Angry Birds Wiki
Регистрация
Advertisement
Angry Birds Wiki
Перо
Это статья о прохождении уровней с могучими персонажами.
В ней описаны наиболее успешные варианты прохождения уровней с могучими персонажами на 100% урона, однако могут существовать и альтернативы. Если Вы следуете инструкциям, но Вам не удаётся пройти уровень на 100%, то попробуйте еще раз. Иногда все решают доли секунды или миллиметры. Также Вы можете предложить свой вариант прохождения в комментариях к статье.


1[]

Уровни Pig Tales

Для прохождения этого уровня запустите банку так, чтобы она попала в маленькую щель между двумя конструкциями. Перо ваше!

2[]

У.ровень

Для этого нужно прицелиться синей птицей в деревянный "стебель цветка" самой верхней постройки. Почти сразу после запуска нужно активировать её способность. Цепная реакция сделает своё дело. Банку запустите туда же, куда вы кидали птицу.

3[]

Ур.овень

Для этого нужно красную птицу запустить таким образом, чтобы она лопнула три шарика первой свиньи, убила вторую, уронив при этом динамит на верёвке вниз, и убила двух нижних свиней. Тогда останутся всего лишь две свиньи. Первую можно добить жёлтой птицей, а вторую — банкой.

4[]

Уро.вень

Зелёную птицу запустите в конец строения и разверните её так, чтобы она убила при этом дальнюю свинью в шляпе-мухоморе. Далее своё дело должны сделать волшебные шары. В оставшиеся передние блоки киньте банку.

5[]

Уров.ень

Зелёную птицу запустите в конец и разверните у верха дальней постройки так, чтобы она свалила её. Тогда дальние свиньи будут уничтожены. Одну свинью необходимо добить Чаком, а других — Орлом.

6[]

Урове.нь

Жёлтую птицу важно запустить так, чтобы она попала в волшебный шар. После этого должно остаться только две свиньи в верхней правой постройке, которых легко добить Бабблзоми банкой с сардинами.

7[]

Уровень.

Одним Хэлом нужно разгромить постройку справа, а другим — посередине. Тактика одинакова проста — найти уязвимое место, и атаковать его. Банку запустите в оставшиеся блоки.

8[]

Уровень2

Первого Чака запустите в первые три верёвки. Затем синих птиц киньте в верхнее строение, а второго Чака — в верхнюю дальнюю свинью, а Матильду — в фруктовое «существо». В заключение запустите банку в переднюю нижнюю свинью.
 

9[]

Pig Tales 9

Запустите Чака в нижнюю часть строения. Далее Бабблза нужно запустить в стену льда, тогда у вас останутся три свиньи. Их добейте Хэлом, вторым Бабблзом и Могучим орлом.

10[]

Pig Tales 10 (2)

Подбросьте чёрную птицу вверх так, чтобы она попала по волшебному шару. Это должно привести к полному уничтожению всех свиней на уровне. Банку с сардинами запустите в переднюю оставшуюся конструкцию.
  

11[]

Pig Tales 11 (2)

Запустите красную птицу в левое верхнее строение по динамиту и волшебным шарам. Оставшихся свиней добейте второй красной птицей и банкой с сардинами.
  

12[]

Pig Tales 12 (2)

Чёрной птицей взорвите крайнее левое строение, это должно вызвать активирование волшебных шаров. Останется всего две свиньи, переднюю уничтожьте яйцом-бомбой белой птицы, а заднюю — Орлом.

13[]

Pig Tales 13 (2)

Необходимо просто уничтожить правую часть строения оранжевой птицей, а левую — большим братом. Банку запустите в оставшуюся свинью.

14[]

Pig Tales 14 (2)

Большого брата запустите так, чтобы он попал по центральным строениям со свиньями. Правые строения разрушатся самостоятельно, а для уничтожения левых необходимо запустить в них банку с сардинами.

