу, который вынеет её на Короля. Тот упадёт, его подхватит течение, но в одном месте он застрянет, свалится, и его унесёт вправо, на центральную нижнюю площадку. Если запустить в полуокружность левого нижнего жёлоба Теренса, то тот, свалив здание и Короля, может и дальше «преследовать» босса, проталкивая через узкое место, так что тот сделает несколько кругов и будет довольно потрёпанным. Дальше Короля нужно перебросить ещё правее, чтобы правые течения слизи его вынесли прочь с уровня. Или добить его, если у него осталось мало здоровья, а в запасе достаточно сильных птиц.
 
 
== Уровень 326 ==
 
[[Файл:AB2 Level 326.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Повара лучше всего сваливать Теренсом — хотя его могут свалить и Синие, есть вероятность, что он упадёт на среднее здание и там задержится. Нужно, чтобы Повар упал на платформу над правым цветком, проломил его упал внутрь цветка. Тот перебросит его в левый цветок, затем обратно в правый — пасы будут бесконечными. Поэтому нужно сбить Повара вправо, когда он будет в ближней части уровня (от мешающего здания лучше избавиться заранее). Повар должен скатиться по пути, отмеченному стрелкой из шариков, и вылететь с уровня.
 
 
== Уровень 334 ==
 
[[Файл:AB2 Level 334.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Свалите на Усатого барона (например, Редом) каменный выступ, Усач покатится, и его поймает цветок. Он бросает Барона вертикально вверх, он быстро расчистит путь, упадёт, его цветок поймает и будет бесконечно подбрасывать вверх и опять ловить. Теперь сложная задача — выбросить Усача в правую часть уровня. Примерно в то же время, когда цветок выпускает Барона, выпускайте и птицу, лучше Серебрянку или Чака, и Барон будет выбит в бездну справа. Задача осложняется тем, что если цветок поймает птицу или обломки, Барон может приземлиться чуть слева от цветка, и придётся заталкивать его обратно.
 
 
== Уровень 340 ==
 
[[Файл:AB2 Level 340.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Здание слева лучше обрушить, причём так, чтобы и левая его часть с треугольным каменным блоком упала. Сбросьте Короля вправо, в цветок, тот вылетит, но может сесть на том же здании. Если всё пойдёт, как надо, он будет переброшен на платформу слева от другого цветка или, если будет сбит обломком, попадёт в сам этот цветок. Тот перебросит его влево, и если здание ещё не обрушено, Король может попасть в него (есть шанс, что он обвалит платформу на шариках и упадёт), а если уже обрушено, то Король просто упадёт в пропасть (но если левая часть осталась, Король может на неё сесть, и придётся его сталкивать).
 
 
== Уровень 347 ==
 
[[Файл:AB2 Level 347.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Повара можно свалить вправо. Можно использовать Синих птиц, чтобы убрать препятствия, но Повара они не столкнут. Ред же перебросит Повара на платформу на шарах. Можно использовать и других птиц. Если Повар сел на эту платформу, то нужно её обвалить, чтобы Повар вылетел с уровня. Это можно сделать, перебрасывая птиц через верх (возможно, придётся расчистить путь) или через цветок внизу (также нужно свалить мешающие здания).
 
 
== Уровень 354 ==
 
[[Файл:AB2 Level 354.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Усатый барон сидит далековато, но доступен для попаданий. Все нижние конструкции лучше снести, чтобы Барон в них не задержался. Затем снесите здание, загораживающее Усача (например, Бомбом или Редом), а затем сбросьте самого Усача (если Синие птицы остались, лучше применить их здесь). Цветы будут ловить Усача и передавать по цепочке, пока не выбросят влево. Если слева не осталось мешающих конструкций, уровень пройден.
 
 
== Уровень 360 ==
 
[[Файл:AB2 Level 360.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Король, что необычно, сидит не на платформе, а между двумя непробиваемыми островками, причём на его нижнюю сторону нацелен цветок. Можно сломать ближайшее здание Синими птицами, обломки и птицы будут скатываться с этот самый цветок, который будет Короля потихоньку расстреливать. Если тот вылетит высоко, то упадёт в цветок, который вернёт его на место. Если вытолкать Короля вправо, то цветы всё равно передадут его по цепочке и вернут на место. Для ускорения процесса можно запустить в Короля сильную птицу, чтобы он сломал здания справа, ядра скатятся и будут использованы как снаряды. Ещё одно здание с ядрами (правое) можно сломать Чаком. Можно запустить не очень больших птиц в цветок, чтобы они стали его снарядами, а крупных птиц — непосредственно в Короля. Рано или поздно он будет добит.
 
 
== Уровень 366 ==
 
[[Файл:AB2 Level 366.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Необходимо свалить здание с Поваром (используйте гейзер, чтобы подняться; могут пригодиться Синие птицы и Чак), а также желательно разрушить загородки внизу, чтобы открыть нижний гейзер. Повара нужно толкнуть с достаточной силой для того, чтобы он после падения сломал бочку и перекатился по доске. Итак, Повар соскользнул на каменные блоки. Запустите птицу в нижний гейзер, тот ускорит её, и она доскользит до ниши, в которой стоят опоры каменных блоков. Динамит взорвётся, Повар соскользнёт вниз и провалится.
 
 
Уровень легко пройти, если остались Бомб и Теренс. Второго запустите вверх, чтобы столкнуть Повара на каменные блоки при помощи гейзера. Под ними — закрытый гейзер, взорвите Бомба в нише с противоположной стороны, гейзер откроется, и Повар съедет в пропасть.
 
 
== Уровень 374 ==
 
[[Файл:AB2 Level 374.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Внизу слева — гейзер, вверху — шарик, на котором держится платформа с Усатым бароном. Сбросьте Усача (желательно Синими птицами). Тот упадёт, и, возможно, какой-то отскочивший объект уже откроет гейзер, Барон может обвалить кое-что справа, но ещё не выскочит. Здание над гейзером обрушьте (можно это сделать и до сваливания Барона), обломки отлетят вправо и вызовут там ещё больше разрушений. Чтобы окончательно вытолкать Усача, используйте какую-нибудь сильную птицу, забросьте её к жерлу гейзера, та разгонится и передаст импульс Усачу — тот и вылетит в пропасть.
 
 
== Уровень 380 ==
 
[[Файл:AB2 Level 380.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Сначала лучше обрушить ближайшее здание, это нетрудно — оно висит на шариках. Есть шанс, что какие-то обломки упадут, где Король свиней, и откроют гейзер. Если он не открыт, то пусть какая-то слабая птица соскользнёт по пологой снежной горке прямо к жерлу. Короля унесёт вверх, и он упадёт на центральную площадку. Далее (предпочтительно Бомбом или Теренсом) разрушьте правое здание. Последнее — сбросьте Короля с площадки вправо, в пропасть, это нетрудно, так как поможет гейзер. Можно это сделать и Редом.
 
 
== Уровень 387 ==
 
[[Файл:AB2 Level 387.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Постарайтесь сэкономить в них как можно больше птиц. Итак, нужно избавиться от левого строения (помогут динамит и гейзер) и от двух правых, на которых свиньи-замораживатели (они серьёзно помешают прохождению, так как способны сбить даже Теренса, кроме того, здания загораживают путь для Повара; используйте желательно Бомба или Теренса, но есть вероятность, что один из блоков левого здания отскочит на динамит первого здания с замораживателем, и последнее будет уничтожено). Итак, путь расчищен. Тогда птицу (например, Реда) забросьте к жерлу нижнего гейзера, та взлетит к Повару, пробьёт его опору, и тот свалится в середину (если скатился влево, выбейте его оттуда). Теперь нужно лишь сбросить (Чаком, Серебрянкой и др.) Повара вправо, и он провалится.
 
 
== Уровень 394 ==
 
[[Файл:AB2 Level 394.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Нужно сломать опоры Усатого Барона любой не очень сильной птицей, тот скатится, поднимется на гейзере и будет болтаться в пространстве над ним. Чтобы он потерпел урон, нужно, чтобы он натыкался на летающие рядом блоки, то есть нужно свалить левое верхнее здание на шариках (часть обломков уцелеет и выскользнет на гейзер), правое верхнее здание (Ред, скорее всего не сумеет, так как достаточно высоко не долетит, а другие смогут) и правое нижнее здание (вероятно, Барон его заденет сам, но можно и столкнуть его, когда путь будет расчищен)
 
 
== Уровень 400 ==
 
[[Файл:AB2 Level 400.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Обрушьте нижнее здание (поможет динамит), его обломки соскользнут и откроют гейзеры, а те подбросят их прямо в заминированный мост Короля. Вскоре мост обрушится, Король упадёт и, возможно, подскочит до верхней кучи камней, вызвав камнепад. Далее в область действия гейзеров сбросьте ещё обломки и птиц (например, Матильду: яйцо взорвётся на Короле, а Матильда ещё долго будет наносить урон Королю, сталкиваясь с ним). Рано или поздно здоровье Короля истощится. Возможно, однако, что Король вступит на твёрдую почву (слева от гейзеров) и удержится там, и придётся его ещё раз столкнуть.
 
 
== Уровень 406 ==
 
[[Файл:AB2 Level 406.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Постарайтесь сохранить Теренса. Итак, первый удар нанесите им, нацелив рогатку чуть вниз (будет показана траектория прямо в Повара). Теренс пронзит все строения, собьёт Повара и заодно проделает дыру в задней стене. Повар начнёт прыгать на батутах, причём очень долго. В конце концов он может приземлиться около дыры в задней стене (и тогда запустите ещё одну птицу по траектории Теренса) или на площадке в середине уровня (чтобы сбить его, используйте потоки двух верхних вентиляторов; есть вероятность, что Повар окажется непосредственно на ящике с динамитом, и взрыв выбросит его). Если надоело ждать, пока Повар покинет батуты, запустите птицу (например, Серебрянку) почти по горизонтальной траектории, рассчитав момент столкновения с Поваром — здоровья у него убавится заметно, будет вероятность, что он разобьётся об стены.
 
 
== Уровень 414 ==
 
[[Файл:AB2 Level 414.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты, в которых легко сохранить много птиц. Направив рогатку чуть вниз, проложите курс Теренсу к батуту на дальней стене, он отскочит и собьёт Усача. Тот приземлится в туннеле под его первым местонахождением. Остальных птиц используйте (ускорив их потоком ветра), чтобы вытолкать Усатого барона в правую часть уровня, на батуты. Постепенно он будет получать повреждения, вплоть до полного поражения. Однако, если он попадёт на левый батут в правой части, то будет прыгать вертикально — в таком случае атакуйте его Серебрянкой или яйцом Матильды или, рассчитав время, запустите птиц, которые столкнут его. Также можно сваливать Барона не Теренсом, а другими птицами, а когда он закрепится в месте, доступном для прямого попадания, направить на него Теренса, пользуясь вентилятором — Барон получит огромный урон.
 
 
== Уровень 420 ==
 
[[Файл:AB2 Level 420.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Запустите птицу так, чтобы, уносимая потоками вентилятора, она пробила зелёный шарик (поэтому её способность активировать не получится), отскочила от батута и свалила Короля свиней. Он будет где-то на структурах в середине комнаты. Старайтесь свалить его вправо, так как если он упадёт влево, он будет бесконечно прыгать от батута к батуту, и придётся сбивать его вправо. Если он свалится вправо, то столкнется со многими обломками и попадёт в зону справа внизу, между вентилятором и батутом. Накидывайте туда ещё обломков сильными птицами, а также самих птиц. Рано или поздно его здоровье истощится.
 
 
== Уровень 427 ==
 
[[Файл:AB2Level427.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Берегите птиц. Повар сидит довольно высоко, чтобы его сбросить, нужно запустить птицу ближе к вентилятору над рогаткой. В самого Повара птица не попадёт, но может обрушить каменный треугольник на динамит и так свалит Повара. Альтернативный вариант — атаковать Повара сверху Матильдой или Серебрянкой. После этого произойдёт несколько обвалов, и Повар после отталкиваний батутами и вентиляторами (лучше, если он во время путешествий по уровню подцепит несколько обломков) окажется на центральной платформе, либо на батуте справа от неё, прыгая вертикально, либо между левыми нижними батутом и вентилятором, подпирая обломки. Если он внизу, на него можно свалить обломки со свином-замораживателем, добить Теренсом и Серебрянкой. Если на центральной платформе, свалите на батут какой-то птицей. А если он прыгает вертикально на батуте — в тот же момент, когда он отскочит от батута, отпустите рогатку, чтобы птица полетела к вентилятору вверх и вытолкала Повара за пределы уровня (но это может быть сложно — мешает батут, желательно также использовать Теренса или Серебрянку).
 
 
== Уровень 434 ==
 
[[Файл:AB2Level434.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Усатый барон доступен для прямого попадания (благодаря вентилятору), но перед ним сидит свин-замораживатель, который может сбить птицу с курса. Желательно запустить Синих птиц — одна, возможно, будет сбита, но две другие помогут избавиться от замораживателя и вытолкнут Усача на батуты справа, там он получит серьёзный урон, сталкиваясь с динамитом и камнями. Но оттуда он может быть выброшен обратно (придётся столкнуть ещё раз) либо на правый край верхней платформы или к правому батуту, и если это произошло, расчистите верхний путь сильными птицами и сбросьте его. Вверху 5 каменных блоков, но птицы пролетят ниже них, так что, чтобы их столкнуть, лучше использовать Матильду. Можно, рассчитав время, запустить птицу по нижнему пути так, чтобы она столкнулась с прыгающим на батуте Усачом (например, когда он уже начал падать вниз, на батут, запустите птицу). Главным козырем, конечно же, будет Теренс. Итак, после столкновений с птицами и прыгающими на батутах обломками здоровье Барона истощится. Также есть шанс выбросить Усача с уровня Серебрянкой, когда он поднимется высоко на батуте.
 
 
== Уровень 440 ==
 
[[Файл:AB2Level440.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Итак, задача — лишь столкнуть Короля свиней вправо, на 5 батутов. Это можно сделать любой птицей, вентилятор поможет. Слева от Короля на батуте вертикально прыгает свин-миньон, обойти его не так уж и трудно. На батутах Король будет подскакивать до шариков, протыкать их, и на него будут сыпаться обломки. «Удовольствия» можно подбавить и Синими птицами, можно запустить вверх Реда и столкнуть ещё 5 каменных кубов. Но батуты могут выбросить Короля и влево. Если он удержался в стартовой позиции — столкните его ещё раз, а если его выбросило ещё левее — потоки вентиляторов вынесут его далеко за пределы уровня, лишь дождитесь визга Короля.
 
 
== Уровень 446 ==
 
[[Файл:AB2 Level 446.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. У Повара не так уж и много здоровья, поэтому если на него спикирует сверху Серебрянка, а затем сбросит яйцо Матильда (или атакуют ещё более сильные птицы) — ему может прийти конец. Однако если такого расклада не случится, то его можно победить, сбросив на него ближайшие большие каменные кубы (например, Редом), после этого Повар упадёт на воду. Далее нужно разломать конструкции, загораживающие путь к водопаду, вправо, а затем вытолкать Повара, запустив птицу в воду: если она пролетит примерно посередине в левом проходе между двумя нижними зелёными площадками, то опишет параболу и вытолкнет Повара, выплыв из воды. Также можно Чаком или Серебрянкой перебросить Повара, минуя воду, на правый островок, где он застрянет в строении, а затем вытолкать Повара, разломав притом это строение.
 
 
== Уровень 453 ==
 
[[Файл:AB2 Level 453.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Усатого барона обвалить очень легко, но лучше не торопиться этого делать. Сначала расчистите правую часть уровня — сбейте лестницу со свиньями, а затем обвалите мост с 5 [[пиросвин]]ьями (можно сделать это Бомбом, переброшенным по высокой траектории, почти достающей до воздушного острова; может пригодиться и стоящий на мосту динамит, к нему ведут цветы у рогатки и с правой стороны острова с Бароном). Если Теренс есть, оба действия можно выполнить им, но можно сделать это любыми другими птицами, главное, чтобы, когда путь расчищен, хотя бы одна, любая, птица осталась. Проткните ей шарик под Бароном. Тот упадёт в цветок, цветы передадут его друг другу, а ближайший к рогатке цветок выбросит его в водопад.
 
 
== Уровень 460 ==
 
[[Файл:AB2 Level 460.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Уровень довольно прост: Короля легко столкнуть вправо, тем более что рядом с ним динамит (но нужно использовать яйцо Матильды, Серебрянку или предварительно разрушить барьер). Если Король упадёт не очень далеко, то, давя структуры под ним, он наткнётся на динамит, который должен вытолкать его влево, в водопад (если Король не свалился, но вы сберегли Матильду или Серебрянку, попробуйте сами вытолкать его. Если Король упал правее, то он приземлится в цветок, тот его вытолкнет, Король врежется в здания (если они есть), упадёт обратно в цветок и, наконец, приводнится. Тогда нужно будет вытолкать его в водопад сильной птицей.
 
 
== Уровень 466 ==
 
[[Файл:AB2 Level 466 Terence Lucky Hit.jpg|left|thumb|200px]]
 
[[Файл:AB2 Level 466.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты, довольно непростые. Вначале нужно разрушить ближайшее верхнее здание так, чтобы правая его часть упала на Повара и столкнула его в воду. Это можно сделать, например, Редом. Затем необходимо снести конструкции в правой части. Если вы использовали Теренса для сноса первого здания, то он же без проблем разрушит и последние. Далее — сложная часть: рассчитать траекторию, по которой птица пролетит в воду и, выныривая, попадёт прямо под середину Повара и вытолкнет его вправо, чтобы он вылетел с уровня. Так как Повар приводняется в разные точки, это может быть трудно сделать. Пример удачной траектории показан на рисунке слева. Если Повар остановился на одной из правых площадок, дотолкайте его, перебросив птицу через верх.
 
 
== Уровень 473 ==
 
[[Файл:AB2 Level 473.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Постарайтесь сберечь Теренса. Столкните Усатого барона вправо (а лучше пусть Серебрянка спикирует сверху), тот покатится, обрушит платформы и упадёт в воду. Затем — сложная часть: постарайтесь вытолкнуть Усача как можно дальше из воды, и для этого нужен Теренс (но можно проделать это и другой птицей, например, Редом, если попадёте точно). Запустите его в воду, чтобы тот вынырнул прямо под серединой Усача, тот выкатится в правую часть уровня (или будет пойман цветком), свалится на хрупкие мостки, те провалятся вместе с боссом.
 
