Angry Birds Wiki
Angry Birds Wiki
Angry Birds Journey
ABJ Icon.png
Игры
Мировой релиз Неизвестен
Жанр Аркада, головоломка
Количество эпизодов Неизвестно
Платформы iOS, Android

Angry Birds Journey (рус. Злые Птицы: Путешествие) — игра-головоломка из серии игр Angry Birds, разработанная Rovio Entertainment.

История

  • Бета-версия игры (софт-релиз) была выпущена в App Store для США, Польши, Финляндии и Швеции в марте 2020 года[1].
  • 14 января игра была переименована в Angry Birds Journey, и список доступных стран расширился ещё на две: Канада и Дания, а также она стала доступна для данных стран в Google Play. [2].

Геймплей

Игровой процесс Angry Birds Journey похож на предыдущие игры серии, как Angry Birds 2 или Angry Birds Friends. Игроки должны выпускать различных птиц из рогатки на всевозможные конструкции, чтобы высвободить из банок, блоков и воздушных шариков птенцов, а также уничтожить свиней, которые украли яйца. Для каждого уровня есть разделы, как и в Angry Birds 2. Игра использует стиль графики и некоторые особенности из Angry Birds Dream Blast. Птичьи способности теперь активируются только автоматически при контакте с блоками. Также присутствует счётчик, который заполняется по мере увеличения количества разрушенных блоков. Когда он заполнен, у следующей птицы произойдет усиление способности. Каждая птица, которая запускается из рогатки, выбирается случайным образом. Также у каждого уровня есть ограниченное число ходов. За каждый запуск птицы из рогатки отнимается один ход. Если цель уровня не выполнена и ходы закончились, то игрок проигрывает уровень.

Также за победу в уровне и оставшихся птиц начисляются солнца, которые заполняют призовую шкалу внизу экрана главного меню и шкалу Череды побед. Помимо солнца за победу в уровне дают синюю звезду, которая заполняет звёздную призовую шкалу (для полного заполнения нужно получить 20 звёзд, то есть пройти 20 уровней).


Эпизоды

  1. Ancient Ruins (рус. Древние Руины) — первый эпизод игры Angry Birds Journey, действия которого разворачиваются на местности, застроенной древними строениями из камня.
  2. Crystal Clouds (рус. Кристальные облака) — второй эпизод игры Angry Birds Journey, действия которого происходят в горах.

Персонажи

  • Ред: обычная способность — при контакте с блоком кричит, создавая звуковую волну, которая нацеливается на 5 случайных объектов и ломает их. Усиленная способность — с каждым ударом урон усиливается, и Ред нацеливается на большее количество блоков.
  • Чак: обычная способность — при контакте с блоком производит рывок средней длины, разрушая объекты, которые попадаются ему на пути. Усиленная способность — летит дальше и наносит больший урон блокам.
  • Бомб: обычная способность — при контакте с блоком взрывается, нанося урон блокам в среднем радиусе вокруг себя. (Способность менее эффективна по сравнению с классическими играми, так как Бомб не может ломать блоки и взрываться в середине постройки.) Усиленная способность — взрыв происходит в большем радиусе и наносит больше урона.
  • Стелла: обычная способность — при контакте с блоком создаёт пузырь, поднимающий все блоки внутри него и лопающийся примерно через полторы секунды, роняя блоки вниз. Усиленная способность — создаёт более массивный пузырь, способный нести большее количество блоков.
  • Серебрянка: обычная способность — при контакте с блоком делает мёртвую петлю и затем стремительно проносится вниз, разрушая конструкции под собой. Усиленная способность — приносит больше урона при рывке вниз.
  • Птенцы являются аналогом птиц в клетках из Angry Birds Rio. Банкам, блокам или шарикам, в которые заточены птенцы, надо нанести достаточный урон, чтобы их можно было собрать для завершения уровня.
    • Птенец в воздушном шаре — нужно освободить шарик из блоков, и тогда он улетит в небо и лопнет, освободив птенца.
    • Птенец во льду — чтобы освободить его, нужно расчистить путь тепловому лучу, который растопит лёд.
    • Птенец в блоке — чтобы освободить его, нужно разрушить блок, в котором он находится.
  • Мотылёк — его, как и шарик, надо освободить, чтобы он воссоединился со своими собратьями.
  • Свиньи — главные антагонисты игры, которые бывают как округлой, так и квадратной формы, а также различаются по размеру. При себе могут иметь яйца. При уничтожении большие квадратные свиньи разделяются на несколько маленьких. Также квадратные свиньи могут прятаться в ящиках со знаком вопроса.
    • Свинья в пузыре из жвачки — при попадании в него птица отскакивает, а пузырь лопается, но свинья остаётся.
    • Свинья в пружинном шаре — имеет то же свойство, что и пружинные блоки (при соприкосновении с птицами, блоками, птенцами и шариками они от них отталкиваются), при этом шар довольно прочный.
    • Свинья-пиньята — при уничтожении из неё выпадает четыре объекта, среди которых может быть свинья или блок.
    • Свинья-строитель — из-за каски его невозможно уничтожить. При первом попадании свинья отскочит и построит под собой башню из блоков, однако потеряет каску, что делает её уязвимой к следующему удару.
    • Свинья-жрец — при попадании теряет свой капюшон и телепортируется в любое другое место на уровне, после чего при повторном ударе будет уничтожена.
  • Маска озорства — чтобы её получить, её надо отыскать в Загадочном тумане.

Объекты игры

В игре присутствуют все три вида классических блоков: камень, дерево и стекло. Также в игре есть новые виды:

  • Рогатка — в этой игре у неё есть колёса. Они служат для передвижения по локации.
  • Пружинные блоки — при соприкосновении с птицами, блоками, птенцами и шариками они от них отталкиваются. Обладают высокой прочностью.
  • Блок с воздушным шаром — при уничтожении появляется множество треугольных деревянных блоков с фиолетовыми полосами, которые при контакте с другими блоками создают их парящие версии, скреплённые фиолетовыми аналогом цепи.
  • Парящие блоки — деревянные и каменные блоки, скреплённые фиолетовым аналогом цепи, которые крепятся к другим объектам и начинают парить частично в воздухе.
  • Левитирующие блоки — имеют способность парить в воздухе, но ничем не отличаются от обычного камня, дерева и стекла.
  • Динамит — при соприкосновении взрывается, нанося урон свиньям и блокам.
  • Секретный блок — при уничтожении из него выпадает либо свинья, либо блок, либо динамит, либо дополнительная птица.
  • Цепь — неразрушимый объект, уничтожить её возможно только разрушив блок, к которому она крепится.
  • Тепловой луч — он растапливает лёд, тем самым освобождая птенца. Луч безвреден для птиц, свиней и блоков.
  • Загадочный туман — за туманом ничего не видно, однако при контакте с птицей просто исчезает, не нанося никакого вреда.
  • Жёлтые блоки — неразрушимые блоки, которые невозможно уничтожить какой-либо из птиц.

Power-Ups

На данный момент в игре присутствует три вида бонусных активаторов:

  1. Леденящий ветер — превращает все блоки в стеклянные. Аналог заклинания «Метель» из Angry Birds 2.
  2. Дождь из уток — с неба падают надувные уточки, разрушая и снося постройки. Аналог заклинания «Золотая утка» из Angry Birds 2.
  3. Цветочные ростки — множество цветочных ростков вылезают из-под земли, уничтожая и скидывая постройки и свиней. Этот бонусный активатор по функции напоминает Mushbloom из игры Angry Birds Friends, появляющийся в эпизоде Pig Tales.

Реклама

Трейлеры

Примечания