15[]

Pig Tales 15 (2)

Сначала запустите красную птицу по крайнему левому строению. После этого ударьте яйцом-бомбой белой птицы по остаткам центрального строения, при этом сама птица должна отскочить в правую постройку; туда же запустите банку.

16[]

Pig Tales 16

Запустите жёлтую птицу в верёвки, удерживающие воздушные шары. Волшебные шарики активируются и уничтожат всех свиней. В передние оставшиеся блоки запустите банку с сардинами. Уровень пройден!

17[]

Pig Tales 17

Ударьте яйцом-бомбой белой птицы по динамиту в центре. Должна остаться одна свинья. В неё запустите банку с сардинами.

18[]

Pig Tales 18

Жёлтой птицей сбейте верхнюю часть строения. Останутся две свиньи, одну добейте второй жёлтой птицей, а другую — банкой с сардинами.

19[]

Pig Tales 19

Вновь достаточно лёгкий уровень. Запустите красную птицу по центральной части строения. Затем банку с сардинами запустите в оставшуюся свинью. Уровень пройден!

20[]

Pig Tales 20

Бросьте жёлтую птицу высоко-высоко вверх, при этом она должна приземлиться на «макушку» строения. Вторую жёлтую птицу используйте аналогичным образом, только теперь она должна попасть в правую часть постройки. Вся правая часть строения будет разбита, теперь остаётся только сломать левую банкой.

21[]

Pig Tales 21

Тактика успешного прохождения этого уровня такова: запускайте всех птиц по левой нижней части строения, туда же киньте банку. Если вы хотите получить перо, то вы должны сохранить одну чёрную птицу.

22[]

Pig Tales 22

Запустите банку с сардинами вверх так, чтобы она сбила воздушные шары. Шары упадут на строения и вызовут цепную реакцию.

23[]

Pig Tales 23

Этот уровень ненамного сложнее предыдущих. Запустите жёлтую птицу таким образом, чтобы она поочерёдно сбила все строения со свиньями. В самый передний оставшийся блок киньте банку.

24[]

Pig Tales 24

Первую птицу запустите по левым центральным деревянным блокам. Далее киньте вторую птицу по верхним строениям, она должна скинуть все верхние блоки и активировать волшебные шары. Если повезёт, все свиньи будут уничтожены. В оставвшиеся блоки киньте банку.

25[]

Pig Tales 25

Строения этого уровня образуют нечто, похожее на весы. Сначала запустите красную птицу в верёвку, удерживающую левую чашу весов. «Весы» упадут и оставят в живых только двух свиней, их уничтожьте банкой с сардинами и орлом.

26[]

Pig Tales 26

Жёлтой птицей сломайте крайнее левое сооружение. Затем запустите зелёную птицу за строения и разверните на крайнюю правую конструкцию. Банку запустите в низ строения оставшейся свиньи.

27[]

Pig Tales 27

Запустите синих птиц в стеклянное строение справа вверху так, чтобы птицы задели и волшебные шары. Останется три свиньи. Запустите банку с сардинами в ту, которая ближе.

28[]

Pig Tales 28

Бросьте жёлтую птицу вверх так, чтобы она уничтожила динамит. Верхние свиньи погибнут, а нижние спрячутся под каменными блоками. Но это не составляет большой проблемы, так как их вполне можно убить яйцом-бомбой белой птицы и банкой.

29[]

Pig Tales 29

Ужасно лёгкий уровень. Для его прохождения достаточно запустить красную птицу по волшебному шару, прикрытому шляпкой мухомора. В то, что осталось от постройки, запустите банку с сардинами.

30[]

Pig Tales 30

Финальный уровень. В качестве босса выступают шесть шлемаков и король, сложенных вместе и образующих нечто, похожее на гусеницу. Жёлтой птицей сбросьте верхние правые деревянные блоки с волшебными шарами. Останется всего одна свинья, её добейте банкой с сардинами.

Advertisement