 
== Уровень 480 ==
 
[[Файл:AB2 Level 480.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. И этот уровень подобен предыдущим: Короля получится столкнуть на хрупкие мостки, те обвалятся, и Король окажется в воде. Здание справа от мостков лучше свалить, чтобы не мешалось. Затем рассчитайте траекторию и запустите птицу в воду, чтобы она вынырнула под серединой Короля. Нацельте её сначала на непосредственную близость к выступу левой подводной скалы, но затем возьмите чуть правее и уже тогда отпускайте. Если удар будет метким, Король попадёт в цветок и скатится по правой верхней конструкции в водопад.
 
 
== Уровень 486 ==
 
[[Файл:AB2 Level 486.jpg|right|thumb|200px]]
 
[[Файл:AB2 Level 486 Strike.jpg|left|thumb|200px]]
 
4 комнаты со [[свиньи-амфибии|свиньями-амфибиями]] и множеством построек. Так как выбивание Повара из воды труднее, чем с земли, то нужно позаботиться, чтобы второе нижнее здание было разрушено, и Повар по нему не мог скатиться в воду. Это можно сделать из-под воды или же, снеся предварительно первое здание (Чаком, например). Далее запустите Синих птиц, Теренса или Матильду, чтобы они свалили каменные блоки, которые вверху-слева от Повара, это приведёт к падению Повара вниз. Если он на земле, осталось лишь столкнуть его в водопад. Если он в воде, нужно будет его вытолкнуть. Есть, однако, небольшая вероятность, что одними Синими птицами удастся обрушить второе нижнее здание, обвалить Повара, чтобы он выкатился вправо даже до водопада (см. рис.)
 
 
== Уровень 493 ==
 
[[Файл:AB2 Level 493.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты со свиньями-амфибиями, иногда их можно пройти, сохранив все 7 птиц. Усатого барона можно сбить, активировав способность Серебрянки у него под боком (что нанесёт урон, но можно использовать и других птиц, например, Синих), тот свалится в цветок и выпрыгнет, сталкиваясь с левыми конструкциями. После этого, если он получил достаточно урона, его можно добить другими мощными птицами или обрушивая на него обломки, если он в воде. Если он уселся на одну из левых конструкций, протыкайте шарики, чтобы он упал ещё ниже и в конце концов был пойман левым цветком. Если здоровья у него много, а он в воде, оттолкните его к правому цветку и дождитесь, пока он приводнится и доплывёт до левого, который его выбросит на мост над водопадом. Мост не должен его выдержать.
 
 
== Уровень 500 ==
 
[[Файл:AB2 Level 500.jpg|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты со свиньями-амфибиями, иногда их также можно пройти, сохранив все 7 птиц. Разрушьте абсолютно все конструкции, кроме шариков, на которых держится Король. Так как на уровне много стекла и шариков, Синие птицы здесь пригодятся, но не одни они. Ближний цветок добросит птицу до верхней правой конструкции. Итак, путь расчищен. Сталкивайте Короля в цветок (если он упал в воду, через некоторое время он может доплыть до цветка). Его перебросит до левого нижнего цветка, а оттуда за водопад, и ему конец.
 
 
== Уровень 506 ==
 
[[Файл:Gravity Grove Boss-1.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Босс особой сложности не представляет. Запустите птицу (можно Синюю троицу — они уберут мешающиеся конструкции), чтобы она проткнула шарик под Поваром, тот упадёт вверх, на устройство искусственной гравитации (но если покатится слишком быстро, то упадёт на левую нижнюю площадку, и придётся сталкивать его на стебель бамбука сильными птицами, а если скатится ещё быстрее, то достигнет щели недалеко от рогатки и провалится). Затем нужно его столкнуть вправо (например, Серебрянкой), а динамит поможет расчистить путь перед ним. Возможно, ещё раз нужно будет толкнуть его вправо, чтобы он вылетел с уровня.
 
 
== Уровень 513 ==
 
[[Файл:Gravity Grove Boss-2.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Один из вариантов — сбейте край висящих вверху платформ одной из Синих птиц, это вызовет цепную реакцию обвала, Усатого Барона обломки столкнут в фиолетовый портал, и он закрутится в карусели из одного портала в другой. Затем, рассчитав время, выпустите Серебрянку, чтобы она активировала способность у него под боком — Барон может подскочить очень высоко и вылететь с уровня. Иной вариант — сразу столкнуть Усача в портал (осторожно, не поймайте снежок), тот по дороге поймает ящики динамита и обломки, что очень сильно повредит его здоровью. А затем уже запустите птицу в синий портал и сбросьте на него ещё больше обломков, а затем добейте оставшимися птицами. Если предыдущие комнаты пройдены умело и удачно, птиц должно хватить. Также с боссом неплохо справится Теренс: прямое попадание нанесёт значительный урон Усатому барону, после чего и он, и Теренс будут циклически летать из одного портала в другой, но Теренс будет, в отличие от босса, задерживаться, так что босс ещё раз может налететь на Теренса, получить урон и даже быть добитым.
 
 
== Уровень 520 ==
 
[[Файл:Gravity Grove Boss-3.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Король свиней сидит над синим порталом, а пробраться к нему можно через оранжевый портал. Сбейте один из шариков, на которых он держится (например, яйцом Матильды или рикошетом от наклонной плоскости одной из Синих птиц, а если натягивать рогатку послабее, то можно попасть в самого Короля любой птицей). Король свалится в портал, затем мимо свина-строителя, продавит ещё одну платформу и упадёт в фиолетовый портал и из него в нишу над рогаткой, откуда его уже не выковырять. Дальше проткните шарик, держащий каменные ядра недалеко от рогатки, свалите ещё два ядра, висящие недалеко от фиолетового портала — они скатятся и расстреляют Короля. Если у него ещё осталось здоровье, запустите каких-то мощных птиц в портал к Королю.
 
 
== Уровень 526 ==
 
[[Файл:Gravity Grove Boss-4.png|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Повар сидит вверх ногами на шарике. Итак, снесите как можно более до основания здание с Поваром (но шарик при этом может остаться, проткните его). Повар упадёт либо на устройство искусственной гравитации, либо влево и упадёт в фиолетовый портал, но особой разницы нет. Далее столкните Повара вправо, скорее всего, он сядет на площадку, которую держат три шарика. После этого забросьте туда сильную птицу, чтобы она попала в Повара и продавила площадку. Тот скатится в пропасть и вылетит с уровня.
 
 
== Уровень 533 ==
 
[[Файл:Gravity Grove Boss-5.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, не очень сложных. Довольно простой уровень: сначала сбейте хлипкую и взрывоопасную конструкцию с Усатым бароном (можно Синими птицами), затем дотолкайте его с центральной конструкции в фиолетовый портал (лучше Серебрянкой). Усач упадёт вверх, на устройство искусственной гравитации. Камни справа подпирает шарик — проткните его, камни скатятся в фиолетовый портал и изрешетят Усатого барона.
 
 
== Уровень 540 ==
 
[[Файл:Gravity Grove Boss-6.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, довольно головоломных, наберитесь терпения. В них легко можно растерять птиц, но постарайтесь, если возможно, сохранить Теренса и Серебрянку. Зато сам уровень босса довольно прост: стоит лишь сбить Короля свиней (запустив в него птицу по траектории, которая из-за воздействия искусственной гравитации будет почти прямой) — и начнутся долгие злоключения Короля, в которых он получит немало урона. Вам остаётся лишь выбивать его с площадки, близкой к рогатке или, что менее вероятно, с нижнего устройства гравитации. В конце концов здоровье Короля истощится.
 
 
== Уровень 546 ==
 
[[Файл:Pig Apple (Boss)-1.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Запустите любую птицу по низу в правую часть уровня, где батуты. Один из шариков лопнет, что вызовет цепную реакцию. Упадёт и Повар, мало-помалу расчищая пространство над батутами. Над третьим слева батутом он будет прыгать долго и почти вертикально, но всё равно будет выброшен. Итак, когда он будет прыгать от четвёртого батута к третьему, запустите через верхний ход птицу, которая должна выбросить Повара с уровня. Для этой роли хорошо годится Серебрянка, активирующая способность вблизи от Повара.
 
 
== Уровень 553 ==
 
[[Файл:Pig Apple (Boss)-2.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Постарайтесь сохранить Теренса. Итак, направьте птицу (лучше не Теренса, так как тот перескочит через сбитого им Усача) на правый верхний батут так, чтобы была видна траектория, выходящая за батут, к Усатому Барону. Тот скатится по горке, попадёт под вентилятор и устремится к ящикам с динамитами (главное, чтобы птица его не обогнала и не врезалась в динамит первой). Затем, если Барон скатился в самый низ (то есть на его пути не встретилось обломков), проткните шарик, подпирающий камни, те свалятся и нанесут ему урон. Также можно запустить Теренса по той же траектории, по которой сбивали Усача — он нанесёт урон и протолкнёт босса глубже в туннель. Изредка бывает, что шарик, подпирающий камни, лопается не вовремя, и мусор внизу мешает Усачу.
 
 
== Уровень 560 ==
 
[[Файл:Pig Apple (Boss)-3.png|right|thumb|200px]]
 
6 комнат, но ничего страшного в этом нет. Итак, расчистите хотя бы узкий путь до Короля свиней (это можно сделать и Синими птицами, протыкая шарики), а затем свалите на Короля здание, находящееся над ним (или свалите платформу под Королём, тот подпрыгнет в это самое здание). Обломки нанесут ему урон, а один из них или птица, возможно, попадут на правый батут, долетят до склада ядер наверху, взорвут динамит или проткнут шар, и на Короля свалится ещё больше мусора. Вряд ли он это переживёт. Если же обвала ядер не случилось, можно не использовать птиц, а долго подождать, пока Король не разобьётся о стены.
 
 
== Уровень 566 ==
 
[[Файл:Pig Apple (Boss)-4.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Запустите птицу на второй в нижнем ряду батут (в нижнюю часть батута), чтобы та отскочила от него на батут из левого ряда и врезалась в здание с Поваром (по дороге мешают свиньи-строители, так что Бомб не долетит, но может помочь избавиться от строителя). То обвалится (либо Повар скатится на правый батут и обвалит это здание, отскочив от батута), вслед за этим возможны ещё разрушения. Нужно, чтобы открылась дыра слева от здания с Поваром (в ней динамит и два шарика). Если Повар ещё не свалился, запустите ещё птицу подобно первой и постарайтесь сделать, чтобы Повар откатился влево (напримет, ещё раз отскочив от батута). Тот должен упасть в яму и вылететь с уровня.
 
 
== Уровень 573 ==
 
[[Файл:Pig Apple (Boss)-5.png|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты, сложности не представляющие (если [[свин-химик|свиньи-химики]] всё не испортят). Первоначально можно запустить Синих птиц на ближний батут так, чтобы они отскочили горизонтально и снесли здание, ближайшее к двум правым батутам. Постарайтесь проткнуть как можно больше красных шариков. Итак, когда шариков там почти не осталось, кем-то сильным (например, Теренсом) столкните Усача на батут. Если он остановился слева от правого батута, его можно выбить, направив птицу к нижнему батуту. Тот должен уничтожить шарики, если они есть, отскочить с нижнего батута на верхний, а оттуда вылететь с уровня вправо.
 
 
== Уровень 580 ==
 
[[Файл:Pig Apple (Boss)-6.png|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Босс сложный, может потребовать много попыток. Берегите Теренса. Сбейте Короля свиней вправо, лучше Теренсом, он какое-то время полетает в правой части, но батут отбросит его в левую, где он вертикально будет скакать на левом батуте. Обвалите на него находящиеся над ним блоки (например, Синими птицами, а лучше Матильдой, чтобы яйцо упало на Короля), чтобы он получил урон; возможно, при этом подорвётся и находящийся рядом динамит. Главное при этом — чтобы Король подпрыгивал именно на той вертикали, на которую посыплются камни, так что, возможно, Вам придётся подумать над местом удара по воздушной конструкции. Когда Король будет около верхней точки прыжка, можете запускать в него самых сильных птиц, например, Серебрянку, чтобы он получил урон и временно отскочил в правую часть. Желательно, что и верхние правые камни также обвалились (это может сделать та же отскакивающая от Короля Серебрянка). Постепенно здоровье Короля истощится, но раньше ли, чем у вас кончатся птицы — большой вопрос. На то, чтобы Король проник в дыру за рогаткой (единственная дыра на уровне), можно не рассчитывать.
 
 
== Уровень 586 ==
 
[[Файл:The Hamalays (Boss)-1.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Сбейте Повара вправо, при этом желательно, чтобы он начал скользить вниз, а птица отскочила выше и скользила вправо, на динамит, и свалила каменные блоки на постройку, загораживающую путь в пропасть. Если не получилось, забросьте вправо ещё одну птицу Повар же сядет на ближайшую к рогатке платформу. Её нужно проломить (например, Серебрянкой), чтобы Повар упал в пролом и продолжил скольжение на площадку, которая стоит на динамите. Весь этот динамит нужно взорвать, чтобы запустить мощные гейзеры (это может сделать и упавшая в пролом вместе с Поваром птица). В конце запустите вниз ещё одну птицу, чтобы она доскользила до Повара и столкнула его на эти гейзеры. Если путь расчищен, то Повар вылетает с уровня (но может задержаться на последней площадке, в таком случае желательно запустить Серебрянку или Матильду вниз, чтобы они взлетели высоко над этой площадкой и ударили в левую сторону Повара).
 
 
== Уровень 593 ==
 
[[Файл:The Hamalays (Boss)-2.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Первым делом свалите платформу с Усатым бароном вниз, проткнув шарики или использовав сильную птицу. Тот скатится, ловя обломки, и активирует внизу два гейзера, которые будут его подбрасывать, так что он обрушит ещё несколько конструкций и поймает ещё больше обломков. Запустите вверх не очень сильную птицу и свалите три конструкции в верхней правой части, чтобы вниз посыпались ещё больше обломков. Сдвинуть вниз можно и здание, близкое к рогатке. Наконец, для повышения урона можно использовать и оставшихся птиц. Если же Барон остановился на площадке справа от гейзеров, бросайте на него птиц, пользуясь верхней ледяной горкой, и обрушьте висящие в воздухе над этой горкой блоки. Постепенно запас здоровья Усатого барона истощится.
 
 
== Уровень 600 ==
 
[[Файл:The Hamalays (Boss)-3.png|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Если под боком у Короля свиней запустить Серебрянку, тот получит огромный урон, отскочит дальше, на гейзер, ещё несколько раз стукнется — и всё. Теренс также способен прямым попаданием уменьшить здоровье Короля свиней наполовину, а затем, кувыркаясь вместе с ним в воздухе, добить. Если же Серебрянки или Теренса нет, то справиться уже не так легко (даже Бомб слабее снимает здоровье). Можно столкнуть Короля, тот, терпя столкновения, по гейзерам поднимется в дальний угол — а там его достать будет трудно, хотя если запустить птиц на ближайшую ледяную горку, ведущую вниз, к гейзерам, то они полетят примерно в нужном направлении. Можно, конечно, пробовать сбрасывать на Короля все, какие есть, обломки, посредством гейзеров, но скорее всего, птицы кончатся. Лучше тогда бить Короля птицами, пока он ещё не добрался до дальнего угла.
 
 
== Уровень 606 ==
 
[[Файл:The Hamalays (Boss)-4.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Под Шеф-Поваром есть два гейзера, их можно заметить, отодвинув карту. Бросьте птицу вниз, на снежную горку, она доедет до гейзеров и откроет их. Повар взлетит вверх и потихоньку обрушит на себя конструкцию с динамитом, при этом Повар может потерять даже больше половины своего здоровья (если на него обрушится всё строение). Далее нужно избавиться от ближайшей свиньи-замораживателя, взорвав его Бомбом либо столкнув его подпору. Нужно открыть левый гейзер на потолке, а тот будет с силой сдувать вниз птиц и остатки строения слева, если они ещё остались. Добейте Повара таким образом.
 
 
== Уровень 613 ==
 
[[Файл:The Hamalays (Boss)-5.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Усатого барона защищают довольно много свиней-замораживателей, а конструкции, на которых он сидит — стеклянные и подпираются шариками, поэтому желательно использовать Синих птиц (пригодится также Бомб). Усач упадёт вниз, за пределы экрана, и будет подхвачен гейзерами. В то же время как можно быстрее откройте левый верхний гейзер, запустив птицу в динамит. Тем временем Усача вынесут вверх гейзеры, он вылетит в проход вправо (если завис в воздухе, столкните кем угодно), откроет последний гейзер и упадёт в пропасть. Если же он остановится внизу, забросьте вниз птицу, желательно Теренса.
 
 
== Уровень 620 ==
 
[[Файл:The Hamalays (Boss)-6.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Постарайтесь сохранить Теренса и других мощных птиц. Предварительно одну не очень сильную птицу придётся потратить, чтобы снести конструкцию, загораживающую Короля. Затем столкните самого Короля вправо, на гейзер. Тот будет подхвачен этим и горизонтальным гейзером и выброшен на одну из ступеней постройки справа. Если он упал высоко, то запустите Теренса так, чтобы его подхватил гейзер над рогаткой — Король может вылететь вправо, а может и утратить остатки здоровья. Если он упал на нижнюю ступеньку, что вероятнее, то будет труднее. Столкните левые верхние постройки так, чтобы их каменные части попали в гейзер и врезались в Короля свиней, а затем в том же направлении бросайте других птиц.
 
 
== Уровень 626 ==
 
[[Файл:Madagooscar (Boss)-1.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Постарайтесь сохранить Теренса или Серебрянку, которыми и атакуйте Шеф-Повара (Серебрянкой — с применением способности). Тот по двум ручьям слизи проедет на непробиваемую полку. Если из этих двух птиц кто-то ещё осталась, запустите её на слизь следующей. Также можно обрушить шарики, поддерживающие ещё одну воздушную конструкцию, её каменные части, разогнанные слизью, также способны нанести неплохой урон. Добейте Повара оставшимися птицами. Также возможно, что Повара обломки собьют с курса, и он приземлится на правой площадке — тогда уберите обломки, мешающие ему скатиться, и части, загораживающие стрелку из шариков, указывающую на пропасть.
 
