Эльф Ковальски | |
---|---|
Общая информация | |
Пол | Мужской |
Вид животного | Птица |
Размер | Большой |
Evolution | |
Количество звёзд | 4-5 |
Цвет | Чёрный |
Базовая Птичья сила | 437 |
Базовое здоровье | 182 |
Базовый урон | 85 |
Супервыстрел | Подарки на землю! |
Эльф Ковальски (англ. Elf Kowalski) — персонаж игры Angry Birds Evolution. Является чёрной птицей. Принадлежит к группе пухлых птиц.
Внешний вид[]
Представляет из себя обычного Ковальски, но с красным слюнявчиком с зелёными завитками.
После первой эволюции его взгляд становится злее на лице появляются жёлтые веснушки и гирлянда с фонариками.
После второй эволюции «Армия» его слюнявчик становится тёмно-зелёным, на нём появляются красные новогодние шарики для ёлки и омела. На глазах появляются блестящие чёрные солнечные очки.
После второй эволюции «Супергерой» его слюнявчик изменился. Теперь посередине и сверху он зелёный и с завитком наверху, а по краям — красный, причём края стали зигзагообразными и получили бубенцы. На шее на верёвке висит красно-белый загнутый леденец.
Описание в игре[]
Ковальски проникся духом Рождества!
Дополнительные способности[]
Бонус лидера («Бонус к урону: чёрный»): все чёрные птицы команды получают +30% к силе атаки.
Супервыстрел («Подарки на землю!») (доступен через 3 хода): взрыв, который наносит огромное количество единиц урона всем врагам в зоне поражения и создаёт круглую область на 2 хода. каждый находящийся в ней враг оставляет подарок с усилением при получении урона.
Может эволюционировать с изменением внешности два раза, причём второй раз игрок сам может выбрать, какой внешний вид будет у персонажа.
Супервыстрелы второй эволюции[]
Супервыстрел второй эволюции Ковальски («Армия») («Взрыв шариков») (доступен через 3 хода): взрыв, который наносит божественное количество единиц урона всем врагам в зоне поражения. Все поражённый враги взрываются в конце хода, нанося урон по небольшой области.
Супервыстрел второй эволюции Ковальски («Супергерой») («Динь-динь-дон») (доступен через 3 хода): взрыв, который наносит божественное количество единиц урона всем врагам в зоне поражения. На следующем ходу они гарантированно получают критический урон.