ФЭНДОМ


Labstuck-213


Я сделал эти расчёты. И, имея под рукой огромное множество существ, сшитых из различных частей и готовых к пробуждению, я смог просто пробудить столько потенциальных сосудов для Силы, сколько требовали расчёты. К счастью, это число не было абсурдно большим или не имеющим смысла. Это было вполне себе милое, круглое число. 10. И именно столько трансмутантов я пробудил. Сила должна была избрать одного из них, и, так уж получилось, она попала ровно в десятый. И когда это произошло, для меня было несложно вселиться в него.

Хотя мои способности подразумевают вселение в неживые тела, я и тут смог найти, где срезать. Я изначально создал их всех с ДУШами, имеющими нестабильные свойства. Я много экспериментировал над ними в прошлом, и, наконец, неудачные результаты экспериментов пригодились. Таким образом, их нельзя было считать полноценными обладателями ДУШ. А это чуть-чуть не достаёт до той границы, за которой мои способности уже не действуют.

Я с удовольствием расскажу вам, чем должны были стать ДУШи этих трансмутантов. ДУША Енота должна была скомбинировать ДУШу Анонимности и ДУШу спаммера. ДУША Бура должна была стать комбинатором ДУШи-пользователя и ДУШи нового класса. Боб должен был стать пользователем нового аспекта. ДУША Амида должна была стать ещё более подробным комбинатором. ДУША Рокота получилась при смешивании обычной ДУШи с ДУШой Всего (её было крайне сложно достать). Душа Драмы должна была скомбинировать ДУШу-абузера и ДУШу-избегателя. При создании ДУШи Ирги я пытался отнять несколько свойств ДУШи-комбинатора. ДУША Дрофы должна была состоять из ДУШ разных классов одного аспекта (в данном случае это Красный аспект), один из которых был новым. С Мэри получилась немного другая ситуация. Боюсь, для неё я выбрал слишком, хах, удачный неудачный образец. С тех пор я стараюсь не ставить эксперименты над ДУШами-читерами. Ну, и ДУША моего нынешнего сосуда, являющаяся также довольно удачным образцом для ошибочного эксперимента, объединяет в себе ДУШи Всего, Пустоты и Покорности. Так-то.


> =)


Материалы сообщества доступны в соответствии с условиями лицензии CC-BY-SA , если не указано иное.