 
== Уровень 633 ==
 
[[Файл:Madagooscar (Boss)-2.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Усатого барона может сбить Матильда, после чего он упадёт на постройку. Иной вариант — запустить птицу (не очень сильную, Чак подойдёт) сквозь шары так, чтобы она упала на нижний край гигантского ручья слизи, а по дороге она собьёт шары, камни столкнут Усача, подорвав динамит. Дальше его способны добить Теренс и Серебрянка, этот путь рекомендуется, если Усач застрял плотно (а застревает он слева от каменного треугольника; забрасывайте птиц на гигантский ручей слизи, можно расстреливать ими Усача сверху). Или же предварительно постарайтесь разрушить постройку так, чтобы легко было столкнуть Усача в бездну, которая была загорожена площадкой на шариках. Также можно попытаться рассчитать момент и столкнуть Барона вправо тогда, когда он упадёт с ручья слизи, но это труднее.
 
 
== Уровень 640 ==
 
[[Файл:Madagooscar (Boss)-3.png|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Изящный вариант прохождения уровня — запустить Чака в слизь, а когда он окончит плавание, активируйте его способность так, чтобы он попал прямо в Короля (Чака надо разгонять именно тогда, когда он будет пересекать вертикаль с самым правым свином, висящим в ведре) — тот улетит далеко влево, и уровень будет пройден. Если Чака нет, то шансов на победу меньше. Предварительно избавившись от свина-замораживателя или аккуратно избежав его снежка, столкните Короля свиней на среднюю площадку, чтобы он оказался вблизи крыши-тыквы (если он упал дальше, то его вынесет в то же место слизь, а если ближе — дотолкайте его). Затем проткните шарики, поддерживающие нижние конструкции (например, Матильдой, при этом яйцо поплывёт по слизи). Всё, что течёт по слизи, будет падать чуть правее середины средней конструкции. Урон можно нанести также сильными птицами, разогнанными слизью. Однако запас здоровья у Короля велик, придётся добивать его долго.
 
 
== Уровень 646 ==
 
[[Файл:Madagooscar (Boss)-4.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. В некоторых вариантах уровень крайне сложен, птиц в 2-4 комнатах растерять очень просто. Лучше начинать прохождение при полном запасе жизней, неизрасходованной возможности получения дополнительной птицы за видео и солидном запасе самоцветов. Мешает свин-строитель, бросающийся отвёртками, от него хорошо избавляться яйцом Матильды или Синими птицами. Итак, нужно какой-либо объект запустить на правую реку слизи. Это может быть и одна из проскочивших Синих птиц, и камень, упавший с правого здания после попадания в него птицы. Этот объект доберётся до Повара, сбросит его на слизь, и того унесёт на середину нижней площадки. Левый ручей слизи ведёт к правому зданию с камнями, а после его обрушения — к правой реке. Некоторые обломки, возможно, побьются и не достигнут Повара. Если есть Серебрянка — бейте ей, активировав способность, а Теренса разгоните слизью. В верхнем здании можно подорвать динамит (Бомбом либо яйцом Матильды), чтобы разлетелись осколки. Если внизу почти не осталось обломков, есть вероятность, что Повар несколько раз прокатится по кругу, теряя здоровье сваливаясь по инерции с нижней площадки на слизь, но это круговращение может прерваться, и если Повар сел на верхнем здании, будет тяжело. В конце концов Повар будет добит.
 
 
== Уровень 653 ==
 
[[Файл:Madagooscar (Boss)-5.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, подобных комнатам предыдущего уровня, но уже не таких издевательских. Итак, можно свалить либо самого Усатого Барона, либо шарики, на которых держится башня с ним. Их слизь ускорит и направит вправо, что приведёт к сносу построек и разгону обломков, которые будут ударять Усача. Если он сам упадёт на слизь, то будет плавать в ней циклично, дыру между двумя ручьями слизи он перескочит. Усач может застрять либо на наклонной плоскости (тогда нужно убрать мешающие обломки), либо на чистой от слизи ровной площадке (тогда сбейте его ещё раз). Сильными птицами можно бить самого Усача, а слабых бросать туда, где на шариках держится камни. В конце концов здоровье Усача истощится.
 
 
== Уровень 660 ==
 
[[Файл:Madagooscar (Boss)-6.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Сбейте Короля свиней на слизь (если Серебрянкой, то он получит очень хороший урон), он и поплывёт, перескочит на другой ручей слизи и приземлится на площадку с крышей-тыквой, там и засядет. Дальше есть два варианта: добить его (сбросив рядом находившиеся конструкции и сильных птиц в слизь, чтобы они сверху бомбардировали его), или, если есть достаточно сильные птицы, перебросить Короля ещё правее (желательно, чтобы левые здания уже обрушились, открывая сквозное отверстие; при этом легко нанести урон Королю Серебрянкой сбоку), чтобы конструкция справа обвалилась, поплыла, обрушила площадку, и Король выскочил в пропасть.
 
 
== Уровень 666 ==
 
[[Файл:Hamberg (Boss)-1.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, опять же крайне сложных (особенно 2-4), в них легко растерять птиц. Много неприятностей доставляют [[Свин-путешественник во времени и пространстве|свиньи-фокусники]]. Итак, нужно 1-2 птицы отправить вниз, чтобы взорвать каменный мост через пропасть. Теренса можно перебросить над макушкой Повара, чтобы его поймал цветок в правой части, а нижний цветок подбросит его с силой, и путь будет расчищен. Если нет Теренса, можно использовать, например, яйцо Матильды и Бомба, перекидывая их левым цветком. Когда путь расчищен (то есть не осталось выступающих блоков в правой части), с силой столкните Повара вправо. Это можно сделать, например, Редом. Шеф-Повар упадёт, будет пойман цветами, они передадут его по очереди, пока свисающий сверху цветок не сбросит его в пропасть (или Повар сам туда скатится).
 
 
== Уровень 673 ==
 
[[Файл:Hamberg (Boss)-2.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, сложные, но приспособиться можно. Сбросьте Усатого барона Серебрянкой (активировав её способность под боком) или другими в один из четырёх цветков, затем они вытолкнут его в левую часть уровня, и он приземлится справа от соломенной крыши, его будет подпирать каменный треугольник. Его можно убрать предварительно, но сложно. Далее либо добейте Усача сильными птицами, также брошенными в те четыре цветка или пробившими строения неподалёку, либо дотолкайте Барона в соседний цветок, тот будет подбрасывать его, а он сталкиваться со скалами и строениями. До Усача можно достать и птицей, заброшенной в цветок внизу левой части, а если это Теренс, то он причинит Барону немало вреда.
 
 
== Уровень 680 ==
 
[[Файл:Hamberg (Boss)-3.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Чтобы сбросить Короля свиней, нужно подорвать динамит рядом с ним. Это можно сделать Теренсом или птицей, атакующей сверху. Король попадёт вниз, ещё раз подорвётся на динамите, и возможно, там и застрянет, а обломок того здания попадёт в цветок, что, возможно, приведёт к разрушению структур слева (если этого не случилось, сделайте это птицей). Далее нужно выбросить Короля в пропасть слева. Запустите птицу в цветок над рогаткой, оттуда она попадет в цветок вверху справа, затем в Короля. Если перед ним мало обломков, Короля перебросит в нижний цветок, в средний и затем в пропасть.
 
 
== Уровень 686 ==
 
[[Файл:Hamberg (Boss)-4.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Шеф-Повар далеко, но в пределах прямого попадания. Битва может легко закончиться, если Повар катится к цветку справа от него, и в этот момент из него что-то вылетает (ранее пойманные птица или блок). Тогда Повар будет сбит в другую сторону и покатится прямо в пропасть. Если же Повар попал в цветок, то его забросит на площадку, которая высоко вверху. Тогда забросьте птицу в цветок, который над рогаткой, Повар упадёт ещё в один цветок, а из него уже на ближнее строение. Оттуда толкайте его в пропасть (лучше Теренсом).
 
 
== Уровень 693 ==
 
[[Файл:Hamberg (Boss)-5.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Не торопитесь сталкивать Усатого барона, а сначала расчистите все верхние площадки, в чём поможет динамит (а из птиц для этого хорошо подходит Бомб). Цветок, который растёт справа на центральном островке, и есть тот, который выбросит Усача. В любой другой цветок, кроме того, что слева от Усача, забросьте птицу (а хорошо, если цветы уже поймали обломок), и Усач скатится влево и будет подброшен цветком на левую из верхних площадок. Если они ещё не расчищены, вытолкать оттуда Барона будет трудно. Докатите Барона до правого цветка, и он вылетит по пути, отмеченному стрелками из шариков.
 
 
== Уровень 700 ==
 
[[Файл:Hamberg (Boss)-6.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Вначале лучше снести Редом или Бомбом верхнее здание, запустив птицу в цветок над рогаткой (можно, однако, сразу затолкать Короля в цветок, но после этого он задержится слева от этого здания, а мобильность ему в этом уровне нужна). Падение здания вызовет некоторые разрушения и справа, а один из обломков или Ред может упасть в цветок, который рядом с Королём свиней. Цветок свалит Короля, а остальные цветы будут его бросать в разных направлениях. Когда Король попадёт в нижний цветок, он будет периодически биться и опять попадать в цветок, пока стена слева не разрушится. Помогут и камни, скатившиеся из правого здания. В конце концов Король окажется на верхушке, где в него удобно запускать (через цветок над рогаткой) сильных птиц, а Король будет повторять свои блуждания, пока не будет добит.
 
 
 
== Уровень 706 ==
 
[[Файл:Oinklahoma (Boss)-1.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, не очень простых (во второй обратите внимание на, возможно, висящую высоко в воздухе свинью). Крайне желательно в первом же попадании нанести Шеф-Повару больше урона, то есть использовать Серебрянку, но можно попробовать и Теренса. Нацелив рогатку вниз, прямым попаданием сильной птицы перебросьте Шеф-Повара на вентилятор, тот отлетит, врежется в кучку камней и в конце концов упадёт под подвешенный динамит. Здоровья у него уже не так много. Далее при помощи верхнего вентилятора нацельте птицу проткните шар, на котором висят три динамита, те упадут на Повара, правда, нанесут не очень много урона. Если нужно добить, то с помощью верхнего вентилятора добейте его Матильдой или Серебрянкой. Здание в левой части не даст обломков, которые могут покалечить Повара. Может быть и так, что Повар упал не под динамит, а на нижнюю правую полку, и в этом случае он также хорошая мишень для Серебрянки (если она ещё есть)
 
 
== Уровень 713 ==
 
[[Файл:Oinklahoma (Boss)-2.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Сбить опору Усатого барона просто, но столкнуть его после этого будет трудно, так как мешают каменные треугольники. Поэтому нужно предварительно избавиться от них, по крайней мере, в левой части. Это легко сделать прямым попаданием Теренса, который снесёт и часть второго здания. Следующей птицей пробейте опору Усатого барона (сойдут Синие птицы), а затем кем-то мощным столкните его вправо, на вентилятор — Барона подбросит вверх, он перескочит через оставшееся от второго здания и упадёт — на платформы, которые обвалятся (или уже обвалились) и вылетит с уровня.
 
 
 
== Уровень 720 ==
 
[[Файл:Oinklahoma (Boss)-3.png|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Уровень довольно прост, тем более что в предыдущих комнатах не должно быть больших потерь: направьте рогатку со слабой птицей на вентиляторы внизу так, чтобы после сдувания её она порвала верёвку, удерживающую динамит. Здание, держащееся на шариках, упадёт. Далее два действия, которые можно выполнить в любом порядке: 1) столкнуть Короля свиней на вентилятор, тот полетит вверх, упадёт и застрянет прямо между двух половинок правого здания (если оно ещё есть, а если его уже нет, то Король просто упадёт в пропасть) и 2) нацелить слабую птицу на 4 ящика с динамитом, чтобы 6 ядер поразили правое здание и взорвали там динамит, и правое здание осыплется в пропасть (вместе с Королём, если он ещё там).
 
 
== Уровень 726 ==
 
[[Файл:Oinklahoma (Boss)-4.png|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты, сравнительно простые. Итак, сначала можно забросить небольшую птицу вниз, чтобы благодаря 5 нижним вентиляторам она описала дугу к верхним вентиляторам, а те выбросили её на динамит далеко справа, и та открыла пропасть. Далее нужно расчистить путь, снеся левое здание (осторожно, строитель с отвёрткой), для этого Бомб подойдёт. Осталось лишь через центр уровня пробросить птицу, которая столкнёт Шеф-Повара вправо, чтобы тот вылетел с уровня. Лучше всего — Теренса.
 
 
== Уровень 733 ==
 
[[Файл:Oinklahoma (Boss)-5.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Уровень очень прост: нужно лишь разнести часть правого нижнего здания, находящуюся вблизи стрелки из шариков. Для этой цели Бомб очень хорошо подойдёт. Далее нужно сбросить Усатого барона, проткнув под ним шарики или попав в него самого, чтобы он кувыркнулся вправо. Его погонит по наклонной плоскости один вентилятор, затем другой, а последний вентилятор ускорит его падение в пропасть.
 
 
== Уровень 740 ==
 
[[Файл:Oinklahoma (Boss)-6.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Сначала разнесите все конструкции, загораживающие вход в туннель вправо, и далее. Для этого лучше использовать Теренса. Он проломит крышу ближайшего здания, будет унесён вентиляторами и продавит конструкции над пропастью. Затем, забросив птицу в сторону пяти верхних вентиляторов, сбросьте Короля свиней вниз. Подойдут Синие птицы — так как их трое, вероятность промахнуться невелика. Левый вентилятор отклонит Короля в правый туннель, он повторит путь первой птицы, которой вы расчищали дорогу, и свалится вниз, прочь с уровня.
 
 
== Уровень 746 ==
 
[[Файл:AB2 Level 746.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Кажется, что в Шеф-Повара можно попасть птицей, вылетевшей из оранжевого портала, но он не подбросит её достаточно высоко. Сначала лучше убрать конструкцию в воздухе слева от фиолетового портала. Можно взорвать Бомбом здание под ней — и воздушная конструкция упадёт, и обломки помогут сделать следующий шаг. Затем нужно забросить птицу в нижний фиолетовый портал, чтобы она, вылетев из верхнего, свалила здание с Поваром. На эту роль хорошо подойдёт Серебрянка, так как она пикирует вертикально вниз, но можно попробовать яйцо Матильды или другую птицу, отскочившую от правого здания. Повар упадёт в правый оранжевый портал, вылетит из левого и попадёт вправо. Нужно, чтобы он миновал фиолетовый портал и свалился в пропасть. Лучше, если от конструкций слева от фиолетового портала мало что останется, чтобы Повар за них не зацепился. Замечен баг, при котором Повар застревал на левом краю фиолетового портала, получая постоянно урон вплоть до поражения.
 
 
== Уровень 753 ==
 
[[Файл:AB2 Level 753.png|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Столкните Усатого барона вправо, не обвалив держащую его конструкцию. Лучше делать это Теренсом или Синими птицами, так как на пути до Усача есть свинья, висящая на верёвке, а пролетая через верёвку, другая птица потеряет способность, а Синих можно разделить заблаговременно. Барон упадёт на ступенчатую конструкцию, ему будут мешать упасть пушки (впрочем, он может перекатиться и через них). Обрушьте её, например, Бомбом (а нижнюю ступень можно заранее снести Чаком) нужно, чтобы он скатился в фиолетовый портал, ведущий к пропасти. Но на полпути к пропасти мешает каменный треугольник, придётся запустить в фиолетовый портал ещё одну птицу, которая поможет Усачу перекатиться. Иной вариант — обвалить левую часть висящей центральной конструкции, а затем и саму платформу с Усачом, тот упадёт вверх, на динамит, отскочит в синий портал и вывалится на ступенчатую конструкцию и также может докатиться до фиолетового портала. Если же одна из ступеней обвалилась, и Барон засел в уголке — лучше переиграть.
 
 
== Уровень 760 ==
 
[[Файл:AB2 Level 760.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Расширьте экран (для этого можно оттягивать находящуюся на краю экрана рогатку), и увидите голубой портал, с помощью которого можно добраться до Короля свиней и сбить его. Он упадёт вниз, должен задеть шарик и динамит (если не задел, исправьте это птицей) и упасть в фиолетовый портал, а затем врезаться в левое нижнее здание и подвергнуться расстрелу каменными ядрами, упавшими в фиолетовый портал. После этого применяйте всю вашу «тяжёлую артиллерию», и в первую очередь Серебрянку: если у него осталась лишь половина здоровья, Серебрянка отнимет оставшуюся.
 
 
== Уровень 766 ==
 
[[Файл:AB2 Level 766.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Портал, ведущий к выходу — оранжевый, он прикрыт платформой на шарах, которую легко обвалить. Запустите птицу через голубой портал прямо на Шеф-Повара, чтобы столкнуть его вправо, и он упал в оранжевый портал. Однако вероятно, что обвалится здание под Поваром (особенно при использовании Теренса), а сам Повар сядет на устройство искусственной гравитации. В таком случае запустите птицу в фиолетовый портал, чтобы ещё раз столкнуть Повара вправо. Длинное путешествие из оранжевого портала между стволов бамбука — и босс вылетел.
 
 
== Уровень 773 ==
 
[[Файл:AB2 Level 773.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Значительное число ядер указывает, каким образом нужно проходить этот уровень: их нужно свалить в фиолетовый портал, чтобы забросать ими Усатого барона. Чтобы свалить ядра, можно проткнуть шарик у голубого портала прямым попаданием (например, Чака) или запустить птицу (можно Бомба или Синих, если не хотите тщательно прицеливаться) в фиолетовый портал под Бароном, чтобы та достигла шара над другим фиолетовым порталом. Также слева от фиолетового портала можно подорвать динамит яйцом Матильды. Ядра, а также некоторые другие каменные блоки, расстреляют Усатого барона.
 
 
== Уровень 780 ==
 
[[Файл:AB2 Level 780 Strike.jpg|left|thumb|200px]]
 
[[Файл:AB2 Level 780.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Предварительно можно избавиться от платформ на шарах, загораживающих пропасть. Затем, пробивая висящие здания (лучше Теренсом), нужно добраться до шара, поддерживающего Короля свиней справа (но птицы, запущенные в фиолетовый портал, вылетят вертикально вверх и не попадут в шар, разве что взрывная волна Бомба его достанет). И то, и другое можно сделать Матильдой (траекторию см. на рисунке слева). Когда шар лопнет, Король упадёт и будет выброшен фиолетовым порталом через пропасть. Если он удержался на площадке слева (лучше, если обломки не дадут ему зажаться в угол), нужно его столкнуть вправо, в пропасть (возможно, пригодится динамит около ядер).
 
 
== Уровень 786 ==
 
[[Файл:AB2 Level 786.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, мешают свиньи-амфибии. Необходимо проломить барьер, загораживающий правую часть уровня. Предварительно снесите маленький домик, а затем направьте к барьеру нескольких птиц, туда же нацелен цветок над Шеф-Поваром — используйте его. Далее нужно свалить Повара в воду, это может сделать случайный обломок, проткнувший шар под ним, или вынырнувшая из воды птица. Если Повар попал в правый нижний цветок — тот забросит его в нишу слева от стартовой позиции, а чтобы сбросить его оттуда, запустите в тот же цветок (возможно, через воду) ещё птицу. Повар должен упасть в левый нижний цветок, чтобы тот выбросил его через расчищенный путь в правую часть уровня, где водопад. Замечен баг: после освобождения из левого нижнего цветка Повар может не улететь, а остаётся на месте, и его опять ловит цветок, при этом Повар будет биться о скалы и постепенно разобьётся.
 
 
== Уровень 793 ==
 
[[Файл:AB2 Level 793.png|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты, также со свиньями-амфибиями, но попроще. Можно сначала расчистить всё, что находится над Усатым бароном, то есть мост, который удерживают три шарика. Взорвите Бомба, обвалите камни Редом и т. п. Или же проткните шарики самим Бароном, как описано далее. Далее — относительно сложная задача: точно пропустив птицу через воду (или можно попробовать утопить Усача обломками, Серебрянкой или яйцом Матильды, чтобы он, вынырнув, подпрыгнул), нужно чуть подбросить Усатого барона, чтобы он попал в цветок, тот передаст его другому цветку, а тот, если путь уже расчищен, перебросит его на платформы с пиросвиньями и динамитом. Возможно, на них уже падал какой-то мусор и нарушил их целостность, тогда Барон доломает их и упадёт. Если платформы выдержали, запустите птицу (лучше Матильду или Серебрянку) в воду, чтобы она повторила путь Усача и помогла ему свалиться (скорее всего, подорвав пиросвиней или динамит).
 
 
== Уровень 800 ==
 
[[Файл:AB2 Level 800.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, в некоторых вариантах свиньи-амфибии редко встречаются. Сначала расчистите путь: Теренса или другую птицу запустите в деревянный треугольник на правой стороне центрального здания (левую сторону сохраните), вслед за ним свалите платформы над водопадом. Король свиней сидит далековато, но птица может его достигнуть, пробив хижину рядом с ним, возможно, свалившись в цветок под ним. Когда площадка с Королём упадёт, он сам будет пойман цветком, и тот перебросит его к центральному зданию. Осталось лишь столкнуть его вправо. Желательно, чтобы он не упал в воду в левой части уровня.
 
 
== Уровень 806 ==
 
[[Файл:AB2 Level 806.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Уровень проходится довольно банально: Чаком или любой другой птицей сломайте подпоры Шеф-Повара, тот должен упасть, обломки и Повар проломят конструкцию, бывшую под Поваром, и он приземлится внизу, на непробиваемой сухой платформе. Далее запустите птицу в цветок под рогаткой или на воде, в результате она попадёт в Повара, тот покатится, и два следующих цветка сбросят его в водопад.
 
 
== Уровень 813 ==
 
[[Файл:AB2 Level 813.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Избавьтесь от свиньи-строителя (Синими птицами или взрывной волной Бомба) так, чтобы Усатый барон не свалился, а затем пусть Серебрянка активирует способность прямо под боком Усача, так что он растеряет значительную часть здоровья (при удаче может перескочить на верхний правый склон и разбиться окончательно). Если Серебрянки нет, свалите его любой другой птицей, неплохие повреждения нанесёт при этом Теренс. Кроме того, его может свалить птица, попавшая в цветок и проткнувшая подпирающий шар. Далее атакуйте босса из-под воды сильными птицами (а Теренс может даже перебросить Барона в другую часть водоёма) либо слабой птицей порвите шар, удерживающий три ядра.
 
 
== Уровень 820 ==
 
[[Файл:AB2 Level 820.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, часто очень сложных (часто мешают амфибии; вариант с куполообразной крышей в первой комнате легче; используйте свиней с захватным лучом). Слабой птицей проткните шар под Королём свиней, тот должен упасть на шарик, удерживающий камень, а с него свалиться в правый цветок у воды (если не удалось, дотолкайте), тот передаст его левому цветку, и в итоге Король упадёт на центральную часть. А пока он падает. займитесь центральной частью: снесите всё выступающее (пригодится Бомб). Далее несколькими птицами дотолкайте его до воды (естественно, лучше всего Серебрянкой). Возможно, что одна из отскочивших птиц перевернёт плавучую платформу динамитом вверх, так что Король подорвётся на нём, окажется в воде и по инерции доплывёт до водопада (или же Король попадёт в воду рядом с платформой, пока та вращается, а та заденет и столкнёт его). Если же этого не случилось, то запустите птицу так, чтобы её траектория почти касалась ближайшей висящей в воздухе скалы, и так она попадёт в Короля и вытолкает его в водопад.
 
 
== Уровень 826 ==
 
[[Файл:AB2 Level 826.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Постарайтесь действовать аккуратно и сохранить как можно больше птиц. Итак, сначала снесите всё, что может помешать Шеф-Повару катиться вправо, на реку слизи. Затем пробейте ближайшие здания и столкните Повара (здания можно не сносить, если есть Серебрянка, пусть она ударит слева от Повара). Его унесёт на верхнюю платформу, но если не принять меры, он свалится обратно. Пошлите навстречу ему птицу, чтобы остановить его, а затем столкните на V-образный ручей слизи, он и отправит Повара прочь с уровня.
 
 
== Уровень 833 ==
 
[[Файл:AB2 Level 833.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Желательно снести мощной птицей конструкцию над рогаткой, направив птицу на третий снизу жёлоб. К Усатому барону ведёт тот жёлоб, вход в который находится справа от ровной крыши-тыквы. Пробейте конструкцию свиней и запустите птицу в этот жёлоб (лучше Теренса). Усач поплывёт по верхним желобам, прямо к месту конструкции над рогаткой. Если вы её не снесли, то есть шанс, что Барон зацепит каменный треугольник и свалится вниз, если снесли — то он должен попасть на тот же самый жёлоб, но в начале его. В конце концов он задавит [[свиньи-пироманы|свина-пиромана]] и вылетит с уровня. На всякий случай есть несколько каменных ядер, которые могут пригодиться для сноса конечных платформ, на них нацелен четвёртый снизу жёлоб. Птицами снести те платформы не получится, пироман почти не промахивается.
 
 
== Уровень 840 ==
 
[[Файл:AB2 Level 840.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, некоторые варианты относительно сложны. Можно сразу запустить в обход висящей в воздухе конструкции птицу (например, Реда) на второй сверху жёлоб, та сбросит Короля свиней, и правый жёлоб вынесет его на нижнюю центральную площадку. Препятствие, находящееся на ней, придётся снести, для этой цели хорошо подходит, например, Бомб (а если Король уже внизу, то взрывная волна может вынести его обратно на жёлоб, а затем он с достаточной скоростью пересечёт нижнюю площадку). Однако может быть и так, что Король на этой платформе задержится, тогда придётся бросить ещё птиц так же, как бросали первую, лучше использовать одного Теренса. Как только Король свалится с левого края площадки, уровень пройден.
 
 
== Уровень 846 ==
 
[[Файл:AB2 Level 846.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, нужно чуть напрячься и сохранить как можно больше птиц. Итак, сначала необходимо расчистить путь, а для этого нужно Бомбом или Теренсом снести здание с крышей-тыквой слева от правой пропасти, либо другой птицей обрушить камни над вторым нижним ручьём слизи. Какую-нибудь слабую птицу забросьте на левый нижний ручей слизи, она попадёт прямо в Шеф-повара. Возможно использование яйца Матильды для сваливания Повара и её самой для обрушения кучи камней. Повар перекатится на площадку правее и ниже, сбросьте его оттуда, при этом он обрушит висячие конструкции и упадёт на нижний ручей, который вынесет его на площадку с крупными каменными блоками. Сбросьте его вправо, в пропасть, лучше Серебрянкой. Имейте в виду: если справа динамит ещё остался, то он отбросит Повара далеко обратно.
 
 
== Уровень 853 ==
 
[[Файл:AB2 Level 853.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, ещё более требовательных, экономьте птиц. Сначала лучше снести постройку, загораживающую выход, для этого перебросьте птицу (лучше Бомба) за второй гребень реки слизи. После этого какой-нибудь слабой птицей проткните шарики, на которых держится Усатый барон, или сбейте его самого, тот упадёт и перескочит на центральную площадку, его скорости должно хватить и на то, чтобы он перескочил через мешающий деревянный треугольник и сел на площадку, держащуюся на шариках. Возможно, с течением длительного времени он чуть обвалит её, но скорее всего, придётся сваливать её птицей, запустите её во вторую выемку реки слизи. После этого Усача течение должно вынести вправо — в пропасть.
 
 
== Уровень 860 ==
 
[[Файл:AB2 Level 860.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Это первый в игре уровень, на котором свинья-пироман будет реально мешать. Чтобы избавиться от неё, подорвите здание с ней Бомбом или обрушьте иным образом, главное, чтобы птица сломала опоры пиромана и не вошла в зону поражения. Можно также запустить на первый верхний ручей слизи Синюю троицу — пироман справится с первыми двумя птицами, но, вероятно, не успеет перезарядить огнемёт, и третья птица его собьёт. Избавившись от пиромана, можно приступать к сбросу вниз Короля свиней (а если использовали Синих птиц, то выжившая птица доберётся и до Короля). Забросьте птицу по крутой траектории, чтобы она упала на первый верхний ручеёк слизи, с него она перескочит на второй, сбросит Короля на третий, а оттуда слизь вынесет его на площадку слева от пропасти. Свалите его оттуда, желательно Теренсом, или аккуратно перебросьте Серебрянку между воздушных шаров, и пусть она ударит слева от Короля.
 
 
== Уровень 866 ==
 
[[Файл:AB2 Level 866.png|right|thumb|200px]]
 
[[Файл:AB2 Level 866 full.png|left|thumb|200px]]
 
5 комнат. Сначала желательно снести конструкции у входа в нижний тоннель, это можно сделать Бомбом или Синими птицами. Далее столкните Шеф-повара с батута, для этого запустите птицу в верхний тоннель и подорвите ей динамит, который разбросает ядра (или же бросьте самих Синих птиц, если не уверены, что не столкнетесь со снежком свина-замораживателя), и они свалят Повара вправо, где вентилятор, а под ним батут. Если Повару на пути ничего не помешало, то он вылетит влево, и, скорее всего, шарики над пропастью его не выдержат, если же он за что-то зацепился и откатился назад, то забросьте в нижний тоннель птицу по как можно более крутой траектории, почти под потолок. Повар отскачет к батуту, и тот выбросит его влево.
 
 
== Уровень 873 ==
 
[[Файл:AB2 Level 873.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Чтобы сбросить вправо Усатого барона, можно ударить в него самого, в динамит либо в батут, который отбросит в Усача. Он помчится, подгоняемый вентиляторами, направо, и упадёт. Если при падении он зацепится за торчащий слева выступ, то отскочит вправо и вылетит с уровня, если не зацепится, то приземлится на платформу над батутом и, возможно, проломит её. Здесь задание сложнее. Сначала нужно сломать, лучше Теренсом, строение рядом с тремя вентиляторами, а затем столкнуть Усача вправо. Но если он упадёт на батут, то будет довольно низко прыгать, и поэтому необходимо будет запустить птиц, лучше Синих, чтобы их три вентилятора ускорили, и они низко полетели и столкнули Усача вправо, и это не так просто. Ещё один вариант — сначала сломать Теренсом здание у трёх вентиляторов, а затем перебросить Серебрянку над макушкой Усатого барона и ударить ей справа, чтобы Усач подпрыгнул и упал влево. Тогда его вентиляторы подхватят и вынесут далеко вправо, хотя всё равно будьте готовы сталкивать его с батута птицами.
 
 
== Уровень 880 ==
 
[[Файл:AB2 Level 880.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Запустите птицу примерно в середину правого батута над рогаткой, та отскочит и попадёт в склад динамита рядом с Королём свиней, так что тот свалится, отскочит с батута и попадёт на мостик в середине уровня. Затем этот мостик нужно пробить, это легко сделать Матильдой или Серебрянкой, но если их нет, придётся сносить левое нижнее здание и запускать птицу на левый нижний батут. Также можно попробовать запустить птицу по тому же пути, по какому запускали и первую птицу, та доберётся до места, где был Король свиней, там её подцепит [[Свиньи с захватным лучом|свин с захватным лучом]], не удержит, птица упадёт на батут и затем к Королю, а затем второй свин с захватным лучом будет тянуть её так, что, возможно, повредит мост. Если мост разрушен, Король упадёт на правый нижний батут, побьётся о правое нижнее здание и вылетит в пропасть.
 
 
== Уровень 886 ==
 
[[Файл:AB2 Level 886.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Не торопитесь сбрасывать Шеф-Повара с его места, а расчистите все строения, которые блокируют путь к мячу в правой части уровня. Можно это сделать Теренсом, есть вероятность, что он и дальше будет всё рушить. После этого направьте любую птицу в центр правого батута сверху вблизи рогатки, та отскочит в левый, оттуда в Повара, Повар упадёт на правый нижний батут, на левый нижний, на мяч, отскочит к вентилятору, а оттуда вниз — в пропасть.
 
 
== Уровень 893 ==
 
[[Файл:AB2 Level 893.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Сначала расчистите путь: обрушьте на батут левую конструкцию на шарах, возможно, та же птица отлетит и попадёт в свина-замораживателя. Не мешало бы также снести конструкции, стоящие левее мяча. После этого нацельте птицу на ближайший верхний батут, та отскочит на нижний, на край правого и на Усатого барона. Используйте Бомба или Синих птиц, если хотите лёгкости. Усач упадёт, продавит мостки, взорвёт динамит и упадёт слева от мяча. Дотолкайте его до мяча, чтобы он отскочил и упал влево, в пропасть. Но если используете Теренса, будьте аккуратнее, так как Усач может проскочить выше и там застрять на обломке.
 
 
== Уровень 900 ==
 
[[Файл:AB2 Level 900.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Сохраните как можно больше птиц, так как расчищать нужно будет многое: во-первых, внизу здание со свином с захватным лучом, во-вторых, висящие в воздухе постройки (используйте Бомба или Синих птиц), в-третьих, доски, лежащие на шарах и прикрывающие правый батут. Необходимо, чтобы был свободен путь для птицы, прыгнувшей на второй слева батут, оттуда добравшейся до правого батута, оттуда до верхнего батута, а затем до Короля свиней. Можете отправлять птиц для расчистки по этому же маршруту. Когда Король свиней будет сбит, есть вероятность, что после прыжков на батутах он отправится в пропасть, но возможно, что он засядет на площадке слева от неё. В этом случае направьте птицу к ближайшим трём вентиляторам, а те с силой погонят её прямо на Короля.
 
 
== Уровень 906 ==
 
[[Файл:AB2 Level 906.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Иногда пройти уровень очень просто: столкните Шеф-Повара Синими птицами или кем-то другим не очень сильным, тот соскользнёт, его погонит гейзер, он перескочит к другому гейзеру, откроет его, а гейзер с силой вытолкнет его влево, за пределы уровня. Но возможны и другие варианты, например, если Повар засел на площадке около гейзера (придётся рушить верхнее здание, перебрасывать через него птицу и сталкивать к гейзеру), либо он, отскочив, засядет на платформе над бездной (тогда придётся использовать Матильду или Серебрянку, или попробовать использовать камни в верхнем здании — если они уцелеют во время полёта по уровню, то могут попасть в ту платформу).
 
 
== Уровень 913 ==
 
[[Файл:AB2 Level 913.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Столкните Усатого барона вправо любой птицей, но лучше сильными, в первую очередь Теренсом или Серебрянкой. Может случиться так, что гейзер откроется тогда, когда Усач будет близко к отверстию, и тогда он вылетит влево, за пределы уровня, но вероятнее, что он ударится о левую часть уровня. Если птица была сильной, возможно, что здесь ему и конец, но если здоровье осталось, он, скорее всего, сядет недалеко от рогатки. Столкните его в нижнюю часть уровня, добейте сильными птицами либо обвалите конструкции, висящие в воздухе, проткнув их шары. Возможно, как-то удастся столкнуть ядра вверху левого склона.
 
 
== Уровень 920 ==
 
[[Файл:AB2 Level 920.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. По возможности берегите Теренса. Сначала лучше заняться расчисткой верхних зданий. Используйте сильных птиц, как Бомб, но Теренса и Серебрянку лучше придержать. После этого приступайте к сталкиванию Короля свиней вправо: птицу бросьте не по высокой траектории (Король далековато), а на снежный склон, и гейзеры донесут её до Короля, и он откроет два гейзера в правой части уровня, которые должны вынести его наверх. Там запускайте в него Серебрянку или Теренса, а последний может нанести Королю дополнительный урон, кувыркаясь с ним в воздухе. В конце концов его здоровье должно истощиться. Возможны трудности, если Король придёт в равновесие в воздухе правой части уровня, в этом случае постарайтесь его нарушить, запустив по уже пройденным путям птиц, которые будут сталкиваться с ним в воздухе (лучше всего, естественно, Теренс, но если получится сохранить способность Серебрянки, пока она достигнет части с Королём, активируйте её у Короля)
 
 
== Уровень 926 ==
 
[[Файл:AB2 Level 926.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Нестандартное решение: Серебрянкой ударить справа от Шеф-Повара, тот может упасть на ближайший к рогатке гейзер, сделает круг и вылетит с уровня, но может оказаться в самом неудобном месте — слева от рогатки. Бомбом или отскакивающим Теренсом заставить его скатиться, а затем добавить ему импульса ещё одной птицей — гейзеры погонят его по дуге, и он ещё раз вылетит влева, но в этот раз уже не удержится за рогаткой. Более стандартное и менее рискованное решение: сначала снесите все здания в туннеле справа от рогатки, с ними всеми справится один Теренс. Затем столкните Шеф-Повара, чтобы он скатился в этот туннель, а из него — вниз. На гейзер под рогаткой забросьте птицу, чтобы она вытолкала Повара на другой гейзер, и его так же вынесло по дуге прочь с уровня.
 
 
== Уровень 933 ==
 
[[Файл:AB2 Level 933.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Берегите Серебрянку, Теренса и других, наносящих большой урон. Сначала Синими птицами или Чаком (можно и Редом, но пускайте его повыше) проткните шар над Усатым Бароном, чтобы на него упали каменные шарики, причиняя ему урон. Затем добивайте его вашей «тяжёлой артиллерией», при этом желательно столкнуть его в правый проход (если мешает здание слева, подорвите в нём динамит), чтобы там гейзеры его подняли, выбросили за рогатку, а оттуда он скатился на ближайшее здание (а если сталкивали его Серебрянкой, то он может и вовсе вылететь с уровня). В конце концов его здоровье истощится.
 
 
== Уровень 940 ==
 
[[Файл:AB2 Level 940.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, после простых предыдущих придётся поднапрячься. Двумя птицами, например, Синими и Бомбом, снесите два здания: одно — вверху, около гейзера, другое — ближайшее нижнее. Путь должен быть расчищен. Затем, пользуясь потоком верхнего гейзера, запустите птицу в шар, держащий Короля свиней, тот упадёт вниз и встанет около небольшой перегородки. Далее забросьте в Короля сильную птицу, чтобы толкнуть Короля вправо — он продавит перегородку и перекатится на платформы, загораживающие пропасть. Они его не выдержат.
 
 
== Уровень 946 ==
 
[[Файл:AB2 Level 946.png|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты. Сначала какой-нибудь слабой птицей снесите блоки над фиолетовым порталом. Затем сбрасывайте Шеф-Повара: один из вариантов — запустить Матильду или Серебрянку через голубой портал, чтобы столкнуть его вертикальной атакой, или же через голубой портал запустите птицу в сторону пиросвина, чтобы какой-то из обломков свалил Повара. Он должен скатиться в фиолетовый портал, но возможны иные варианты: например, он будет справа от портала — в этом случае используйте Матильду или Серебрянку или постарайтесь аккуратно закатить Повара на склон, чтобы оттуда он скатился в портал; он может застрять у основания устройства искусственной гравитации (тогда выбейте его, можно вверх Серебрянкой), или слева от портала (снесите мешающее ему здание, а затем его самого). Фиолетовый портал вынесет Повара за пределы уровня.
 
 
== Уровень 953 ==
 
[[Файл:AB2 Level 953.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, посложнее. Снесите подчистую конструкцию с 3 ледяными кубиками, зонтиками и свиньёй в середине нижней части. Затем толкайте Усатого барона вправо (слева мешает перегородка, но Теренс легко пробьёт её и достанет до Усача. Возможно, придётся употребить нескольких птиц, старайтесь отбрасывать его пониже. Усач должен выпасть на склон, ведущий к фиолетовому порталу, а оттуда уже должен выкатиться по расчищенному пути к пропасти, продавить платформы над ней и вылететь с уровня. Но если вы использовали многих птиц, вероятно, что здоровье у него истощится раньше, чем он достигнет пропасти.
 
 
== Уровень 960 ==
 
[[Файл:AB2 Level 960.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, запаситесь терпением; кроме того, встречаются довольно сложные строения. Берегите Теренса любой ценой. Уровень выглядит внушительно, а проходится легко, если есть Теренс и Серебрянка. Запустите Теренса в верхнюю часть (но не в самый верх крыши) стеклянного перевёрнутого здания, он пролетит сквозь него в оранжевый портал (свин с захватным лучом поможет), а оттуда он, круша всё на своём пути, доберётся до здания с Королём свиней. Тот упадёт в фиолетовый портал и вывалится в верхней части уровня. Осталось ударить Серебрянкой в самого Короля свиней, чтобы он растерял жизнь, или справа от него (если расстояние позволяет), чтобы того подбросило через конструкции в пропасть. Если нет Серебрянки, попробуйте забросать его другими сильными птицами.
 
 
== Уровень 966 ==
 
[[Файл:AB2 Level 966.png|right|thumb|200px]]
 
6 комнат! И нужно сохранить как можно больше птиц, а комнаты не такие уж и простые. А у Шеф-Повара запас прочности довольно большой, и пропастей нет. Итак, этот уровень сложен. Всё, что нужно делать — гонять Повара по уровню птицами, сталкивая его с насиженных мест, пока у него не истощится здоровье. Понятно, что нужно использовать Теренса и Серебрянку, а Теренс к тому же может преследовать Повара. Есть соблазн свалить камни в фиолетовый портал, но в Повара они не попадут, не тратьте на это птиц. Фиолетовые порталы выбрасывают на верхнее здание и правое устройство искусственной гравитации (откуда Повар, скорее всего, упадёт в голубой портал), голубые — к площадкам, ближайшим к рогатке и к тому же устройству гравитации. Запаситесь терпением (и на всякий случай — самоцветами).
 
 
== Уровень 973 ==
 
[[Файл:AB2 Level 973.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Этот уровень уже снисходительнее к игроку. Всё, что требуется — дотолкать Усатого барона до фиолетового портала, свалив его вправо как можно сильнее. Но на пути будут пиросвиньи и динамит, они могут как помочь, так и помешать. Скорее всего, Усач осядет на одном из устройств искусственной гравитации, причём неясно, на каком. Лучше всего поможет Теренс. Если Усач преодолел третье устройство гравитации, он попадёт в фиолетовый портал, а оттуда без проблем доберётся до голубого портала и вылетит с уровня. Также есть вероятность, что, когда босс попадёт на динамит, пространство левее него будет расчищено, и Усач перелетит за рогатку и провалится.
 
 
== Уровень 980 ==
 
[[Файл:AB2 Level 980.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, некоторые из которых довольно хитрые. Сначала аккуратно снесите два барьера с динамитом, которые преграждают Королю свиней путь к фиолетовому порталу. Желательно атаковать их сверху, Матильдой или Серебрянкой. Здание в воздухе также обрушьте. После этого через левую зону искусственной гравитации, через дальнюю от устройства часть, запустите Реда или других, чтобы он свалил барьер с двумя динамитами. Уже после этого можно затолкать Короля (птицей или взрывом динамита слева) в фиолетовый портал, чтобы он упал на третье устройство искусственной гравитации, а затем свалить его вправо мощным толчком.
 
 
== Уровень 986 ==
 
[[Файл:AB2 Level 986.png|right|thumb|200px]]
 
6 комнат, также не очень простых. Зато сама комната с Шеф-Поваром довольно проста: требуется лишь подорвать динамит в здании. Сначала можно снести ледяные блоки Синими птицами, а затем забросить Чака в динамит. Взрывы должны пойти по цепочке (не всегда, особенно при применении других птиц), пока динамит, лежащий справа от деревянных шаров, не приведёт их в движение. Те свалят Повара на вентиляторы, он опишет дугу вдоль стены, врежется в воздушную конструкцию, упадёт на край платформы и, скорее всего, свалится в пропасть. Для меньшего риска можно затратить ещё одну птицу и предварительно пробить окно в левой верхней части стены, тогда Повар выскочит через него. Если босс почему-то не свалился, используйте Матильду или Серебрянку справа от Повара (возможно, для этого придётся пробить всё то же окно; вероятно, что эффект [[гравитасвиньи]] поможет птице долететь до Повара и столкнуть его; а если он остановился в нижнем туннеле, то его может свалить Теренс, скатившийся с наклонной плоскости в правой части).
 
 
== Уровень 993 ==
 
[[Файл:AB2 Level 993.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, сложность выше средней. Здесь нужно лишить Усатого барона его небольшого запаса здоровья. Это можно сделать Теренсом, пробив им конструкции наверху так, чтобы обломки и сам Теренс причинили Усачу урон, можно его же направить к Усачу по нижним вентиляторам. В общем, основной урон нанесёт он. Может быть, придётся добить его и другими птицами, направив их по тем же путям. Если Теренса нет, свалите верхние камни несколькими другими птицами, а затем Матильдой или Серебрянкой атакуйте сверху. Один из вариантов — запустить Чака по верхнему пути, ускорить его на вентилятор, а оттуда он отскочит на Барона.
 
 
== Уровень 1000 ==
 
<gallery>
 
AB2 Level 1000-1.png
 
AB2 Level 1000-2.png
 
AB2 Level 1000-3.png
 
</gallery>
 
3 комнаты. Зато в каждой присутствует босс! Зато уровень поможет расслабиться, так как очень прост. Он напоминает одно из «[[Golden Eggs|Золотых яиц]]» оригинальной игры. Небо ясное, играет обычная свиноградская музыка. Пользуясь вентилятором, запустите птиц в динамит справа от Шеф-Повара (не попадите в нули), тот и упадёт. Далее забросьте птицу в ближайший цветок, после нескольких пасов она будет выброшена в шары над динамитом, те свалятся на шары над Усачом, он тоже упадёт, вместе с [[Золотая свинья (Angry Birds 2)|золотой свиньёй]]. Последняя комната проходится по принципу домино: сначала цветы передают птицу, затем взрывается дорожка из динамита, камни прыгают по батутам, доски обваливаются, как костяшки домино, и динамит падает на платформу с Королём свиней и обрушивает её. Уровень может использоваться для накрутки счётчика боссов в меню подвигов.
 
 
== Уровень 1006 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1006.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, сложность выше средней. Птицей, лучше Теренсом, пробейте ближайшую крышу так, чтобы по дороге она не попала на потоки от вентиляторов. А вот вторые вентиляторы ускорят её и сбросят сверху на Шеф-Повара. В итоге тот упадёт в туннель, где нижний вентилятор погонит его на динамит. Он может в этом туннеле остановиться, но вероятно, что Теренс подтолкнёт его и дальше. А если он будет на краю пропасти, запустите вторую птицу по пути первой, та вытолкает его дальше. Вероятно также, что Повар растеряет здоровье во время злоключений.
 
 
== Уровень 1013 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1013.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, не очень простых. Сначала снесите сильной птицей, Бомбом или Теренсом, постройки в правой части уровня. Затем направьте не очень сильную птицу вниз, на вентиляторы, и те погонят её вверх, на площадку с Усатым Бароном. Теренса для этой цели использовать рискованно, так как он подбросит Усача слишком высоко, а тот может упасть на вентиляторы и отскочить от них за рогатку, да там и остаться. Усач должен упасть на площадку под ним. Осталось лишь вытолкать его вправо — за один приём это может сделать Серебрянка.
 
 
== Уровень 1020 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1020.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, все из них сложны и требуют большого расхода птиц. Берегите Теренса. Король свиней изначально появляется не на платформе, а между двумя рядами вентиляторов. Подорвите динамит внизу, чтобы ядра высыпались на вентилятор (лучше Бомбом, чтобы увеличить их разлёт, а то, скорее всего, вентиляторов достигнут лишь отдельные ядра, а остальные застрянут рядом). Король начнёт получать урон от ядер. Пробейте также и верхние здания Теренсом, и он долго будет летать вместе с Королём, нанося ему урон и отталкивая. Если Король вылетит в правое верхнее здание, то он получит ещё ядер на свою макушку. С правого склона он сваливается обратно к вентиляторам, но если он выкатится на горизонтальную поверхность (что в этом уровне является самой большой проблемой), то не остаётся ничего иного, как запускать птиц по расчищенному пути к нижним вентиляторам, чтобы они отлетали к воздушному зданию и обваливали его на Короля, а если оно уже упало, то Матильда или Серебрянка пусть атакуют сверху. Наконец, его здоровье истощится. Оно не такое уж и большое и заметно убавляется при столкновении с каменными ядрами, но недостаток числа птиц на этом уровне крайне затрудняет его.
 
 
== Уровень 1026 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1026.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, сложных. 3-я — самая сложная из-за расположения скал, в 4-ой могут сильно помешать свиньи-амфибии. Некоторые советы по прохождению комнат без босса: в 1-ой комнате непосредственно можно нацелиться на основание правого здания, либо, запустив птицу вниз под углом 45° к воде, попасть ей в середину того здания; во 2-й комнате до правого здания за неимением Чака или Матильды можно добраться, запустив птицу в воду так, чтобы точка её входа в воду находилась почти точно под левым краем верхнего выступа первого острова; в 3-ей комнате можно направить птицу вверх так, чтобы окончание видимой траектории было незначительно левее, чем левый край левого цветка на воздушной скале, и тогда птица попадёт в правый цветок и из него в среднее здание.
 
 
Чтобы попасть в Шеф-Повара, нужно запустить птицу в верхний левый цветок. По дороге будет небольшой деревянный барьер, Ред может убрать его, столкнув, Матильда — перепрыгнув после сброса яйца, Чак и Теренс — пробив его. Птица проломит опору Повара, и тот упадёт: если цветок занят — то в воду, если свободен — то на край платформы у центрального здания. Если это случилось, или Повар упал левее подводного цветка — запустите птицу в воду так, чтобы, выныривая, она попала в малозаметный цветок, из него в цветок под Поваром. В итоге Повар должен оказаться правее правого подводного цветка. Теперь запустите птицу в надводный цветок, который близко к поверхности воды, тот его передаст другому, а затем птица вынырнет и свалит Повара в водопад.
 
 
== Уровень 1033 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1033.png|right|thumb|200px]]
 
6 комнат, воздушные конструкции реально их усложняют. Постарайтесь сохранить Чака или Матильду. Итак, сначала расчистите здания в правой части уровня этими дальнобойными птицами. Впрочем, туда же ведёт цветок справа от Усатого барона, можно бросить в него яйцо Матильды либо аккуратно запустить птицу в цветок правее данного, чтобы она была переброшена в нужный цветок, а из него в барьер. Есть ещё один цветок под рогаткой, который туда перебрасывает, но Бомб или Теренс по дороге ударятся о выступающую твёрдую поверхность и собьются с курса, так что это бесполезно. Затем мощным толчком сбросьте Усатого барона. Если толчок будет достаточно мощен, то цветок передаст его другому цветку, а тот выбросит его вправо, и если здания расчищены, Барон упадёт в водопад. Если не получилось столкнуть Усача с силой, то Бомба или Теренса запустите через воду под низ Усача, и они придадут ему скорости. Если босс остановился на площадке перед водопадом, то запустите птицу в цветок справа от его стартовой позиции и дотолкайте.
 
 
== Уровень 1040 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1040.png|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты, поэтому удастся сохранить многих птиц. Уровень в целом прост, но есть два подвоха: 1) свин-строитель и свин-замораживатель, и если их предмет попадёт в несущуюся в Короля свиней птицу, то придётся труднее; 2) площадка над правым водопадом — оттуда Короля трудно выбивать. Итак, сначала расчистите нижние конструкции: Синих птиц забросьте в динамит во льду, чтобы избавиться от одного строителя (или забросьте Бомба на площадку с ним, он сделает то же самое и свалит другого строителя, который сидит выше), затем другую птицу (можно и Реда) забросьте в цветок, слева от которого был этот строитель (нужно, чтобы площадка рядом с цветком была расчищена), а тот бросит его в одну из опор нижней правой конструкции, так что путь к нижнему правому цветку будет расчищен. Затем уже бросьте в цветок над рогаткой Теренса, и если он не поймает по пути снежок, то проломит здание слева от Короля и сбросит его самого. Можно попробовать подстраховаться и перед Теренсом запустить в верхний цветок Синих птиц, чтобы избавиться от свина-замораживателя. Платформы на шариках Короля не выдержат, и он упадёт в цветок, который выбросит его в водопад, но тут может помешать попавший в цветок блок. Тогда запустите ещё одну птицу в цветок, которым пользовались для расчистки этой самой площадки, в надежде на то, что она дотолкает Короля до финишного цветка.
 
 
== Уровень 1046 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1046.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, крайне сложных, запаситесь самоцветами. Особенно сложна 2-я комната, где на высокой площадке находится приземистое стеклянное здание (которое лучше всего сносится ударившей в самый край Серебрянкой и плохо — Теренсом), а также прочное каменное здание (перебросьте Бомба). Один из вариантов — направить сильную птицу, такую как Теренса, в левый верхний цветок, чтобы тот перебросил его на Шеф-Повара, вогнал его в цветок, и Повар переместился на площадку напротив. Затем остальных птиц через левый нижний цветок перебрасывайте в средний нижний, а оттуда они будут атаковать Шеф-Повара. Матильдой (сбросив её яйцо, которое в этом уровне наносит повышенный урон) или Бомбом уберите ледяной кубик, мешающий Повару упасть, он упадёт в цветок и вернётся на ту же площадку, получив немного урона. Серебрянкой атакуйте сверху. В конце концов его здоровье истощится. Впрочем, изредка возможны иные варианты: 1) вылетая из цветка, Повар подскакивает на ударной волне Бомба и попадает на верхнее левое здание, где его чуть легче бить; 2) Повар, упав в воду, отскочил влево от плавающей там птицы и не попал в цветок — в этом случае есть маленький шанс запустить сильную птицу под воду и перебросить его в водопад; 3) Повар по инерции доплыл до левого берега — тогда легко атаковать его непосредственно, а цветок бесполезен.
 
 
== Уровень 1053 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1053.png|right|thumb|200px]]
 
6 комнат, довольно сложно сохранить достаточно птиц. Усатого барона защищает свин-строитель, но если птицу направили по достаточно крутой траектории, есть шанс, что она приземлится в правом нижнем здании и разрушит его. Но лучше предварительно избавиться от строителя, например, Синими птицами или другой птицей, брошенной ниже строителя. Затем сбрасывайте Усатого барона вправо, лучше всего Теренсом (а если строителя сбивали Синими птицами, то они же сбросят Усача вниз и, возможно, разрушат барьер). Барон должен оказаться на месте правого нижнего здания или, что лучше, правее от него. Попавшие в цветы обломки помогут вытолкать его ещё правее, в водопад, а если их оказалось мало, проткните шар, подпирающий правое верхнее здание.
 
 
== Уровень 1060 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1060.png|right|thumb|200px]]
 
6 комнат, иногда дают совсем неподходящих птиц. Ещё сложнее сохранить достаточно птиц к концу уровня, но это возможно, и даже в немалом количестве. Не пробейте левую опору Короля свиней, иначе он упадёт влево, из этой части водоёма его вытолкать невозможно. Итак, столкните вправо самого Короля или (Редом) здание под ним. А если это делали Серебрянкой, есть шанс, что та отбросит его далеко вправо, и тот упадёт в водопад. Если использовали другую птицу, Король упадёт в расселину, а динамит упадёт, будет пойман цветком и попадёт в золотую свинью, так что должна быть дополнительная карта. Уничтожьте шар, удерживающий часть правого верхнего здания — это может помочь вытолкать Короля в воду (а если не получилось, попробуйте забросить в цветок Бомба или просто добить, если птиц много). Далее запустите птицу в воду так, чтобы она вынырнула и попала под Короля — трудно определить точную траекторию, но место входа в воду находится примерно на 3/4 расстояния от рогатки до ближайшей скалы. Если есть Серебрянка, выталкивайте Короля с применением её способности. Он должен улететь в водопад.
 
 
== Уровень 1066 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1066.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, опять довольно сложных. Шеф-Повара скинуть в пропасть не получится, придётся добивать. Используйте таких птиц, которые могут и в Повара ударить, и уничтожить площадку под ним, то есть Бомба и Теренса. Стараясь не поймать снежок, бросьте их в фиолетовый портал, а те попадут в Повара, проломят пол, и Повар упадёт в голубой портал. Хорошо, если он упадёт первым, а обломки уже за ним, а ещё лучше, если за ним последует ещё и Теренс. Можно, впрочем, проломить пол и другой птицей (Матильдой или Серебрянкой), но направив их не в самого Повара, а чуть в сторону. Если здоровье у Повара ещё осталось, применяйте остальных сильных птиц. Серебрянку, если она есть, бросайте под бок Повара, а остальными атакуйте сверху, при этом желательно забрасывать их в фиолетовый портал, чтобы из него они падали в голубой и затем на большой скорости врезались в Повара. Босс никуда не может укатиться, кроме голубого портала, который вернёт его обратно. В итоге он будет добит.
 
 
== Уровень 1073 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1073.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, довольно сложных. Цель — истощить здоровье Усатого барона. Сначала можно Чаком или Матильдой обрушить здание с ним, а затем добить сильными птицами (но если столкнёте его самого вправо Чаком, то он получит урон от динамита, да и застрянет между ступеней правого здания, так что придётся добивать его Матильдой или Серебрянкой). Но лучше попробовать бросить птицу в фиолетовый портал (лучше Матильду, Серебрянку или Синих, так как, будучи выброшены порталом, они пролетят чуть выше Усача). Барон свалится в фиолетовый портал, вылетит из него справа и, получая урон от столкновений с блоками и стенами, будет опять скатываться в левый фиолетовый портал — лишь потерпите, пока он не растеряет всё здоровье.
 
 
== Уровень 1080 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1080.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, уже не таких сложных. Цель — выбросить Короля свиней в фиолетовый портал, а для этого посылайте птиц через голубой портал. Рядом с Королём два пиросвина и динамит. Бомбом или Теренсом подорвите все конструкции, и желательно, чтобы справа от Короля осталось как можно меньше блоков. Если блоки всё-таки есть, то для перебрасывания через них Короля используйте лучше Серебрянку, правда, есть риск, что Король попадёт «в штангу». Если он влетит в фиолетовый портал, из выхода он скатится в пропасть.
 
 
== Уровень 1086 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1086.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Лучше всего начинать уровень Матильдой (если её нет, сделайте следующие действия двумя птицами), так как она может сбросить яйцо в оранжевый портал, а сама отлететь в голубой: яйцо расчистит часть перегородок над пропастью, сама она сбросит Повара. Тот упадёт в фиолетовый портал и сядет на высокую площадку. Дальше нужно сбросить его в пропасть. Если взорвать рядом с ним Бомба, то он перескочит через свиней-замораживателей и свалится прямо в нужное место, но возможны и другие варианты: если толчок был не таким мощным, он вернётся в фиолетовый портал, а если использовали Серебрянку, толчок может получиться слишком мощным, Повар отскочит от бамбука, и ещё неизвестно, куда он попадёт — в фиолетовый портал, или же в голубой, из него в оранжевый, из него в пропасть. Можно также попробовать ударить Серебрянкой справа от Повара, стоящего под фиолетовым порталом, чтобы он отскочил влево, упал в оранжевый портал и в пропасть.
 
 
== Уровень 1093 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1093.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Любую, лучше не очень сильную птицу запустите в оранжевый портал, та вылетит вертикально и обрушит опору Усатого барона, а сам он, если центральные строения не убраны, окажется справа них. Дальше при желании избавьтесь от свиней-строителей (возможно, на одного из них уже упала пара досок) и расчистите путь до Усача (Бомбом или Синими), а затем Теренсом столкните Усача в оранжевый портал. Тот вылетит из него в голубой портал, из голубого на центральную площадку, а если из портала на него свалится Теренс, он потеряет ещё больше здоровья и, возможно, опять отскочит по тому же пути. Неплохой урон Усачу можно нанести также и Серебрянкой. Итак, его здоровье должно истощиться. Можно, хоть это и трудно, попробовать рассчитать время, и когда Барон вылетает из оранжевого портала, Матильдой или Серебрянкой отбросить его влево, в пропасть.
 
 
== Уровень 1100 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1100.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, сложнее предыдущих: во второй комнате может помешать прочное каменное здание со свиньёй, сидящей на воздушном шаре с каменным треугольником. Постарайтесь сохранить Теренса. Запустите его в нижний оранжевый портал, тот вылетит из верхнего, расчистит путь до нижнего фиолетового портала, вылетит из верхнего, свалится на платформы над пропастью и тоже продавит их. Всё это облегчит ему динамит. Если нет Теренса, придётся потратить несколько других птиц. Затем, перебросив Короля сильным толчком через каменные треугольники, погоните его по тому же маршруту (в помощь оранжевый и голубой порталы) — или он упадёт в пропасть, или перескачет пропасть и начнёт путь заново, но его здоровье истощится.
 
 
Можно и сразу начать со сваливания Короля — если он вывалился на не очень большой скорости, он столкнётся с блоками (камни со стеклянными треугольниками) и попадёт в пропасть, но есть риск, что он перескочит эти блоки и попадёт на стандартный маршрут, и в этом случае будет достаточно трудно продвигать его. Есть также возможность свалить Короля влево, чуть расчистив площадку — если он упадёт в голубой портал, ему повредит динамит, а если в оранжевый, то есть некоторый шанс, что он опять же столкнётся с блоками и упадёт в пропасть (но опять же есть риск, что он вернётся на стандартный маршрут).
 
 
== Уровень 1106 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1106.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Уровень элементарный: пользуясь потоком верхнего вентилятора, свалите любой малой птицей Шеф-Повара на батуты (или нанесите ему большой урон Серебрянкой) и ждите, пока он не поймает все 3 динамита, затем, пользуясь потоками нижних вентиляторов, свалите вправо нижнее здание, чтобы обломки поражали Повара, и желательно это делать Теренсом, он нанесёт неплохой урон. Если Повар всё ещё на уровне, обрушьте воздушные сосиски, удерживающие верхнее здание, чтобы высвободить ещё несколько обломков.
 
 
== Уровень 1113 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1113.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Усатого барона можно столкнуть, например, Синими птицами: при не очень сильном толчке он упадёт на воздушные мостки над пропастью. После этого их можно пробить Матильдой или Серебрянкой, заброшенными по тому же пути, либо разогнанным Чаком, и Усач упадёт в пропасть. Другой из вариантов — направить Теренса в середину правого батута над рогаткой, чтобы он с силой столкнул Усатого барона на правый батут, но оттуда он отлетит к трём ящикам динамита в камне. Затем по тому же пути направить других птиц, либо добить его Серебрянкой и другими, либо взорвать рядом с ним Бомба, чтобы он разнёс и динамит, а Усач рикошетом выкатился бы вниз. Можно также Синими птицами и другими (если понадобятся) предварительно расчистить строения внизу, а затем запустить птицу в правый нижний батут над рогаткой, чтобы, отскочив, она свалила Барона в открывшуюся пропасть.
 
 
== Уровень 1120 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1120.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Король свиней начинает уровень на батуте и тут же начинает прыгать. Нужно через нижний проход, пользуясь 4 вентиляторами, запустить к нему птиц, чтобы те, хаотично двигаясь, наносили ему урон и сталкивали его в сторону. Больше всего урона при таком движении нанесёт ему Теренс, однако, если он с первого же раза попадёт в Короля, он нанесёт неплохой урон, но есть риск, что он выбросит Короля далеко в угол. Верхнее левое здание сами не сваливайте, дождитесь, пока в него врежется Король. Застрять он может под потолком слева, где 4 вентилятора, либо быть выброшен на правую площадку. В первом случае поможет объект, отскочивший от правого батута, во втором — Матильда. Кроме того, вверху есть куча камней, её может свалить Ред или Чак, однако может быть, что треугольник помешает высыпаться им всем, так что придётся ещё раз сваливать его. Можно попробовать разбросать эти камни взрывом (Матильда, Бомб), но часть их может улететь вправо. После достаточного числа столкновений с птицами и обломками здоровье Короля истощится.
 
 
== Уровень 1126 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1126.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Аккуратно расчистите уровень, не попадая под снежки — бросайте Теренса и других птиц вверх, пользуясь потоком верхнего вентилятора и захватным лучом свиньи, и тогда птицы будут попадать в область с батутами и рушить там конструкции. Возможно, что обломки уничтожат свиней-замораживателей, тогда птиц можно будет бросать вниз, на 5 вентиляторов, чтобы они отскакивали на правый верхний батут и с него — на нижние батуты. В конце концов на батуте окажется сам Шеф-Повар, он будет прыгать и отскакивать, пока не достигнет правого верхнего батута, оттуда отскочит на 5 вентиляторов (если здание слева от батутов снесено), а те с силой вынесут его влево, прочь с уровня. Если Повар стал прыгать вертикально, попробуйте забросить к нему ещё птиц, бейте в бок яйцом Матильды или Серебрянкой.
 
 
== Уровень 1133 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1133.png|right|thumb|200px]]
 
4 комнаты, все довольно плотно застроенные, в первой есть труднодоступные здания, во второй может создать проблемы массивное деревянное здание в уголке. С силой столкните Усатого барона вправо (то есть Чаком или Теренсом, а Серебрянку пока придержите), чтобы он перескочил прогалину и свалился с правой платформы вниз (если остановился на ней, используйте некрупных птиц, таких как Ред), а затем скатился к батуту. Куда он попадёт, попав на батуты — трудно сказать: он может 1) биться о непробиваемые стены и отскакивать обратно; 2) проскочить на центральную платформу (хотя этому мешают треугольник в левой части и три маленьких кубика в правой), откуда довольно трудно его смести — так что, если над ним нет препятствий (воздушных сосисок), то ударьте Серебрянкой слева от него, можно также и Бомбом; 3) будет отскакивать от левого, второго снизу, батута к противоположному, и тогда пошлите Синих птиц, чтобы они оттолкнули его ниже; 4) попадёт на нижние батуты, которые вытолкнут его вниз — и это цель данного уровня.
 
 
== Уровень 1140 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1140.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. На этом уровне многое зависит от случайности — трудно сказать, куда мячи оттолкнут птицу. Поэтому можно попробовать использовать Синих птиц в надежде на то, что хоть одна из них попадёт удачно. Однако можно выделить и другие более-менее удачные приёмы: 1) запустить Матильду или Серебрянку как можно ближе к вентилятору, и когда она будет пролетать над вторым мячом в ряду, активировать их способность, чтобы она обвалила склад камней, это увеличит шансы на попадание; 2) любую птицу запустить как можно ближе к вентилятору, чтобы та попала недалеко от края верхнего батута, отскочила вниз и либо подорвала динамит (часть камней, отскочив в корзину с Королём, может вызвать обрушение; к слову, такой же динамит есть и с противоположной стороны), либо попала в него самого. Король должен упасть в пропасть.
 
 
 
== Уровень 1146 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1146.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, в 1-ой труднодоступное здание (изучите, куда нацелены цветы), во 2-ой усложняют дело воздушные конструкции, в 3-ей — свин в дальнем здании, телепортирующийся в ближайшее. Босс проходится достаточно просто: нужно сбросить его в пропасть, отмеченную воздушными сосисками. Запустите птицу в цветок над рогаткой, та сбросит Шеф-Повара, он перекатится в правый цветок, а тот выбросит его на перегородки над пропастью. Вероятно, что вслед за ним полетит из цветка и птица, которая провалится в щель и начнёт протыкать шарики, и это приведёт к обрушению конструкций с Поваром в пропасть. Если этого не случилось, то пробейте площадку Матильдой, Серебрянкой или другими, чтобы Повар упал. На цветок внутри здания внимания не обращайте, он ведёт к правой неразрушимой площадке. Прохождение затрудняет неудобная камера — при отдалении камеры листва загораживает обзор.
 
 
== Уровень 1153 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1153.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Обвалите (например, Редом) на Усатого барона здание слева от него, он может получить неплохой урон. Далее его можно добить сильными птицами, а можно попробовать расчистить путь вправо (например, забросив Теренса в цветок над рогаткой) и затем столкнуть Усача в цветок около него, свою птицу забросив в первый или второй нижний цветок (при этом птица упадёт слева от Усача, по дороге потеряв способность) или столкнув на Усача обломки из основания уже разрушенного здания. Цветок рядом с Бароном перебрасывает в цветок над рогаткой, а тот — прочь с уровня. Если Усач уже попал в ближайший цветок, расчищайте проход как можно скорее, опережая Усача. Если же проход оказался недостаточно расчищенным (и потому босс задержался), но всё же не слишком тесным, то лучше всего выбивать в него босса Серебрянкой.
 
 
== Уровень 1160 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1160.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Постарайтесь сохранить сильных птиц. Предварительно можно запустить в цветок за Королём свиней какую-нибудь некрупную птицу, чтобы расчистить путь к верхнему правому цветку. Затем сталкивайте самого Короля, при этом стараясь нанести ему урон (то есть используйте Теренса или Серебрянку). Цветы передадут его друг другу, и он окажется на верхней левой платформе. Чтобы Король мог с неё свалиться и получать урон, скатываясь по уступам — обвалите левую часть платформы. Также слабой птицей проткните шар, удерживающий камни — те посыплются в цветок, и если Король не укатился далеко влево, то нанесут ему урон. В итоге, получив урон от птиц, камней и падений, Король будет побеждён.
 
 
== Уровень 1166 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1166.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Лучше снесите выступающие конструкции рядом со свином с захватным лучом. Можно предварительно ударить Серебрянкой, Бомбом или Теренсом по платформе со строителями, чтобы проломить её. Чтобы свалить Шеф-Повара, запустите любую птицу в цветок под рогаткой (можно непосредственно, только не столкнитесь со скалой, а можно через цветок напротив). Если есть Матильда, то её яйцом ударьте в платформу со строителями, а сама она пусть попадёт в цветок. Вылетев из цветка, птица пронзит шары, конструкция осыплется, и возможно, Повар получит урон, а затем он попадёт в цветок: если в левый — то из него перескочит в правый, а тот выбросит его далеко влево. Если конструкции рядом со свином с захватным лучом не снесены, то Повар там и застрянет, его можно добить либо, снеся конструкции, отправить его обратно, вправо; а если путь свободен — Повар упадёт в место платформы со строителями. Если она ещё не проломлена, сделайте это.
 
 
== Уровень 1173 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1173.png|right|thumb|200px]]
 
6 трудных комнат, наибольшую сложность представляют 4-ая (3 прочных здания, из них вверху конструкция, подпираемая шарами) и 5-ая (нужны Чак или Матильда, так как в правой верхней части может остаться кусок здания). Усатого барона следует столкнуть вправо (желательно Чаком или Серебрянкой; если их нет, лучше расчистить путь, см. далее), чтобы его поймал цветок, а из него, перекатившись (если застрял, сильную птицу запустите в тот же цветок), Усач попадёт к нижнему цветку (впрочем, Усач может, зацепившись за выступ зданий, миновать цветок и сразу сесть на платформу над пропастью). Если же он попадёт в нижний цветок, то сядет на площадку слева от пропасти, откуда его можно скатить вправо, предпочтительно взрывной волной Бомба или Матильды, но если он ещё не укатился далеко, можно сбить его и другими птицами. Есть большая вероятность, что платформа над пропастью его не выдержит, но если что, её можно продавить любой птицей.
 
 
== Уровень 1180 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1180.png|right|thumb|200px]]
 
6 комнат, сложных, но не экстремальных. Свалите (Редом, например) здание с замораживателями вправо, чтобы взрыв динамита довершил всё остальное, пробейте лёд Синими птицами, либо используйте кого-то помощнее, но сделайте так, чтобы Короля поймал цветок рядом с ним. Королю могут помешать попасть в цветок обломки (придётся ещё раз толкать). Цветок должен выбросить босса на склон, ведущий к пропасти, однако над пропастью растёт ещё один цветок. Два варианта: либо долго ждать, пока Король не растеряет своё здоровье, периодически ударяясь о скалу и скатываясь в цветок (можно истратить всех птиц, чтобы затем включить ускорение времени — поражение может быть не засчитано, и Король постепенно разобьётся), либо рассчитать время и бросить птицу так, чтобы цветок поймал её как раз в тот момент, когда мимо катится Король.
 
 
== Уровень 1186 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1186.png|right|thumb|200px]]
 
6 комнат, не содержащих трудных мест, но плотно застроенных, поэтому трудно сохранить достаточно птиц. Сначала расчистите всё мешающее: направив птицу на левый верхний жёлоб (или сбросив яйцо Матильды), пробейте площадку со строителем (чтобы не мешал бросать птиц к Шеф-Повару), подорвите Чаком (через дерево) или через камень Серебрянкой или Бомбом динамит в центральном здании, а уже после этого направьте любую птицу чуть выше крыши-тыквы, чтобы она попала на нижний жёлоб и столкнула Шеф-Повара. Тот отскочит на висящую в воздухе площадку с глазом, возможно, скатится с неё влево, в пропасть, а возможно, на ней и останется. Если площадка уже проломлена посередине, то он, скорее всего, свалится на центральную площадку и на ней останется. Тогда запустите любую птицу на второй снизу жёлоб, та, отскочив, свалит Повара, того вынесет вверх, он, возможно, отскочит от шарика обратно (тогда сталкивайте его с центральной площадки, если он на неё сел, желательно ударом Серебрянки справа; если не подрывали динамит ранее, есть некоторый шанс, что сам Повар его и подорвёт), но если препятствий не встретит, то вылетит вниз.
 
 
== Уровень 1193 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1193.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Постарайтесь сохранить Серебрянку и Теренса. Серебрянкой резко сбейте Усача вправо, тот врежется в здание над жёлобом, обрушит его и упадёт на жёлоб, ударится в верхнее левое здание, упадёт (в это время, возможно, его ударят обломки нижнего здания), но потом всё равно преодолеет верхнее здание, сядет на левый верхний жёлоб, который перенесёт его к правому зданию (хорошо, если там ещё уцелел динамит). Теперь направьте Теренса или Бомба круто вверх, чтобы тот сел на жёлоб и отлетел к Усачу. Можно забросить Матильду или Серебрянку (если она ещё есть) немного правее, они пролетят над Усачом и атакуют его сверху. Если есть обломки, которые есть над желобами, можете свалить и их. В итоге здоровье Барона истощится.
 
 
== Уровень 1200 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1200.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, сравнительно простых, первые две нетрудно пройти, компенсируя потери дополнительными картами. Но комната с боссом довольно сложна, берегите Теренса, а также дальнобойную птицу (Чака или Матильду). Этой дальнобойной птицей сбейте конструкцию с пироманом. В самого Короля свиней можно попасть, направив птицу на ближайший к рогатке жёлоб, но свалить Короля с первой попытки очень трудно (это может сделать Теренс, но при этом способе он останется на той же площадке). Но если пиромана нет, то птицу, лучше Теренса, можно запустить на жёлоб под Королём, птица перескочит на левый верхний жёлоб и с силой ударит Короля. Если есть Серебрянка, нанесите ей больше урона, активировав способность. Шары под ближайшей конструкцией проткните, лишние обломки для поражения Короля не помешают. Чем больше столкновений Теренса с Королём, тем больше шанс пройти уровень без применения дополнительных птиц. Если Король свалится на жёлоб, то он будет периодически получать урон, циклически перемещаясь по уровню, но в какой-то момент он удержится на площадке, где начинал уровень, и придётся сбивать его оттуда вышеописанными способами. Ещё один вариант завершения уровня — если Король упадёт на окончание второго, нижнего, жёлоба у рогатки: в этом случае он будет разогнан далеко вправо и вылетит с уровня. Однако это, скорее, случайность (если только не удастся сбить Короля с курса в подходящем месте, что трудно).
 
 
== Уровень 1206 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1206.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, берегитесь растерять птиц в 3-ей и 4-ой. Уровень босса элементарный: сначала нужно снести здания из нижнего туннеля, забросив на левый нижний жёлоб птиц (Теренс и Чак подойдут; при желании можно Теренсом сбить Шеф-Повара, а также пробить Теренсом здание под поваром так, чтобы он упал на правый жёлоб, после чего Теренс пробьёт загораживающие правый путь здания, упадёт и расчистит путь к выходу). Когда Повар сбит, он, если здание под ним не слишком повреждено, может на нём удержаться, и тогда нужно столкнуть его вниз, на жёлоб (но при слишком сильном толчке он упадёт на правый жёлоб, но это не страшно, если правый путь расчищен), а если здание уже повреждено, он сам может скатиться на этот жёлоб. Прокатившись через нижний туннель и не встретив значительных препятствий, Повар вылетит с уровня.
 
 
== Уровень 1213 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1213.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Уровень может показаться банальным, но есть подвох: когда сваленный на нижний левый жёлоб (лучше Синими птицами) Усатый барон выбрасывается им на левый верхний, то верхний возвращает его обратно. Выход один — рассчитать время и сбить Усача вправо, а те желоба передадут его друг другу. Натяните рогатку и смотрите за круговращением Усача, а отпускайте её примерно тогда, когда Усач, летя вверх, проскочит середину высоты верхнего жёлоба. А за платформу в конце не беспокойтесь — её, скорее всего, снесут ранее запущенные птицы, но если что, бросьте птицу на второй нижний жёлоб.
 
 
== Уровень 1220 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1220.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, будьте аккуратнее в 3-ей и 4-ой. Снесите то, что мешает: внизу хижина в виде тыквы и всё, что рядом с ней, а также шары под ней (это всё может сделать один Бомб). Затем сбросьте Короля свиней вправо, и он поплывёт прямо на ту площадку, если застрял — бросьте на жёлоб, по которому плыл Король, ещё одну сильную птицу. Если удар был достаточно сильным, то Король перескочит к устью левого жёлоба, а тот подбросит его к истоку нижнего правого, так что будет легче сталкивать Короля туда. Рогатка находится высоко над местом падения Короля, так что для сталкивания его вправо лучше всего годится Серебрянка или Бомб, но можно попробовать и другими (Ред может справиться). Правый нижний жёлоб вынесет Короля прочь с уровня.
 
 
== Уровень 1226 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1226.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Нужно освободить периметр овала: снести здания внизу (пригодится Бомб) и слева от этих (запустив Чака, например, в правую часть, с гейзерами), а также самое верхнее (например, Серебрянкой). Свалите Шеф-Повара, пробив шар под ним. Возможно, он задержится на скале под ним, и тогда нужно толкнуть его ещё раз. Описав благодаря гейзерам почти полный оборот против часовой стрелки, достигнет края пропасти слева, но если его скорости не хватит, чтобы промчаться над ней, или справа остались строения — он упадёт. Иной вариант: пробить Теренсом крышу вблизи Повара так, чтобы Теренс помчался по тому же овалу, расчищая путь (возможно, и Повар при этом упадёт). Однако строений справа от пропасти при этом не останется, и Повар, сделав круг, засядет справа от пропасти. Его можно аккуратно выкатить оттуда, забросив птицу на ледяную горку так, что она не достигнет гейзера (иначе птица сделает круг и сама упадёт в пропасть). Сбросить босса можно, например, Серебрянкой, ударив ей в непробиваемый потолок, чтобы она упала, медленно покатилась и столкнула Повара.
 
 
== Уровень 1233 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1233.png|right|thumb|200px]]
 
6 комнат, сложнее предыдущих. Берегите сильных птиц. Чтобы свалить Усатого барона, не натягивая рогатки на полную силу, нацельте птицу на верхний гейзер так, чтобы продолжение её траектории было направлено на босса. Если бьёте Теренсом, есть шанс нанести неплохой, и даже фатальный урон Усачу. Если тот выжил, то упадёт на ледяную горку и будет собирать взрывы от динамита, если только его раньше случайно не уничтожила птица. По той же горке запустите Бомба или яйцо Матильды, можно и Серебрянку, ведь она не теряет способности при скольжении по горке; лучше, если при этом левая сторона Усача будет свободна. Если и этого мало, свалите на Усача камни слева, рассчитывая время, когда он, скользя, доберётся до удачного места. Итак, Усач должен растерять здоровье. Но если Усача окружают большие кучки камней, а здоровья осталось много, лучше переиграть.
 
 
== Уровень 1240 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1240.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Берегите сильных птиц. Свалите вниз Короля свиней: если есть Матильда, то яйцом её в то же время обвалите обломки внизу, если нет, то откройте слабой птицей вверху гейзер. Король свалится вниз, и его унесёт на верхнюю платформу, где строитель и динамит. Далее можно, если верхний гейзер открыт, запустить в Короля по верхнему пути Серебрянку: та нанесёт ему урон, и при этом он может выскочить вправо и ещё раз быть унесённым на то место. Теренса запустите по нижнему пути, чтобы он свалился на Короля. Блоки рядом с рогаткой, будучи свалены вправо (возможно, Бомб откроет гейзеры), также помогут довершить дело. Получив много урона от птиц и блоков, Король будет добит.
 
 
== Уровень 1246 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1246.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, можно сохранить достаточно много птиц. Сначала откройте ближайший гейзер и снесите здание правее от него (это можно сделать и Синими птицами), хорошо, если при этом обрушатся и платформы над пропастью. Уменьшите масштаб и в верхний туннель забросьте какую-нибудь не очень сильную птицу, она упадёт на гейзер, который погонит Повара, и он приземлится справа от обломков первого разрушенного здания, слегка колеблясь вместе с ними. Осталось лишь вытолкнуть его, используя самых сильных птиц, чтобы он из впадины попал вправо, в пропасть.
 
 
== Уровень 1253 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1253.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Столкните на Усатого барона (например, Редом) камни в верхнем левом здании, те нанесут ему урон, свалят, и он закружится, будучи подгоняемым гейзерами, по центральной овальной части, получая при этом урон от ядер. Он может остановиться на одной из площадок: если он недалеко от самого правого закрытого гейзера — столкните его туда, если он на верхней площадке — он там не должен удержаться долго, в него ударится птица или обломок, а если в одном из левых проходов — придётся столкнуть его вправо (лучше бы влево, но там слишком тесно, чтобы можно было это сделать). Можно дождаться, пока Усач, блуждая по уровню, столкнётся достаточно много раз и потеряет здоровье, а можно попробовать расчистить два левых прохода в надежде на то, что Усач пролетит через один из них (его может бросить туда правый верхний гейзер, или, если он скатится с правой площадки на гейзер около левого её края, то этот гейзер вынесет его в другой проход). Если Барон попал в левую часть уровня, то там гейзеры вынесут его за рогатку и прочь с уровня.
 
 
== Уровень 1260 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1260.png|right|thumb|200px]]
 
6 комнат, но гейзеры и [[гравитасвиньи]] их облегчают, в 4-ой комнате направьте Теренса сквозь нижний ярус левого здания (ниже выступающей каменной плиты) — вероятно, у него останется достаточно скорости, чтобы поразить остальные здания. Относительно простой уровень босса: достаточно лишь обвалить любой птицей (Синие подойдут) опоры Короля свиней вниз. Тот упадёт на ледяную горку и потихоньку соскользнёт по ней вниз, а там будет скользить в направлении гейзеров, которые подхватят его и бросят в скользкую впадину в центре уровня. Затем, пока Король медленно скользит вправо, ускорьте его, взорвите динамит слева от впадины с Королём, лучше всего Чаком — обломки вытолкнут его, Король откроет гейзер и вылетит за пределы уровня, если какой-то блок уже попал в динамит вверху справа (но если вдруг динамит оттолкнёт его назад, вы уже знаете, как вытолкнуть Короля). Можно, если птиц много, попробовать взорвать динамит до сваливания Короля, тогда вверху справа путь будет расчищен, но тогда Короля придётся выталкивать сильной птицей.
 
 
== Уровень 1266 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1266.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Запустите любую птицу, чтобы она попала ближе к левому нижнему углу центрального домика, а благодаря вентиляторам вынырнула под Шеф-Повара, или свалите на него Редом центральное здание с крупными камнями. Повар начнёт «плавать» на потоках от вентиляторов. Свалите в его область ещё больше обломков (хорошо, если сам Повар врежется в верхнюю правую конструкцию), запустите Теренса и Серебрянку так, чтобы они нанесли прямое попадание (можно воспользоваться верхним вентилятором), сбросьте яйцо Матильды. Наибольший урон наносится, если объект попал в щель между двумя ветрами, упал и резко взлетел. Если рядом с Поваром парят крупные камни — не торопитесь запускать новых птиц: камни медленно, но верно наносят урон, пока не разобьются сами. Блоки из левой части, будучи обвалены, не достигнут Повара, так что если хотите, чтобы Повар получил урон от них, столкните его на правый вентилятор. В итоге его здоровье истощится.
 
 
== Уровень 1273 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1273.png|right|thumb|200px]]
 
6 комнат. Есть два способа бросить вниз Усатого барона: первый — направить некрупную птицу на конец потока от вентилятора, чтобы та врезалась в самого Усача. Тот слегка придвинется к вентилятору и с небольшой силой будет вытолкнут, так что приземлится близко к пропасти с пиросвиньями. Осталось лишь запустить ещё одну птицу и сбросить его. Второй способ может быть хуже первого: если птица попала мимо Усача, то попадёт на вентилятор и с силой (особенно если это Теренс) вытолкнет Усача, и при этом он отлетит далеко влево, так что придётся потратить не одну птицу (а после 5 предыдущих комнат их, возможно, будет немного), чтобы вытолкать его через всю площадку с мешающимися блоками в пропасть.
 
 
== Уровень 1280 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1280.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, посложнее предыдущих. На уровне босса сначала можно подстраховаться и сбить свина-строителя, но если птиц мало, то постарайтесь атаковать самого Короля свиней: либо направив птицу чуть вниз, чтобы она пробила крышу и попала в Короля, либо направив её на вентилятор над рогаткой в надежде на то, что вентилятор разгонит её достаточно сильно, чтобы строитель ей не навредил. После этого Король будет хаотично перемещаться по уровню и биться о постройки. Нижнюю постройку постарайтесь сохранить, чтобы Король от неё отскакивал, а не садился на платформу, на которой она построена. Атакуйте его Теренсом, так как он будет ещё долго носиться за ним по уровню и причинять урон. Если Король где-то задержался, сбивайте его предпочтительно сильными птицами, активируя их способности. После многих столкновений здоровье Короля истощится.
 
 
== Уровень 1286 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1286.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. И этот уровень подобен предыдущему: направьте птицу слегка вниз, чтобы вентиляторы подняли её и перебросили в место, где парит Шеф-Повар, либо в висящие в воздухе конструкции с динамитом, а они уже ударят Шеф-Повара. После этого он, если не задержится на площадке в уголке, будет хаотично перемещаться по уровню, получая урон, но может остановиться на нижней площадке (оттуда может быть сбит такой же хаотично движущейся птицей или атакующими сверху Матильдой и Серебрянкой, а также другой птицей, пущенной вниз почти до соприкосновения с нижними вентиляторами), а может и на конструкциях с динамитом, если они ещё не упали. Опять же постарайтесь применить Теренса, чтобы долго его преследовал. В конце концов его здоровье истощится, либо он провалится в пропасть недалеко от рогатки.
 
 
== Уровень 1293 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1293.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Сначала снесите внизу конструкции, загораживающие пропасть (применив Теренса, Бомба или других). Затем запустите вверх любую птицу, можно Реда или Синих, чтобы она, подгоняемая вентиляторами, упала на Усатого барона и начала протыкать шарики, динамит и гравитасвиней под ним, что приведёт к обрушению всей конструкции. Нижний вентилятор должен погнать Усача влево, к пропасти, но возможно, что ему помешают обломки или птица, тогда по верхнему пути запустите ещё одну птицу, чтобы вентилятор разогнал её, и она подтолкнула Барона. Но если тот разгонится быстро (например, если его подгонял Теренс), то может сесть на уголок у пропасти, и тогда лучше применить Матильду или Серебрянку, чтобы свалили его вправо.
 
 
== Уровень 1300 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1300.png|right|thumb|200px]]
 
5 комнат средней сложности. Сам же уровень босса довольно прост: направьте птицу на поток над рогаткой, а та прорвёт верёвки, на которых висят вёдра со свиньями (нацельтесь на верхнюю часть первой верёвки), и если это не сильно отклонит её траекторию, то она долетит с помощью вентиляторов и до Короля свиней и столкнёт его влево. С этим хорошо справятся и Синие птицы. Король упадёт в область четырёх вентиляторов и будет вынесен на платформы на шариках, загораживающие пропасть, возможно, продавит их и упадёт, а возможно, они его выдержат. В этом случае пробейте их, лучше Матильдой или Серебрянкой.
 
 
== Уровень 1306 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1306.jpg|right|thumb|200px]]
 
[[Файл:AB2 Level 1306 To Portal.jpg|left|thumb|200px]]
 
[[Файл:AB2 Level 1306 Finish.jpg|left|thumb|200px]]
 
6 тяжёлых комнат, запаситесь кристаллами, но может и повезти с бесплатным прохождением. Первая комната проходится относительно легко двумя птицами с восстановлением карт, но не тратьте в ней Теренса. Во второй мешает прочное здание в правой части, запустите Теренса ближе к правому краю голубого портала (но не всегда здание именно таково, что возможно сразу снести его без выживших свиней). Но если справа будет низкое здание с шарами, есть вероятность, что достаточно разрушений причинит Матильда. В третьей желательно свалить левое здание в фиолетовый портал (Бомбом или Серебрянкой, но если оно может катиться, то возможно, что и остальные птицы его сдвинут), чтобы его обломки помогли разрушить остальные два. В четвёртой трудность создаёт нижнее здание, блоки из портала до него не достают. Вероятно, что придётся потратить трёх птиц на три здания, но если есть Теренс, им можно пробить верхние два. В пятой мешают воздушные конструкции — хотя свиней мало, двух птиц, скорее всего, придётся потратить, пусть та же птица, которая сбивает свинью перед порталом, проникнет в портал и опрокинет свинью на гравитационном преобразователе.
 
 
Первым делом, запустив не очень сильную птицу в голубой портал, снесите препятствие — полное динамита и пиросвиней строение. Затем приступите к сбрасыванию Шеф-Повара — ещё одну птицу, желательно слабую, запустите по краям полей искусственной гравитации, чтобы она достигла фиолетового портала. Выскочив из него, она подорвёт динамит под Поваром, и если он не укатится вправо (и тогда нужно бить его ещё раз), то он упадёт на верхний ярус. Осталось лишь, глядя на траекторию предыдущей птицы, проложить курс так, чтобы сбить Повара вправо - он упадёт, благодаря искусственной гравитации, вверх и, катясь вправо, вывалится на шары-стрелки и вылетит с уровня. Если до какой-то ключевой точки Повар не докатился, придётся потратить ещё птиц (и самоцветы).
 
 
== Уровень 1313 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1313.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат, уже попроще, но трудновато сохранить много птиц. Берегите Теренса. Первая комната, хотя потери щедро компенсируются, сложна: в ней слева огромная конструкция из воздушных шаров, а справа — труднодоступное здание (его можно атаковать Матильдой или Серебрянкой либо обломками левого здания); свиньи сидят в ней вразброс. Много подпираемых шарами конструкций есть и в третьей комнате. Все порталы имеют один цвет. Имеем пары 1-6, 2-4, 3-5 (обозначения нанесены на скриншот). Требуется протолкнуть Усатого барона в портал 5, из него через портал 3 в портал 6 или в пропасть, а из портала 6 в 1 и в другую пропасть. Направьте птиц через портал прямо на Усатого барона и толкайте его по указанному пути. Возможно, Теренс перескочит через макушку Усача, зато путь будет расчищен, и Усача можно дотолкать даже Синими птицами. Если боссу мешает упасть площадка у портала 6, снесите её через портал 1.
 
 
== Уровень 1320 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1320.jpg|right|thumb|200px]]
 
6 комнат. Дойти до последней нетрудно, труднее сберечь достаточное количество птиц. 1-ая комната трудности не представляет, во 2-ой можно иногда сделать страйк Матильдой, в 3-ей три здания, мешают выживающие свиньи на нижних этажах, в 4-ой поддерживаемые шарами конструкции, но особой трудности нет, 5-я комната — 1 здание, обломки от которого могут сбить и остальных свиней, в воздухе.
 
 
Уровень проходится довольно разнообразно, но первая задача - сбросить Короля свиней в оранжевый портал над ним. Возможно, предварительно стоит снести центральное здание. Для сброса Короля есть три пути: 1) не очень рискованный, но требующий, возможно, нескольких птиц: расчистите Редом или Синими птицами всё на нижних гравитационных преобразователях, а затем запустите птицу (желательно сильную) в верхнюю часть ближайшего из этих преобразователей, чтобы она почти горизонтально пролетела по серединам их и влетела в правый фиолетовый портал; 2) экономичный, но довольно рискованный — по запустить птицу прямо во второй оранжевый портал по краям зон гравитации левых верхних устройств. Для этой цели лучше всего годится Чак, Матильда или Серебрянка, траекторию которых можно менять в полёте. Риск состоит в том, что трудно подобрать нужный угол запуска: птица может начать снижаться, не долетев, если траектория пологая, а в обратном случае попасть в «штангу» или даже пролететь выше оранжевого портала; 3) ещё один очень рискованный путь — запустить Чака в центральное строение с динамитом, надеясь, что взрывная волна отбросит его в правый фиолетовый портал. Итак, Король упал в оранжевый портал и вылетел на центральную платформу. Там он может задержаться, и в таком случае перебросьте его левее, пользуясь первым путём сваливания Короля либо ударив справа Серебрянкой, а можно и добить его, ударив под бок Серебрянкой и атаковав остальными сильными птицами. Если же Король скатился левее, то при высокой его скорости он упадёт влево, в пропасть, а при низкой — сядет на один из верхних левых гравитационных преобразователей. Тогда, лучше - аккуратно прицелившись Теренсом, затолкайте его в голубой портал, и он также вылетит. Есть вероятность, что взрывная волна Бомба отбросит его так, что он долетит и до другой пропасти.
 
 
== Уровень 1326 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1326.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 непростых комнат. Необходимо снести всё, что мешает Шеф-Повару попасть в голубой портал. Остерегайтесь свиней-строителей. По желанию можно расчистить площадку под Поваром, лучше сильными птицами (Бомбом или другими), кроме того. Обязательно снесите воздушные конструкции над порталом (можно сделать это весом самого Повара). Итак, если ничто не мешает столкнуть Повара в голубой портал (например, Чаком) — сделайте это. Но если сила толчка достаточна, а правая сторона уже расчищена, то можно и в оранжевый, он тоже поможет добраться до фиолетового портала к выходу. Из голубого портала Повар упадёт в склад динамита (возможно, он уже взорвался, и осталось только немного деревянных блоков либо вообще всё чисто) и отлетит вниз, но если там уже чисто, то Повар сядет на гравитационный преобразователь. В первом случае он может (но не всегда) сам докатиться до фиолетового портала, во втором - нет, и тогда запустите в оранжевый портал Теренса или Матильду, яйцом которой попадёте прямо в Повара, свалив его вниз.
 
 
== Уровень 1333 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1333.jpg|right|thumb|200px]]
 
6 комнат, в целом трудных. 1-ая легка и щедро даёт дополнительные карты, но всё могут испортить оставшиеся в правой части две свиньи в каменных квадратах. 2=я сложнее, но вылетающие из портала блоки могут помочь, и её также иногда можно завершить с 7 птицами. В 3-ей и 4-ой по три здания, а в 3-ей нижнее здание ещё и труднодосягаемо, постарайтесь не тратить в них много птиц. В 5-ой желательно применить Бомба или Матильду - там каменное здание с висящей на шарах платформой.
 
 
Итак, цель — загнать Усатого Барона в фиолетовый портал либо сделать, чтобы он растерял всё своё здоровье. Сначала столкните его вправо (но не очень сильно, иначе достать до него будет трудно), он ударится о здание с динамитом и упадёт в голубой портал, а вылетев оттуда, скорее всего, сядет на площадку поближе к рогатке. Ещё раз столкните его вправо. Куда босс попадёт после толчка — трудно сказать. Если толчок был сильным, босс может отскочить от непробиваемой конструкции и улететь к фиолетовому порталу, а может и застрять в углу между непробиваемыми конструкциями в правой части, и придётся его только добивать. Если толчок был менее сильным — Усач может упасть на изначальное местоположение, оттуда скатиться к фиолетовому порталу, пройти сквозь него, затем обратно, побиться о здания, ещё раз войти в портал и обратно и вылететь с уровня влево, а может отлететь в верхнюю правую часть уровня, откуда трудно будет выбить его (придётся добивать сильными птицами, запущенными ещё ближе к горизонтали, чем первая птица, а лучше переиграть). Может быть и так, что он скатится с площадки над голубым порталом влево и обратно в голубой портал — в этом случае он может сам добраться до фиолетового портала, а может и засесть в верхней правой части уровня. Итак, босс побеждается двумя птицами, но будьте готовы переигрывать много раз.
 
 
== Уровень 1340 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1340.jpg|right|thumb|200px]]
 
6 трудных комнат. В первой, если это возможно, обвалите центральное здание на правое, пользуясь искусственной гравитацией. Сберегите Теренса ко второй, им можно убрать верхнее здание, если он свалится на его крышу. В третьей комнате здания на потолке под разным углом — пользуясь оранжевым порталом, свалите правое на центральное и не забудьте о свинье в ведре. В четвёртой устройте обвал центрального каменного здания, висящего на гравитационном преобразователе, на правое стеклянное. В пятой три здания, действуйте по обстоятельствам. Сохраните к шестой комнате хотя бы Теренса, а хорошо, если будут другие сильные птицы и Чак.
 
 
Найдите у здания под Королём свиней две нижние доски (не перила, а именно доски) и нацельте Теренса (если его нет, тогда других птиц, но лучше Серебрянку) на Короля так, чтобы нижняя точка его траектории была на одной горизонтали с этими досками, с совсем небольшим отклонением (приложите линейку к экрану). Теренс собьёт Короля и, давя, нанесёт огромный урон, а когда Король будет вдавлен в здание с динамитом, то получит ещё урон. Возможно, Король выкатится за пределы зоны искусственной гравитации и тогда упадёт в фиолетовый портал, но за ним покатятся и камни из взорванного здания. Возможно, они добьют Короля, а если он переживёт, то упадёт на левые гравитационные преобразователи и покатится. У него здоровья осталось совсем мало, добейте его любыми птицами. Лучше использовать Чака, если не уверены, попадёте или нет.
 
 
== Уровень 1346 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1346.jpg|right|thumb|200px]]
 
6 комнат, их усложняют свиньи-амфибии, на которых отдельно приходится тратить птиц. Постарайтесь сохранить много птиц, среди них желательно Матильду или Бомба. План действий несложен, а их реализация сложна. Мост под Шеф-Поваром прочен, хотя в нём и есть динамит. Если есть Матильда, запустите её в нижний цветок, и когда она будет под мостом, сбросьте яйцо в воду: вынырнув из воды, оно может достичь моста и обрушить его. То же можно сделать и Синими птицами, запустив их в воду вблизи цветка и заранее разделив, чтобы в цветок попала лишь одна. Можно атаковать мост сверху, хотя и сложнее, это потребует нескольких сильных птиц. Лучше всего забросить на мост Бомба по невысокой параболе, проходящей за кустом, мешающим обзору. Также поможет пикирующая сверху Серебрянка и падающий с высоты Теренс. Итак, Повар упал в воду. Тогда запускайте по очереди нескольких птиц в нижний цветок, и они его вытолкнут в водопад. Слабым препятствием является хижина с пиросвином, впрочем, от неё можно избавиться заранее, если птицу запустить в верхний цветок, который перебросит её к гравитасвинье и динамиту, что должно повлечь падение ядер.
 
 
== Уровень 1353 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1353.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Довольно простой босс: столкните Усатого Барона (например, Чаком или Теренсом, нацелив последнего на динамит слева от босса) в цветок справа от него, тот его выпустит на шары, Усач проткнёт немного шаров, упадёт вниз, на динамит, и может упасть дальше в правый водопад. Но возможно, что динамит отбросит его назад (тогда повторите предыдущие действия) либо вперёд, в левую часть уровня. Если босс упал на платформы над левым водопадом, сбейте их, а если на площадку между водопадами, толкните посильнее, чтобы он провалился вправо.
 
 
== Уровень 1366 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1366.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Первые 4 сложные, плотно застроенные, в 4-ой может помешать свин в деревянном ящике, прикрепленном к шару. Возможно, стоит снести здание справа, перед водопадом, при помощи Теренса, запущенного в нижний цветок. Итак, задача — свалить Шеф-Повара, проломив платформу под ним. Не стоит это делать, запустив Бомба под шар — Повар просто застрянет, и вытолкнуть его будет проблематично. Лучше всего запустить Теренса в верхний цветок, и он с лёгкостью протолкнёт его вниз. Можно также использовать Матильду с её яйцом и Бомба (но с осторожностью: если от его взрыва Повар укатится в угол слева, то уровень практически провален). Итак, Повар свалился вниз. Теперь толкайте его вправо Теренсом, Серебрянкой либо другими сильными птицами. Вероятно, что в процессе толкания он разобьётся, но можно его дотолкать до цветка над краем водопада — и босс улетит в пропасть.
 
 
== Уровень 1386 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1386.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Комната с Шеф-Поваром проста и проходится довольно линейно. Тоннель в правый батут загорожен деревянным зданием, возможно, стоит его снести заранее для расчистки пути. Далее направьте птицу к левому верхнему вентилятору так, чтобы она пробила левую от Повара (она каменная, но в ней есть и деревянный фрагмент - то есть, подойдёт большинство птиц). Пиросвин поможет разрушить и правую, и скорее всего, воздушные конструкции также будут сброшены вниз упавшими блоками. Но Повар, скорее всего, удержится. Столкните его вправо, он упадёт в нижний туннель. Ещё раз толкните (если препятствие не разрушено заранее, то Бомбом или Теренсом), и он вылетит вверх, прочь с уровня (возможно, перед этим несколько раз ударившись).
 
 
== Уровень 1406 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1406.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Направив птицу с помощью верхнего вентилятора, свалите Шеф-Повара вправо не очень сильным толчком (иначе он сядет на воздушное здание и останется на нём). Повар начнёт прыгать на правых батутах. Обрушьте при помощи того же вентилятора воздушное здание с камнями, блоки из него (и, возможно, из других зданий) упадут на поток воздуха от вентилятора и нанесут урон Повару, хотя часть из них, возможно, пролетит мимо. Сам Повар также будет двигаться хаотично и с большой вероятностью будет выброшен влево обломками или, налетев на вентилятор сам. Пока Повар находится под центральным непробиваемым домом либо левее него, он будет биться о стены, получая урон, но если он сядет посередине либо будет стабильно вертикально прыгать на правых батутах — сбивайте его любыми птицами, желательно Теренсом, также бейте с воздуха Матильдой или Серебрянкой. В итоге его здоровье истощится.
 
 
== Уровень 1420 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1420.jpg|right|thumb|200px]]
 
5 комнат. Целью является сваливание Короля Свиней в пропасть, загороженную платформой, на которой сидит свин с захватным лучом, так что целесообразно будет снести её в первую очередь. Далее нужно сбросить Короля Свиней с его местоположения вниз, это нужно сделать, запустив птицу непосредственно в Короля (помогут вентиляторы) или в правый из двух верхних батутов. Лучше всего делать это Теренсом, он толкнёт Короля достаточно сильно, чтобы он перекатился через платформу, висящую на шариках. Если это не получилось, нужно запустить ещё одну птицу тем же путём или на нижний батут в правой дуге (если внизу путь свободен). Король упадёт, и батуты с вентиляторами погонят его по уровню, пока он не остановится внизу или упадёт. Если остановился на нижней площадке, осталось лишь столкнуть его в пропасть.
 
 
== Уровень 1426 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1426.jpg|right|thumb|200px]]
 
6 комнат. Комната босса довольно проста, есть два варианта её прохождения: 1) свалить Шеф-Повара влево, в пропасть, для этого нужно ударить Серебрянкой справа вблизи от Повара, при этом он может скатиться в пропасть не сразу, а сначала сядет левее и может быть сброшен взрывной волной Матильды или Бомба. Если его поймал цветок, то он перебросит его в правую часть, но Повар ударится о строения и упадёт в пропасть. 2) добить Шеф-Повара — для этого столкните его вправо, желательно сильными птицами, и добейтесь того, чтобы он попадал в цветок, из него на площадку выше, скатывался в неё обратно в цветок, пока его здоровье не истощится. На случай, если Повар остановится, используйте цветок слева от пропасти.
 
 
== Уровень 1433 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1433.jpg|right|thumb|200px]]
 
6 комнат с не самыми простыми строениями. Лучше всего предварительно расчистить путь Усатому барону, требуется снести: 1) все воздушные конструкции над Бароном и правее; 2) стенку слева от него (впрочем, когда Теренс пробьёт её, у него будет достаточно скорости, чтобы свалить Усача); 3) в правой части конструкцию с сидящим на ней миньоном; 4) площадку над пропастью, висящую на воздушных «сосисках». Цветок под рогаткой поможет добраться до правой части, если стенка слева от Усача уже снесена. Если путь расчищен, то Усач, упав в цветок правее него, будет переброшен им в самый правый цветок, а оттуда на склон, ведущий к пропасти.
 
 
== Уровень 1446 ==
 
[[Файл:AB2 Level 1446.jpg|right|thumb|200px]]
 
6 комнат, сложность которых заметно различается в разных вариантах. В самой комнате с боссом тоже многое зависит от случайности. Возможно, предварительно Вы захотите расчистить коридор на средней высоте, чтобы убрать шары, мешающие Шеф-Повару скатиться. Для этого пригодятся Чак, Матильда, Теренс. Возможно, птица докатится до свиньи с захватным лучом, которая притянет её, что повлечёт обрушение платформы с ней. Повара нужно сбросить толчком средней силы, не слишком слабо (Синие птицы), но и не слишком сильно (разогнанный Чак или Теренс, которые перебросят Повара на каменную лестницу, где он может застрять). Итак, среднюю птицу запустите в цветок над рогаткой, и та столкнёт Повара вправо. Он медленно покатится по склону и, если ему ничто не мешает, свалится вниз. Если препятствия остались, запустите в средний коридор Чака, чтобы он столкнул Повара, а если его нет, то подорвите динамит, чтобы Повара столкнули ядра. Если Повар остановился на платформах, висящих на шарах, то пусть какая-то птица докатится до конца среднего коридора, чтобы свин с захватным лучом её притянул и произошло обрушение. Нижний коридор Повар должен полностью преодолеть за счёт цветка, но если впереди него оказалась птица или обломок, он затормозится, и тогда будет трудно, останется лишь попробовать добросить птицу до цветка в правой части. Из нижнего коридора цветок перебросит Повара на ближайшую к рогатке платформу, и его затормозит треугольник. Осталось лишь столкнуть босса вправо, в пропасть (если переборщите, он попадёт в цветок и обратно на платформу, но если она повреждена, может с неё скатиться сам). Если треугольника уже нет (например, из-за яйца Матильды), то Повар упадёт в смертельный для него карман.
 
 
{{Прохождение уровней}}
 
{{Прохождение уровней}}
 
[[Категория:Уровни]]
 
[[Категория:Уровни]]

Текущая версия от 15:23, 21 декабря 2019


Featured article
Это статья о прохождении уровней.
В ней описаны наиболее успешные варианты прохождения уровней на три звезды, однако могут существовать и альтернативы. Если вы следуете инструкциям, но вам не удаётся пройти уровень на три звезды, то попробуйте ещё раз. Иногда всё решают доли секунды или миллиметры. Также вы можете предложить свой вариант прохождения в комментариях к статье.
Angry-birds-2-level-15-guide

Внимание! В этой статье не описано прохождение уровней (комнат с боссами) на три звезды. В ней лишь рассказывается, как одолеть самих боссов!

Общие замечания

  • Отличительными особенностями уровня босса являются пиктограмма, особый саундтрек и грозовая погода (кроме уровня 1000).
  • На уровне с боссом заклинания недоступны. Если заполнить Крушеметр, когда все птицы уже в наличии, ничего не произойдёт.
  • В первых и иногда во вторых комнатах Крушеметр заполняется довольно быстро, так что если остались недобитые свиньи, а Крушеметр близится к заполнению, добивайте свиней как можно быстрее, пока он не заполнился без пользы.
  • В ежедневных испытаниях и «Панике Короля свиней» используются случайные уровни боссов из уже существующих.
  • Ред, Синяя троица и Чак более пригодны для сваливания зданий и сталкивания босса, а не для нанесения урона. Матильда может одновременно использоваться для атаки/сталкивания босса (яйцо) и сваливания зданий (сама птица). Серебрянка наносит боссам повышенный урон при атаке сверху, а также способна далеко их оттолкнуть, если под боком у босса активировать её способность или вызвать ударную волну столкновением с поверхностью рядом с боссом. Бомб также хорошо ломает постройки, наносит неплохой урон и отталкивает босса, подрываясь непосредственно вблизи от него, а Теренс способен делать то же самое, ещё лучше ломает постройки, не исчезает сразу после удара и ещё может «преследовать» босса, если на уровнях есть чему двигать Теренса.
  • После поражения босса свиньи-миньоны исчезают с уровня, так что используйте это как преимущество, и сконцентрируйтесь на самом боссе.
  • Если босс улетел влево от рогатки и там удержался — уровень практически можно считать проваленным, но есть небольшая надежда на ударные волны от яйца Матильды, пикирования Серебрянки и от самого Бомба.
  • Боссы не круглые и катятся не как шары.
  • Если за уровень дали менее трёх звёзд, то причина этого, как правило — недостаточный уровень птиц. Увеличьте его, находя и выигрывая перья.